男dnf机械逝魔2拖卢克套可以卢克吗,恍惚跟90武器都有,特殊装备是怀表跟缘定三生和非缄默石头。

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DNF90版本史诗装备伤害排名 谁是最强史诗
  之前跟大家分享过一篇关于的90版本史诗装备搭配,今天给大家说说DNF90版本史诗装备伤害排名,来看看在DNF谁是最强史诗装备!  90级改版除了人物等级上限提升,新的地下城的开放,卢克副本之外,最大的改变就是90SS的产出新的装备槽位耳环以及新增的多种伤害类型。本文将从伤害类型,人物建模,装备搭配以及伤害排名等多方面详解90版本天帝伤害最大化的装备选择问题。  一.伤害类型  1. 魔法暴击率:90SS版本魔法暴击率达到100%更加容易,在之后的文章里会默认暴击率100%  2. 黄字:冲突型伤害增加类型,如果带有多个黄字装备,取伤害最大的。  代表装备:无用,无尽贪食之力  3. 黄字追加:无冲突伤害,多个黄字追加装备伤害系数加算(包括冲突黄字)。  代表装备:妖刀村正  4. 爆伤:冲突型伤害增加类型,如果带有多个爆伤装备,取伤害最大的。  代表装备:名刀,无尽贪食之殇,大无影,暴击戒,国庆称号  5. 爆伤追加:无冲突伤害,多个爆伤追加装备伤害系数加算(包括冲突爆伤)。  代表装备:缘定三生,至高统帅的战争指令,轻甲套  6. 白字:无冲突伤害类型,多个白字装备伤害系数加算。  代表装备:大无影,无尽贪食之影,天丛云,SS防具套装属性(魔战等)  7. 属性白字:属于白字,但受到属性强化的二次加强。  代表装备:冥炎刀-魂殇,幽魂,天域,世界的支点  8. 技能攻击力增加:无冲突伤害,多个技能攻击力增加装备伤害系数相乘,荒古与援助力系数加算。  代表装备:荒古武器,艾格尼斯,圣剑:王者之剑,罗塞塔石碑,恍惚之境套  9. 魔法/独立攻击力增加:无冲突伤害,多个技能攻击力增加装备伤害系数加算。  代表装备:魂链,恍惚之境套,黑白耳环,布甲套,皮甲单件下装  10. 所有攻击力增加:无冲突伤害,多个技能攻击力增加装备伤害系数加算。  代表装备:布甲套,重甲单件下装,非缄默之石,英雄王的象征,恍惚之境  11. 智力百分比增加:面板智力百分比增加,多个装备加算?乘算?  代表装备:波利斯的黄金杯,静心,布甲套,皮甲套,轻甲单件上衣,板甲单件鞋  12. 智力固定增加:面板直接增加。  代表装备:重甲单件鞋,板甲单件腰带  13. 属强:属性强化提升。  代表装备:布甲套,轻甲套,重甲套,板甲单件上衣,各种魔法石  14. 独立固定提升:独立面板直接增加。  代表装备:七支刀,各种SS防具,首饰,特殊装备。  15. 技能等级提升:提升技能等级带来伤害提升。  代表装备:天丛云,重甲套,板甲套,魔战套。  16. 减防/无视防御:修罗自带扎热,二觉被动,以及偷学绿阵三个减防技能,导致此属性对修罗极其鸡肋。  代表装备:千蛛套,妖刀村正。  二.伤害计算公式  (1+基本智力*(1+智力百分比增加)/250)*(基本独立*(1+独立攻击增加系数)+额外独立)*(1+基本黄字+追加黄字)*(1+基本爆伤+追加爆伤)*(1+所有攻击力提升)*(1+技能攻击力)*(1+属强/220)*(1+普通白字+属性白字*(1+属强/220))*(1+技能等级提升伤害率)*(1+无视防御)  备注:  1. 荒古与援助力装备技能攻击力加算,然后魔能乘算,其他所有装备的技能攻击力增加都是乘算。  2. 由于修罗自带减防,所有带有减防或者无视防御属性的装备都只默认5%的提升(实战可能更低)。  3. 技能等级提升带来的伤害为估算,误差可能较大。  三.备选装备选择  装备分为武器,防具,首饰,左曹,右槽,耳环共6个部位。一共有343640种搭配  1. 武器:魂殇,七支刀,无用,天丛云,名刀,妖刀,暗影蔽日,圣剑,世界的支点,85荒古开魔能,90荒古开魔能,共11种。  