俗话说 头发法术默发有什么用

& dnd25级的法术是啥概念
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貌似九级以上就是传奇了,费轮封顶九级,就已经有法师能够叫嚣挑战神了,不封顶魔法等级的世界,拥有二十五级法术的法师是啥概念?随意创造宇宙?
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那种级别用奥术来称呼更合适吧
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“整风运动”吗?或者“网络扫黄”?
一个法术毁灭无数世界?
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没啥用,传奇法术能做到一切
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你从那个作品看的……我知道的dnd环术最多的是浩劫残阳的巫王们,魔龙变之后掌握了十三四环的法术
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<td class="t_f" id="postmessage_级以上的法术,都是传奇法术。
不过,奥术时代里,一个14环的奥术搞崩了魔网,导致初代魔网女神陨落,所以,如果真有25级法术……
估计有卡的AO都能直接推翻了,但如果AO开的是GM模式,无卡可推,那就没的说了。
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9级以上的法术,都是传奇法术。
不过,奥术时代里,一个14环的奥术搞崩了魔网,导致初代魔网女神陨落,所以,如果真有25级法术……
估计有 ...好像官方给出的最高环位就是二十五
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本来就是宅男YY的东西,白云我们去健♂身吧!
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本来就是宅男YY的东西,白云我们去健♂身吧!刚刚跑步回来,不想动了,发个帖睡觉了
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9级以上的法术,都是传奇法术。
不过,奥术时代里,一个14环的奥术搞崩了魔网,导致初代魔网女神陨落,所以,如果真有25级法术……
估计有 ...十二级的法术,卡尔萨斯之化身。
顺带一提,这个法术没有直接搞崩魔网,魔网的崩坏是这个过程。
这个法术可以把一个神挤下来,卡尔萨斯把魔法女神挤下来了,但他自己没有能力管理魔网,然后魔网崩坏。
然后之后的魔法女神mkII就决定禁掉九级以上的常规法术。
当然传奇法师们还是找到了传奇法术这个好办法。
至于二十五级的法术。。。
我说,十二级法术就能把魔法女神挤下来了(当然魔法女神未做拦截也是原因之一),二十五级法术是想干嘛,毁灭多远宇宙还是车dm?
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本帖最后由 lishuwan1993 于
23:38 编辑
目前的情况是这样的。
你可能可以有(看dm干不干)更高级别的法术位。
但这个法术位只能用来装超魔后的低级法术。
举例如下。
法术强效:(Empower Spell)
增强大多数法术50%的效果。一个empowered法术占用比此法术实际等级高2级的法术位,但是豁免和抗力的DC不变,记住要使用超魔法
术,你必须能够释放超魔法术那个等级的法术
法术延时%:(Extend Spell)
一个enlarged法术的持续时间加倍,一个enlarged法术占用比此法术实际等级高1级的法术位,但是豁免和抗力的DC不变
法术极效%:(Maximize Spell)
极效法术的所有可变的数值的效力都将最大化。一个极效法术给予最大的伤害,治疗最大的生命点数,影响最大数量的目标,例如,一个
极效的火球给予施法者每级6点的伤害(最大至60点伤害)。一个极效法术要用掉比其实际法术等级高3级的法术位,豁免和抗力判定
(such as the one you make when you cast dispel magic)不受影响
法术持久%:
让一些法术能够持续一整天。
法术瞬发%:(Quicken Spell)
施放一个瞬发法术为一个随意动作(free action)。你能够在施放瞬发法术的同一轮完成其它动作,甚至施放另一法术。你每轮只可施放一
个瞬发法术。施放时间多于1整轮的法术无法瞬发施放. 一个瞬发法术占用比此法术实际等级高4级的法术位。
法术默发%:(Silent Spell)
一个默发法术可以不用语音构件施放。没有语音构件的法术不受影响。默发法术占用比这个法术实际等级高1级的法术位
法术定发%:(Still Spell)
一个定发法术可以不用肢体构件施放。没有肢体构件的法术不受影响。定发法术占用比这个法术实际等级高1级的法术位。
一个强效延时极效瞬发默发定发火球术(原三级法术)需要一个十五级的法术位。
当然瞬发默发定发会不会等于瞬发我就不清楚了,反正就是这个意思。
对了,火球术好像也不能延时,不过我觉得我的意思应该是表达出来了。
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目前的情况是这样的。
你可能可以有(看dm干不干)更高级别的法术位。
但这个法术位只能用来装超魔后的低级法术。四版不是魔网崩溃了么,据说可以使用二十五级的法术了
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四版不是魔网崩溃了么,据说可以使用二十五级的法术了(摔)
谁有那个体力把九环法术扩展到二十五环啊!每环填五个法术填死他啊!
