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为什么科技排最主要因素想必不用多说,毕竟科技是第一生产力
对于我来说,这科技就好像是技能点是促进玩家国发展的基本配置。
所以在开局的时候,尤其注意——科技点分配的情况!
首先得考虑你国家科技、经济实力、地理位置和人口。
古代剧本:要是玩小国不要加那么多的科技点到“科技”。
因为你人口、税收和外交不允许你缓慢发展科技实力这会拖累你游戏进程。
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通过写事件将文奣时代2吧还原历史实测可行,可以向钢4靠拢
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最新问题ai不按历史走,开局1~2年能勉强维持之后按照剧本走触发事件只可能玩家自己来
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可以创造历史事件??怎么弄?
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建议用军队数量来定条件不然很难触发
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现在正在做44年剧本,已经完成德国投降
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不过问题是怎么体现装甲师速度快的优势
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手机版文2怎么写中文,我只能写拼音
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请问自建模组。事件为什么我的触发不了。模组本事拒绝。事件。设置条件都设置好了
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可以像欧陆战争6一样让国家参战
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为何我的事件触发无效,还是拒绝状態!
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怎么设置事件我看不懂
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楼主能把事件点开来让我看看是怎么设置的吗,我自己弄不知道为什么出发不了我看剧本上面写着:事件拒绝
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怎么可以宣战但是宣战警告不了
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