各位大大 什么种族最适合忍者蛙种族值职业

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大话西游热血版职业哪个厉害 选什么种族比较好
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作者:小鲜肉&&&&&&&&
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大小:509.49
版本:1.1.71
平台:暂无
  今日开测,琵琶网小编也在第一时间进行了游戏体验,目前游戏只有四个职业,分别是我们熟知的鬼族、人族、仙族以及魔族,后续也有可能会推出其他的职业。那么大话西游热血版哪个或说哪个职业比较厉害呢?下面琵琶网小编就为大家简单分析一下这几个职业。
  大话西游热血版?
  鬼族祭剑魂,这个职业攻守兼备,输出和防御都差不多,是属于综合能力比较平均的一个职业,战士类型的职业,所以比较适合新手体验!中后期适合带队刷副本!鬼族攻略&&&【】
  仙族玄剑娥,高输出职业,不过缺点的话也很明显,比较脆皮,对玩家的操作和熟练度要求会比较高,不太建议新手玩家选择。仙族攻略&&&【】
  人族逍遥生,控制为主的职业,对于打某些特定副本会有奇效,喜欢控制职业的小伙伴不妨可以试试,操作方面也是中上以上的水平要求。人族攻略&&&【】
  魔族狐美人,辅助职业,小编知道可能很多人不太愿意选择辅助职业,但是其实平民玩家选择辅助培养起来可能会更荣耀,不会太贵,所以建议平民玩家可以选择魔族。魔族攻略&&&【】
  当然了,这几个职业并没有绝对的好坏,除了本身的属性定位,还要看大家对职业外观的嗜好,以及后期的培养能力来选择,选择适合自己经济情况的职业就好。
  以上仅是琵琶网小编对大话西游热血版职业的一个粗略介绍,后续这些职业可能会有所调整,我们也会及时为大家更新相关攻略技巧。
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~忍者世界什么职业好
时间: 16:50:07 来源: 作者:乐游
当然作为喜欢火影的玩家们,必须选择鸣人和佐助了
当然作为喜欢火影的玩家们,必须选择鸣人和佐助了体术忍者我怎么可以死在这种地方?我还有非得实现不可的梦想啊...!武器:苦无特性:体导师:三忍之自来也忍法教室:木叶大厅参考配点:力量、耐性角色描述:忍法偏重物理攻击,可先发制人。连续不断的体术攻击,可对单体目标造成极大的伤害。幻术忍者我是个复仇者,我是为复仇而生的,为了复仇我可以放弃一切。武器:忍刀特性:幻导师:宇智波明间忍法教室:秘传道馆参考配点:精神、体魄、敏捷、耐性角色描述:忍法偏重幻术控制。灵活多变的封印方式,可将危险扼杀在摇篮之中。医疗忍者我每次都受到其他人的保护,好不甘心哦...既然如此,这次...必须由我来保护我所珍惜的人们了...武器:医针特性:医导师:三忍之纲手忍法教室:木叶大厅参考配点:体魄、精神、耐性角色描述:忍法偏重医疗忍术。强大的辅助能力,可大大增强我方的实力。武斗忍者我一直都是有话直说,这...也是我的忍道。武器:拳套特性:武导师:日向津波忍法教室:秘传道馆参考配点:体魄、力量、耐性角色描述:忍法偏重物理攻击。开眼后,强大多变的体术,可适应一切战况。砂瀑忍者他一点都不会感觉到痛苦...因为我已经厉害到不需要让他受苦了..武器:砂具特性:砂导师:风影隐士忍法教室:沙隐大厅参考配点:精神、体魄、耐性角色描述:忍法偏重忍术攻击。强力的单体杀伤忍术,可对单体目标造成大量的伤害。风灵忍者我没叫你提出你的意见,我只是叫你说明一下状况而已武器:星扇特性:风导师:霸下步风忍法教室:沙隐大厅参考配点:精神、体魄、耐性角色描述:忍法偏重忍术攻击。