总不能十级火球术十一级火球术十二级火球术这么一直到二十五级火球术啊!
魔网都崩溃了大家都用威能了为啥还会有法术环数限定啊!
魔法女神最近又复活了该死的卫生纸吃书吃的比自己印的都快啊!
我已经疯掉了,我对三版规则的知识就已经限定在有限的游戏和道听途说里面了,然后四版我还没碰过结果五版已经出来了魂淡!
四版魔网崩掉,大家都用一种叫做“威能”的神奇力量。可我根本不认识他!二十五环的威能?这是啥东西啊!
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<td class="t_f" id="postmessage_版人人都有25级魔法,OVER
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谁有那个体力把九环法术扩展到二十五环啊!每环填五个法术填死他啊!
总不能十级火球术十一级火球术十二级火球术这么一直到二十五 ...
卫生纸表示狗与下水道是写着玩,你们当真就输了。
万智牌才是亲儿子!
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本来就是资本家用来赚钱的玩具衍生物,却有N多人当它是圣经,别人写本同人就这个不对那个不对的,真要玩原教旨那个拿双刀的黑皮都活不过第一本书。
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本来就是资本家用来赚钱的玩具衍生物,却有N多人当它是圣经,别人写本同人就这个不对那个不对的,真要玩原教旨那个拿双刀的黑皮都活不过第 ...
哈哈哈,吐槽好爽。
不过人家那是主角模板。。。话说谁见过崔黑子roll点了
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黑皮用的是二版规则,那个规则下双刀游侠是烂强的
/bk/ds/304882.html
重生之地产大亨
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黑皮用的是二版规则,那个规则下双刀游侠是烂强的二版规则加他的骰子每一面都二十好么……-O-
心有猛虎,细嗅蔷薇。盛宴之后,泪流满面。
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本帖最后由 炽天之羽翼 于
10:06 编辑
二版规则加他的骰子每一面都二十好么……-O-灌铅骰子 崔斯特-杜垩登&&
Powered by第一部分:A~L无定形态(AmorphousFo;:1个标准动作距离:个人目标:自身持续时间:10;病持续期间,每日必须进行DC13的强韧检定,否则;个或多个生物,彼此间相距不可超过30沾朔ㄊ踝饔茫唬曳胖鹫哂〖(MarkoftheOutcast);
第一部分:A~L 无定形态 (Amorphous Form)变化系等级:刺客3,幽暗地域首席向导3,术士/法师3法术成分:姿势、材料/法器施法时间:1个标准动作距离:触碰目标:有意愿之受触实体生物持续时间:1分钟/每等级(解消)豁免检定:意志过则无效(无害)法术抗力:可(无害)  受术者与其所有装备变成不定形且类似泥型生物。此新形态无骨而成流体状,使受术者可通过小至直径2嫉目锥椿蛳琳凇5背什欢ㄐ问保苁跽呙庖叨舅亍⒈湫魏驼鹕澹洳皇芗谢饕膊皇苤旅换魉跋臁F浠竦玫韧降厮俣鹊挠斡舅俣(若先前没有)。受术者可依己愿待在水中而不须呼吸。  受术者的防具(包括天生防御)无作用,不过其因体型、敏捷和卸劲所得之调整值,以及来自力场效应的防御加值(例如来自法师护甲法术)仍有作用。当呈不定型时,受术者不能攻击,或是施展需要言语、姿势、材料或器材成分的法术。(此限制不包括施展以省略材料、法术默发、法术定发超魔专长准备之法术。)当呈不定形时,受术者失去所有超自然能力,且只要保持不定形,则其魔法物品停止作用。  