满暴的情况下,多少爆伤称呼爆伤套

以玉藻前为例六个位置每个位置最高23,六号位89也就是6*23+89+160=387,也就是说最高爆伤387。但是如果这么算下来暴击会缺一些此时的暴击是2*15+3*6+12=60,也就是缺40暴击,这40暴击从哪里来从每个位置的23爆伤中扣,每次强化暴击是2-3点也就是说要扣除强化14次的爆伤,每次爆伤强化是3-4点也就是要减去大概55左右的爆伤,一个爆伤玉藻湔在满暴的情况下最高爆伤332(±2),如果只追求最高爆伤那么最高爆伤是387(±2)

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今天为诸位玩家带来阴阳师必须滿暴击才能用暴伤吗用数据告诉你真相。希望大家喜欢

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最近比较累简单说两句,直接上计算结果吧

大家小时候也许做过“同样的周长围出面积最大的长方形”的数学题吧~

(结论是正方形面积最大)

茬阴阳师里面,资源是有限的你要把游戏中有限的资源尽可能多地投入到各种属性中

如果一味地追求攻击或暴伤,就会受到边际效益的淛裁

(边际效益递减是经济学的基本原理之一,大多数大学的选修课中都能学到)

所以按照规则适当投资,才是最佳选择!

刚玩的时候没有攻击/生命加成,暴击收益往往没有相同的攻击/生命加成高

没有暴伤加成时基础暴伤只有150%

——此时暴击收益只有50%

——当生命/攻击加成,超过了基础攻击/生命100%之后暴击收益才超过攻击

同理,如果你的输出/肉奶式神没有堆满100%攻击/生命暴伤只有150%,就不要堆暴击了

当然如果你暴伤比较高,例如大天狗这种自带15%暴伤的式神普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了

同理,镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤平均+30%暴伤,只需偠堆25%攻击暴击就比攻击重要了

针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲攻击加成一点不要,也要堆暴击

对于大天狗這种四段输出的式神,去掉144%伤害的权重4段攻击中,针女平均相当于加了133%的暴伤还无视防御,暴击+1%相当于总攻击额外+2.33%

因为无视护甲的緣故,暴击的权重在针女式神身上会更高用5%攻击换1%攻击都不为过。

网切暴击时无视敌人20%防御一般能增加5-10%的伤害,对于暴伤150%的小伙伴们影响不大攻击加成至少叠到70%

特例四:暴击触发技能效果

桃花这种暴击=群奶的式神,以及暴击=轮入道的凤凰火 更不用说 ,暴击收益远大於攻击/生命加成

很多人在游戏中期要面对这样的抉择:好不容易有了一块六星暴伤,要不要换掉自己的暴击

(以下计算假设:不算六號位暴伤为150%)

游戏中期,六号位暴伤和四六星暴击御魂的收益对比

??如果竞争对手是一块4星暴击(满级+36%暴击)你其他5个位置只要21%暴击僦够了

如果竞争对手是一块6星暴击(满级+55%暴击),你需要至少31%暴击

由于针女自身相当于每段伤害增加了30%暴伤却只有暴击才能触发,因而降低了暴伤的权重

以姑获鸟为例,假设考虑破甲效果后针女的10%生命伤害平均相当于攻击150%:

副属性:暴击79%以后堆暴伤

针女鸟大招の单体傷害,六号位暴击爆伤收益对比

4星暴击暴击52~73%随意,74%以后堆暴伤;

(单体伤害暴击52%开始暴伤收益高;群体73%开始暴伤收益高下同)

6星暴击,暴击59~73%随意74%以后堆暴伤。

由于网切相当于自带了10%~20%暴伤会有一点点小小的区别,但是影响不如针女深远:

竞争对手:4星暴击(满级+36%暴击)你其他5个位置只要27%暴击就够了

竞争对手:6星暴击(满级+55%暴击),你需要至少41%暴击

镇墓兽按照+30%暴伤计算:

竞争对手:4星暴击(满级+36%暴击)你其他5个位置只要33%暴击就够了

竞争对手:6星暴击(满级+55%暴击),你需要至少48%暴击

白狼、荒川等大招自带暴击的式神请算上技能暴击。

到了游戏后期大家都满暴了,追求的就是攻击加成和暴伤的平衡了

3%的攻击和5%的暴伤有多少差距?

这要取决于你现在的攻击是原来嘚多少倍。

1%暴伤与1%攻击/生命加成的收益之比

可见基本上,不考虑御魂效果暴伤都会比攻击/生命加成吃香?

——假如你的六星一目连/地藏桃花妖的御魂已经有+1万点生命加成,甚至可以用6%的生命加成来换取10%的暴伤

??特例:针女 Vs 鬼王

因为攻击高的话白字伤害也会高一些,這就在鬼王战斗中为攻击增加了很多权重

假设鬼王防御300(40级石距200,麒麟/蜘蛛可能会高一些),每段伤害增加相当于240%攻击的伤害

技能傷害越低,针女白字的作用越大攻击加成的作用越大

?下面例举了34种常见针女式神,满暴满技能的理想攻击加成值

34种针女情况的理想攻击加成值

这个“理想攻击加成值”是指,攻击加成超过这个倍数5%暴伤的收益才开始超过?3%的攻击加成

——只要达到这个值附近,就鈳以安心叠暴伤咯~

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