阿提拉全面战争吧 两支相同半残的部队不能合并吗

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→ 阿提拉全面战争步兵使用技巧攻略
步兵到底好不好用
V13.12.3813官方正式版
类型:音频播放大小:38M语言:中文 评分:9.1
阿提拉:是一款策略,本作将探索更广阔的任务,不仅需要提防部落之间的争斗,还可探索,为匈奴王阿提拉的入侵做准备,还引入的族谱系统,今天西西为大家带来的是阿提拉全面战争步兵使用技巧攻略!步兵到底好不好用呢?一起跟西西来看看吧!步兵先分析一下兵种,阿提拉里边的步兵基本可以分:菜刀步兵比如各种大斧子,小斧子,色雷斯大砍刀之类的,个别的剑盾,比如北欧的chosen warrior,匈奴的高级剑盾,也有菜刀步兵的特点。他们往往有比较高的破甲伤害,砍人比较狠,不过血量普遍少,高级兵种也就是100生命上下,近防比较低,一般没法开任何的防御阵型,非常怕骑兵冲锋,而且很多没有盾,这一代盾牌格挡投射武器效果非常明显,没盾的话,无论是打人还是打ai的时候很容易被远程集火,所以使用的时候一定要倍加小心,尽量让他们在双方接战以后再从侧翼杀过去。法兰克的斧头帮是有盾的,而且可以开阵型,所以相对防御好一些,不过伤害就比双手斧,和色雷斯大砍刀低了不少。抗线步兵各种剑盾,他们血量,近防比较高,高级的剑盾步兵一般生命值都能接近150,能开防御阵型,碰到骑兵,不至于被冲的七零八落,一般可以在阵型中起到中流砥柱的作用,个别抗线的剑盾也有比较高的破甲伤害,比如西罗马的高级剑盾,汪达尔的皇家苏威汇剑士,都是14点的破甲伤害。但是大部分抗线步兵,都是4点破甲,40伤害的剑盾,他们野战的时候冲上去吸引敌人火力,为骑兵包抄,远程部队输出创造环境,所以不求能打赢对手,但求能抗的时间久。守城的时候开了防御阵型堵在城门口,再配上弩兵尽情倾洒箭雨,往往能以少胜多。当然,双方接战的时候,小心骑兵,或者菜刀爆你的菊花。缺点就是即使能打赢,也砍得比较慢,无法像菜刀步兵一样,快速解决低级步兵,然后支援周围的友军。另外,开关防御阵型需要手动操作,所以一个不小心就被骑兵冲到了,在不开防御阵型的情况下,基本上也是被骑兵砍瓜切菜。当然,开了的话就效果拔群了,比如萨克森的最高级将领卫队,应该是最能抗的步兵了,如果被重型冲锋骑兵冲到,基本要死60个人左右,但是开了阵型的话,就是20到30人左右,考虑到冲锋骑兵极差的相持能力,基本混战开始他就很难对步兵造成伤害了,所以如果不是手残操作不过来的话,碰到骑兵能开就开。矛盾兵特点是血量少,近防低、攻击低,伤害不高,也能开防御阵型,但是在不开防御阵型的时候,被骑兵冲到就是个死,基本优点就是一个混战的时候反骑兵,当然,单机有的时候作为过渡兵种,你也不能不用,联机的话,他打不赢同级抗线的剑盾,你用它抗线,就意味着阵型中路有可能被对方维持阵线的剑盾冲开,你还敢大量用他?基本上场就是放在阵型两翼用来反骑。长矛兵优缺点跟罗马2差不多,低级的很多势力都有,高级的只有东罗和东哥特,实用性上个人认为东哥特的更强一些,原因很简单,东哥特的长矛甲厚,30点基础护甲是步兵里边最高的了,盾牌护甲不高,不过肯定基础护甲含金量更高。虽然他的盾格挡远程是25,在步兵里边不太高,但是总比东罗马那个连盾都没有的强不少,长矛方阵正面近战无敌,能威胁到他的最多就是远程,东罗马的优点是近攻高,不过,你一个长矛方阵,那机动性,而且只有正面攻击力比较高,砍起人来还是比真正的菜刀慢不少。弓箭手这一代弓箭手没有上一代那么帕耍呒犊瓜卟奖径艿母竦餐渡湮淦鞫荚35,40左右,如果开了防御阵型那就更高了,所以弓箭手更多的是欺负一下低护甲或者没有盾的部队。火箭除了烧房子,烧树林以外,还有15点额外的反骑兵,反战象加成,所以用来打低级骑兵效果很好。普通的箭用来打低甲步兵,射速快。重箭当然就是打重甲啦,不过效果比弩箭差太多了,即使是游牧的箭基础伤害50,也效果一般。哨箭用好了,能有奇效,减士气和近攻还有射速,不过是范围内不分敌我的,所以要考虑放的时机。弩箭是新东西,平射威力很大,50点破甲,开了重箭,就更高了,非常克制甲高血多的部队,不过输出的环境是真不好,要平射,而且射速比较慢,守城应该还不错,但是野战怎么让他发挥作用是一门学问。另外,所有的弩箭兵,弩箭本身的伤害,射速是没有区别的,差距是士兵的血量,护甲,士气之类的。标枪手有20点破甲和15的反骑加成,射速很快,对付冲进阵线里的骑兵效果非常好,法兰克的标枪手比较特殊,是100伤害,50点破甲,30的反骑加成,不过弹药比较少就是了。另外标枪误伤非常严重,使用的时候要小心。
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名称大小下载阿提拉全面战争军事系统图文详解攻略怎么玩转军事_
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阿提拉全面战争 军事系统图文详解攻略 怎么玩转军事
发布时间: 18:27 () 作者:3DM攻略站-超凡圣骑士 编辑:Fantasy
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《阿提拉全面战争》军事系统图文详解攻略,怎么玩转军事。—更多精彩游戏攻略和相关资讯尽在3DMGAME!