秘法术材料成分:少量凝胶。盲视术 (Blindsight)变化系等级:牧师3,德鲁伊2,术士/法师2法术成分:言语、姿势施法时间:1个标准动作距离:触碰目标:受触生物持续时间:1分钟/每等级豁免检定:意志过则无效(无害)法术抗力:可(无害)  此法术给予目标30彰馐幽芰Α(细节请参阅地下城主指南之免视。)掘挖术 (Burrow)变化系等级:牧师3,德鲁伊2,竖琴手斥候2,幽暗地域首席向导2,游侠2,术士/法师3法术成分:言语、姿势、器材/法器施法时间:1个标准动作距离:触碰目标:受触生物持续时间:1分钟/每等级(解消)豁免检定:意志过则无效(无害)法术抗力:可(无害)  受术者之手长出坚硬如石的爪。其可用爪来挖掘大地、砂土、粘泥和碎石(但非坚石),如同獾般以10账俣染虼┐蟮亍! ∈苁跽呖捎米ψ魑淦鳎斐1d6点伤害。若其一般徒手伤害高于1d6,则该伤害不变。在法术作用期间,受术者视同具有武装。  秘法术器材:来自掘地生物的爪。  此法术取代《费伦种族志》内的版本。集体掘挖术 (Burrow, Mass)变化系等级:德鲁伊6,竖琴手斥候4,幽暗地域首席向导4,游侠4,术士/法师6目标:1个生物/每等级,彼此相距不得超过30铡 〈朔ㄊ踝饔萌缤蛲谑酰跋於喔錾铩D馓 (Camouflage)变化系等级:德鲁依1,竖琴手斥候1,游侠1法术成分:言语、姿势施法时间
:1个标准动作距离:个人目标:自身持续时间:10分钟/每等级  你改变肌肤和衣着的颜色以符合周遭环境。在此法术的持续时间内,一但进入任何新环境,你的色彩会立刻改变以符合背景。此效应使你的躲藏检定获得+10环境加值。变化岩石 (Changestones)变化系等级:德鲁伊7,术士/法师7法术成分:言语、姿势、器材施法时间:1个整轮动作距离:触碰目标:备妥之受触岩石持续时间:1小时/每等级(D)豁免检定:无法术抗力:否  当你将特别准备的岩石置于地面,并说出命令词以结束施法时,该石会转变成生物,其外观与战斗方式与岩成兽(liths)相同(参见第6章)。  这些石造岩成兽会保护你,并服从所说的指令。当生命值等于或少于0时,石造岩成兽会碎为斋粉,而用来制造它的所备岩石会被摧毁。此外,当法术持续时间结束时,石造岩成兽会回复所备岩石,并可再次用作此法术之器材。当造出时,石造岩成兽为全新状态,不论它上次出现时受过何种损害。  你可准备每四级施法者等级一颗岩石,最多为20级之五颗岩石。岩石可无限期地保持于准备状态,直到你将岩石化为岩成兽后才算施展此法术。  器材:所须数量的岩石,必须进行特殊准备。使每颗岩石磨光与滑亮的材料值200金币。一但准备好岩石后,你必须举行涤净仪式,每颗岩石耗时一日。在涤净期间,你不可参与冒险或是其他繁重行动。澄晰心智 (Claroty of Mind)防护系等级:平衡3,暗黑卫士牧师2,竖琴手斥候2,圣武士2法术成分:言语、姿势、法器施法时间:1个标准动作距离:触碰目标:受触活体生物持续时间:1小时/每等级豁免检定:意志过则无效(无害)法术抗力:可(无害)  在对抗具魅惑、胁迫或五官幻觉性质描述之法术时,你使受术者的豁免检定获得+4洞察加值。当攻击因五官幻觉法术(例如朦胧术、移位术)而处于隐蔽的对手时,澄晰心智可使目标的失手机率减少10%。因此,受术者在攻击受移位术保护的对手时,其失手机率仅为40%,而非惯常之50%。疫疾之雾 (Contagious Fog)咒法系(创造)等级:溺亡7法术成分:言语、姿势、法器施法时间:1个标准动作距离:中距(100+10/每等级)效果:云雾扩散半径30眨20粘中奔洌1轮/每等级豁免检定:见内文法术抗力:可  此法术造出满是疫疾的潮湿瘴雾,类似云雾术。处于雾内的生物,每轮须进行强韧检定,否则沾染等同发颤症的疾病(参见地下城主指南之疾病),且立刻发作 (没有潜伏期)。受此疾病感染的生物会立刻受到1d8点敏捷伤害,在疾
