全境封锁蛇杖哪里出256蛇杖 要什么天赋

全境封锁刷蛇杖以及凤凰点教程_安游在线
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《全境封锁》武器天赋效果详解与选择推荐
10:13:10 来源:全境封锁吧 作者:旧伤新伤 编辑:修凡客 
  在《全境封锁》中一把武器的天赋决定着这把武器的好坏,所以说武器的天赋是非常重要的,今天笔者就为大家带来了全境封锁武器天赋效果详解与选择推荐,想不想了解下这些天赋到底那里比较强呢?下面快跟我一起来看看吧。
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  在开始讲武器天赋之前先来看看这个游戏,暴击伤害的加成算法
  第一张第二张图片分别是打靶时,击中身体出暴和没有出暴击的伤害
  很容易算出=1.87
  很简单可以发现这个游戏是没有"暴击自带2倍伤害"这种说法的,也就是说,在没有堆暴击伤害的时候,你的暴击率再高也近似于白板属性
1.残暴打击
  天赋要求:火力2362
  效果:爆头伤害提高24%
  基本属于百搭天赋,对于火体流来说很容易达到天赋要求,基本是必备属性了
  对于高稳定的枪械或者压枪大神来说,基本可以理解成全伤害提升了
  如果非要说缺点的话,那就是你在用冲锋枪和需要上一点后坐力/水平稳定/准确度
2.个中翘楚
  天赋要求:火力2362
  效果:脱离战斗第一发子弹45%几率暴击
  比较难上场的技能.狙击可用,不过也仅仅是可用,并不推荐
  暗区里遇到那种4个一组的110可以先把狙掏出来打头秒一个
  缺点就太多了,在PVE的时候一场战斗持续时间比较长,这个每场只能生效一次的技能非常鸡肋
  估计有人会问怎么判断是一场战斗,在怪发现你战斗开始的时候会滴一声
  如果是你主动去打怪,会有战斗BGM
3.万物平衡
  天赋要求:火力1889,体力1417
  效果:以肩膀架住枪托时,此武器打到最高准确率的速度会加快
  效果说明:右键瞄准开枪后,准心扩散速度减缓,收拢速度加快
  又是一个死都不修复没人看得懂的技能说明
  但是并不影响这个技能的地位,这是个神技
  很多人可能对这个技能理解有误区,还见过有人说M1A有没有这个技能区别不大的(估计都是死都刷不出的怨念)
  这个游戏的准心机制是:在准心扩大之后,子弹会在扩大之后的准心范围之内随机着弹,所以M1A如果有了万物平衡就相当于变向地提高了射速,自动武器在有了万物平衡之后就能更好的连射点头
  给上面的万物平衡补一句,轻机枪就不需要这个天赋了,轻机枪开枪之后是准星会变小的,只要压的好,指哪打哪
4.百步穿杨
  天赋要求:火力1899
  效果:准确度提高46%
5.稳如泰山
  天赋要求:火力1417,体力1889
  效果:准确度提高46%
  把这2个技能放在一起,都属于没什么可说的技能,百搭中的百搭
  无论什么武器都有收益,连发武器里容易压枪的可以带百步穿杨保证不会出现瞄头打身体的情况,类似冲锋枪容易左右跳的带稳如泰山不错,还有狙,狙自带高准确度再上百步穿杨浪费可以考虑上稳如泰山,突击步枪中近距离点头扫射全能,2个技能都可以考虑
  其实这2个技能的存在意义就是让你把多出来的准确度/后坐力,在武器配件选择上换成更偏向于伤害
  比如武器自带准确度,而且你感觉准确度也确实够用,就可以把瞄准镜换成爆头伤害+暴击率/暴击伤害的,搭配更加灵活
6.不怀好意
  天赋要求:火力1889,体力2362
  效果:生命值全满时,暴击率增加13%
  暗区非常不友好,毕竟只要被擦到一下就会失效,在挑战本PVE时候,配合减小威胁度的枪口和生命值溢出的各种技能天赋,躲的远远的,偷偷打黑枪会有奇效,鸡肋技能
7.致命武力
  天赋要求:火力1889
  效果:暴击伤害提高26%
  怨念来了,肯定有很多人搓AUG和短剑要不就是就差这个天赋,要不就是只有这个天赋QAQ
  这里配合我3楼的关于暴击几率和暴击伤害的计算来看,技能的收益就比较明了
  比如你100%暴击(假定,这游戏有爆击几率上限60%)和100%爆伤,这时候你的总伤害(不考虑爆头加成,精英加成等等)就是原来的2倍,提升100%,如果是50%暴击几率,100%爆伤,那么你的总伤害同上提升就是1.5倍
  计算公式1+0.5*100%=1.5倍
  再比如我这时候40.05%的暴击几率,再加上手套野蛮的13%的暴击,157%的暴击伤害
  那么就是1+(0.)*157%=1.83倍
  通过这个公式很容易算出在你现在的情况之下,是堆暴击收益高,还是堆爆伤收益更高
8.技术高超
  天赋要求:火力1889,电力2362
  效果:以此武器爆头时,特有技能计量增加11%
  效果说明:以此武器爆头击杀时,特有技能条(T技能)涨11%
  走下神坛的天赋,因为过于IMBA导致被砍,被砍了之后你特么倒是把技能说明改过来啊
  现在是爆头杀9个小怪就能刷好一次T技能,暗区PVP的时候还是可以一战的,配合爆头回血,击杀回血的生存型武器和10W以上的血量,满减伤,一个固定队伍里有这么一个肉盾的话,无论是杀人越货还是跑科技点什么的都是非常不错的组合,PVE完全无用,又是一个鸡肋天赋
9.训练精良
  天赋要求:体力1417,电力1889
  效果:暴击时可增加特有技能增量4.6%
  效果说明:已被取消效果
10.剧烈冲击
  天赋要求:火力2362,电力1889
  效果:使用此武器是暴击几率增加8%
  让人又爱又恨的技能,爱的是那个8%的暴击,恨的是那将近1900的电力对于火体来说太难了
  其实我个人认为这天赋对于火体流来说比较鸡肋,我15L算上手套野蛮的爆率接近53%了,如果在枪伤上个+暴击的配件就一下子溢出了,所以这个天赋其实并没有太大的用处.特别是对于冲锋枪来说,假如蛇杖能刷出这个天赋就好了,可惜蛇杖的暴击回血是蛇杖的特有天赋,其他武器刷不出来,而且蛇杖的3个天赋是锁死的
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游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
IGN的评测编辑认为《地下世界》的体验和本体相比,要精简流畅了许多,但是有些障碍的设计显得过于繁琐又没有必要。
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