消防员这个技能,日系战列舰舰长技能要点吗.这个技能实际

小空求问美系战列舰(4、5、6级一带)该怎么点舰长技能?-战舰世界-多玩游戏论坛 -
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RT:我想知道战舰世界5.4美系战列船长技能怎么点用户回答1:
础炮术训练,增加高副炮射速,主炮转速没得说,副炮精度或隐蔽,监督者加一次回血或者鱼雷发现,看玩法,进阶炮术训练再次加强防空
相关解决方法如下:
当经过坑长的刷经验后你到了拥有20点指挥官点数的时候,也无非是把检查者点出来。 对于德巡美巡其实我还是建议前期2层点两个技能,炮弹指示和转炮塔,14点的时候还可以再...
战舰世界公测已经正式开启了,在战舰世界中舰长也可以进行技能加点,那么航空母舰舰长应该如何加点呢?下面就让小编来告诉大家。
1C2,1C3 2C3 3C6 4C2,4C6 5C4 (左边是技能等级,右边是技能位置,此加点以十级蒙大拿为例)
。而美系航母就值得商榷了,一般美系航母都只有一队鱼雷机,值得不值得投入这3点,见仁... 技能,如果第1层点有"进阶射击训练"、第4层点有"进阶射击训练"的战列舰,驱逐舰要去贴...
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第一层建议点灯泡, 主要的作用其...
如果你说的是船长技能的话: 1.基础射击训练 2.进阶射击训练 3.防空武器的手动射控 这3个技能 还有提升防空能力的升级品 : 防空炮修改型 就这些能提升战舰防空能力的。
战舰世界公测已经正式开启了,在战舰世界中舰长也可以进行技能加点,那么驱逐舰舰长应该如何加点呢?下面就让小编来告诉大家。
答:基础炮术训练,增加高副炮射速,主炮转速没得说,监督者加一次回血或者鱼雷发现,看玩法,进阶炮术训练再次加强防空,副炮精度或隐蔽,看玩法
问:要重新练还是什么,求解答:1、出500金币训练就可以保留100%技能; 2、出200000银币训练可以保留大部分经验,但是还是不能使用技能,要等把差额经验打满才能使用技能; 3、什么代价都不花就要从新打够很多经验才能使用技能。 4、还可以花25金币直接招募一个3点技能点的新指...
答:你说的提子?自己看,提子的炮塔转速快,不需要加,射程也够,不需要加,机动好,不用加,那就加别的东西。提子的防空有点弱。
答:填装,炮转,鱼雷发现,防空,减隐蔽。美系魔法ap嘛。配件上防空炮转损管1,2和舵效,如果你想要对面航母跪下的话选防空,如果你想要对面巡洋和驱逐跪下就选瞄准,个人推荐瞄准,美系防空加上舰长技能已经够强了
答:18个。最后根本不可能打到。要1000W经验才升级。。
答:问:但是这个技能在扼杀所有的潜行杀手,比如R系驱逐! 答:根据公测的数据,这个技能只有轻微改动,变化并不大。具体原因如下: 这个技能获得并不容易,在新技能系统下,各个技能之间竞争很激烈,无线电定位是否对玩家有益还需视具体战斗情况而定...