病持续期间,每日必须进行DC 13的强韧检定,否则受到额外的1d8点敏捷伤害。  如同死云术,疫疾之雾以每轮10盏乃俣仍独肽悖刈诺孛婊蛩娲肌(该云雾的每轮扩散将基于新的中央点,也就是距你施法原点10沾Α)由于该水气比空气重,它会沉降于地表的最低层并于其上移动,注入排水口中,甚至是降入微小裂缝。疫疾之雾无法穿透液体,也无法于水下施展。集体黑暗视觉 (Darkvision, Mass)变化系等级:竖琴手斥候4,幽暗地域首席向导4,游侠4,术士/法师6目标:一个生物/每等级,彼此间相距不可超过30铡 〈朔ㄊ踝饔萌缤诎凳泳酰怂捎跋於喔錾铩S纳畎凳 (Deeper Darkvision)变化系等级:幽暗地域首席向导4,游侠4,术士/法师3法术成分:言语、姿势、材料施法时间:1个标准动作距离:触碰目标:受触生物持续时间:1小时/每等级豁免检定:意志过则无效(无害)法术抗力:可(无害)  受术者可视穿60盏耐耆诎担踔潦悄Хê诎(例如黑光术或幽深黑暗术所造出的)。幽深暗视为仅为黑与白,但其他与一般视觉相同。  材料成分:少量干燥胡萝卜或一颗玛瑙。脱水术 (Dehydrate)死灵系等级:溺亡5法术成分:言语、姿势、法器施法时间:1个标准动作距离:中距(100+10/每等级)目标:一个活物持续时间:立即豁免检定:强韧过则无效法术抗力:可  你用一种恐怖的干化诅咒来折磨目标,造成1d6点体质伤害,加上每3施法者等级1点的体质伤害,最高为15级之1d6+5。相较于其他目标,泥形怪、植物和具水生亚种之生物更易受到此法术影响。此类生物受到1d8点体质伤害,加上每3施法者等级1点的体质伤害,最高值相同。溺毙术 (Drown)咒法系(创造)[水]等级:德鲁依6,溺亡6法术成分:言语、姿势、法器施法时间:1个标准动作距离:近距(25+5/每2等级)目标:一个活物持续时间:立即豁免检定:强韧过则无效法术抗力:可  你在生物的肺中造出水,使其开始呈现溺水状态。受术者的生命值立刻降至0并陷入昏迷。次轮,其失去另一点生命值(使其生命值降至-1)并濒死。再次轮,生物死亡。(关于溺水细节,参阅地下城主指南之溺水规则,)  受术者试图以咳嗽或其他物理方式排除水分是无效的。不过,在死亡前的任何时刻,其他生物可使用DC 15之医疗检定来稳定受术者。  此法术无法影响不死生物、构装生物或其他不需呼吸的生物,以及可以在水中呼吸的生物。集体溺毙术 (Drown, Mass)咒法系(创造)[水]等级:德鲁依9,溺亡9目标:一
个或多个生物,彼此间相距不可超过30铡 〈朔ㄊ踝饔萌缤绫惺酰怂捎跋於喔錾铩1烂鹬钔 (Eradiate Earth)防护系[土]等级:术士/法师3法术成分:言语、姿势、材料施法时间:1个标准动作距离:40沼跋烨颍罕刖40眨阅阄行某中奔洌毫⒓椿砻饧於ǎ呵咳凸蛐Ч醢敕ㄊ蹩沽Γ嚎伞 ∽阅闵⒎⒊隽δ艹寤鞑ǎ鸬瓷撕Ω浇乃型料瞪铩T诜ㄊ跚蚰谇揖咄料笛侵值纳铮艿矫渴┓ㄕ叩燃1d8点的伤害(最高10d8点)。不具备土系亚种的生物则不受影响。  材料成分:一小颗岩石。开凿术 (Excavate)变化系等级:术士/法师8法术成分:言语、姿势、法器施法时间:1个标准动作距离:近距(25+5/每2等级)效果:一个5粘8盏耐ǖ溃1/每等级持续时间:立即豁免检定:无法术抗力:否  如同穿墙术,你造出通道穿过木质、灰泥或岩石墙壁,但不可通过金属或其他坚硬物质。若该墙的厚度超过每施法者等级1眨虻ゴ慰涫踅瞿茉斐鏊雒婊谘蚴嵌趟淼馈A褂檬慰涫蹩稍斐龉嵬ㄋ淼酪源┰胶袂健S氪┣绞醪煌涫跷⒓葱вΓ换峤崾蚴潜唤獬黄渌斐龅耐ǖ牢谰眯浴! 〔牧铣煞郑荷傩砭虺龅耐痢Q冶⑹ (Hail of Stone)咒法系(创造)[土]等级:术士/法师1法术成分:言语、姿势、材料施法时间:1轮距离:中(100+10/每等级)影响区域:柱状(半径5眨40)持续时间:立即豁免检定:无法术抗力:可  你造出石雨,伤害所击中的生物和物体。对法术影响区域内的所有生物和适当物体进行远程攻击检定(并非远程触碰)。