战争与文明兵种升级怎么种果树

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战争与文明新人该怎么选择国家
来源:百度贴吧
作者:感謝型歌姬亞瑟
编辑:曹经典
大小:364.00 MB类型:策略
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  特性:杰出的建筑技术
  固有部队:王伴骑兵—HP+10%,伤害+25%(译名以文明V为准,伤害足够但是血量不足)
  兴建与升级费用退还减免5%(意思是你造东西要100%原价建造,但是完成后返还5%费用,相当于只花费95%)
  立刻免费完成15分钟内的建筑,每前进一个时代免费时间+5(这游戏在五分钟内的升级可以免费瞬间完成,希腊这个特性看似美好,但是火药开始动不动三四天的升级,省下半小时没什么用)
  点评:玩希腊一般都是冲着骑兵去的,文明特效一般
  特性:强力的防御
  固有部队:武士—伤害提高20%(武士的伤害比汪达尔人低,但是伤害低可以更好地在步炮流中同步炮车推进,而不是和德国那样步炮脱节然后炮车全死了,当然步炮流老大是罗马而不是日本)
  城镇中心对入侵者射击限制解锁(城镇中心相当于大号箭塔……)
  和平条约效果延长25%(等于你挨打后有了更长的保护期)
  日本是超强的防御文明,日本武士的伤害不俗,并且那些龟缩流玩家能够很好地保护自己的资源
  特性:优秀传统
  固有部队:花郎—增加40%伤害(花郎/风月主/神机箭部队是三个国家中伤害最高的,可以说韩国人的弓,中世纪的部队伤害比下一个时代的弓箭手还要高)
  受到攻击后,可以拿回被夺走的10%战利品(你被人打了以后可以拿系统给你的补偿……被抢走的10%刷出来还给你)
  额外的一个战术(战术相当于COC中的法术药水)
  点评:韩国弓伤害堪比迫击炮……枪炮流中拆迁速度最快的组合就是炮车加上神机箭部队(下面有图和公式),这使得韩国是仅次于英国的,使用弓炮流第二强大的文明(诸葛弩强度不行,但是射速快可以更好保护炮车,说实话我也难确定中韩那个第二),多出来的一个战术可以在世界大战和掠夺作战中更具有优势
  图为神机箭部队和炮车的数据
  计算方式如下:
  Domi会给你这个单位的dps数据,无论哪个兵种那个时代!
  神机箭部队秒伤40,火炮车387
  在研发完火炮占用人口减一前,一辆火炮的dps是387,10个神机箭是400,何况火炮不能自保,神机箭对卫兵基本一下一个。就算减掉一人口,9个神机箭和一辆火炮对比是360对387,基本赶上火炮车,所以韩国是车炮流推进最快最强大的国家。
  更强大的部队
  固有部队:罗马军团—HP增加25%(最强的近战步兵)
  兵力上限增加10%(更多的兵力意味着更多的战斗部队!)
  点评:罗马当之无愧的是最强文明之一,强大的步兵也是以前唯一能玩得起后期坦克+罗马军团+炮车小队的国家,喜欢兵海的可以选择罗马,罗马就是这么简单粗暴!
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& 战争与文明新手农民使用分配心得
战争与文明新手农民使用分配心得
来源:9K9K手游网&&&&
日期: 15:42:09
农民应该如何使用?战争与文明空闲的农民用来做什么好?还不知道的小伙伴就来看看今天9k9k小编为大家带来的解答吧:
古典之前利用好农民的时间非常重要。比如,你空出了两个农民,资源刚好够升级,但完成时间正好覆盖了你的休息时间。比如半夜3点完成。那不如推迟一些,去采集一下。在可控的时间内让农民“闲”着,在不可控的时间内让农民忙着。
很多人说,你老是空出农民,这样升建筑会很慢。这种情况其实不存在,一个时代的前期会发现很多建筑要升级,中后期发现建筑升完了,科技和墙都没跟上。在COC,我9本的墙还没刷满,玩了快2年了。这时候会发现,农民都在闲着,科技因为只有两个出口,时间又长。资源无处可用,就会爆仓。
所以把时间分出来点去采集,是有必要的,目标不是资源,而是贸易品。
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战争与文明新人该怎么选择国家
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  战争与文明的核心是国家,这影响到后期的战术,发展,和游戏风格,如何在游戏开始前就确定好自己的风格呢?各位快阅读这篇文章吧!