答:请问下,你几级航母?日航还是美航?标准点法还是前15级,1点亮,2鱼雷机装备加速,3鱼雷加速或者损管,狗斗已废,勿念勿念;4加飞机存活,5制空权。15级以后看自己需求吧。如果符合您的要求,请帮忙采纳下
答:要看系啊每系都加点
问:求助,谢谢答:技能一样 点法不同 战列舰点修理 巡洋舰点防空 纵火 航母吧感知点出来 强化飞机 驱逐强化烟幕 所有船的第一行修理必点 第一层点防空、第二层点炮塔转速、第三层点修理-10%冷却、第四层点防空、第五层点防火 都可以的 你多去贴吧问问和看看
答:0.5.1版本,4级防空技能不再增强130口径以上的炮的射程,且将来巡洋也会有大保健用,所以还是老老实实地点 一级灯泡,二级炮塔转速/灭火,三级损管加速/消耗品增加,四级舵机生存能力,五级部件生存能力 “/”是或的意思,按汝自己喜好选择为您准备的好内容:
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京ICP备号-1 京公网安备02号DNF战斗法师我所爱 浅谈刷图加点及对技能使用的个人心得DNF战斗法师我所爱 浅谈刷图加点及对技能使用的个人心得游戏坛百家号各位大佬们好,我是一名来自跨五的小斗萝。经历了一二三改后斗萝这个职业终于从下水道来到了超一线,玩这个职业的玩家也渐渐多了起来。但是稀有职业不像剑士一样被研究得那么多,所以我想把我玩斗萝的心得分享给各位大佬们,不管是跟风的还是真心喜欢这个职业的,都希望能多了解一些这个职业。我写这篇文章主要还是面向刚玩不久不了解这个职业的朋友们,会从各个技能挨个说明,有错的地方欢迎各位指出,喷子请轻喷,写次文章真的不容易……谢谢废话结束,正文开始通用技能这个全职业都有就放一起说了蹲伏1不解释。投掷精通点1可以扔东西触发精炼戒指重置二觉,没精炼戒的就不用点了,没啥用。战法的皮甲精通只加物爆,在二觉被动的平衡下魔爆与物爆平衡,所以魔爆不用点,这里物爆点1是蹭宝珠,如果没有宝珠的小号也不用点,20sp换1点的提升还不如补暗球。转职前技能法盾自带1级。召唤和夜猫自带的不用管,用不到。草人女法基本都点1吧,不过要注意的是在loli状态下才能用草人,一觉二觉变身后都不能用草人了,楼上的蹲伏同理变身后用不了。转职技能炫纹发射炫纹应该说是战法的核心和特色了吧。射球,转职后自带,攻击每命中一次敌人都可以射一颗球。这个技能是没办法手搓的,只能放在快捷栏,刷图的话建议开连发吧,不然会按到手抽筋…炫纹:无属性&尼巫的战术(必满)无球,命中敌人后可以增加自身的移速,同时无属性可以吃到武器的属性。后置尼巫的战术等级跟随无球,增加平x攻击的,另外平x自带霸体,我经常用平x第一下火山打字炫纹:光属性&天击(推荐满)光球,命中敌人后可以增加自身的攻速,一般还是会点满的。后置天击(女法师版的上挑)等级跟随光球,但是到20级就精通了炫纹:暗属性&圆舞棍(根据自身情况)暗球,命中敌人后增加自身双爆,这个技能就根据自身,缺暴击就补暗球,一级的成长率为0.9~1,15sp比楼上的通用物爆划算。后置圆舞棍同样等级跟随,是一个抓取技能,使用的时候是无敌状态,用来晴天搬活僵尸、火山打字都不错。还有一点要注意的是圆舞棍命中无法抓取的敌人时不会有伤害判定,但是这时候有命中判定还是可以进行射球的炫纹:冰属性&龙牙(放弃)冰球,命中敌人后会使敌人减速,刷图没什么用的debuff。后置龙牙刷图时也用不到,miss后的僵直也很高炫纹:火属性&落花掌(必满)火球,命中敌人后增加自身力智,没什么好说的,力智不加满?后置落花掌也是一个常用的短cd小技能,这里要注意的是落花掌蓄力跟不蓄力直接打出去的伤害是一样的,蓄力只是滑得比较远而已战斗本能(必满)三改加入的新被动,1级精通没什么好说的点上,加技能攻击力和面板独立。后续每级的成长率为2矛精通&棍棒精通(根据武器点满)用哪个武器就点满哪个。不同武器的技能强化效果基本可以无视,我个人更偏向矛,物理攻击高(两个武器独立基本一样,攻速有光球补正),精通加小碎范围刷图也比较有用双重锤击(放弃)没什么用的小技能,刷图还是放弃省sp给其他技能炫纹爆弹(放弃或点1)同样放弃的小技能,个人感觉这个技能本来就没什么用,三改后删除了降低魔防的deboff后就更废了,点1保持连击或者干脆不点自动炫纹(必满)战法的主动buff技能,炫纹的来源,正常点满就行,不用刻意去堆等级,没必要炫纹融合(必满)1级精通点上吧,不蓄力是范围爆炸攻击,蓄力是单体多段攻击,总威力是一样的。这招命中敌人后会加上炫纹融合的buff,加力智和双爆,左下角的图标会显示技能本身的图标。