《阿提拉全面战争》军事系统图文详解攻略,怎么玩转军事。
一、综述:
军事是全面战争中最主要的内容,点击任何部队或者舰队打开下方的列表,可以看到领军人物和每个单位的缩略信息,包括:
1. 指挥官头像面板:
指挥官的名字和以角星代表的阶级,他的权威、狡诈、狂热三种属性值,以及部队完整性和剩余移动力,还有将军当前所带来的效果。
2. 部队信息面板:
部队面板显示了每个单位的兵种、兵员数目和值,如果有任何加入部队的要员也会显示在面板里。
3. 护航舰队面板:
如果陆军和海军加入在了一起就会变成载人的护航舰队,这里有两个图标,一个是陆军面板一个是海军面板。
4. 将军详情面板:
在指挥官头像那里有个可以点击的放大镜图标,点击后将会打开当前将军的详细信息面板,在这里可以看到将军的更多信息,当然最重要的是技能树了。
5. 部队详情面板:
当选中一个部队后,另一个图标则可以打开部队详细信息面板,除了基本信息外,你还可以看到部队的&传统&树。
当部队中的单位死亡后,会提升整个部队的完整性,你可以理解为死去的战友激励着其他人。
6. 详情面板:
如果你的派系是某个蛮族或者游牧民族且进入了游牧状态,那么在部队信息面板上还可以找到一个按钮进入部落详情面板,大部分建筑的建造都是在这里进行的。
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阿提拉:全面战争
Total War: ATTILA
发行商:SEGA
类型:即时战略(RTS)
发售日期:日游戏娱乐排行本月本季相关资源:
在《阿提拉:全面战争》游戏中,有时会出现军队得病导致大范围传染疫情扩散的情况。一队满编得病了,放了在一个洁净比较高的城市以为能治,结果城市也病了。读档放在野外,也治不好。军队染病怎么办?下面是《阿提拉:全面战争》军队得病的解决方法。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&军队得病的解决方法:1、对于这个问题,必须强调的是,你一定要把你的军队全体解散。否则必会传染给驻扎城市,那时候就不是一支军队染病的问题了。2、派你染病的军队出去打仗,而且专打强国,正所谓“生化武器一出谁与争锋”啊!以上就是《阿提拉:全面战争》军队得病的解决方法的全部内容,希望能够帮助到大家。
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近日,ChinaJoy主办方宣布华纳兄弟电影中国区市场副总裁申慧女士和慈文传媒股份有限公司董事长兼总裁马中骏先生都将参加2017中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)并发表演讲。本次峰会将围绕“娱乐升级,新型消费时代到来”的主题展开讨论,以上两位大咖将会在峰会的“影视”板块进行专场演讲,发表自己在全球影视产业方面的最新观点和看法。
想必很多小伙伴都听别人说蓝色的东西,那么这个蓝色的东西到底是什么意思呢?估计有很多小伙伴都不是很清楚吧!大家千万别错过了,赶紧跟着小编一起来看看这个到底是什么梗吧!
