ARacca就业前景景现在好吗

很多人对VR有偏见,认为AR做的比VR更有前景。你怎么看? - 知乎253被浏览49881分享邀请回答4922 条评论分享收藏感谢收起12 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答2 个回答被折叠()就业新趋势:2017年AR行业人才需求暴涨 - 简书
就业新趋势:2017年AR行业人才需求暴涨
台湾1111人力银行最近完成一份调查,结果显示明年科技领域对人才的需求将会比今年更大,公关总监李大华告诉记者说,超过60%的被调查科技公司明年都打算招更多的员工,其中45%会按计划稳定扩招,而20%则会在明年大量扩招,30%的公司表示不会扩招。在台湾,科技行业的人才需求一直都稳居所有行业之首,今年全台的人才需求比去年增长了30%,其中有7.7%来自科技行业。而在科技行业中,AR/VR领域(订阅号: 幻眼增强现实 )对人才需求增长的贡献最为突出。接受调查的公司有10%表示对AR/VR感兴趣,并且需求光电子、电信和软件方面的人才。而已经在VR/AR上投入了资金的公司中,83.3%的公司表示公司内部依旧缺少有能力的科技人才,李大华表示,人才市场上很多应聘者都缺乏这方面的专业技能和经验。
AR/VR市场上的人才紧缺不仅是技术方面,还有管理、财务、人力资源等其他职位。据1111人力银行的调查,仅是今年上个月就有420个AR/VR相关的招聘岗位,并且下半年比上半年的人才需求增长了100%。科技行业的求职热潮将在2017年第一季度展开,一般第一季度的求职者是具有行业经验的员工,而第三季度的求职者大多数是应届毕业生,一般第四季度是整个年度求职的低潮,但是从今年的情况来看,却显然是个例外。今年最后三个月的人才市场的活力表示明年将会是异常活跃的一年,就算有不定因素存在(比如川普的新贸易政策和海峡两岸关系的不稳定),总体来讲明年情况还是比较乐观的。→→→ 想要了解更多,请在微信/微博搜索: 幻眼 。幻眼EYESAR提供最先进的增强现实营销解决方案,运用互联网科技拉近企业与用户的距离。关注幻眼,更多“睛”彩等着你!
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虚拟现实(1)
增强现实(4)
我认为顺序是这样的:
VR-》AR-》VR
转载请注明作者和出处(/question//answer/&),谢谢!
(不懂AR、VR概念可以看我的另一个回答:)
第一阶段:VR大发展
1、现阶段,技术进步以及一些大厂的参与已经将VR炒火,但由于技术并没有强大到制作出令人满意的VR设备,所以普及还是有一定难度。另外,VR创造了完全虚拟的空间,给你带个头盔你开可以接受,AR主要想融入日常生活中,给你带个大头盔你可就要犹豫犹豫了,微软的HoloLens还是很期待的,但是它依然很大。
2、这种情况下,VR会先从游戏起步,因为技术现在到达了一种“比现有形式好,但又好不到理想的程度”的状态,这种情况适合应用于游戏这样追求可玩性的场景里。VR线下游戏店会是一种合适的形态,极客和高级游戏玩家会把VR设备买回家,而普通人由于其日常使用性不足而不会选择买回家,只在游戏店玩。近几年就会发生。
AR在这个时期里在各个层面都需要优化,更小的硬件、更强大的系统、更好的图像识别和处理能力、更舒适的显示(甚至是光场)等等,这些方面存在的缺点使得AR现在只能在手机、平板上以游戏或小应用的形态存在,离日常使用还差很远,它还在摇篮里。
第二阶段:AR大发展
1、大家短时间内仍然习惯于现实世界,利用AR在现实世界中增加虚拟内容,来极大的方便日常生活的各个方面,是大部分人能接受也很向往的形式。AR会替代掉现实世界中很多我们现在常见的东西,可参考我的回答:。主要看这段:
一切视觉的东西都可以产生,一些以前人类想都不敢想的东西都会实现,它将会带来的是十足的颠覆,
所有现在现有的物理现实实体都会被替代掉,
所有的手机、电脑、电视等“有显示局限性”又有“显示拓展需求”的现有产品都会被颠覆掉,
所有的实体广告牌、公交站都会被颠覆掉,
所有的装修风格、大楼表面、路面、墙面、家具都会被颠覆掉,
物联网会因此突破“没人愿意乱加传感器”的尴尬瓶颈,
人工智能会因此获得更加足量的大数据支持,
所有的线下服务都将进入增强现实时代,
所有的游戏都不再局限于屏幕都会带入真实世界!
2、由于AR这种巨大使用潜力,资本会推动其在近几年的时间飞速发展,2020年也就是问题里说的那个时间点(其实这个时间早不早我也拿不准,不过参照智能手机的发展速度来看,还算合理),就会出现普通眼镜大小的功能足够强大的AR设备。那时候,由于AR设备将会给工作生活带来极大便利,它会迅速普及,就像iPhone出来之后智能手机迅速普及那样。没几年你就会发现全世界都用上了AR眼镜,所以估值在那个时候比VR高是很正常的现象!
3、而VR在这个阶段会被AR比下去,但是并不会停滞发展,因为VR这阶段会像AR上一阶段那样,处于发展和蓄力阶段。它需要在这阶段解决:人体信息精确收集和显示、显示画面逼近真实、触感反馈、嗅觉和味觉、失重、微动控制、表情输入输出、甚至脑机接口、神经接口等等更加细节的技术问题,以待下一阶段爆发。
第三阶段:VR回归
1、如果你能VR仓里就能进入非常逼真的虚拟办公室跟同事像现在工作那样正常交流,你还会浪费每天5个小时在北京的地铁里么?如果你能在VR仓里想去哪就去哪,这一秒还在纽约看高楼林立,下一秒就在南极看企鹅,一切都跟真实的一样,你还会浪费人力物力财力时间去飞各种地方么?如果你能在游戏里亲手屠龙,争霸天下,你还会去玩屏幕游戏、AR游戏么?
2、实现的方式很多种,脑机接口、微动控制、五官反馈等等,不确定性很大,但这就是VR回归的方式,具体在哪一年我没办法预测,但机器人和人工智能这个时候肯定也发展的差不多了。
3、并不是所有人都进入&黑客帝国&,只是说,普及程度、使用时间会越来越大、越来越多。
懂的不多,有什么错误请指出,非常欢迎交流!
转载请注明作者和出处(),谢谢!
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