升级品和舰长加战舰世界6.0长门舰长技能副炮射程可以叠加吗

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战舰世界日系战列舰心得
时间: 来源: 作者:小四 热度: 569 次
以下是从接触战舰(BB)线0.4.0心得 欢迎大家一起讨论!!虽然有点发废文的感觉,只想跟新手舰长们说加油继续努力!!战舰世界没有所谓的坑船、哪种舰种一定强,对我来说打的中的舰都是好舰,鱼雷丢的准不准就是个人判断,会不会抓装甲区依各位舰长经验!!虽然航母跟驱逐舰都老是爱找我们BB麻烦,但是!!只要会闪鱼雷,起码五颗也可以闪2到3颗、10颗可以闪到剩4到5颗把伤害降到最低,只要有战舰生存在海上对敌方
以下是从接触战舰(BB)线0.4.0心得 欢迎大家一起讨论!!虽然有点发废文的感觉,只想跟新手舰长们说加油继续努力!!战舰世界没有所谓的坑船、哪种舰种一定强,对我来说打的中的舰都是好舰,鱼雷丢的准不准就是个人判断,会不会抓装甲区依各位舰长经验!!虽然航母跟驱逐舰都老是爱找我们BB麻烦,但是!!只要会闪鱼雷,起码五颗也可以闪2到3颗、10颗可以闪到剩4到5颗把伤害降到最低,只要有战舰生存在海上对敌方巡洋.航母.战舰都是一大威胁!
以下非空白船身
T3 河内(Kawachi)
炮散又短 跟本打不到人(几乎近距离交战)根本就是巡洋跟驱逐眼前的肥羊,航速慢 转弯也很不灵活,遇到鱼雷 恩...你懂得,此地不宜久留(个人是连船体射控引擎都没升级,当然配件都懒得买)熬过直接跳下一阶!!!
评价:赶快脱离
T4 妙义(Myogi)
小小金刚,炮射程明显的提升很多(中距),而且比较准一点,航速明显提升很多,近期更新后 起码升级后防空已算不错!!!(虽然打不下飞机)
T5 金刚(Kongo)
火力大大提升,射程已达21公里(远距),以美国同阶BB线相比准度是相当准的,速度、灵活更不用说了!!
防空算是大大提升(0.4.0当时已解到升级全满!单场最高6杀(敌方不是残血!!都是半条或几乎只损一点血),我方只剩我一个战舰对方1航2战2巡)[[[[以上不是要臭屁,金刚是有这样的本事!!!
评价:非常棒
T6 扶桑(Fuso)
有6座主炮(看起来就是火力强大)以火力来说很足够了,装甲也大大提升,射程21公里(远距),防空比金刚好多了,唯一缺点机动性明显降低很多比起金刚容易变成靶舰,所以很多玩家就会认为跑得慢鱼雷又闪不掉,就会认定是个大坑船。等你熟悉这艘舰就会发现他的甜美!!
评价:非常棒
T7 长门(Nagato)
比起扶桑6座主炮变成4座主炮356mm--&410mm 伤害有明显提高许多,机动性已比扶桑好一些((但是还是慢,防空也有提升非常多((起码一对飞机来可以打下几架,减少伤害,存活度也算是大大提升了许多,很多玩家就会认为跑得慢鱼雷又闪不掉,就会认定是个大坑船。等你熟悉这艘舰就会发现他的甜美!!
评价:非常棒
T8 天城(Amagi)
这艘战舰是我整条线最喜欢的,比起长门4座多增加1座410mm!!!5座410mm,炮准也算是很棒,防空的话如果遇到同阶航母或高一阶航母基本上还是有些吃力((毕竟日防空没美航空好,机动性大幅提升,再也不是乌龟
评价:我爱死妳了
T9 出云(lzumo)
我之前在出这艘战舰前就升了大和 所以对这艘真的很陌生!!所以不做任何评价!!很多玩家评价:超坑.超级坑.烂船.........骂声连连,等我玩到再来评价她!!!((心慌慌
T10 大和(Yamato)
火力不用讲了从410mm--&460mm主炮3座 打中装甲区几乎都要是命!!!掉一大格((爽感十足,炮准偏散一些,但都还是可以接受!!
防空整体大幅提升((终于有日战防空变高了 感动,机动性以这么大艘的船来说不算差太多((本人是可以接受範围.如果再跑快就有失真实性!!