注意这招触发的是融合的buff,不会触发炫纹本身的buff,而且要拍中东西才可以,拍敌人或者建筑都行。之前看有大佬写文章说丢燃烧瓶在地上去拍也可以,但是我在修炼场怎么也拍不出来,是姿势不对吗?关于拍燃烧瓶这点还求大佬们解答碎霸(点1选择满)小碎的伤害作为小技能来说还算不错的,在矛精通和二觉的加成下范围也很可观,有多余的sp可以补上这个技能。自带霸体,火山打字技能之一流星闪影击(点1选择满)好多人觉得小啦不值得点满,其实我在打团的时候发现短时间打爆发的时候小啦是比小碎好用的。刷白图的话还是建议点满楼上的小碎,小啦点1用来射球就行(小啦也能火山打字)炫纹强压(必满)1级精通,点上。强压基础范围小,满tp的话范围清怪还是不错的,有霸体不过缺点是前摇偏长。注意强压是可以触发炫纹的buff的,而且不一定要拍到东西,空拍就可以触发,这招我经常是打团时一图空拍加buff用的强袭流星打(必满)主力输出技能之一,物理攻击,可以用来火山打字和带罩强杀。跟落花掌一样,蓄力不影响威力,只影响前进的距离。一觉状态下用这招y轴范围会小一点煌龙偃月(必满)&煌龙乱舞(放弃)龙刀主力输出技能之一,魔法固伤,抓取技能,可以抓所有怪,敌人在倒地状态下也能抓,输出很可观。点了被动以后会变成物理百分比技能,动作很帅但是威力简直不能看,被动还是不要点了斗神意志(必满)一觉的被动,加技能攻击,30连击就能达到满状态。成长率一阶段为0.5,二阶段为1,三阶段为1.5变身贝亚娜(系统自动满)一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的贝亚娜之秘(推荐满)点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的独立很高,魔固的输出会比较高星纹陨爆(必满)星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧闪击碎霸(推荐满)大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点——柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀流星雷连击(必满)主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大,一般直接按z出最后一下战灵潜能(必满)二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了炫纹进化(点1)进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满性价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属性,选择后的威力跟对应的属性球威力挂钩,选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打连击用(配合大小啦打连击贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)炫纹聚合(必满)1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的使徒之舞(必满)尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短使徒化身(必满)&使徒封印(放弃)二觉,核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换装buff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)特性技能强化—基础精通在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上强化—炫纹发射(必满)学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff强化—炫纹2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力强化—圆舞棍(点1或不点)点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好强化—碎霸满小碎的话有多余tp可以考虑点强化—炫