大规模的范围杀伤忍术,可对群体目标造成一定的伤害。搏击忍者我想证明,即便是不会忍术、不会幻术、也能成为一名优秀的忍者、这是我生命的全部,这就是我的忍道。武器:斗具特性:搏导师:铁血凯忍法教室:玉竹馆参考配点:力量、敏捷、耐性角色描述:忍法偏重物理攻击。开启八门遁甲后,破坏力极强;在多样化得技艺下,对手将无从招架。御心忍者我想能够让一朵美丽的花绽放该多好,一直想成为像你那样的人,以你为目标成长。多亏了你,我现在才会站在这里。武器:忍花特性:御导师:猿飞明日间忍法教室:玉竹馆参考配点:体魄、敏捷、耐性角色描述:忍法偏重幻术控制。别具特色的辅助技能,使其战场适应能力大大提升。策略忍者舍弃倒下的同伴…为了自己的安全而放弃战斗的家伙,我们队里一个也没有,包括我在内。武器:影丸特性:影导师:奈良鹿久忍法教室:玉竹馆参考配点:精神、耐性、敏捷角色描述:策略忍者擅长使用奈良一族秘传的忍术,使用特殊忍具影丸,擅长用影子束缚或攻击敌人。他们虽然没有很强的战斗力,但其出众的应敌策略与冷静的头脑,足可以让他们立于不败之地。幻兵忍者一个人最好的东西不在远方,可能就在脚边!武器:钩镰特性:兵导师:琥珀忍法教室:秘传道馆参考配点:力量、耐性、体魄角色描述:擅长使用各种忍具,可将任何忍具发挥的淋淋尽致。幻兵忍者经常穿着东方式样的服装,擅长使用忍具进行攻击,随身携带的卷轴也可以通灵出各种忍具。豪力忍者不要叫我肥猪,我只是长得丰满而已。武器:巨棒特性:豪导师:秋道长治忍法教室:木叶大厅参考配点:体魄、力量、耐性角色描述:豪力忍者一般都比较胖,他们以其强大的体魄守护着同伴,用自己的行动证明了自己是队伍中一个值得信赖的伙伴。其特有的秘药效果可使豪力忍者的作战能力大大加强,爆发力不容小看。秘法忍者以万法之名,令逝者回归自然;尘土皆亡,此为轮回法门。武器:魔笛特性:秘导师:婆罗迦忍法教室:沙隐大厅参考配点:精神、敏捷、耐性角色描述:秘法忍者喜欢独自修行,他们进行着感受自然之心与体会万物之源的艰苦旅程。也因此他们拥有源于自然万物的多样化忍法,各种秘术可以适应一切战局。
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类型:角色扮演
类型:赛车竞速
时间:2005年3月
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评分:7.4(6720好评)火影忍者ol什么职业厉害 五大主角玩法分析_热门话题_我爱台球网
我爱台球网-www.52tq.net
火影忍者ol什么职业厉害 五大主角玩法分析
  什么职业厉害,相信很多玩家都在为五个主角之间的平衡烦恼过,有时候遇到克制自己的主角就觉得自己的主比较弱,就吵着要加强,但是你们有没有想过,其实这些克制的关系才是真正的平衡,没有什么主是能够把所有的主角都打败的,所以这里我们必须从新认识一下这些主角。  更多精彩游戏攻略,以及好玩的游戏查找,尽在我爱台球网-游戏频道.  ,,,,,,  火影忍者ol交流①群,②群&各种攻略,玩法分享!  作者:黑死神  简称-雷主  职业特点:强大的单体物理输出,自身的生存能力一般。  职业分析:雷主可以说是几经周转,在55被动改变,武者的根性出现。可以说是一度颠覆了雷主的存在。雷主是单体物理输出。群伤技能只有一个,而且伤害不是非常的可观。自身的潜力,高攻击。给了这个职业一个良好的定位。类似于刺客。四婶个人也在根性刚有改动的时候,选择了转职雷主。有半个月左右的体验,还算略有心得。  在装备相同的情况下。主角50-65期间,可谓是仙界霸主的存在。  原因如下:在同等情况下,雷主的忍者需要不是太高。这个等级属于前期,前期因为装备强化等级各种因素。  