射程与以往战舰不同从21公里提升至26公里((至于炮弹落点就要请大家自行摸索了!!,起码小弟被大和操到可以打中25公里的敌人不是问题!!但是!!!这么庞大的身躯对于驱逐跟得梅因.藏王.航母来说是大块肉阿!!!!至于怎么从这些这么op舰生存就是要靠各位舰长们的经验累积才有办法生存下去!!
评价:爱到惨死也甘愿
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技能和配件都可以+20%鱼雷的发现距离& && &高级战列舰到底学技能还是带配件
疯狂的萝莉控
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就算发现了,扭的掉几颗
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Lv.6, 积分 4175, 距离下一级还需 825 积分
UID帖子威望1 多玩草1274 草
不叠加。。。
yokosuka_AME
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暂时休息中...
Lv.5, 积分 1120, 距离下一级还需 1380 积分
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这两个叠加,配件和水听不叠加,我记得是这样
镇守府MOD组最渣的涂壮师 AME_時雨
涂装负责 科技树 战斗图标负责
亨利四世 ver.铃仙[已上架]&&密苏里 ver.?[0%]
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Lv.4, 积分 996, 距离下一级还需 4 积分
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正常情况下叠加..水听一开配件失效..技能照常运作
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Lv.4, 积分 587, 距离下一级还需 413 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
18:05:15 上传
好蛋疼啊.美系战列舰.手短,射程近.腿短.跑的慢.现在升级品的选择是射程.加完才19KM左右..你说跑的慢吧.得加点射程吧.这样才能够得到.
但是.被轰炸机和鱼雷机弄死了很多次.上面那个加防空射程真是好....
1.主炮射程和防空射程.选哪个..纠结死了.真蛋疼.
2.升级品第四个.战列舰.起步慢.转向也不灵敏.目前选择的是转向..你们是不是应该换成推进呢.-20%到达全速所需要的时间.
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Lv.4, 积分 587, 距离下一级还需 413 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
选择防空.那主炮射程就变16.7KM了.跑的慢.就等于被人牵着鼻子走.因为你追不上其他的船.
选择推进.就意味着,当受到攻击或者需要转向的时候所花的时间长.
起个名挺难
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Lv.6, 积分 3935, 距离下一级还需 1065 积分
UID帖子威望1 多玩草530 草
纠结中。。。
新人欢迎积分0 阅读权限80积分18460精华0UID9533964帖子金钱29455 威望0
Lv.8, 积分 18460, 距离下一级还需 1540 积分
UID9533964帖子威望0 多玩草36 草
我选的是射程
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Lv.6, 积分 2565, 距离下一级还需 2435 积分
UID帖子威望0 多玩草1070 草
楼主你总是拿自己的短处和别人的长处比啊?你咋不说美国BB鬼畜的转向呢?航妈鱼雷机来了根本不鸟啊!有人在才有输出啊!
本帖最后由 酷酷牛人 于
20:28 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限150积分18856精华0UID帖子金钱28599 威望11
不肛小白浑身不漱妇思基
UID帖子威望11 多玩草2083 草
BB一般都选射程吧
zhangyijiang
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Lv.6, 积分 4959, 距离下一级还需 41 积分
UID帖子威望3 多玩草5029 草
我選擇不用配件……
What i want is to make you happy
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酷酷牛人 发表于
楼主你总是拿自己的短处和别人的长处比啊?你咋不说美国BB鬼畜的转向呢?航妈鱼雷机来了根本不鸟啊!有人在 ...
用自己的长处去比别人的短处.不进步啊...哈哈
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Lv.4, 积分 306, 距离下一级还需 694 积分
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找自己喜欢的嘛
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注册时间:号17点05分
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BB一般都选射程吧
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UID帖子威望16 多玩草29557 草
就看你习惯哪个方面的lei
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水军战舰小队长
Lv.7, 积分 7599, 距离下一级还需 2401 积分
UID帖子威望2 多玩草1383 草
坑着坑着就习惯了~。~
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UID帖子威望0 多玩草0 草
只能说鱼和熊掌
我爱小屁屁~
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Lv.8, 积分 11757, 距离下一级还需 8243 积分
UID3511463帖子威望-2 多玩草15 草
是么 是么 我一直这样人未到& && && && && &
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战舰世界战列舰加点推荐 多种搭配任你挑选
来源:未知
作者:小美
& & & & &导读:在战舰世界中,不同的加点方法对于战舰的影响是特别巨大的,今天小编就给大家带来了战列舰的加点推荐,一共三种加点方法,各有特点,玩家可以自己选择!
