求个卡组有没有苏联的装甲卡组

帝国时代3攻略(俄罗斯篇)

《帝国时玳3》(又译作《世纪帝国3》)是一款基于历史背景的即时战略游戏它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。《帝国时玳3》的原版游戏从公元1500年开始玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前也就是1850年结束。游戏画媔音效较前作有了一定改进两个扩展包(资料片)《酋长》和《亚洲王朝》也各具特色,富有独特的地域文化气息《帝国时代3》延续叻该系列的传统,比较真实本作对操控又有了很大改进。

一般是开局起一个住房英雄探路打宝藏,所有农民全部打猎采肉到800升级时代这样可以在最短时间(5分钟以内到殖民时代,以便发兵卡开战或者造兵营,市场发展经济)第1卡送农民,第2、3卡发兵卡(快攻别人戓者留着自己保命)或者发资源箱子发展经济不要断农,8分钟之后自行开发战术 印度比较奇葩,农民吃木头所以开局需要4-5个农民伐朩来生产农民。其他农民还是打猎采肉到800升级时代第1、2张卡都发木材资源流。第一个奇观用阿格拉堡垒抢占对方的肉区还能控图殖民時代主力兵种用印度火枪手,堡垒兵卡推荐发软剑兵(血防高群攻),领事馆3张卡都带上堡垒时代可以建胜利塔,胜利塔是强化军事嘚奇观军事路线可以用大象强攻+骆驼骚扰+印度火枪兵+领事馆兵+卡片送兵很给力的。如果要发展经济就建老鼠神庙印度大部分卡片都送1個农民,初期经济还可以查米纳塔门主要是强化曼沙达尔兵种,后期才用得上泰姬玛哈陵可以停战阴人,后期对经济补充不错看着辦吧。精彩内容尽在百度攻略:

我很喜欢印度文化和TAD中的印度,但是目前,印度仍然是最差的种族之一从ELO统计来看,专门玩印度的高手(2000+)没几个2100+的印度玩家不超过10个,即使有2200+玩印度的分数也多是其它种族或团战打上去的,1vs1,印度比较无奈

帝三中的战术大体分为殖民战,用阿、俄、日、土的较多;快升堡垒用中、荷、易、西、德、苏、法等国家为多;半城快,用苏、德、法的较多;快升工业用汢的,看地图 很显然,FF对印度并没多大好处印度在堡垒只得大象,但升级很慢资源又差,要不了几只象与上面的FF大国相FF,也是等於自杀同理,半城快也没多威力所以,印度很显然只适合殖民战而地图和对手种族的不同,战术略有差异

1、有大量渔业的水图,洳中南半岛需要有战船卡和捕鱼卡。印度经济较差如果又不捕鱼,会更差精彩内容,尽在百度攻略:

2、贸易站地图如蒙古,图角落有4个站必须要占住,弥补卡来得慢的不足

3、无贸易的陆地图,殖民一波流要用熟

所以,印度玩家的卡组基本上分为这三种来配置差别都不太大。我另外再把印度战术根据堡垒主力骑兵分为两大类精彩内容,尽在百度攻略:

1、大象派如Xiphos的打法,他堡垒主力兵种昰战象射手

2、骆驼派,如TheGroovyGuy,他主力用骆驼所以基本上陷在殖民战中。

印度的主要特点是:1、卡送村民(但卡太慢) 2、村民花木(房子便宜20W免费升两级伐木科技,将就还行) 3、殖民时代的兵种最全面精彩内容,尽在百度攻略:

如何发挥这些特点的优势才肯印度入门了。

基夲上印度与日俄一样是玩殖民的国家,所以对付FF的国家就较吃力但还是有些办法:

1、对中国,早点升猎杀对手村民,最好能把老和找到打死他;即使对手升上了堡垒,也不要慌积聚足够的骆驼和火枪手,先干掉刚得到的12个小弟子再等侯其下张卡兵到,再杀过去即使不占到便宜,也不能让对手安然积聚几轮卡兵这样,其数量和质量会全因超过你就GG了。最好从使馆买4间谍隐身,做掉老和尚精彩内容尽在百度攻略:

2、对荷兰,半城快稍好点因为对手刷炮,需要战象射手和象炮来挡;其它FF国家不出

3、对日本拆建筑,杀村囻先因为其村民不能打猎,会在固定的地方收集食物而且比打猎要慢,只要挨过了其把免费樱花吃完后就全面反击。精彩内容尽茬百度攻略:

4、对阿、土等5分钟拼命的国家,早点造arga防守拼几轮把卡兵打完后,就胜利在望了

第一章:入伍,俄罗斯民族特点、经济、作战概述篇

俄罗斯的单位:精彩内容尽在百度攻略:

农民270肉一造,三种步兵以低其他欧洲民族20%的价格同时-20%的血和攻作为惩罚紮堆训练,骑兵也同样便宜性价比较高

数量总会很多,但别得意其实他们很脆弱。

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科技和卡片齐全,但调整困难因为启动基数高,举个例子

法国到了殖民以后,要双兵营造弩手同时训练农民那么你一次性需要的肉是40X2+120=200,木头是40X2=80剩丅的4X2个弩手的资源,你可以在训练的时间内再补上精彩内容尽在百度攻略:

而俄罗斯单碉堡训练垃圾兵,同时农民则一次性必须需要 375+270=645肉和100木头注意还有房子的成本,因为人口一下子是10+3法国2+1+8。

所以玩俄罗斯肉是第一位的打猎果子种田的农民总是大头,然后昰木头金子就是给骑兵准备的,以及再上工业过程中需要大量的黄金(高级教堂科技升级改革运动)

俄罗斯的军事精彩内容,尽在百喥攻略:

你认为俄罗斯是一个强RUSH的民族吗不,我告诉你他的战略应该是压制为主!不要被迅速集结的大批部队的表象所迷惑,他们太脆弱而且-20%的攻击让他们拆迁乏力打压对手的经济,比你在正面源源不断的送个位数的经验给对方更有效!

第二章:列兵俄罗斯兵種篇(附俄罗斯兵种参数快查表)精彩内容,尽在百度攻略:

俗称垃圾兵375肉/100木 10个一造,

他是帝国所有兵种中前期启动成本最高(为什么這么说后面会提到)后期性价比最高的步兵兵种。

正因为有了这个殖民就可以大量制造的远步所有国家都不敢轻易对俄罗斯启用步兵(火枪或者弩加XX)RUSH。但是脆弱的生命值使得其非常惧怕骑兵和炮

结论:俄罗斯的一大优势兵种,用恰当数量的反骑兵兵种保护他吧他將横扫除SCOUT外一切步兵!精彩内容,尽在百度攻略:

打了卡可以0秒刷并且可以造城堡的家伙 285肉/93金 5个一造

俄罗斯在殖民勉为其难的拆迁和反騎兵部队,堡垒牵制的主力工业的OP兵(因为可以0秒刷以及造城堡) 虽然俄罗斯怕骑兵,但有了他至少再配合哥萨克精彩内容,尽在百喥攻略:

俄罗斯还是不怕胸甲长枪骑,肉骑兵和麻木以外的马上部队的最糟糕的地方是除了高级兵工厂提供的科技外没有别的加成方式。

结论:俄罗斯的另一主力别纯垃圾,往里面多搀点他

长戟,精彩内容尽在百度攻略:

横向比较近战步兵,冲不近对方身再牛逼的攻击也白搭,那要贴身就得有速度或者血够多,俄罗斯长戟两样都木有精彩内容,尽在百度攻略:

纵向比较俄罗斯整体兵种结构反骑兵一样的道理,血少容易被秒速度不够追对方的,火枪哥萨克和骑射负责了所有的反骑兵工作假如打了堡垒的那张步兵拆迁加強卡,那么造一些去偷烧房子或许不错

问题是这个工作有沙皇代劳了??(同理参看法国的长戟,某哲用法多年还不知道有此兵的存在)

结论:俄罗斯第一板凳兵种精彩内容,尽在百度攻略:

75肉/75金精彩内容尽在百度攻略:

在中国的草原出现以前,他是唯一的近战1人口騎兵真正的价格便宜量又足,(而草原不能单独出)打上俄罗斯贵族和骑兵战斗力以后性价比更是超过了英国的轻骑兵!

对了,教堂科技卡片骑兵学校和土著科技之后,他可以0秒诞生!想象下100人口的哥萨克汹涌驰骋的壮观场面吧!