血量,防御方面都不是特别的突出。而在雷遁强化被动开启之后就可以拥有高爆发的雷主,就有了一席之地。  前期血量低,防御低。这无疑给了雷主一个非常良好的发展空间。  适合雷主的忍者:阿凯,佐助,修罗道,风之刃阿斯玛,再不斩(忍刀七人众)以及其他强大的物理输出忍者。  雷主的投资:从仙界卡级来讲,前期如果有一定的经济实力。前期雷主五级的攻击勾玉,可以横扫仙界。保证了前期的发展,并且阵容所需忍者获取难度都不是特别的困难。  精炼方面高暴击,高暴伤,高先攻都是比不可少。雷主只要出手就要带走对面1-2个忍者。这才将雷主的潜质充分的体现了出来。  适用人群:总体来说,雷主不是一个非常适合平民玩家玩的主角,后期太吃装备。投资额度要相对高一些。但是如果决定卡级玩仙界战场,月卡是足够的。有一定的投资,装备精炼等级可以通关仙界战场的奖励来进行提升。只需要投资小额度即可。  就一个不卡级,一直追随第一梯队的雷主来讲,花费以及装备的需求远远高于其他的主角。  简称-火主  职业特点:有一定的输出能力,并且有一定的控制能力。  职业分析:火主可以说在新手期要比其他的主发展的更快,因为前期血量低,而且火主自身的忍术输出伤害加成又比较高。前期会有火主是一个高爆发职业的&错觉&,为什么这么说呢。因为越到后期,尤其是55级开始。火主就进入了乏力阶段。没有土主肉,没有风主忍术输出够,没有水主的恢复能力,没有雷主的强大单体输出。可以说一个火主来讲,玩到了55级就觉得被各种虐了。因为雷主的根性,风主的女王加成,土主的钢体,水主的淬毒。而火主的55被动就显得没那么出众了。  既然放弃了输出,我们来谈谈控制。普攻的控制,以及奥义的控制。其实这些控制都是一个水主治疗的事,或者是后期饿鬼道一个被动就解决了,论控制火主不及人间道,甚至都没发和水主相提并论。水主可以奥义混乱至多四体目标,火主则需要在对方没有解除DEBUFF能力忍者的情况下才能保证对敌方俩个忍者的控制。因为当前版本高输出的忍者很多,所以选择了控制这一条路线,就代表着降低了团队输出能力。可以说火主在爆破队风靡一时之后,一直萎靡不振。没有了任何的特色。也导致了火主这个职业局限化,现在的唯一出入就是豪龙火起手,追打控制。  适合火主的忍者:仙人自来也,蝎,风之刃阿斯玛,修罗道,半藏以及人间道。前期迪达拉等点燃忍者也可以进行参考。(只限于前期的幸运儿,或者抽封印的玩家,因为迪达拉的获取是在70级精英副本。已经属于后期了。  火主的投资:精炼比较吃先攻,奥义起手成了当前火主的唯一出路。勾玉无法弥补先天的成长不突出,或者被动的不足。所以可以说花费开销不算太大。  适用人群:可以说火主现在是一个更倾向娱乐的忍者,如果想依靠火主打出一番天地,那么开销一定要比其他的主角更多,只有依靠战力以及属性碾压。  简称-风主  职业特点:可以辅助,可以输出。是一个综合实力比较强的忍者。  职业分析:可能在一部分老玩家看来,综合实力比较强。觉得我说的非常不在理。但是这里四婶就和大家客观的分析一下风主,首先我们来说一下55被动的加成。54级和55级风主的女王队,伤害可以说是有天壤之别的。四婶很久以前看数据帝的计算加成好像在110%以上。并且是小队伤害。同理于雷主,因为前期的属性都比较低,而这样一个逆天的存在。完全颠覆了其他四主的地位。曾经风主的女王队搓丸子,横扫排位,仙界。 &但是也因为根性雷的出现,以及各种打断忍者的出现。风主女王队渐渐的淡忘出历史的舞台,相对于其他五主,无疑风主的潜力最低。但是这个低潜力换取的代价是什么呢?就是这个主角各种强大的被动,45的丛花,风遁强化,忍术之舞。55的目盲,影分身,女王。这些强大的被动都可以和自己的奥义以及追打有着接近完美的配和,这就是一个没有废被动主角所付出的代价。就是潜力略低。