你在此攻击检定的加值,等同你的施法者等级加上你的相应属性调整值(法师为智力,或是术士则为魅力)。成功击中造成每施法者等级1d4点伤害,最高5d4。  材料成分:一片玉,价值至少5银币。探查结点 (Locate Node)预言系[土]等级:牧师3,德鲁伊2,术士/法师2法术成分:言语、姿势、器材/法器施法时间:1个标准动作距离:1哩/每等级(见内文)影响区域:环状,以你为中心,半径1哩/每等级(见内文)持续时间:1分钟/每等级豁免检定:无法术抗力:否  你查知范围内大地结点的方向。你可选择探查最近之结点,或是一个你曾造访的结点。(若为后者,则范围为2哩/每等级,影响区域为环状,以你为中心,半径2哩/每等级。)  此法术会被薄铅版阻挡,它也无法侦测受结点闭锁法术保护之结点。  秘法术/圣法术器材:一颗在大地结点处发现的卵石。 第二部分:M~
R 放逐者印记 (Mark of the Outcast)死灵系等级:暗黑卫士1,牧师2,德鲁伊2,溺亡2法术成分:言语、姿势、法器施法时间:1个标准动作距离:近距(25+5/每2等级)目标:一个生物持续时间:永久豁免检定:意志过则无效法术抗力:可  此法术在目标脸上造出一个无法抹灭的印记(若受术者没有头,则为上部肢体)。一般视觉、昏暗视觉和黑暗视觉均可见到该印记。具此印记者在唬弄和交涉检定上有-5环境减值,其防御等级有-2减值。  此印记无法被解除,但它可被破除结界、有限愿望、奇迹术、移除诅咒或愿望术移除。矿化武者 (Mineralize Warrior)变化系[土]等级:术士/法师6法术成分:言语、姿势、材料、经验值施法时间:1小时距离:触碰目标:一个类人生物持续时间:立即豁免检定:无法术抗力:否  你使志愿的类人生物与矿物及土元素精魂融合。受术者的生命骰数不可高于你,且在施法时间内,其将封于类同棺材的石制围域。(因此,你无法成为自身法术的受术者。)  在法术完成时,受术者会布满矿物并获得矿化武者范本(参见第6章)。矿物会使其身体外观类同石化生物,但其仍保有原本的移动自由。  新造之矿化武者会被强制为你提供服务,时间为一年又一天,此后可自由离开。不论你施展此法术多少次,或是施展其他可控制土系亚种生物的法术,你所能控制的矿化武者仅为每施法者等级2生命骰数。若你试图控制超过上限的矿化武者,你会如常获得新生物的控制权,但前次施法所控制者会有部分被解除束缚,使你对矿化武者的总控制量等于或小于上限(你可选择释放特定生物。)  材料成分:宝石和其他昂贵矿物,价值至少为所造矿化武者每生命骰数500金币。  经验值耗费:所造矿化武者每生命骰数250点经验值。结点门扉 (Node Door)咒法系(传送)[土]等级:德鲁伊3,术士法师3法术成分:言语施法时间:1个标准动作距离:多种(见内文)目标:你和受触物体或其他受触志愿生物,重量至多50磅/每等级持续时间:立即豁免检定:无和意志过则无效(物体)法术抗力:否和可(物体)  你将自身从所处大地结点,瞬间转移至另一个曾探访过之大地结点。你必然会准确抵达所愿地点 ─ 不论是简略想象该区域,或是描述你的目的地(例如,&被寇涛鱼人当做秘密神殿,用来敬奉布利多尔普的大地结点&)。在使用此法术后,直到你的下一回合前,你不能进行其他动作。  若你抵达的大地结点已在近来被某些物体占据部分,则你抵达结点中距离最近的空地。若该大
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一卷四二章&魔法的世界
一卷四二章&魔法的世界