结论:俄罗斯骑兵主力当你学会了建造和使用他,你才算会用俄罗斯!精彩内容尽在百度攻略:

拿鞭子的混蛋,沙皇的狗腿子(或者是您的狗腿子)基础属性垃圾但高箌变态的拆迁能力,加成对农民和炮的伤害只要你堡垒以后能腾出手来,甚至腾不出手来造吧,然后不停的往人家家里呼呼呼???? 多人局有时俄罗斯上了工业腾60人口出来暴这个东西在大平原或者别的空旷地图实在是对手的噩梦?? 什么?拿来挡正面 你自己的噩夢??精彩内容,尽在百度攻略:

结论:他是俄罗斯第一侧翼作战兵种甚至也是性价比最高的骚扰力量,用好了他你的俄罗斯已经有楿当实力了!

100肉/60金精彩内容,尽在百度攻略:

为什么俄罗斯没龙骑兵呢!谁指望这个近防射箭,相对不便宜造得又慢而且速度还只有

其怹都差不多就炸弹兵因为是护卫级的加上有兵工厂的加强科技,所以相对比较强大看情况用。

不过对俄来说他120肉60金的价格贵了点要笁业前上数量比较难!精彩内容,尽在百度攻略:

还需要指出的是俄罗斯的护炮和反炮差不多烂加上采金子和卡片运送速度没什么优势,所以除非打特怕炮的国家比如易或者日本不然别指望炮海。

总之俄罗斯的作战主力是垃圾加哥萨克加火枪,三者合理搭配数量

辅鉯沙皇骚扰,以对方的情况补充适当数量的骑射和炮来作战精彩内容,尽在百度攻略:

优点:数量多集结快,性价比越到后期越高 缺点:整体射程近,容易被HR反骑兵反炮兵差。

第三章:军备俄罗斯卡片实用简述

以下根据自己的经验把对战中比较实用的卡片按时代列举一下,具体使用依对手民族和地图情况而定精彩内容,尽在百度攻略:

经济理论 所有采集效率+10%

把他放上去吧什么时候打随你便。

渔船打折 渔船40木一造 / 两张捕鱼增效卡(一张在殖民)精彩内容尽在百度攻略:

俄罗斯吃海还是很不错的,海图可酌情放以上三卡泹是具体情况比较复杂,后面的作战篇会具体分析

高级贸易站 贸易站价格-40% 血增加50% 启动自动攻击

俄罗斯其实也是可以ATP开局的,比如茬巴塔哥尼亚卡罗莱纳或者德干高地,前一者贸易线集中后两者开局资源丰富。精彩内容尽在百度攻略:

FD的三鱼对此有独到经验,峩们队的心灵也使用过后面开局篇会具体的分析。

土地掠夺 磨坊和种植园减价40%加速建造

多人局在贫肉图就放张吧,几家一起抢肉还昰很凶猛的不管是敌人还是盟友单挑看个人喜好,有些人爱换木加速后期更管用精彩内容,尽在百度攻略:

侦查骑兵(组队) 骑兵和輕步兵血加10% 视野+4

多人局把他放上吧单挑一般没机会发这卡。精彩内容尽在百度攻略:

想玩建筑流的用这个,单挑一般不用精彩內容,尽在百度攻略:

殖民时代(俄罗斯殖民卡片有点排不过来挑选要慎重)

700肉造农造兵,700木造碉堡扩张700金升级堡垒,于是无敌了~! (这话哪个傻逼说的)精彩内容,尽在百度攻略:

嗯我不知道,反正不是我说的三张资源卡就都放上去吧,怎么用和别的民族也沒啥大区别2V2和OP国组队可以只放一张700金子。

13垃圾 / 4哥 / 5哥精彩内容尽在百度攻略:

传说中威力无比的俄罗斯殖民三兵卡连发! 但是????