纹融合(必满)加力智不解释强化—炫纹强压这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了强化—流星闪影击点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义强化—强袭流星打(必满)主力输出必满不解释强化—煌龙偃月(必满)攻击类型转换留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低斗萝所有的技能都在这里了,有错欢迎指出,喷子请轻喷最后附上我个人的渣渣面板和加点(打团用的加点),我在福建1区,我很菜但我在努力提升,欢迎一起玩的小伙伴雪光疾影@掌游宝本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏坛百家号最近更新:简介:不止是游戏,更是我们的态度和一份坚持。作者最新文章相关文章新闻中心NEWS CENTER
《封印者》蕾比雅攻略―技能使用篇
发布日期:日 【复制新闻链接】
  蕾比雅是《封印者》红狼小队中重要一员,同时也是兼具控场和输出能力强力角色。国服角色解锁后,针对蕾比雅的玩法不断被开发,在实战中更孕育了诸多技巧和特色打发。今天将继续分享国服资深玩家带来的蕾比雅使用攻略。
  作者:NaiFen_Sandbag
  首先,这游戏练级不是问题,难点主要在于技能取舍和使用,所以本篇攻略也着重于技能向的总结。首先,有大点大是毋庸置疑的,而蕾比雅靠觉醒吃饭,所以觉醒也是要当成技能来培养。那么所谓的靠觉醒吃饭意思是什么呢?我们先来看蕾比雅的被动。
  觉醒时额外增加暴击伤害以及空中伤害,借此引申出的是蕾比雅能在空中使用技能就在空中使用,接下来看一下觉醒本身的属性。
  虽然前期暴击率不高以及技能点出空中技能需要6级/4级,但是不要忘了,觉醒时本身就带有无条件的增伤,那么意味着,对觉醒速度非常快的蕾比雅来说在PVE上,觉醒基本属于永久增伤提升霸体等级的BUFF。
  接着我们来总结一下其他技能的取舍和用法,训练生阶段最先接触到的是以下技能:
  【超能爆发】
  觉醒已经在上面提到,对蕾比雅来说练级过程中也有点满意义的技能,而且觉醒时回30%总量的蓝。那么,习惯有觉醒就看情况觉醒而不是一直留到boss出现后才开启,这是蕾比雅需要养成的良好PVE习惯。
  【强制打断】
  无视当前状态强制进入无敌时间,角色身上闪烁白光,持续时间以及cd会随技能等级提升而对应提升和减少,但不受玩家堆砌的减少cd这个属性影响
  【紧急闪避】
  实际上可以分为回避以及精准回避,在回避过程中带有60%的减伤;而精准回避则直接进入无敌状态。
  【角鞭】
  效果:位移,减防,绕背,增加技能连段。
  位移,因为存在强制连接,所以见有情况不对就可反方向位移或者正方向位移达成绕背,或者用来起手减少被击中目标的20%魔防。
  上图就是简单的绕撞撞的背,一键还能顺带扣撞撞的魔防,加技能连段数。空中与地面使用时区别不大(注:地面虽然是向上挥但是并不会让怪物浮空)。第二次使用如果按住前进方向同时再次使用技能则原地进行一次攻击,不按住则进行返回攻击。
  【神龙摆尾】
  效果为:强制抓取,短时/长时无敌,强制自身浮空,强制敌方浮空(可浮空怪),角色瞬移。
  地面以及空中使用时有所区别,地面效果为向前强制抓取,抓取前方判定范围内所有的可被抓取的怪物,在使用技能时,抓取后,抓取中将怪物击飞过程中具有无敌效果,因此即便抓取失败也具有短时的无敌效果。
  如果抓取目标霸体等级高于自身等级时,抓取判定则失败,会令角色自身进行一个快速攻击后向后方斜上方后跳浮空,此效果等同于在地面抓取判定失败时,也会产生同样的效果。
  空中效果则为落地抓取,也可以按住角色面向方面的前进方向进行斜下方下落抓取,在这个状态中,不管是角色接触怪还是怪接触角色,都会进行抓取判定。但是在PVP中,你把对手击飞,然后预判对手,对手落下时正好落在你下落的时候的判定上,这样会让人觉得很COOL。
  与地面相同,具有霸体击破判定的抓取,若抓取成功,后续技能则会让怪物浮空,若抓取失败,则相同于地面抓取失败。但是如果怪物群中有一个霸体等级高于神龙摆尾霸体击破等级怪的时候,使用神龙摆尾则会算作判定成功。
  【毒牙】
  效果:超能觉醒槽数值回复,滞空,叠技能连段数。
  毒牙可攻击6次,击中目标会进行一次爆炸,攻击段数变为2,不击中目标也会回复超能槽。
  【召唤役魔】
  效果:强制打断,可移动时使用。