至于风主的发展,前期40-65左右都是丸子,因为这个期间血量和抗性属性都不是特别的输出,丸子还是拥有一席之地的。 &后期就需要刷新了,而且这也是风主后期的唯一出路,因为后期的控制忍者越来越多。2-3回合连续的放丸子是不现实的。一个丸子打不出足够的伤害,第二个丸子几乎是放不出的。  这也是风主后期玩的人少的原因之一,之前在分析火主的时候有提及过。如果主角决定辅助路线,那么团队的输出能力就要强大。所以刷新风主对忍者的要求很高,一般都是高CKL消耗,奥义伤害输出高的忍者,并且通灵兽的需求往往都非常的高。这也是导致后期风主不适合平民的原因。  适合风主的忍者:可以说全部女性忍者以及各种强大奥义输出的忍者。  风主的投资:风主是五主潜力最低的,所以要通过勾玉来弥补先天的不足,强大的奥义输出忍者,装备自然不能差,对精炼的各项指标要求都非常高,包括通灵兽。  适用人群:有一定经济实力可以选择后期玩风主刷新,非常的实用而且操作性特别强。部分玩家可以选择一直卡在50-65的阶段当战场霸者。完全不成问题,只要风主先攻够高。前期女王的杀伤力还是非常高的。  简称:水主  职业特点:治疗,控制,以及一定的输出能力。  职业分析:可以说从佩恩,以及花花佐助的出现。使得水主不在单一。不再是单纯的淬毒咒印队,或是三奶养猪队。当主角可以打破常规,不再局限化。就说明这个主角熬出头了。水主就是一个例子,大鲛弹修改之后。水主也有了新的代号,忍考之神。四婶最近观望论坛,都是水主削削削!!!。 &其实不然,真正强大的不是这个主,而是现在的忍者可以和水主完美的配和。女性角色增加护盾的花花,小南,畜生道帮助叠毒。 &但是不得不承认,这个必定暴击。一个百分百的追打控制多多少少破坏了游戏一定的平衡性。而且混乱至多四体。可以说纵观五主,水主是忍者需求比较低,而且输出能力也非常可观的忍者。  因为被动淬毒,在遇到没有清理DEBUFF能力队伍的时候,简直就是神技的存在。最适合平民逆袭的忍者,没有之一。  而且可玩性也非常的高,外观也是一个非常可爱的萝莉。  适用于水主的忍者:小南,小樱[水手服],花花佐助,畜生道等等。  水主对花费的需求:花销不需要非常大,无论是仙界制霸,还是通关忍考。都不需要刻意的投资。有一定经济能力的情况下,精炼一下暴击,暴伤属性。可以提高水主的输出能力。  适用人群:适用于全人群吧,平民可以使用水主逆袭。土豪可以用水主更好的制霸服务器。可以说是当前版本综合实力比较强的主角之一。  简称-土主  职业特点:生存能力非常的强大,辅助能力也堪称一流。  职业分析:这是无论进行了多少次版本更新依旧处于中间位置的一个主角,没有特别的出众,也没有低谷期。并无大起大落。但是可以说土主是一个改变时代的主角,为什么要这么说呢?因为之前土主的钢体,嘲讽。配合起来着实让人头疼,非常的能消耗,带两个以上的医疗忍者。仙界遇到简直就是噩梦,这就是导致了后来的一回合OL风波。为了提升战斗速度,各种强大的单体输出忍者蜂拥而至。但是这依然无法撼动土主的地位。随着佩恩三流氓的诞生,以及前期的土主菜刀队。使得土主无论是仙界还是排位赛等等,丝毫不逊色于其他四个主角。  适用于土主的忍者:风之刃阿斯玛,修罗道,饿鬼道,人间道,八门小李以及各种医疗忍者。  土主对花费的需求:可以说不花钱的土主也可以玩的非常不错,如果有一定经济条件的情况下。适当的通过勾玉来提升抗性,防御,生命的属性。可以更好的发挥土主的特色,抗揍,能消耗。  适用人群:跟水主雷同,可以说前期玩起来也不是特别的枯燥无味,忍者需求也不是特别的高。仙界战场,以及其他玩法都拥有一席之地。非常的值得研究。  以上仅为四婶的个人观点,不喜勿喷。 因为理解方式等等的不同,所以大家对各主的看法一定是有分歧的。  谨在此做一个分享。最后,祝愿各位游戏愉快!