儍了点??除非是打菜鸟或者对方肉太远又是被你克的民族,不然别一口气全发了亚男现在都不这么干。

单挑可以全放也可以看情况選择其中的两张,一般13垃圾/5哥萨克比较多精彩内容,尽在百度攻略:

哥萨克 垃圾兵 沙皇血攻各加15%

俄罗斯的第一张极品卡出现了必放!假如要持续打殖民,那么主力往往是哥萨克加垃圾加精彩内容尽在百度攻略:

少量火枪,早点发这卡吧威力大大滴。

色瓦斯托波尔 TC碉堡,城堡墙建造时间 “减” 85%精彩内容,尽在百度攻略:

俺给她取了个粉可爱的名字叫“波波卡”俄罗斯现在后期OP的一大原因就昰此卡,至于农民敲几下就起个碉堡或者火枪敲几下就起个城堡那就不用说了

拉墙也很不错;但是我不推荐过分依赖此卡加建筑流为中惢作战,打仗还是靠造兵的! 一般的用法:俄罗斯直垒700金之后发此卡,这样上了堡垒迅速立起好二三TC,发1000肉或者冷藏技术开始BOOM很变態的暴农速度(单挑别随便这么干,没钱造兵保护); 常规的殖民造一些兵以后上堡垒,卡片够就发来扩张;殖民久战后准备上堡垒了也发此卡以便扩张;殖民一直打到没卡可发了还上不了堡垒,发此卡??暴兵营?? 另外不推荐殖民老早发来暴兵营??虽然某男现在還喜欢这么干

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步兵训练加速40%/步兵训练加速25%(组队)

两卡配合教堂的科技强大的俄罗斯步兵流! 垃圾建慥只需初始时间的10%吧,火枪和长戟0秒出!

几乎必放的卡单挑至少放第一张,想不放除非你有把握在12分钟内日掉对手实力相当不太可能。精彩内容尽在百度攻略:

单挑可以不放,因为俄罗斯的兵种加成卡本身不少但是准备打后期或者多人局的话还是必放的,尤其步兵的加成配合0秒刷步兵骑兵的掠夺配合沙皇效果精彩内容,尽在百度攻略:

高级教堂 堡垒:900木升级哥萨克、垃圾、火枪、炸弹兵到精锐級 1000木换取9工业龙骑兵精彩内容,尽在百度攻略:

工业:2500金子升级哥萨克、垃圾、火枪、长戟、炸弹兵、沙皇、骑射到近卫级2000金换取17匹菦卫轻骑兵。

俄罗斯的高级教堂也是所有欧洲国的高级教堂中一流的所有兵种升级,可以任意灵活的配兵省下的钱也不止一千两千。雖然一开始你需要对他付出相对大的成本??要使用的话请谨慎调整好经济,殖民战之后上堡垒时多采木头上工业时多采集金子总是沒错。

送的佣兵9工业龙骑是俄罗斯堡垒反骑兵的中坚力量700金子之后打教堂卡,然后上堡过程中大量伐木到了三首发2炮送出9龙骑也是不錯的打法;17轻骑兵作用相对弱些,毕竟上了工业兵都很多了但对交织中的双方来说,这也是相当不错的一只生力军也许就此扭转战局!精彩内容,尽在百度攻略:

结论:1V1打AZ外必放!

5间谍精彩内容尽在百度攻略:

打土著尤其易的话,放上吧!

堡垒时代精彩内容尽在百喥攻略:

1000肉造农造兵,1000木造TC扩张控图1000金子上工业于是天下无敌~!(来人啊把这疯子给我拖出去)精彩内容,尽在百度攻略:

说了不是峩说的了我只是借用来娱乐下。

和大部分国家一样1000木也是俄罗斯的堡垒必备卡,扩张造TC配合教堂卡升级西方化或者发发9龙骑兵,再鈈滴造两田也好!

1000肉和冷藏技术一般不用重复直垒3TC BOOM可以放这卡,起效果快久打殖民就不用了,上了堡垒肯定不缺肉的精彩内容,尽茬百度攻略:

1000金子一般都不用但是WD用俄罗斯的风格是比较早上堡垒,一边不停造兵保持接触(这样卡片快)然后发1000金子再发9满洲,而鈈是象常规情况

靠大量农民临时采集金子或者还可以用来速工业。这个具体做法见仁见智大家也可以考虑下。

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17垃圾/6哥萨克/6沙皇

俄罗斯堡垒兵卡从数量到换算价值都垃圾之极! 这几张是还可以用用的,其中17垃圾和6沙皇用的比较多可惜也不指望發了用来正面主战??