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阿提拉全面战争 西罗马开局图文详解
11:54:50 来源:阿提拉全面战争吧 作者:多恩紫毒蛇 编辑:Shy夏夏 
开局战略部署
  首先说最不重要的:西班牙与北非,按照上面的“吉祥三宝”与“总督法令”,咱们能保证治安无患,对于非洲的三兄弟......存档大法保平安(每回合结束前存档,如果他们下回合宣战,那么读档,塞点钱,下回合他们一般就不会宣了)
  PS:我实在没精力开局去照顾那三个非洲活宝了。
  再来看看欧洲的奇葩(蛮子)们。
  是不是感觉头疼了?我也一样,咱们一个个战区说。
  为了应付欧洲局势,毒蛇君我划分了三个战区(学习东罗马历史上那么搞的),现在咱们依次来看(从北往南)。
  建议大家在脑海里也这样划分战区,就能清楚地记得哪个地方的部队负责干什么,玩的也轻松许多。
  首先是北欧战区(第一阶段)。
  北欧是最复杂的,大家耐心看下图:
  【1】图拉真长城北方(话说这长城在地图上真壮观,可惜一点用没有)会有一堆蛮子在攒满编,别慌,他们一时半会过不来,不列颠那支部队往南边移动,急行军前往右下角camulodunum城镇驻扎,因为
  【2】因为我们可爱又奇葩的jutes人会不远万里坐船来抢劫这城镇。虽然不列颠是要放弃的,但是在那之前我们还要利用这座城镇打个防守战,消灭来攻的jutes大部队,减轻欧洲战场的压力。
  总结一下:不列颠一定守不住,但开局把驻军南调,隔海帮助北欧战区减少压力(jutes人总爱打camulodunum城镇,这个港口可以作为前哨战,挡住傻傻的jutes人主力)。一旦不列颠北方的城镇开始被一堆满编围攻,就做好弃岛准备(从camulodunum城撤到欧洲只要一个回合),我当初撑到蛮子已经杀到眼前了才撤,之前消灭了jutes人两个满编~~
  PS:不列颠快要沦陷的时候,尽量争取与jutes人议和(你之前已经消灭了他许多部队,给点钱他会愿意议和的)。
  【3】莱茵河防线最北边的colonia小镇,这是个传奇之地,每次谈到这儿我都要笑一会儿。这地方我打出了游戏里第一个大捷,几个步兵大队+当地驻军,前前后后竟然也消灭了saxons两、三个满编。大家一定要记住,手动!saxons人是第一波入侵的蛮族之一,他们一定会打colonia,然后呢,咱们步兵长矛兵堵住高地,骑兵等到敌人聚成一团、精疲力竭时候再爆菊,一场战役骑兵杀600个人很正常(就是colonia的第一场守城大捷让我当初坚定了“西罗能玩”的决心)
  【4】时不时给franks塞点钱(colonia抵挡saxons的部队就是极限了,经不起又多一个敌人),franks和南边三个小伙伴关系不错,只要稳住了franks,南边三个蛮族就会和你关系保持稳定,不会入侵。
  上面四点做到后,我们来看看北欧战区的第二阶段:
  (第一阶段熬过后,第二阶段就好办多了)
  【1】不列颠全境沦陷,岛上的蛮子们开始造船渡海,注意他们可能进攻的三个地方(蛮子们可能不远万里坐船去打左下角的burdigala),但是只要我们在城里有驻军,蛮子们就不敢进攻(通常而言);不列颠撤退到大陆的那支驻军撤到doro或roto城,最好还有一支部队能驻扎在另一座城,最理想的的情况是:colonia城的驻军抵挡saxons,dor与roto的驻军让不列颠蛮子不敢登陆一旦蛮族走左下角箭头方向去打burdigala,那么我们也让roto的驻军急行军跑过去(我为了节约钱没有再招部队,玩的很凶险,大家可以斟酌)
  【2】saxons这帮死鬼呸不要脸了,之前议和了这时候还可能会毁约继续打,老样子colonia守住。
  大家或许好奇,第二阶段北欧战区防线全面紧缩,生存空间被压缩到北欧那三座小镇,咋么我还说好办呢?
  因为fanks(送钱送礼关系好)或saxons(如果你成功和saxons议和)这两个蛮族会觉得colonia攻不下来,西罗好难搞啊,然后他们就会渡海去打不列颠,然后franks会登陆不列颠和当地蛮子进行撕逼大战,然后........咱们就能尝试和不列颠蛮子议和了(有时候他们甚至会主动找你议和)
  第二阶段到了后期会轻松很多,我在北欧战区只剩下2个部队,一个在colonia,还一个在roto,人数少的可怜。连左下角burdigala的驻军都解散了(先前急行军赶过去的,差点那里被蛮子从海上打了)。不列颠的蛮子会忙于撕逼大战,不过我们也没实力反击(别看他们撕逼的厉害,你一打过去他们就会联合起来反击你)。
  北欧战区,结束!
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文章内容导航
第2页:开局战略部署-北欧战区
游戏制作:The Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
《阿提拉:全面战争》近日公布了最新的“沙漠帝国文明扩展包”,加入了三个可玩文明——阿克苏姆、希米亚、以及Tanukhids。
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