2. 防具(只考虑SS套装):80两套为幽魂,深海,85全部十套,90A套5套,90B套5套,共22套。  3. 首饰:精炼套,冰雪套,恍惚套,天空套,三无尽,双无尽+魂链/冥狱,贪食手镯+魂链+暴击戒/静心,精炼手+魂链+暴击戒,赛亚人+魂链+暴击戒,共10种搭配。  4.左曹:白书,贪食左,无尽贪食左,黄金杯, 海伯伦左槽,共5种。  5.右槽:贪食右,无尽贪食右,55属性右槽,非缄默,石碑,艾格尼斯(只和荒古搭配),海伯伦右槽共7种  6.耳环:缘定三生,黑白混沌,英雄王,海伯伦耳环共4种。  7.其他:默认春节白字称号,春节宠物,装备3神器宠物装备  备注:  1.重置技能类装备因无法计算伤害提升,所以不参加排行,比如怀表。  2.只加技能等级类装备因伤害提升不明确,所以不参加排行,比如兵书,鱼雕。  四.人物裸装属性  人物裸装,但是穿时装,带光环,带宠物,宠物带装备,装备工会传说勋章,勋章带属强宝珠,有120工会属性,有150以上毛线团属性,有结婚属性;12件装备默认增幅10,默认附魔顶级宝珠,默认镶嵌灿烂徽章;考虑5刻意智力加成。  脱掉12件装备的理论基础属性为(不包括装备属性,但是包括了增幅附魔徽章的属性):  智力:3920(上下100浮动)  独立:1248(上下50浮动)  属强:156(上下10浮动)  五.伤害排名  以魔战套+七支刀+精炼手镯+魂链+暴击戒+白书+贪食右槽+假紫耳环作为基准伤害(楼主的装备)伤害系数按公式计算后为:330471  343640种搭配中最高伤害搭配为:  90荒古魔能+深渊套(90皮甲B套)+恍惚套+海伯伦套,伤害为190351,为基础呢伤害的576%。  下面依次列出个部位的伤害排名。  各部位伤害排名根据装备所能达到的最高伤害进行排名。  表格中,最大伤害一栏为装备某装备时最大伤害的搭配相比较于最高伤害搭配的百分比系数。比如在防具排行中,穿戴排名第三的超大陆套,最高能达到的伤害是1751231,是排名第一的92%。  平均伤害一栏代表一种装备搭配其余上万种搭配时的平均表现。某些装备的最高伤害排名很高,但是平均伤害排名很低,说明了该装备可能冲突较多,或者边际效应较大。  防具:  备注:  1.超大陆不是第一是因为削弱了一次,3件套属性22%技能攻击力增加替换为了22%白字附加,5件套属性所有攻击力40%削弱为35%。  2.布甲B套幻觉套,对于修罗由于减防提升接近于0,所以全落后于其他4套B套。其他4套B套最大伤害相差不大,平均伤害基本持平。  3.万世,上元节是当前版本最强套装,一套属性高无冲突;一套属性多  4.天域,星辰,时光,幽魂排在第三档。两套90中规中矩,天域和幽魂则是受到了90武器的加成,以及90首饰不加白字的间接加成。  5.天劫,杀意,逝魔表现比较接近  6.战术,深海,霸域,千蛛,铁马伤害接近。铁马升级后伤害爆炸,升级前堪称90耻辱。战术以及霸域打团是地位可适当提升  7.誓血套比较垃圾  8.球手套没有计算6倍伤害的特效  9.魔战伤害低是公认的,但是CD快啊  武器篇:  备注:  1.90荒古,85荒古排行前二碾压其他武器没有任何压力。  2.圣剑排行第三主要得益于防具第一深海套的存在。  3.暗影蔽日,支点,妖刀差距非常小。90武器的排名因为B套以及海伯伦的加入比较与前一贴发生了较大的变化。  4.魂殇计算的属性是觉醒时候的属性,34火强,17%(10%觉醒+35%*20%=17%)火属性附加。这个属性基本等同于世界的支点。  5.天丛云伤害压过无影,得益于恍惚套没有白字,很多防具套装没有白字,以及技能增加的不冲突提升。  6.七支刀压过无用因为无用冲突过多。当然七支刀打团乐呵乐呵就行了。  7.名刀垫底,本身冲突多,属性还一般,你不垫底谁垫底啊。  首饰篇:  备注:  1.