散兵战斗力 垃圾血攻+20% / 骑兵战斗力 所有骑兵(包括佣兵)血攻加15% 必放,还需要理由吗精彩内容,尽在百度攻畧:

可放可不放用法是速堡垒中间造2到3轮垃圾,堡垒升级选择17垃圾然后发此卡(记得留够资源升级火枪)或者久战殖民屯垃圾无数后伺机上堡垒发此卡,给囤积了大量骑兵想让你惊喜一下的对手一个漂亮的反惊喜!精彩内容,尽在百度攻略:

冷藏技术 肉采集加速20%

俄羅斯那么缺肉必放!

皇家铸币局 金采集加速25%精彩内容,尽在百度攻略:

多人局和打后期放吧单挑可不放。

两炮 / 送1城堡卡精彩内容盡在百度攻略:

看什么呀,堡垒反重骑兵就靠他和9龙骑了相对成本还比9龙骑低些,除了对付AZ放!精彩内容,尽在百度攻略:

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国家防卫据点 即造城堡卡

单挑可以不放,多人局最好放上造城堡确实是一项伟大而又猥琐的工程,但别太依赖这个俄羅斯独门绝技600金子500木也不是一笔小数目,我再次强调打仗靠兵!! 俄罗斯工业最大优势在于暴兵速度和沙皇的BT拆迁,别给对手送了一堆又一推经验兵倒没出几个。

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必放,什么不打那么后面?你牛??

国家动员令精彩内容尽在百度攻略:

垃圾加10%血,每个碉堡自动送5垃圾

单挑一般不用那么后期才加10%的血,加2射程还差不多送5垃圾的那速度简直比工

厂造重加农快不了多尐,无聊精彩内容尽在百度攻略:

高级防御工事 升级碉堡,城堡和墙

对俄罗斯来说这卡效果其实还不错尤其你想玩建筑流,可惜一般鈈够位置放他了而且上了工业总先发双重工,再下来是造城堡卡精彩内容,尽在百度攻略:

堡垒的城堡卡加他再加国家防御据点就是彡城堡了不过单挑还是没什么必要,依然是多人或者虐菜鸟玩建筑流的选择精彩内容,尽在百度攻略:

总之俄罗斯卡片以加成卡资源卡和经济卡为主,除了殖民三张和堡垒的9满洲外中后期发兵卡已无太大必要。

第四章:操练俄罗斯开局解析精彩内容,尽在百度攻畧:

俄罗斯的开局我就说到殖民第二张卡片为止??

按升级殖民的农民数俄罗斯的开局一般分为14P和17P开局,

首先来说说14P单兵营RUSH开局的基本鋶程:精彩内容尽在百度攻略:

1:开始停滞的时候,分配一下农民让其尽量散开采集肉箱子然后是两个木箱,金子箱可以先不采集其他民族都是在8秒到10秒间点下第一个农民,而俄罗斯最快15秒点下第一轮农民采集完木箱的农民造个房子,留100木一共造三轮农民,卡片箌了发木流一直到2分54秒,除了月亮岛卡罗和德干送资源多的地图可以满800肉以外,基本这个时候俄罗斯的肉在660到720之间等一会儿大约3分箌三分10秒,14P的俄罗斯开始选400木升级殖民!

2:马上拉3农开始前置其余11农六农伐木,前置农民到达前置地点(至少控制一片肉)以后也伐木一般可以在殖民进度条到达一半的时候采集够250木开始建筑兵营,然后家里留2个农民继续伐木其余采肉,前置农民造完兵营也是采肉精彩内容,尽在百度攻略:

3:关键的部分开始了:前面人口是TC加房子20农民14,加上碉堡提供的5人口当到达殖民时,你的人口是14/25注意下技巧,假如要造垃圾的话先点下10垃圾,这样是24/25然后无论送13垃圾还是5哥萨克,不会卡人口马上派还在伐木的2农民收了400木头,造2到3个民房送13垃圾的肯定要3个民房,肉够了再点一轮垃圾人口暴到47/55(13垃圾)第二卡发5哥,或者39/45(5哥萨克)第二卡发4哥。

农民呢 对,你没看錯没农民。试一下就知道了假如要连续出三轮垃圾的,你根本没有多余的肉出农民(这还是只留两个农民伐木其余全部采肉的结果)所以很多人会选择出2轮,在送的400木头造起房子之后补一轮农民第二轮垃圾造好后转火枪或者等一下再造垃圾??精彩内容,尽在百度攻略:

另外假如你选择造火枪那么算上开局送的100金子和打宝得到的,大概造好兵营以后你需要拉原先采肉的1到2个农民采集到一共279黄金慥火枪比造垃圾少消耗近100肉,所以可以调整的过来卡片发5+4哥萨克,造3轮火枪人口也不紧张,之前打到肉宝的话农民甚至可以造2轮。相对来说很多民族对上俄罗斯打殖民的话会优先造骑兵或者发骑兵卡,所以5+4哥萨克造三轮火枪基本是最稳妥和经济的14P单兵营开局

那么?? 我先总结一下,相信大家也发现了那就是14P升级殖民的俄罗斯,在拥有20个农民之前肯定连续造兵就断农,或者造农不停就断兵!精彩内容尽在百度攻略:

谁能告诉我还有哪个民族在殖民就会这样?!

14P单马厩开局 (既然比赛中没能碰到期望中的俄罗斯内战,那吔把这个开局贴出来吧嘿嘿)此开局最适合俄罗斯内战和2V2与有弩手的国家配合打殖民。精彩内容尽在百度攻略:

14P 采集到800肉,然后选择500禸升级殖民注意了,是500肉!

然后拉8农伐木直到有250木材留一个农民造一个民房然后继续伐木,其余7个去采金子

一到殖民马上造马房,采掉500肉新出的一轮农民去采金子,以后的农民全部采肉第一卡发5马精彩内容,尽在百度攻略:

伐木的那个农民记住一有100木头就造个囻房,第二卡发13垃圾或者4马如此?? 人口不会卡,农民不会断哥萨克一直刷~!

然后我们来看看17P单碉堡开局怎么做:精彩内容,尽在百度攻略:

2分54秒后?? 你继续造第四轮农民这时到了大约3分30的时候你肯定有800肉了,点下升级按钮6个农民去伐木,3个去前置继续等到3汾47秒开始升级(知道三农一造的劣势了吧?升级时间的掌握太不灵活)

前置农民不要跑太远了毕竟升级到殖民已经是5分后的事情,启动赽的民族第一轮兵已经快出来所以碉堡占好一片肉就足够。注意这个时候你的人口是17/20,,所以放下碉堡以后要继续伐够100木头造个民房再只留2到3农民伐木。接下去的事情相对简单了没打到宝你也可以火枪农民不断,造垃圾也只需要殖民第一轮和第二轮农民间停一次大约15秒咗右就足够。

精彩内容尽在百度攻略:

这里在补充一种俄罗斯的ATP(高级贸易站)开局,同样也是17P

德干(TP多,开局木头多)、巴塔哥尼亞(TP集中好建造升级不会有利敌人)、德州(好保护,而且敌人一般FF)、大湖(不用我说了吧)精彩内容尽在百度攻略:

阿若奥卡尼亞和卡罗莱纳(TP虽多但线路太长,吃海或许更好2V2你倒是可以考虑)、索拉纳(肉太少了,14p开局抢肉先)

流程精彩内容尽在百度攻略:

鈈用木流,首发ATP卡17P有了800肉之后不要等开始升级就拉10农伐木,最后一轮农民做好排一两个去远处赶肉

殖民升级选择400木,你一共需要400木头來造两个TP和一个民房,接下去保留4农伐木其余的13个看你想要造的兵来分配肉金比例

殖民的木头送到之后马上造兵营,并升级TP的一级骡馬车假如是敌我共享一条贸易线的你也可以不考虑升级。精彩内容尽在百度攻略:

巴塔和大湖上面,你甚至可以更狠点再造上第三个TP然后很快又可以补一个民房。 接下去你就等着看惊人的卡片送达速度吧不会比西班牙差的,尤其德干或者巴塔差不多刚到殖民你就有兩卡了建议资源卡优先。

升级骡马车的话换送资源也可以,但我建议9分钟前以送卡片优先

没错,这样的开局启动很慢兵营差不多5汾50才能造好,怕被RUSH但你用来对付一些应对你铁定FF或者启动慢,或者不敢很早出击你的民族效果就非常好!2TP源源不断的船运效果轻松超過5农民,经济型殖民或者马上上垒都可以精彩内容,尽在百度攻略:

矛盾?? 14P升级你将拥有先机6分半种以前数量绝对优势的兵力,但昰肯定断农而且无法拆迁对方;17P你会拥有更好的经济,但是失去先机而且容易被先发的国家压制资源??

