弓箭右键右键鼠标划线有什么用用啊,只是拿起来吗

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我的世界弓箭怎么做 弓的使用战斗技巧总结
  我的世界中的弓(Bow)是一种可以通过射箭来远距离杀害生物的武器。
  如果你想用弓箭,那么首先要记牢:你的手上一定要抓着至少一把弓,你的物品栏的某处一定要有至少一支箭。箭并不需要放在行动栏里。想要使用弓的话只要简单的用右键点击就行了。按住右键的话可以将弓弦往后拉,从而把箭射的更快/远。将弦拉到极限然后放箭会有闪烁的效果,使其造成更多伤害。弓在拉满弦的同时由于弓的拉力开始颤抖,虽然如此,可它不会影响你的瞄准。在拉弦时,玩家会被迫以潜行的速度移动。
  要注意的是弓在远距离是对强劲的对手非常的有效,像爬行者,恶魂,骷髅,蜘蛛,和蜘蛛骑士。这些全部都适合使用远距离攻击应付,近距离的交战是非常危险的。使用弓箭或其他投射类武器(除了扔到它们附近的喷溅药水)非常难杀害末影人,因为每次受到攻击后他们都会传送并免除这次伤害。对付同样会远程攻击你的怪物比如骷髅,你可以躲在掩体后拉弓,在拉满弦后在侧移出去放箭,这样可以将受伤的风险降低到最小。
  由于箭会受到重力的影响,它们会以抛物线射出。这在近距离很难被察觉到,但距离越远效果会越明显。所以玩家要在一定距离后瞄准目标的上方,或者在高处发动攻击。箭在射出后如果进行非常远的飞行,轨迹会有些微的右倾趋势(经过多次试验)。
  在beta 1.8版本之前,拿着弓和其他物品互动时经常会射出箭来而不是完成和物品的互动。这让玩家在比如开门或是和狼互动时感到非常尴尬。而发生这个情况是由于射箭是一个瞬间动作。现在玩家在射箭前需要拉弓,使得这已经不再是一个问题了。
  从正式版1.0开始,一支完全拉满弓的箭射出去后会造成四格半的的伤害,加上有罕见的机会造成五格的伤害。这表示两次这样的攻击就可干掉多数的被动性生物,三次来干掉多数的攻击性生物。
  从正式版1.1开始,弓可以被附魔。
  如果箭射到生物的头部会造成额外的伤害,有时可以做到一击必杀(在像猪和羊这样的生物上,头击会把它们瞬间杀害)。
  没有造成伤害的箭(也就是没打中目标时)会卡在它们打到的方块上,你可以回收这些箭。在创造模式中即使你的物品栏里并没有箭,弓也能射出箭来。还有在摧毁插着箭的方块时要小心,因为掉落的箭也会造成伤害(玩家可以利用这一点制作一个箭矢炸弹:在TNT的顶端射上几支箭然后引爆它)。另外,一支箭可以达到65米的高度,初速度是26米/秒。
  当箭穿过岩浆时会变成火矢。
  蓄力后的箭可以激活木制按钮,利用这个可以在服务器上实现一些功能。
  当锄一块插了箭的草时,箭会掉在草下面的方块上。
  当用箭射中画时,画会被摧毁然后箭会消失。
  当用箭发中并摧毁了小麦时,箭会射中小麦下的耕地上。
  箭在周围有颗粒效果的方块时可以启动木压力板。
  在秘密周五更新7 (1.0.14)更新之前,玩家需要使用铁锭(而不是燧石)来制造箭,使得制箭更加困难。
  在先前的版本里,如果玩家用箭射到自己的话,任何属于那个玩家的狼会开始攻击他/她。
  用箭射向恶魂,巨人,或巨型史莱姆会导致卡住的箭变大。
  在拉满弦时,射出去的箭会留下橙色颗粒的轨迹来表示会心一击。
  在Minecraft发布候选1(这是在正式版发布前的一个版本)里,添加了弓的耐久度。
  射过岩浆的箭现在会使生物着火。
  弓在1.0里能用指令来进行附魔,但是没有影响。
  弓能合理地在正式版1.1里进行附魔。目前弓有4中魔咒:火矢,冲击,力量以及无限(在弓断裂前能无限地射箭,前提是物品栏里有一根箭)。
  当箭经过一个被引爆了的TNT时,箭会沿着爆炸的反方向飞出去。
  自从快照12w06a发布,骷髅会有2.5%的几率掉落一把弓。这把弓还会有20%的几率带有力量I的附魔。
  箭在射过水时会减速。