加入90B套后恍惚套逐渐碾压三无尽了,毕竟三无尽冲突太多了  2.贪食项链没必要升级,魂链,冥狱都可以替代  3.冰雪套排名靠前得益于高伤害90右槽往往都不带属强  4.贪食手+魂链+暴击戒靠前得益于防具第一的深海套既没有黄,也没有暴  5.静心依然可以作为强散选择,15%智力的散件比较罕见  6.天空套作为高级风华,能排在第7已经不错了  7.手镯方面赛亚人由于贪食手  8.精炼套伤害垫底,因为戒指重置技能没法算伤害  左槽:  1.海伯伦成套时排名第一毫无疑问,散件左槽不如黄金杯  2.黄金杯依然可作为毕业  3.无尽左单刷差距小,组队之后差距会被拉大  4.白书对不动提升客观,但是对其他技能提升很小  5.即使是贪食左单刷差距海伯伦套也只有16%,说明不同左槽之间的差距很小。  右槽:  1.海伯伦右槽成套第一,散搭也是不如石碑。  2.石碑依然可作为毕业右槽。  3.无尽右,属强石,贪食右排名高得益于防具第一深渊套。  4.右槽之间的差距比左槽还小,随便有哪个都能用一阵子了。  耳环:  1.海伯伦还是成套第一,散搭不如英雄王。  2.英雄王可作为毕业。  3.耳环差距也特别小。有哪个用哪个。  海伯伦套是卢克raid的SS套,三个部位,左槽,右槽,耳环。  左槽属性:  力智+42,体精+124,抗魔+413,所有攻击力+20%  右槽属性:  四维+63,抗魔+413,1&&85的所有技能+1(特性除外),技能攻击力+10%,体力精神+5%  耳环属性:  四维+118,抗魔+413,物攻/魔攻/独立+22%  套装属性:  四维+200, 每40秒触发海伯伦的荣耀,持续40秒,(拥有光明与黑暗两种效果,并在地下城中展现特殊光环效果)  光明:所有技能伤害+20%  黑暗:给予最高值的属性15%的属性附加伤害  90SS防具B套属性(单件属性+套装属性):  深渊套(皮甲)  智力+177,全属强+71,独立+74,白字 12%, 属性白字 25%, 额外黄子 12%, 额外爆伤 12%, 独立提升 20%, 所有攻击力 12%  娜迦套(重甲,达到下面属性需要上衣护肩+15)  智力+141,全属强+39,白字 22%, 所有攻击力25%,技能攻击力55%,独立增加13%,48-80 lv+2  超大陆(轻甲)  智力+141,白字 22%, 额外爆伤 18%, 额外黄字 16%, 所有攻击力 53%, 独立增加 18%, 1-85 lv+1,15-48 lv+1  七宗罪(板甲)  智力+870(考虑精通),额外爆伤22%,技能攻击力22%,所有攻击力52%,独立只能加15%  幻觉套(布甲)  智力+213,全属强+80,独立+69,所有攻击力35%,技能攻击力35%,1-85 lv+2, 减防25%  总结:以上就是本期给大家分享的由DNF大神catholic5757总结的关于最新DNF90版本史诗装备伤害排名,文章很长,希望大家耐心点看看。  转载自dnf阿修罗吧-catholic5757
近期游戏热闻【图片】(面向萌新)男气功90级版本常见装备分析【dnf男气功吧】_百度贴吧
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(面向萌新)男气功90级版本常见装备分析
90版本开了蛮久了,新增了很多装备和很多提升类型,在这里开贴为各位新喵盘点一下吧。建议各位结合自己的属性,按公式去计算,而不要盲目相信各种文章的装备推荐。楼主大概是第一季第四还是第五章,枪手和大叔改版的版本开始玩的,后来断断续续地玩,主要是被召唤师峡谷诱惑了,去年9月回归。目前穿渣渣霸域套,逝魔天御壕们别嘲笑我了。本来测伤害最简单的方法是去修炼场,但最近(日至2月7日,别以后修复了又来喷我)很多90SS属性在修炼场无效,如所有攻击力增加、技能攻击力增加等等,所以去修炼场又不是太好。。。废话不多说,需要的属性:1.