第五章: 作战,俄罗斯基本戰略战术罗列精彩内容尽在百度攻略:

目前俄罗斯对战各民族的情况(1900以上水平)

1:西、法、苏, 基本木得打??

2:易、荷、中、印 累个半死有机会赢的国家??精彩内容,尽在百度攻略:

3:德国、葡萄 一半一半。

4:土、英、AZ 、日 比较克他们!

来说说俄罗斯常用的幾种策略和战术流程精彩内容,尽在百度攻略:

一:殖民 --- 俄罗斯的主流打法

假如想占得先机那么14P开局,重点在于第一波“33垃圾戓者5马20垃圾/10火枪” 务必把对手逼回家里,然后一直压制对方不让其采肉自己适时补充一到两轮农民,在卡片9马之后开始起马房造哥萨克兵力有把握了之后,发俄罗斯贵族开始总攻吧。精彩内容尽在百度攻略:

假如要兼顾经济那么17P,主力还是垃圾火枪哥萨克但因为慢了半分钟所以不要太急躁的去打对方,控图为主也是早发俄罗斯贵族!17P持久打殖民的俄罗斯是可以做到兵农不断的,那么你经济很快僦可以超过对手8到11分钟是你总攻的良机,假如没什么把握那就上三,你的经济是你最大的优势!

二:直垒 --- 俄罗斯FF经济非常之差这里主要是告诉大家一些常规套路,其实这些流程(最主要是怎么分配经济和发卡)完全可以接在20P之后用!精彩内容尽在百度攻略:

叻解下你也就明白,假如殖民陷入僵持??你可以怎么做

我只写到堡垒第二卡,非要用的话??1V1适合喜欢自虐的朋友2V2被盟友骂死,3V3可鉯考虑当然也要不怕被骂4V4?? 随便??

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首卡木流14P的话500肉,17P最好也肉升级殖民开局木头多的地图升殖民时慥个TP,4到5农金子其余全部肉。

殖民造3农民卡发700金子,点下升级堡垒(选17垃圾)后木头应该正好够造兵营了马上!然后留2农黄金,11农禸其余木头。精彩内容尽在百度攻略:

争取在升级过程中造两轮垃圾,肉和木头都很紧张的务必调整好到了堡垒以后马上发垃圾变吙枪卡!

还记得采集黄金的农民吗?再多拉一个采肉的过去也就是3个黄金再造一轮垃圾,然后应该有200金子升级精锐火枪吧做得好,9分10秒前你会有47个精锐火枪第二卡发2炮!

注意这么打最好后面接骑兵来对付对方的散兵。精彩内容尽在百度攻略:

首卡木流,17P400木升级殖民木头多的地图造个升殖民时造个TP精彩内容,尽在百度攻略:

殖民造一轮农民送的400木头加上造一市场,卡发700金子然后教堂卡,开始升級堡垒

以后升级市场的一级伐木14农木,6农肉因为你需要200(教堂)和1000(9龙骑) 到堡垒以后发2炮,会和9龙骑兵差不多同时出来

注意这么咑经济会很差??之后建议发1000木。别太急着攻过去兵力不够的,稳一点继续BOOM比较好精彩内容,尽在百度攻略:

首卡木流17P选400木升级殖囻,升级过程中造个TP精彩内容,尽在百度攻略:

殖民用送的木头造2房子1马厩卡片发700金子,5哥萨克(出来马上去骚扰)这个时候应该可鉯升级了选择送17垃圾。然后看下卡片够不宽裕的话那就再送张俄罗斯贵族。 留2农伐木分配好肉和金的农民,升级过程中造哥萨克┅般最少可以造7匹,大约到了堡垒你会拥有12哥萨克和17个垃圾,升级精锐哥萨克卡片再发6哥萨克出来后马上寻找敌人主力开始会战!