  蕾比雅角色技能里唯一没有技能核心设定的技能,但是技能自带强制打断的效果,可以接在任何技能后面,该技能1级时固定回复每秒2%的超能槽,固定15%移动速度,随技能等级每提升一级增加1%魔法防御穿透率,最大为10%,技能CD不受玩家的减少CD这一属性影响。
  【必杀 黑色安息日】
  初始大招,配合闪避具有三段位移特效,地面与空中使用时区别不大,但是在空中使用如果预判不对位置,很有可能飞出目标范围。
  【初始技能小结】
  1. 练级过程中,点满超能觉醒,配合召唤役磨和毒牙快速进入觉醒状态以提高自身伤害。
  2. 角鞭点到10级后,因为本身技能伤害不突出,可以点到10用以减防。
  3. 神龙摆尾做为主力输出并且因为地面使用时技能动作过长比较适合空中使用,因此优先点满神龙摆尾。
  4. 毒牙因为经常用作群攻技能,前期可以考虑点到20级。
  5. 召唤役魔可以点到1级,因为只需要用到回复超能觉醒槽以及移动速度。
  6. 必杀可以点就点满。
  接下来是一转技能
  【献祭】
  效果:绕背,飞天,带有无敌,缺点降低高度。
  献祭启动时带有无敌,在进行绕背的同时飞天,但是献祭的浮空是固定高度,这也就导致了高空用献祭会降低自身高度,而这个高度又容易被地面攻击技能攻击到。不过可以接个神龙摆尾返回空中。
  【次元特异点】
  效果:爆炸时回蓝,10级时吸怪。
  3级以上10级以下时,这个技能就相当于一个蓝药,因为技能延迟爆炸回蓝的效果,可以起手丢出这个技能再放其他技能,可以变相等于降低其他技能的魔耗。在技能达到10级后可以范围拉扯怪物到球的附近。
  地面使用与空中使用有所区别。空中可以视按住技能键的时长来决定远近,但是在空中时无法移动自身,地面使用时则不会中断跑步状态,丢出球之后也不会影响跳跃,但是不能过早的使用具有强制打断技能,需要在球出现后使用。
  【剧毒蛇群】
  效果:需要按住技能,80%减伤,滞空时间长。
  不同于毒牙攻击一次就要按一次,蛇群需要玩家长按此技能进行攻击。在空中时使用时对角色来说的左右方向我就是我们玩家视角的上下移动时非常灵活,这个技能可以接在闪避后可以避免跳跃过高打不中怪,跳跃太低变地面攻击。
  【必杀 群蛇盛宴】
  注意:需要在手中丢出球后才可以接其他技能。
  使用时会让角色后跃,可以借此躲避一些近身范围的技能,在PVE使用时没有什么好讲的,需要点满,技能效果在地面与空中区别不大。
  【地狱迷魂阵】
  效果:地面使用时会让自身浮空,触发额外效果时此技能会降少10秒CD,不太推荐用以起手。空中使用时不会影响自身高度,可以用于滞空。
  【一转技能小结】
  1. 一转后,次元特异点可以点后就优先点次元特异点。
  2. 有大点大,记得做每日任务获取代币去G大夏制作那里解锁地狱迷魂阵这个技能。
  3. 可以练习群蛇盛宴接黑色安息日了,在PVE时以求最速将两个技能丢出,毕竟BOSS可以等你,队友也可以等你,复活币也可以等你,但BUFF不等人。
  接下来就是蕾比雅的二转,蕾比雅多出了两个不消耗蓝但是消耗超能的技能,这里比较简单笼统地介绍一下。
  【蛇雾】
  效果: 10级时使用四次就可以叠出一个14秒的四层BUFF,同时这个技能可以拿来绕背,但是这个技能会让蕾比雅强制落地,虽然使用时带有80%的减伤,是第一个消耗超能的技能。
  蛇雾配合角鞭可以快速绕两次背,同样这个技能可以配合闪避加长突进距离。
  【痛苦闪光】
  效果:第二个消耗超能的技能,10级时再次增伤,高伤害但是使用时没有减伤,切记不要用这招硬抗伤害。
  【蛇腹沼泽】
  效果:空中地面使用皆不会打断移动,可以拿来叠加技能连段次数。
  【审判之星】
  大招必然要点满,PVE时伤害很高,但在PVP中不容易放中。球出现后就可以用其他技能,不会打断审判之星的释放。
  【提示&技巧】
  科普1:技能点到10级后,出自带技能以及部分通用技能会开放一个格子,也就是图中所示的选项中。以强制连接为例,放置了这个技能核心后,当前技能就具有强制打断当前动作的功能包括任何技能的效果,这对玩家对技能流畅度感官增强上具有非常重要的意义。
  科普2:霸体分为不同的等级,当甲方霸体击破等级高于被击中的乙方霸体等级时会破坏乙方的霸体并进行抓取/打断,即如果boss大招施放过程中的霸体等级低于玩家霸体击破时则会被打断。
  技巧1:基于打断的前提下,玩家按下觉醒紧接可打断的技能时并不会取消觉醒状态,进行地图切换时同样不会中断觉醒,所以觉醒满了就用不用担心.