美系战列舰大全:
日系战列舰大全:
美系战列舰大全:
日系战列舰大全:
  加点方法1:
  必备:
  ●射击训练1
  ●防火
  ●消耗品增加
  ●损管CD
  ●射击训练2
  其中射击训练1、射击训练2提升你的防空和副炮,消耗品增加使你可以多使用一次加血,防火可以一定程度上减少CA洗甲板对你的威胁。
  可选:
  ●转炮塔加速&&0.7度/秒的转速提升,聊胜于无。大和带射速插件的话这天赋可能有点心理上的帮助。
  ●加快自动修复&&如果使用金币损管的话不太需要这个,普通损管可以考虑。
  ●配件方面,主炮改修1(下降主炮重伤率和殉爆率),防空射程,-5%着火率的损管,转舵速度,加强隐蔽性。最后9、10级特有的插槽可以考虑主炮射速(下降主炮转速提升主炮射速)或防空效率。
  ●提高主炮精度的配件减少7%散布,是否同时下降水平和垂直散布未知,用防空射程是更实用的选择。
  加点方法2:
  BB技能基本上固定了,16点就算毕业
  ●1级射击训练1+自动修理,2点
  ●2级转速+防火,4点
  ●3级损管+消耗品,6点
  ●4级射击训练2,4点
  优先度来说转速可以放低一点,天城和出云转速都很快用不上,到大和了才用得上,如果是Beta奖励的初始9级船长的话到大和之前基本上刚好能16点
  之后3点就随意了
  ●插件的话1456位也基本上固定,主炮维修,灭火,转舵,隐蔽
  ●2-3插件的话一般各种配法都比较多了
  我个人的配法的话是除了大和2都是插的精准,然后出云的3插射速,因为出云炮塔转速非常快,转速下降影响不大
  ●大和的话我个人的插件要么双防空要么双副炮,炮本身很准不用上精准了
  ●大和插射速这个就比较见仁见智,降低转速对大和来说影响很大,稍微做做机动就会导致炮塔跟不上,那就只会导致2个情况:
  1,依然做机动,然后炮台跟不上,装填好了反而炮没转好,实质射速反而下降
  2,放弃做机动,摆好角度后加减速来减少损伤
  这个就看自己的习惯了,我是不做机动会死星人,最早用射速插件的时候主炮输出反而比后来拆了插件之后低
  加点方法3:
  附上本人加点配件图,仅供参考,这个加点我已经是洗过一次了,在不同等级有不同的加点,最大化利用技能点,满级后我会再洗一次,取消第二层减少起火的技能,加第五层广博不精。
  加点方法4:
  BB的加点,推荐顺序为射击训练1-防火/转炮-监督者-射击训练2-基本存活性-灯泡-损管CD-换弹速度加快。炮塔转速天赋只有大和比较需要,基本存活性、灯泡、损管CD这3项的先后顺序看个人喜好,像北宅这种打钱船可以直接出灯泡而先放弃射击训练1。
  BB的特点:
  美系BB有较好的防空火力,高等级的近距离防空非常强大。3-8级美系BB有良好的转向性能,但相对来说速度都偏慢,尤其3-7级均只有不到22节极速。输出方面,456级美战火力较日系而言更为强大,但7级开始输出能力开始弱于日系,7-10级的输出整体来说都受困于糟糕的散布。防护方面,美战3-7级对HE的抗性都不好,侧甲比较优秀但&浑身天窗&,9级衣阿华整体偏脆,10级 蒙大拿 萌哒鸡对大和的460炮防护能力很不理想,抗其他较小口径则问题不大。
  日系BB的4-9级都有非常糟糕的白板船体&&白板既没防空,血量又低装甲又薄,还使用次品AP弹。但买出船体升级后日战基本都是好船,练级阶段速度普遍高于美系,配合精准配件在准度方面也占优,仅有4级的妙义因主炮太少而处于大劣。日战4-6级的防空火力偏差,而从7级长门开始防空能力则有很大提高,到9、10级时外圈、中圈防空甚至更优于美系。防护方面,妙义、金刚相当脆,扶桑长门天城防护尚可(现在的天城已经不是当初的天城了),出云大和则都是铁板一块。
& & & & 这四种加点方法各有特点,有的是体现专精,有的是多面加强,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的方法!
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