这個套路是俄罗斯FF打发中经济最好的,同理你可以把主力哥萨克换成垃圾700金子后还是5哥萨克骚扰,先造兵营注意木头的分配

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前面都一样17P。开局木头多的地图你可以可以第一张就选经济理论然后500肉升级殖民。

殖民卡发700金子然后波波卡,选17垃圾升级堡垒14农伐木其余采肉。记得要开始拉墙!精彩内容尽在百度攻略:

到了堡垒木头够你的英雄(假如他没有躺在某个地方的话)連续造两个TC的,卡片发1000肉然后堡垒卡或者2炮,然后随意

这么打经济当然最好了,假如对手对你放任自流12分钟的话呵呵。

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三:半直垒 --- 对使用者要求很高,对战的节奏必须把握在自己手中!

首先给半直垒即SEMI FF下个定义那就是,最终目的是為了上堡垒解决战斗!所以殖民发三张卡片以上的我认为都可以说是伺机上堡垒而不是半直垒了

那么俄罗斯适合不适合打SEMI 呢? 我的回答昰不太适合!精彩内容尽在百度攻略:

因为半直垒的精髓在于,殖民造一轮兵敌人FF则可骚扰,敌人RUSH也可牵制可防守然后卡片选择首發农民卡加一张资源卡,这样经济也会比直接FF或者猛RUSH的对手好得多最后上堡垒用新的主力战兵卡加更好的经济训练出的更多的部队来消滅对手!

而俄罗斯呢?他没有农民卡2张卡以后就上堡垒,第一经济没优势农民可能还刚刚补第二轮第二你积攒的第一波兵力不能拆迁,压制也勉强没法给对方以太大压力,上三以后呢俄罗斯也没有新的主战兵种,所以很多时候俄罗斯SEMI 是被迫而不是主动的因为对手昰上三有炮和新的强力骑兵的民族!你需要及时的反骑佣兵来保护自己的主力部队,以及2炮去换掉对方的2炮!假如不是这样的情况请伺機上堡垒而不是SEMI FF吧~

半直垒一般发卡次序是木流,5哥萨克然后700金子上三以后干什么根据战局情况,再参考上面的直垒打法推荐一波反騎佣兵9龙骑或者9满洲加2炮。精彩内容尽在百度攻略:

四:吃海--- 学会吃海吧,你的俄罗斯综合分会上2000!

俄罗斯和葡萄土,西荷┅样拥有渔船打折和2张捕鱼加效率卡,所以吃海也是很强大的!精彩内容尽在百度攻略:

首卡木流,14或者17P选择400木升级殖民然后始终保歭10农伐木,升级过程中建1

船坞1民房殖民400木到建第二个船坞和市场精彩内容,尽在百度攻略:

殖民第一卡700木造兵营和马厩,然后随意?? 到8分钟你的经济开始得到反馈,至于打渔增效的两卡单挑可以不发早发经济理论和升级一级船坞捕鱼效率也是一样的。 要声明的是??单挑我一样不推荐上来就发打折卡吃海为什么呢?

土耳其开局木头多可以首发打折卡早起船坞,俄罗斯得等??

葡萄牙送TC建在岸边控图又护海,俄罗斯得等木头自己起碉堡??精彩内容尽在百度攻略:

西遇到有海一般不用吃也灭了对手,当然吃的话他也有足够嘚兵力来保护俄罗斯开局吃海等于裸奔??

荷遇到海一样是银行优先,即使吃海也可以发张民兵卡也不愁没资源,俄罗斯还是穷?? 沒兵保护是俄罗斯直接吃海的最大问题!假如你有信心挡住对方的殖民一波或者FF一波那么有海尽管吃无论对方是谁!

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这样基本介绍的差不多了那么说到这里,我要告诉大家的是??

用俄罗斯谈到具体战术没法去说什么时候打什么什么卡怎么怎么搞出一堆组合的兵,我水平有限加之俄罗斯确实没办法那么去说!

很常见的情况是你综合上面提到的各种打法流程,依照情况来组匼变化使用精彩内容,尽在百度攻略:

或许你先14P开局刷三轮兵然后上三,12农民不断伐木发9龙骑和2炮,再发1000木BOOM和升级西方化

或许先吙枪卡FF,然后吃海?? 俄罗斯是一个灵活变化的民族他基本没有一波制胜的固定套路,需要你掌握各项流程随机应变!

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