国家与特殊兵种
  特性:追加人民,卫兵与佣兵
  固有部队:诸葛弩,射击速度为一般弓兵的两倍,伤害不变(但是dps提高了20%,毕竟射速快了)
  增加市民数量和佣兵上限一个(市民是工人这点后面说,佣兵数量就是多一队佣兵)
  城镇中心获得红利卫兵—各个时代的近战步兵(翻译过来就是城镇中心受到攻击时会放出当前时代以守备队等级为准的一波卫兵,只有一波,其他文明需要研发科技才会有)
  点评:中国攻守均衡,全面也意味着平庸,但是诸葛弩作为枪炮流(这游戏大致分为枪炮,坦克,混合三种流派)的核心兵种来说还是不错的。
  特性:获得追加(额外)战利品(掠夺资源)
  固有部队:长弓射手—攻击范围+1,伤害为一般弓手的115%(英弓是中,英,韩三个弓箭国家中强度最大的一个,最早只有中英双弓时的枪炮流极品,因为英国长弓和火炮的射程一样)
  攻击中获得的掠夺战利品+15%(就是英国能吃完所有经济建筑的情况下能多获得15%的资源)
  点评:英国是典型的进攻文明,适合那些不爱防守并且频繁上线的玩家,掠夺更多的收益能让你发展得更快
  特性:训练与友情
  固有部队:法国骑士—HP比一般重装骑兵高20%,伤害高15%(比希腊骑兵更硬,但是伤害偏低)
  缩短军队训练时间20%(你要造的部队越多这个收益越大,实际上没几次能用到)
  增加公会兵力上线3点(公会援兵在中古时代为12,法国为15)
  点评:法国中规中矩,如果要玩坦克流的话按照喜好从法国和希腊之中二选一
  特性:更快,更有效地集结
  固有部队:汪达尔人—增加20%伤害
  集结持续时间提高两倍,减少集结冷却5秒(集结篇再说)
  在多人战役中单位伤害获得15%buff(常驻伤害buff)
  点评:德国能让你把游戏玩得更像RTS,因为集结CD短,各种指挥部队,汪达尔人伤害足,但是脆。和日本相比汪达尔人才是拆迁办老大,但和罗马军团比却显得十分脆弱,玩步兵流的看情况选吧。
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游民星空联运游戏战争与文明新手如何快速入坑?- 百度派
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战争与文明是一个比较好玩的游戏,可以在游戏中体会到不同的国家创造不同的文明,但是对于这种繁琐的操作来说,新手真的很难操作,下面我们来看看新手如何快速入坑。全面发展 其徐如林全面发展也就是在进攻...
战争与文明是一个比较好玩的游戏,可以在游戏中体会到不同的国家创造不同的文明,但是对于这种繁琐的操作来说,新手真的很难操作,下面我们来看看新手如何快速入坑。全面发展 其徐如林全面发展也就是在进攻防守和资源收集上比较平衡,这类文明的代表便是华夏文明。华夏文明的特长是增加人口、佣兵和卫兵,选择华夏文明可以增加市民和佣兵的上限还可以获得额外的卫兵奖励用于防御,华夏在攻击、防御、资源发展都有所特长,比较全能。除了华夏之外,高丽文明的特性也相对全面,高攻击的远程兵种以及额外战术让其战斗中无往不利,而被掠夺的资源返回特性在让其防守和资源发展更加轻松,攻守兼备。以攻代守 侵略如火以战养战,通过战争获取资源发展,是偏向进攻文明的特色。而这类文明中最受玩家喜爱选择最多的便是大不列颠文明,作为日不落帝国的民族,自然是好战的。其特长为攻击时增加争夺的战利品,是名副其实的掠夺者。除了大不列颠,擅长进攻的民族还有日耳曼、高卢和罗马,多为欧洲民族。不同于大不列颠的掠夺性,这些文明的进攻性更多的体现在兵多将广上,更适合策略性的战斗,具有多样攻击手段。固若金汤 不动如山说道《战争与文明》中擅长防守的文明,那不得不提扶桑民族。其城镇中心可以像《文明》系列游戏城市中心一样攻击入侵者,除此之外其保护不被掠夺的《和平条约》比其他民族更加长久,是喜欢资源发展的玩家首选。除了扶桑,雅典文明的特点也是偏向防守,不同于扶桑的防御力,雅典的防守特性体现在对建筑的高效搭建。减少建造资源和建设时间,能够有效的帮助玩家度过前期,而且在防御建筑的构建上更加快捷。是需求快速发展玩家的绝佳选择,而且搭配特色近卫骑兵的防御能够更好地保护资源发展自己。
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战争与文明新手如何快速入坑?
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1人关注了此问题与文明是一款类型的战争游戏,玩家需要管理自己的国家强大自己,打造自己的文明。在发展自己国家最为重要的就是不断获取资源。那么在战争与文明中怎么去获取资源,不要急接下来小编就会总结一些获取资源的方法来帮助大家。
战争与文明资源获取途径
狩猎采集 农田贸易
狩猎,果树采集是人类原始的基本手段,也是《战争与文明》前期获取资源的主要来源。而且随着时代的发展,可狩猎的动物将更为强大,从兔子到野猪再到熊,可获取的资源越来越多,而且强大的动物还可以获得皮革等贸易品资源。
在时代发展过程中,领主可以通过建立农田和商队通过种植和贸易获取资源。商队和农田都可以带来大量资源,而且发展的过程中还可以进行道路的建设,道路连接主城会给建筑带来资源红利,而且道路可以收益金币,便利贸易,还可以让领土布局更加大气美观。
领土扩张 探索发现 &
在时代发展过程中,玩家可进行领土扩张,也就是砍伐森林扩大领地,每次扩大领地都能够发现更多未被探索的资源:宝箱、长颈瓶、金矿、遗迹等,还会出现佣兵营地,和一些石堆树林。
每次扩大领地出现的丰富的资源都可以进行探索开发,这些资源可以获取各类奖励,食物、金币、贸易品等而且还有几率获取皇冠奖励。
副本征伐 战斗掠夺
除了常规的资源之外,在《战争与文明》中战斗是获取资源最快速最便捷的方式。战斗可以分为副本战斗和PVP战斗,副本战斗相对而言比较,获取资源更加稳定,是前中期战斗获取资源的主要途径。而到玩家之间的资源争夺将会是游戏最大的魅力展现。
战争与文明的PVP战斗采取联机匹配对手,而且在掠夺资源过程中需要根据攻伐的文明的领地防御进行策略布局。兵力和兵种的部署,进攻目标的选择,集结的路线都是能否最大限度掠夺资源的关键。
希望以上小编总结的小攻略,能够在战争与文明这款游戏中帮助大家。
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