玩腻了远程职业,有什么魔兽世界近战职业业比较有意思的

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WOW想练个职业,想PVP方向发展,近战职业和远程职业各一名 谢谢
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不知道下面这条知识能否帮助到您
房屋的朝向是指房屋、建筑物或门窗坐落的方向。房屋的朝向,讲究坐北朝南,具体到房屋的内部,其各个功能分区的朝向也不相同。
怎么判断房屋朝哪个方向?朝向有什么影响?
= =你们来报复社会了?...法爷操作压力小改动也还行就算了...盗贼砍成狗了 操作还麻烦得要死... 亲 近战玩DK或者小德吧
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我是魔兽小白~ 快餐了N个号 现在有 牧师、法师、德鲁伊、猎人、圣骑士 ...猎人,法师,盗贼,都是属于dps型职业,很容易玩腻. 德鲁伊和牧师属于复合型职业,治疗玩腻了可以玩dps. 猎人个人觉得还是兽人猎人好.(增加5%的宠物伤害,拉弓样子也很有力) 法师推荐亡灵法师.(好比法神V大,拉风,动作帅) 德鲁伊只能有牛头人和暗夜,感...
WOW中选猎人,法师,德鲁伊,牧师还是盗贼好?(LM还是BL好?)给理由哈~~小白在此谢谢了哈~~
猎人个人觉得还是兽人猎人好.(增加5%的宠物伤害,法师,盗贼,感觉都不错,都是属于dps型职业,很容易玩腻. 德鲁伊和牧师属于复合型职业,动作帅) 德鲁伊只能有牛头人和暗夜,治疗玩腻了可以玩dps,拉弓样子也很有力) 法师推荐亡灵法师.(好比法神V大,拉风. 牧师推荐亡灵牧师和矮子牧师.血精灵女也不错.好看很妩媚. 盗贼推荐亡灵盗贼,很像一个刺客猎人WOW中选猎人,法师,德鲁伊,牧师还是盗贼好?(LM还是BL好?)给理由哈~~小白在此谢谢了哈~~猎人,法师,盗贼,都是属于dps型职业,很容易玩腻. 德鲁伊和牧师属于复合型职业,治疗玩腻了可以玩dps. 猎人个人觉得还是兽人
我是魔兽小白~ 快餐了N个号 现在有 牧师、法师、德鲁伊、猎人、圣骑士 ...猎人,法师,盗贼,都是属于dps型职业,很容易玩腻. 德鲁伊和牧师属于复合型职业,治疗玩腻了可以玩dps. 猎人个人觉得还是兽人猎人好.(增加5%的宠物伤害,拉弓样子也很有力) 法师推荐亡灵法师.(好比法神V大,拉风,动作帅) 德鲁伊只能有牛头人和暗夜,感...wow7.0这个版本新手最好玩什么职业呢,有什么好的推荐吗?猎人,法师,...猎人: LM选 精灵或矮人 BL选 巨魔或兽人 德鲁伊: LM只能选精灵 BL只能选牛头人 法师: LM选 侏儒 BL选 血精灵或亡灵 术士: LM选 侏儒 BL选 血精灵或亡灵 盗贼: LM选 精灵或人类 BL选 亡灵或血精灵 以上是建议选择的 如果你要问这些职业都能选什么...魔兽世界快开7.1了,我挺纠结2个职业,一个猎人,一个盗贼,不知道玩哪...WLK的猎人好起来了撸主我是个妹子,朋友说你玩奶妈吧,他说简单,请问以下哪个比较好,说...新手其实选什么都好(除了武僧比较复杂),因为你都不玩。 纯DPS职业(法师,猎人,盗贼,术士)一般好上手 而能自疗减伤的职业(猎人(bb扛伤害),术士(bb扛伤害),骑士,牧师,德鲁伊,萨满)能保证你的存活能力(比如野外碰到一群小怪,单...副本有QQ群好友带我,副本不用担心战士:Warrior 圣骑士:Paladin 猎人:Hunter 萨满(祭祀):Shaman 盗贼:Rogue 德鲁伊:Druid 法师:Mage 术士:Warlock 牧师:Priest 种族: 联盟(Alliance): 人类:Human 矮人:Dwarf 侏儒:Gnome 暗夜精灵:Night Elf 德莱尼人:Draenei...刚回归。魔兽世界7.0想好好玩过职业。不知道法师和盗贼那个好玩。只要玩...射击比较高~~~ 狂徒贼和刺杀贼都还可以吧,虽然狂徒比较看脸。。。。。 我推荐的话,推荐盗贼,盗贼一直是近战DPS标杆,永远不会有太差的时候。。。。以下回答是在目前WOW6.2版本 1,先说萨满,萨满3个天赋,增强,元素,治疗。 增强萨是近战输出职业,以AOE强力著称,单体输出在中下游。 元素萨是远程输出职业,以看脸爆发出名,脸好出几个被动伤害很给力,输出在中上游。 治疗萨是远程治疗职业...很明显的是德鲁伊埃 首先他是猴子是吧?大地母亲的子女,要么是萨满,要么是德鲁伊,或者是牧师。因为他来自于自然吗。 然后是他的形态,都知道孙悟空会七十二变吧?这明显是高级大德鲁伊的变身技能啊,你看老孙一翻身就跑了,瞬间变身技能埃其...如果是PVE的话还是选择DLY吧,3系可玩性比较高,可以T可以治疗可以DPS,确实比较有意思 如果是JJC的话,追求杀人快感就玩DZ,当然DZ目前的版本下副本只要你输出手法跟天赋正确的话DPS也是很厉害的。 LR的话目前下副本主要是可以卡BUG,野外挣钱...野外PVP还是Z好玩,但是新出的职业-伊利丹貌似有个技能,貌似能感知潜行职业,如果正式服真的出了这个技能,那盗贼可能会郁闷了。 法师在野外PVP也很强力,毕竟亲儿子
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渝ICP备号-23没有最强,只有最适合!魔兽世界7.0新人择业指南
稿源:多玩魔兽世界
