钢铁雄心4难度加成老兵难度怎么办

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《钢铁雄心4》老兵难度德国开局及玩法战报 德国怎么玩
16:04:24 来源:3DM论坛 作者:坚定的鱼苗 编辑:墨池 
  《钢铁雄心4》老兵难度下德国开局,不知大家在游戏过程中是否遇到过困难呢?不用着急,今天小编带来“坚定的鱼苗 ”分享的《钢铁雄心4》老兵难度德国开局及玩法战报,为大家提供一些打法思路。
  日,元首正式开始计划重建新世界的秩序。此时,希特勒不经想起一件事来。
  预先善其事必先利其器,中国的格言,是一个国民政府公派的外事员所说,有点意思。今天此人已正式加入参谋部,看看他还有什么有趣的想法。
  科研选择火炮是因为前期产能不足,需要靠火炮来弥补步兵的软攻,学说的话肯定是闪电战。基础机械工具是必选,因为老兵难度-20%的产能,不尽早更新生产效率,后果会很严重。
  东线传来情报,通知到参谋部,苏维埃政权正在进行内部清洗,正是对波兰取得进一步主权的大好时机。
  参谋部意见是尽早进行莱茵行动,早日让德意志帝国恢复统一,让同胞回到祖国的怀抱,但新来的中国人有不同的意见:统一固然重要,但不能让民族热情蒙蔽了领袖的目光,从长远的战略角度来看,为德意志取得通往英吉利海峡的道路,作为长期战略目标,也是通往英国本岛的跳板,这才是最重要的事情。别让战争发生在本土!我方应该主动联络苏维埃示好,保持东线平静,波兰的事,慢慢规划。
  此意见受到了国防军的支持,毕竟本土防御对国防军而言也是一副重担。
  由于产能不足,在马丁.鲍曼的带领下,全国对军用工厂进行了大规模的建设。
  由于产能不足,在马丁.鲍曼的带领下,全国对军用工厂进行了大规模的建设。
  由于一月份的参谋本部会议已经决定了行动方向,所以陆军开始秘密调派到西线荷兰的旁边。
  日,元首对全世界发表讲话,荷兰在德荷边境多次制造边境事件,威斯特法伦的人民已经不堪其辱,边境报告部分边缘村庄已经在德荷边境消失,全村人不知所终,荷兰必须为它的行为付出代价!
  于是,后勤部开始忙碌,组建德意志第一集团军,按照参谋本部的意见,各部队都有了自己的旗帜和代号,不再是统一的国防军番号。
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游戏制作:Paradox Interactive
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
Paradox Interactive今天公布了《钢铁雄心4》的首部资料片——《共赢胜利(Together for Victory)》,并放出了一段预告。
《钢铁雄心4》预定6月6日正式登陆PC,Paradox Interactive发布最新预告片,展示游戏内容,原声音乐
没有任何记录
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《钢铁雄心4》德国战报 德国老兵难度进阶玩法战报
18:03:43 来源:NGA论坛 作者:hanxyd123 编辑:Shy夏夏 
  《钢铁雄心4》大部分玩家都喜欢游玩二战时期的德国,那么下面小编就为大家带来《钢铁雄心4》德国战报,主要为面向广大新手玩家的进阶教学战报,老兵难度1936史实线,希望各位玩家喜欢。
  hoi4发布不算久,本人也不算什么高玩,但自认为已经脱离新手阶段,发战报旨在为各位刚刚入坑hoi4的新手朋友们指明方向,如有谬误,还请高手们指教。如果是刚刚接触该游戏的萌新,请先玩一遍教程熟悉系统以后再观看本战报。
  游戏设定:版本1.1.0,1936剧本德国,老兵难度,铁人模式(即不能S/L),mod只打了52的汉化包
  为了增加游戏乐趣和挑战性,本战报另外做一些其他限制:
  1.大方向上(国家焦点)尽量走史实线,即38年初吞并奥地利,39年8月底宣战波兰,40年5月进攻低地三国,41年6月执行巴巴罗萨计划,不早战。
  2.征兵政策限制为广泛征兵,即5%人力。
  3.不拉意大利打法国,不拉日本打苏联。
  4.不接受任何盟友的远征军。
  5.不用政治点数改变其他国家的意识形态,不发动政变(这招实在是无敌,随便一弄一个大国就陷入内战)。
  本战报边打边发,更新时间不固定,也就是说随时有可能破产,lz随时有可能太监
  那么下面战报正式开始
第一章-战争之路
  首先是开局的生产情况,lz调节为如下,保证资源缺口为8的倍数,并用4个工厂进口16个单位的石油和橡胶。
  等等,石油缺口不是24吗,为何只进口16个单位?因为元首表示我们要节省民用工厂,船坞的工人们造完初始的几艘船给我通通下岗,海军是什么,能吃吗?
  当然其实船坞不需要石油也是可以生产船只的,只不过速度比较慢而已,元首表示这很魔幻,于是下令取消这种无中生有的行为。
  初始科技如下,初始还是以加工业和研究速度为主,另外研究关键的伞兵编制。本战报中除了海军科技以外所有科技都准备研发,优先研究工业,电子和解锁装备、编制的科技。
  国策方面自然还是工业和解锁科研槽优先,外交系焦点先搁置,不仅是为了遵守自订规则,也是为了最大化收益,原因以后会分析。
  建设方面,自然是先种田,军工厂不着急,到37年再进行建设。由于从海军那里克扣了8各单位的石油,我们能用于建设的工厂从12个上升为13个,相当于增加了8.3%的建设速度。
  所有步兵编入古德里安麾下,坦克师则另外分出,其中两个师交给曼施坦因,很快就会有任务交给曼帅。
  值得一提的是,国防军并不准备让士兵们进行演习,元首表示杜绝一切浪费国家产能的行为。好吧,其实是因为德国根本不缺陆军经验,况且步兵仅仅是用来填补战线的,多一点少一点buff无关大局,需要的仅仅是数量。
  调成5速看海才过去几分钟,就来了个大新闻,元首表示欣喜若狂
  光速派遣曼帅带两个轻装甲师到西班牙。看好了我们是志愿军哦,绝对没有任何钦定弗朗哥同志的意思。
  3月11日,曼施坦因抵达莱恩,刚一下船马不停蹄的上了去往阿拉贡的火车。
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第1页:第一章-战争之路(1)
游戏制作:Paradox Interactive
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游戏平台:PC
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《钢铁雄心4》老兵难度德国开局及玩法战报 德国怎么玩
16:04:24 来源:3DM论坛 作者:坚定的鱼苗 编辑:墨池 
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《钢铁雄心4》老兵难度德国开局及玩法战报
&&7月14日奥地利顺利统一,同日,日本向国民党宣战!
&&这里是失误了,本来在法西斯墨西哥的同时也应该法西斯国民党。
&&国家政策再一次宣布了东方主张。同日元首接见了忧心忡忡的民国参谋撒拉弗。
&&撒拉弗:元首,我的母国....正在遭受日本的侵略,而我,在德意志无能为力,我想请辞回国抗日....
&&希特勒:不,撒拉弗,在这一年内,你充分的展示了你的才华,德意志需要你,也需要你的母国,德意志帝国从来都是民国的好朋友,你看法尔肯豪森不是作为官方代表还在中国做军事参谋吗?这样吧,民国将会是德意志帝国的亚洲盟友!
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