智力、魔攻、光属性强化。影响最终伤害的不是智力,而是魔攻,一个2千智力2万魔攻和一个3千智力2万魔攻的喵,打出来的伤害是没区别的。智力通过提升魔攻来增加伤害。算智力、魔攻和光强伤害的时候已忽略人物的无视伤害,换句话说,增加智力、攻和光强的话,对无视没有提升,因此实际提升还要再低一点点。智力的提升率:增加的智力/(原智力+250),比如有咸鱼进图智力为4750(有奶),想把假猪鞋换成星辰鞋,则其中智力的提升率为85/%魔攻的提升率:增加的魔攻/基础魔攻。想求出基础魔攻的话有两个方法,一是把身上所有加魔攻的装备的魔攻加起来,比较烦。二是算,打开人物面板,把鼠标放在“魔法攻击上”。第一行的数据/(智力/250+1)=基础魔攻,如楼主,2917智力,第一行为23423,则基础魔攻为1849.光属性强化提升率:光强/(光强差+220)。首先要明确,你提升多少不是看你光强多少,而是看你的光强比怪的光抗高多少,我将其称为“光强差”。一般人称这三个属性为“基础属性”(虽然我不喜欢这种说法),提升方面如无意外是光强>魔攻>智力,有奶的话智力提升更低,光强的提升非常高。2.
魔法暴击。没有暴伤装备的话,暴击时打出1.5倍伤害,虽然魔法暴击越高,堆暴击的提升就越低,但为了伤害的稳定,一般还是会把魔爆堆到95%以上的,人物自带3%暴击率,所以进图面板暴击在97%为满。平民建议满魔法暴击,小康建议按自己的暴击率去点魔法暴击,一般建议点1蹭宝珠,暴击率溢出的话就别点了。3.
黄字、额外黄字,暴伤、额外暴伤。增加伤害和忆古昔都称为黄字,而如果有“额外增加”的就是额外黄字。同样,“暴击时,增加X%伤害”或者“增加X%暴击伤害”就是暴伤装备,有额外二字的就是额外增加。黄字与额外黄字之间不冲突,加算,所以会稀释,同理,暴伤和额外暴伤间不冲突,加算。黄字与暴伤间为乘算。值得注意的是,男气功的一觉被动“增加暴击伤害”与装备上的暴伤为乘算。额外黄字提升率:额外黄字/(1+原有的黄字+原有的额外黄字)当暴击率为97%以上时,暴伤提升同理说起黄字,楼主闲得蛋疼看TGP的时候看到一篇文章,描述库尔图洛的合金腰带时有以下一段话:“有人问为不带上那增加8独立和面板攻击力的腰带呢?懂行的玩家都知道这个板甲属性有多逆天!和黄字伤害和暴击伤害完美叠加在一起。毕竟独立和面板攻击力是死的。而这个腰带你的黄字伤害越高额外增加的伤害也就越高!和黄字手镯完美叠加在一起!楼主区里这个腰带大概在2800w左右。”这种人能凭感觉觉得这件装备很强,实际上根本没有深入思考过也没有算过,就是单纯觉得强而已,极易误导别人。你的黄字越高,额外黄字的提升实际上是越低的。比如带15%黄字手镯的话,再带妖刀,额外黄字提升率为30.4%,而如果带无尽贪食手的话,妖刀额外黄字提升只有27%。新手不要看太多TGP,多玩,17173等等上面的缺乏系统分析的攻略文章,你能确保上面的都是技术贴而不是凑数的?4.