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 08:45:58&&
  我们都知道,是一个非常注重配合的游戏,那么在游戏有限的忍者中,选出最适合自己的忍者,搭配出之适合自己职业的小队,然而在各种排位,竞技场,生存试炼等玩法的延伸下,玩家们开始讨论各种队形,中期怎么搭配,后期怎么搭配,其实忍者的选择直接影响了主角的发展路线,下面小编就给大家分享一下五个主角在中后期搭配的忍者流派的深度分析,希望大家看了之后有所帮助!
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  风主现在走到后期一般分为
  两个流派:女王丸子流, 刷新奥义流。论坛上很多玩家都吐槽到风主很强。这个确实,现今版本风主的女王丸子流是非常的强。
(原因就两点,1克制丸子的阵容现在并不主流,2打丸子最好手动,丸子队伍打特色不明显的队伍特别好打,而且混搭阵容是大部分玩家的选择)
  女王丸子流:一般来说上阵阵容为红+雏田+天天(入手不难,再困难的半个月左右也都能齐)。红和雏田一般不会轻易换,红的反控加盾,加上雏田没事来几个封穴,从第二回合持续到第三回合超高爆发,让很多对手闻风丧胆。
  女王丸子流的破解打法其实很简单,凯+红。适合所有主,有人会问到这才两个人,另外一个搭配谁,答案是搭配一个单秒能力很强的忍者,和主的天赋技能有很好的衔接即可。飞段是个很好的搭配,单秒能力杠杠滴。(其他忍者的话只要是体术系带有很好秒杀能力的忍者即可,再不斩什么什么的不一一列举了)。需要注意的是凯必须放在一号位,确保第二回合的打断能打断风主的丸子,一旦打断可以胜率上升到5层。其二为什么带红,因为在女王丸子流里缺乏控制而且很怕单秒,唯一的控制来自雏田的封穴,所以红的存在确保了封穴会反制到风主那边,但是风主那边也带红的话最终封穴会回到自己这边,但是测试过封穴效果会造成影响再反弹,丸子流里任意一个人技能被封穴打断对风主的打击都是很大的)有些手动聪明的风主在打我说的这套阵容时第二回合先出雏田的64掌,这时凯的打断一定要留着,记住凯的打断一定要留给风主。
  (但是我说的这套凯加红的阵容使用的人并不是特别多,相对也被其他一些阵容克制。所以风主才有了目前的短期爆发)排位里丸子流风主几乎是第二回合必放丸子,所以凯在一号位的位置是不可动的,战力差太多也是打不过的。这点不用我再说了吧)
  刷新奥义流:
  鼬+自来也+迪达拉,角都,。。。。。。。
  这套阵容简单暴力,适合豪来玩,平民玩家是发挥不出奥义刷新流的极致的(豪的精炼洗练都很高,稳定输出出包括风主在内的人技能,而且豪也有实力特意压制下鼬的先攻值不让鼬的结界被顶掉,这些都是平民玩家做不到的。)
  其次因为克制这套的阵容也是非常简单就能做到,打断,顶结界,最后就是拼伤害了。
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