  如果玩家朝着末影人射箭,箭会消失,末影人也会瞬移离开。有时一个末影人会看起来像是&卡&住了,这个时候他不会进行瞬移。在这种(极其罕见的)情况下射过去的箭不会消失,但会反射回来射中玩家,如果弓带有火矢附魔,箭本身不会伤害到末影人,但会使得末影人着火,使其受到伤害并对玩家产生敌意。
  箭不会被漫过它的水冲走,如果把水泼在地面上的箭上,箭会像它射进水里一样发出溅水的声音。
  在SMP的创造模式中你射出的箭无法被回收。
语言:中文,英文
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死蹄子据说弓箭手右键很好=w=
既可以看到小KK又可以把战士弄飞
客厅装修,这样的沙发既养眼又舒适
网游玩的很少的路过····
啊不对是旋风腿可以看到小KK=▽=
=口=果然不上体术不能PK么。。。
=口=死鸟,我在QQ上告诉你哪区了,你快给我想好计划
我练战士刚才玩了一下挺顺手
你们在玩什么啊
龙之谷连击要求好像很高啊……不过总比魔导强度低= =
最近我也在玩,应该和你们不同服
超实用床垫选择技巧,帮您实现优质睡眠!
华南二区三服,我是弓箭的
哦那算了,多少J
回复:13楼啊啊
我练级好慢,我朋友的小号都快赶上我了···
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怪物猎人OL弓使用技巧全解 弓箭玩法、操作、武器、配装选择全解
16:38:24 来源:怪物猎人OL吧 作者:囧葉冏 编辑:八云猫车 
三、弓的招式、天赋【重点分析】
  分析:故名思意,很好理解的一个技能。使用中拥有0.5s无敌时间的技能。躲避弹道技能,boss的普攻非常的好用。还能拉开与boss的距离。对于龙车鸟车猴车这种就没啥用了。总之这个技能非常的不错。没有天赋的支持下只有射出弓后才可以使用。使用后有短暂的僵直。
  分析:当前版本弓手最常用最好用的技能。出弓后有较高的僵直。可使用翻滚等技能取消僵直。
  分析:全中伤害比3蓄平射伤害高。但是由于无法瞄准,在无法两发都同时命中敌人时请谨慎使用。使用填充骑时请算好箭槽能量的长度以免浪费一发箭的充能效果。使用后有较高的僵直
  分析:弓的斩系攻击,但你基本上用不上它。
  分析:在低耐时可以蓄力后使用提供微量的输出。这个技能使用的瞬间耐力就会开始回复。使用后僵直较短
  分析:
  天型吊射:6个染色玉伤害,目前唯一作用是打异常属性状态(麻痹,睡眠,毒)
  地型吊射:蓄力中boss飞出会心距离时可以使用,伤害比不在会心距离时的3蓄平射伤害高,且能回复少量耐力。必要时还可以作为aoe技能。
  没有经历过上测的辉煌,也不好过多的评价此技能,目前该技能还是有出场机会的,当然并不是很多。
  最后一个秘箭下面单独拿出来分析。
  分析:
  上测中异常强大的技能如今也在现在看来好像并不是怎么强大,但是还是有使用空间,下面就为大家介绍当前版本秘箭该如何使用。
  首先开启秘箭的方式要按F2在近身攻击与秘箭(无距箭)中切换。
  切换成功后按右键即可进行秘箭的蓄力。
  秘箭的伤害与三蓄(蓄力箭)伤害对比
  3蓄平射:
  1蓄秘箭:
  2蓄秘箭:
  3蓄秘箭:
  4蓄秘箭:
  可以发现3蓄LV2平射的伤害与1蓄秘箭伤害相同
  123蓄力状态秘箭伤害差别不大,而4蓄的秘箭高出其他蓄力状态的秘箭高出25%-40%左右。
  然而4蓄秘箭需要消耗极多的耐力,所以基本是不考虑使用。
  而123蓄力状态的秘箭伤害又相差无几,所以秘箭只要瞄准好后及时射出即可。
  总结:现在秘箭只有在怪物脱离蓄力箭的会心距离时有使用价值。
  PS:秘箭不吃强击瓶
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第3页:弓招式分析
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