随着魔兽电影的大热和军团再临资料片的临近,不少魔兽新人也进入了游戏。尽管在暴雪的多年改动之下,魔兽世界的上手已经变得简单了许多,不过12大职业36个专精,对于新玩家来说依然是一个难度不小的选择题。那么,今天我们就整理出了一份相对简易的职业特色分解说明,你只需要花几分钟时间来看看这篇说明,就能迅速选择出最适合自己的职业!另外,如果老玩家们发现本文里对你所熟悉的职业描述有所遗漏,请不要客气,留言告诉我,也告诉这些萌新吧!首先,最基础的是,魔兽世界的职业一共可分为4大职责:坦克&– 坦克通常是副本和团本的领袖。担任坦克职责的职业通常无法对敌人造成大量伤害,但他们的护甲很高,生存能力非常优秀。作为一个坦克,必须吸引住BOSS的注意力,并承受BOSS的攻击,利用技能来降低所受伤害,让担任伤害输出(DPS)的队友能够最大限度地发挥能力。一般,如果坦克死掉,团队就会迅速被BOSS消灭,导致灭团。治疗者&– 俗称奶妈,这一职责的职业在小队或团队里基本无需打出任何伤害。奶妈和坦克一样,通常也会担任团队的领袖。奶妈能用各种技能保证自己团队队友的存活。坦克虽然有降低所受伤害的能力,但是最终依然是奶妈为坦克补血,确保坦克能够一直活下去。优秀的奶妈以及优秀的坦克都能让副本和团本变得更加简单。远程伤害输出&– 伤害输出(DPS)职责的分支,远程DPS会利用各种远程技能,弓箭,枪械等对敌人造成伤害。在魔兽世界里,BOSS的技能通常会针对DPS而设置,使远程DPS必须不断走位,无法站定输出。优秀的远程DPS需要熟悉BOSS的技能时间安排,知道何时及如何走位,并利用技能维持伤害输出。近战伤害输出&– 另一类的DPS职业。近战DPS在近距离对BOSS进行伤害,和远程DPS一样,也需要处理BOSS的各种机制。注意事项:魔兽世界的所有职业所有专精都能划分为以上四类职责,而且,有的职业尽管专精不同,职责却是一样的(比如法师可以分为火法,奥法,冰法,但是三种专精的法师都是远程DPS);而有的职业在切换专精后则可以担任不同的职责(比如德鲁伊,以上四种职责都可以担任)。另外,所有的职业都有可以担任DPS的专精,因为DPS专精最适合单人游戏。一般来说,副本和团队对坦克和治疗的需求更大。DPS意思为伤害输出,通常指每秒造成的伤害,延伸为伤害输出职业。AOE意思是范围伤害的缩写,通常指某个技能会对一片区域的目标同时造成伤害。职业选择小测试想用近战DPS,也许会考虑担任坦克 —— 1想用近战DPS,也许会考虑担任治疗 —— 2想用近战DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 ——3想用近战DPS,并不想当坦克或治疗 —— 4既可以远程输出,也可以近战输出 —— 5想用远程DPS,也许会考虑担任坦克 ——6想用远程DPS,也许会考虑担任治疗 ——7想用远程DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 ——8想用远程DPS,并不想当坦克或治疗 —— 91 – 近战可以切换坦克的职业有:死亡骑士,恶魔猎手,德鲁伊,武僧,圣骑士,战士2 – 近战可以切换治疗的职业有:德鲁伊,武僧,圣骑士,萨满3 – 近战可以切换治疗和坦克的职业:德鲁伊,武僧,圣骑士4 – 纯近战输出: 盗贼(潜行者)5 – 可以近战也可以远程输出:猎人,萨满,德鲁伊6 – 远程输出可以切换治疗:德鲁伊,牧师,萨满7 – 远程输出,可以切换坦克:德鲁伊8 – 远程输出,可以切换坦克和治疗:德鲁伊9 – 纯远程输出:法师,术士职业简介如果你的选项里有多个职业,可以参考下面的职业简介,来看看哪个职业最符合你的喜好。死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。猎人:陷阱,弓弩及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和枪械在远程狙击对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。法师:奇幻世界观里最经典的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,枪械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。战士:任何RPG游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。专精简析本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)死亡骑士鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。恶魔猎手浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。德鲁伊平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。猎人野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。射击:远程DPS,弓弩枪炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓弩,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。法师奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。武僧酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。圣骑士神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!牧师戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。潜行者刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手枪进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。萨满元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。术士痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。战士武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。
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