技能攻击力增加。如荒古、石碑。相互之间为乘算,不冲突,不稀释,算是“最好”的属性,说提升多少就是提升多少。之前有人说除荒古以外,其他的技能攻击力增加不增加普通和里鬼,我没有测试过不知道,望大神们测完后说一下。5.
所有攻击力增加。90版本到来之前(甚至现在也是),很多人在YY所有攻击力是什么?是物理魔法独立?还是包括技能攻击力?实际上所有攻击力是一个全新的属性,与其他属性为乘算,多个所有攻击力之间为加算,冲突比较少。所有攻击力提升率:所有攻击力/(1+原有的所有攻击力属性)6.
百分比魔攻增加。如拳风、光兵、魂链、逝魔百分比魔攻提升=装备百分比/(1+其他装备的百分比魔攻),具体的,下面武器分析有。7.
百分比智力增加,如艾尔文,静心等。自行把百分比智力转化为固定智力带进去上面第一条公式算即可。8.
技能等级提升。BUFF技能无疑是要堆的。烈日换装西林6+20级即可,不用苛求完美了(此贴面对新喵)。环绕换装没有必要了。猫拳的伤害是随动的所以也没什么必要为了大小去堆猫拳,猫拳的伤害吃基础精通。小技能提升率一般在2%~3%,无色技能在5%左右,一二觉我没有仔细研究,不敢确定就不下定论了,一般一二觉的成长是蛮高的,剑魂二觉更是达到恐怖的24%。风雷啸和金雷虎的等级也会提升其他技能的伤害,风雷啸1级的提升为1%/(1+24%)金雷虎30秒内9级对其他技能提升10%,10级和11级是11%,12和13级是12%一觉是男气功极为重要的爆发技能,所以建议准备一觉的时装上衣,有条件的在准备一件风雷啸时装。 不同收益之间为乘算,相同类型收益间为加算,技能攻击力提升无论有多少个都全是乘算,所以技能攻击力提升是最为直观的,不冲突也不稀释。技能收益与装备收益一般为乘算。特别的,源助力艾格尼丝和玛特咖与荒古对应的部分为加算,下文武器分析中会解释。光兵与百分比魔攻为加算,以后似乎会改为乘算。 当前版本新增了很多给力的散件和百分比提升属性,很早以前开始,我们就强调黄白暴,为什么?因为这种黄白暴属性提升非常大,一般超过固定魔攻固定智力等属性。但以前基本就黄和暴,百分比智力也跟暴伤戒指位置冲突,同时找到超过4件提升在10%以上的强散是件挺困难的事情,所以假猪很强(毕竟没有SS套的人总不能穿圣物去打团吧?又不是召唤)。但现在不同了,大量强力散件涌入,使得散搭拉开了与假猪的差距,不是说现在假猪弱,假猪仍然原地踏步,只是散搭崛起了,缩减了与SS套间的差距甚至超越了部分SS。同时,曾经掣肘着我们选择武器的“黄字属性”也不再成为千鸟、鸟毛的缺陷,因为我们还有大量其他属性去弥补。
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武器一线武器:拳风、守护、荒古。拳风、守护和荒古先说拳风,由于拳风与荒古手套基础相同,所以以下计算均以1214魔攻为基础,假设带着一个1214基础魔攻的高级蓝装(即忽略拳风60%魔攻加成)。拳风叠魔攻,最高60%,需要的时间至少为3秒,实际上肯定更长,但这不影响什么,进图打打小怪就叠好了。拳风的缺陷在于,它加的是百分比魔攻,虽然不冲突,但是是加算,与光兵、逝魔、魂链、黑白耳环加算稀释收益。举个例子,如果你穿的是逝魔的话,那拳风的收益就是0.6/1.27=47.2%败给荒古。上版本逝魔是土豪们追求套装之一,好项链太少魂链难以被替代以及伤害不足要带光兵,所以拳风的收益容易被稀释得一塌糊涂,但这版本散搭崛起,好的项链变多,安徒恩沦为白图,卢克没位置带光兵,拳风的地位回来了,个人认为略胜荒古手套。 