  技巧2:副本画面开始时输入/跳舞,会打断出场演出,竞速玩家应该需要这个,副本结算时同理。
  技巧3:因为蕾比雅的闪避动作的原因,回避时的蕾比雅是自身在空中的状态,也就是说,闪避加技能可以最速并且安全还能加长技能突进的距离使用技能。因此起手紧急闪避这也是一个良好的习惯,毕竟紧急闪避CD才1秒不是吗。
  以上就是蕾比雅技能技能的一些用法,还有一些提示和技巧,希望对大家有所帮助。
  【游戏介绍】
  《封印者》是由韩国NADDIC GAMES 公司开发、世纪天成代理运营的横版动作网游。游戏以动漫风为特色,在传统横版动作游戏的基础上,植入了时尚的“二次元”基因。游戏采用全3D引擎开发,操作简单自由,动作爽快华丽。精美的动漫风人设与丰富的剧情内容,也让本作吸引了许多ACG爱好者。
  《封印者》官方网站://cls.tiancity.com/
  《封印者》官方论坛:http://newbbs.tiancity.com/closers
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&&《战舰世界》5.3毛驱舰长技能加点攻略 苏驱通用天赋
首先是毛驱:结论党看图就好了第一层:“专业填装手”当炮弹类型切换时,-50%重新装填时间。不知道有什么用,需要填装好的情况下才能加快切换速度。就算需要切换弹药,那直接把当前弹药打出去再换不是也可以么?突然需要切换弹药的是什么情况呢?没搞懂。“基础训练”减少10%的口径低于139mm的主炮及副炮的装弹时间,+10%防空炮效率。毛驱的火炮装填速度基本都是5秒/发,10%就是0.5秒,提升不大,而且火炮卡着CD放的时候能有多少?“基本的能力”-15%的修复时间。驱逐舰的伤害控制小组CD是比较短的。而且驱逐舰靠的是隐身和速度。态势感知”提示您的被敌舰、敌机侦察到。虽然数据里有水面侦测范围什么的,但是有了这个会知道自己是否处在隐身状态,附近有没有别的驱逐舰。毛驱相比其他国家的驱逐舰更有明星范,浑身都散发着“我在这里呀,你来打我呀”的夺目光辉。”专业后置机枪手“+10%飞机后置机枪手武器的自卫效率。航母的天赋。第一层的“态势感知”相比其他天赋是最好的选择第二层"神射手"增加炮塔旋转速度。139毫米以下口径转速增加2.5度/秒,139以上增加0.7度/秒。这个加不加要综合起来看,一级船炮塔旋转180度要18.6秒,加天赋后四舍五入14.8秒,12.2度/秒;二级到四级船要22.5秒,加天赋后17.1秒,10.5度/秒;五级船要36秒,加天赋后24秒,7.5度/秒;六级到九级要18.6秒,加天赋后14.8秒,12.2度/秒;十级要9秒,加天赋后8秒,22.5度/秒。一级是巡洋舰对不起我错了,各位看官将就看吧。美日苏三系驱逐舰,美系炮塔转速最快,苏系其次,最慢。越到后期,这个天赋提升的效果越有限,前期的毛驱炮塔转速确实让人着急,但是毕竟技能点有限,这个就的仁者见仁了。“鱼雷专家”-10%鱼雷发射管的重新装填时间;-20%对鱼类轰炸机的维护时间。三系驱逐舰,毛驱射程最短。如果炮击算枪战的话,毛驱的鱼雷就是捅刺刀了,需要用到鱼雷的时候基本就是你死我亡鱼死网破了。“消防员”-7%起火几率。还是靠隐蔽性和机动性吧。“敌人火力来袭警报”敌方远程火炮射击指示器。这个天赋真是好,炮弹来袭前有提示,使你有足够的时间进行机动。可惜技能点有限。只能靠自己观察了。“沉着冷静"战舰仍可在引擎或操舵装置严重受损的情况下航行并进行机动。伤害控制小组CD时候的保命天赋,驱逐舰的配件实在是太爱坏了,这也没有办法,谁让咱船小。万一引擎坏了,舵坏了。只能站那挨揍。方向不好,一头撞岛屿上,屋漏偏逢连夜雨,掉毛的凤凰不如鸡,虎落平阳被犬欺啊。第二层的“沉着冷静"相比其他天赋是最好的选择。
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游戏大小: 630.54MB
游戏类型: 动作射击STG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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