守护比拳风高66点基础,忽略不计的3智力,45光强,10白字和16光属性白字以楼主自身带拳风的属性算,1849基础魔攻,进图420光强,55白字66基础的提升为66/%,45光强提升为45/(420+220)=7%,守护的白字为【(420+45)/220+1】*0.16+0.1=59.8≈60%(写出59.8仅仅是不想让人以为我是没算过就瞎写的。。。)。白字提升为0.6/1.55=38.7%,各项加成乘算综合来看,在拳风基础上,拳风的提升为60%(需要叠魔攻,至少3秒,实战会超过3秒),守护的提升为1.*1.387-1=53%,与荒古手套的期望收益相同实际上白字越高,守护作用越低,光强越高,守护提升越高,基础魔攻越高,守护提升越低。假如其他属性不变白字变为25%(用心玩的人随便都能达到),光强变为300,则守护的提升为1.*1.429-1=60.9%略胜拳风 荒古有不开魔能和开魔能,实际上不要把这两个技能攻击力混在一起,可以把它们看成两个技能攻击力增加,正如其他所有技能攻击力加成那样,是乘算。特别的,艾格尼丝和玛特伽,它们并不是增加技能攻击力,而是荒古武器的两个技能攻击力加成增加20%/15%,是加算,所以艾格尼丝的提升稳定在0.2/1.35=14.8%,而玛特伽在开启魔能时提升为0.15/1.2=12.5%,而由于魔能不全程,所以期望收益为8.3%,但玛特伽能帮助控制魔能释放的时间(不是很清楚是否已实装),所以实战提升应该在10%左右。说回荒古,第一个提升是35%,第二个是20%,乘算,不与任何装备冲突或稀释(就别纠结源助力了。。。),期望提升为53%。实战中我可以在打小怪的时候不开魔能,到绿名或BOSS时攒一点点就能开了。 荒古的升级,升级后荒古手套天下第一,东方棍和爪子应该会到拳风的水平,臂铠应该不如拳风(而且那速度简直恶心),这个灯开了卢克Raid和攒齐材料再说吧。 综合来看,荒古提升在53%,拳风60%,守护看情况,白字低光强高的话超越拳风,白字高光强高的话大致为荒古水平。其他的自己带进去算,至于怎么算,上面已经有给出来了。
二线武器:黑月狼牙、战神克星、千鸟– 雷切、聚金雕翎、荒古爪、荒古东方棍黑月,基础比85传说手套还低,但所有攻击力35%和18%白字在计算白字递减后也能提供超过50%的提升,弥补基础之后大致相当于85SS的基础再提升45%注:为方便计算,以下均假设人物穿着85SS手套的基础魔攻,即不叠魔攻的拳风,再在此基础上算各武器的提升。战神,50%三攻提升与拳风为同类,基础比拳风低,不需要时间来叠魔攻(前文已说过叠拳风的时间其实影响不大),提升45%左右。千鸟,45光强提升在7%~8%,3级猫扑和丸子提升不小,特效听说很疯狂,18黄字限制了其他装备的配装,在85版本是个颇为致命的缺陷,但当前版本各种百分比提升属性变多了,这个缺陷也就比较容易掩盖过去了。我没有千鸟,也没有感受过千鸟有多疯狂,保守估计提升会在35%以上,注意,是保守估计,实际提升肯定更高,估计在40%~45%聚金雕翎,即鸟毛,基础输了点,加了点30%猫扑伤害,40%黄字。综合提升会在40%左右荒古爪和东方棍,可以与战神类比,荒古两个技能攻击力期望收益为53%,这两把武器的基础也与战神相似,提升应该在45%左右。 以上为一、二线武器,均可毕业,稍微氪一下深渊,爆3~4件强散配假猪,基本上都能出到以上武器的其中之一。男气功需要一点氪金和一点爱,不氪深渊的话难免成为咸鱼 三线武器:血红触须血红触须,90传说手套,非常给力,不计特效也有27%的提升纵横百战,45白字,但假设人物自身有20%白字的话,白字提升也只有37.5%,基础少了超过200,使得提升降低了13%左右,最终提升只有1.2,除了装逼和拉仇恨没有任何卵用,还不如90传说,放在这里说只是想告诉没有别的武器只出了这把臂铠的喵:就当是100票吧。无轩棍子,楼主曾经把这棍子强上13,带着,直到出了拳风。出效果的话提升为30%左右,但是,这个触发有点坑爹,如果是攻击时触发,可以认为近乎全程,但它是施放技能时触发0.0假如在放一觉前30秒结束,放一觉又没触发就相当尴尬了,高级释魂么?无轩棍子跟纵横百战一样,可以洗洗睡了。总的来说就一句话,没有一二线武器的话就血红触须吧,很良心的一把传说武器。
特殊装备,即辅助装备(左槽)、魔法师(右槽)和耳环左槽顶级左槽:黄金杯,近乎全程(反正刚进图时也是打小怪甚至没怪),智力越高,18%智力的提升越大(就一点点,几乎不变,绝对不可能达到18%但也很难低于16%),18属强提升在3%左右,综合来看提升有20%。一线:鱼雕坠饰、兵书鱼雕,覆盖大部分爆发技能(现在男气功一般依赖大技能爆发),提升似乎比兵书大(仅仅是似乎,期待大神的测试,但测试要让人信服,结论别太扯)兵书,二觉和一觉主被动+1,提升颇大,特性技能+1,对幻爆和丸子猫扑提升蛮大,出了兵书的话建议点满幻爆,双重加成。二线:怀表、无尽贪食、洛克怀表,覆盖绝大部分技能,准确来说,是除二觉外的所有技能,+1提升一般般,不考虑重置的话甚至还不如三攻左槽,但这个重置还是很好的。男气功并没有其他职业那么缺持续输出,所以魔战其实并不是太好,而不带魔战的话,怀表的重置能稍微缓解CD跟不上的窘境。无尽贪食,说实话,有红豆也不建议升级左槽,无尽左提升只有12%左右洛克,带荒古手套的话提升在10%~11%左右,带其他荒古的话提升会降低。三线:其他三攻左槽 总的来说,黄金杯鹤立鸡群,其他的左槽。。。也就那样
拳风跟永恒守护那个好点刚爆个守护感觉没拳风好额
右槽顶级右槽:罗塞塔的石碑,近乎全程的18%技能攻击力加成外加18属强,前面也提到,技能攻击力加成是最优秀的加成,不冲突,不稀释,顶级右槽,提升超过21% 一线:非缄默之石,所有攻击力加18%,如果身上没有其他所有攻击力属性的话,只比石碑差了点属强而已,可惜,所有攻击力在很多90SS中都能找到,加算,稀释 二线:艾格尼丝:提升14.8% 伪二线:空城泪,如果人物自带20%白字,那么空城的提升只有15%,而穿霸域天御这些白字SS的话,空城提升更低,如霸域55%白字的话,空城的提升是11.6%,还不如卢克右槽 三线:无言建设者(卢克右槽)、明与暗、属强石头无言建设者:提升12%,很优秀,卢克一个多月出品明与暗,10%白字,如果身上自带20%白字的话,明与暗提升8.3%,身上白字不高的话勉强可以。各类属强石头半斤八两,提升不超过10%可以说,不同右槽间是差距极大的,好的右槽只有5个,其他的都不怎么样,随着人物属强越来越高,属强石头也日渐式微了。 耳环顶级耳环:英雄王的象征、混沌、缘定三生一般是英雄王>混沌>缘定三生,但我也不敢太绝对,尤其是当用拳风的时候,缘定三生会超越混沌。“所有攻击力”属性越高,英雄王提升越低,带拳风逝魔光兵魂链则会稀释混沌。暴伤越高,暴击率越低,基础魔攻越高,则缘定三生提升越小。三者的提升都在15%~18% 耳环种类比较少,除了3个史诗耳环外,其他的是卢克>传说>粉>圣物>假紫。一般建议假紫过度。 黄金杯+石碑+英雄王被称为三神,仅次于海博伦君主套(卢克Raid出品)卢克传说(日常制作)右槽和耳环还是不错的,左槽做出来的意义在于蹭3件套,无言建设者三件套属性很可观,尤其是在卢克图。
给大佬上茶
洗澡,首饰和防具明天再更
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新的数据帝来了
90防具用那套?
问楼主个问题,魂链跟幽香项链的选择,首先魂链,我只有拳风稀释,振幅10,20光;然后幽香项链,暂时能振幅10,18光,考虑到吃奶,组队bug,我应该用魂链还是幽香项链。(幽香3件我一定要肝出来,所以,项链早晚都要打造,,,顺带一问,所有攻击力这个属性修炼场有效吗
顶,吧里的风气就缺这样的姿势贴来改变
左槽假面如何
那个赛亚人变身手镯配拳风咋样
这是我看我小潘和基拽,第三个看到现在基本没错,分析的有理有据的,大佬辛苦!很棒
兵书是比怀表伤害高不了多少。卢克CD不够,我选择怀表。
很不错。可以考虑加个精了。
比较有瑕疵的是把无尽左排低了。鱼雕对一觉提升19.5%其他加成技能在11.5%~15%无尽左以你的属性标准来说也有15%的整体基础伤害提升。综合来说无尽左还是好过鱼雕的。
。先顶再看
楼主,我升级路上爆了80ss手套,这东西进图加面板賊高,但是和血红触手比起来哪个能帮我提高更多的伤害?(白黄暴我都齐全了,暴伤戒,安图手镯,今年新年称号)
接下来是首饰和防具,90套装和散件的属性是,套装的每一件,属性一般都明显不如散件,当然散件也会有很恶心的存在。先说套装恍惚之境未登录国服时被译为幽香套,某些文盲称之为气气之息套或气气套,项链称为气气项链或气气之息。。。大家懂这些别称就好,楼主喜欢称之为忽悠套。以强化/增幅12看,套装提升17%技能攻击力、17%所有攻击力、17%魔法攻击力、20%黄字暴伤、25%攻速移速、36%施放,不计冲突和稀释的话,3件的伤害提升130%,比无尽三件套的112.5%还高,而且还有接近霸域套的三速,当之无愧的天下第一套 星空的旅行者高级风华套,套装提升54属强、30%魔暴、9%所有攻击力、30%白字、14%攻速移速、23%施放,无冲突是亮点,代价是提升相当有限。54属强提升约为10%,所有攻击力假如没稀释,假如不带首饰的话白字20%,则星空伤害提升为49.8%,假如不带首饰魔暴恰好为67%,身上有15%暴伤,30%魔暴的提升大约为14.4%(暴伤提上来了,不然会被稀释到11.1%),则星空提升为71.4%,比忽悠套相去甚远,不冲突,但容易被身上的白字装备和所有攻击力属性所稀释。 精炼套5%技能攻击力、20%黄字、18属强、20白字,还有戒指的重置技能,就伤害而言接近星空套,速度慢,混乱烦,重置好评,自行决断,总体提升在55%左右,戒指收益无法估计 一层只能插10张图,加上我没有阁道三,恨啊!!!就不放阁道三的图了,除基础属性外和王良一四没什么区别。
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