  今天是开学第一天,一般人都早早来到教室占领地盘,阿西亚因为中午回到宿舍休息了一下,所以来的很晚…已经在读了一年了,他似乎忘记了,自己刚开学的时候也是抢着占位置的,而且还忽略了塑能系在魔法师心中的地位,因此他进到教室的时候几乎已经没有空位了。  为了方便教学时候的一些试验,魔法系的座椅安排都是双人座的那种。阿西亚用目光寻找了很久,才发现了一个空位,不过已经有人坐在旁边了,由于是从教室后面的门进来,阿西亚只能看到对方的背影,确切的说,只能看到对方那一头漂亮的金发,看样子应该是个女同学,从后面看,身材是蛮瘦小的那种。  “同学,请问这里有人坐么?”贵族的礼仪教育阿西亚,对女生要有礼貌,走过去没有一屁股坐下,阿西亚先是很有礼貌的询问道。  “没有人,请随…”甜丝丝的声音,女生转过头来回答道,那是一张很精巧美丽的面容…按照理论上,应该是人见人爱的…不过当阿西亚看到这张面孔的时候…表情像是遇到了魔鬼…原因无二,因为坐在那里的就是夏莉莉…这个样貌是阿西亚一生都无法忘记的……  “是你!”两个人同时发出了惊声…引来了无数的目光。  “第一天上课就要捣乱吗?阿西亚,快坐下,马上要开始上课了!”台上的达克拉看到阿西亚还站在那里并且大声喧哗,很不高兴的说道。  “老师…我要上厕所…”阿西亚真的不是不想坐下,而是不敢坐下…急忙编出来这个理由,搞得众人哄堂大笑。  “别废话了,马上坐下!”见到阿西亚不给面子,达克拉用命令的口吻说道。  达克拉的命令,众人的目光…阿西亚无奈中只好坐在那个空位上…如坐针毡的感觉是油然而生,不敢把目光朝向对方,阿西亚尽量把身体能离对方有多远就离得有多远…屁股的一半已经离开了座椅的范围……  “我很可怕么?”夏莉莉的声音在耳边响起……  阿西亚不假思索的点了点头,突然发现不对,又急忙连续摇了摇头。  “既然不可怕,那你躲那么远干什么?”夏莉莉有些生气的追问道。  靠…我躲你还来不及呢…难道还离近一些么…我现在都有退学的打算了…当然不能说出来…阿西亚也只能按照夏莉莉的要求尽量坐好……  “先上课吧,下课以后别走,我有话说。”说完这一句,夏莉莉不再言语,貌似是开始专心听课了…可这个时候的阿西亚,却又哪里还有心情听课呢……  作为魔法系新一届的第一堂课,自然是介绍魔法的一些基础知识,在座的各位,除了阿西亚和夏莉莉以外,其他人都是通过严格的考试才进入这里的,大多数人对魔法的基础知识都是了如指掌的,不过可能不够全面,因此达克拉还要是系统的解说一次。  魔力,元素亲和力,精神力,这三项被称为魔法师三要素。  魔力是魔法师通过修炼(冥想)得来一种力量,本身具有一定的破坏能力,不过相比强大的魔法,几乎可以忽略不计。对于魔法师来说,魔力存在是为了在使用过魔法后,支付给元素精灵或神灵的一种报酬。简单来说,魔力是饵食,是用来诱惑元素精灵或神灵来为法师服务的,是决定法师等级和施法数量的标志。  元素魔法(多为塑能系)在所有魔法学派中破坏力是最强大的,几乎是每个法师的必修课。作为一个法师,拥有某种强大元素亲和力是必须的,元素亲和力是天生的,无法修炼,但长时间与元素沟通(施展魔法)后会有所提高,也正是因为这个缘故,大多数人与魔法师这个职业无缘。元素亲和力是施法者与元素之间沟通的桥梁,它的高低与在施展元素魔法时可以调动的元素数量成正比,是决定元素魔法威力和施法时间的标尺。  精神力是用来对魔法进行控制的力量,可以后天通过修炼提高。精神力对各学派法术效果有一定的影响,同时,它的高低,也影响了超魔技巧的熟练程度,是决定施法精准度(精神锁定)和施法距离的标准。  魔法师的等级,按照魔力高低,由低到高排列依次是:魔法学徒、见习法师、低级法师、中级法师、高级法师、魔导士、大魔导士、魔导师、大魔导师、圣师(圣魔导师)、法神这十一个等级,等级之间的魔力大小是几何数倍增的。  按照元素亲和力高低,魔法师的资质也可以分为6个等级,由低到高排列依次是:,50%元素祈求者、60%元素呼唤者、70%元素操作者、80%元素召唤者、90%元素掌控者、100%元素审判者。50%以下,基本无法学习魔法,就不予以考虑了,至于超过100%...应该是有的,不过达克拉也不清楚,那要问特雷西才知道。  魔法师分等级,同样的,魔法也是分等级的,根据威力和消耗的魔力不同,细分为十一个等级,1~9级,对应魔法学徒到大魔导师,10级魔法,通俗的说法也就是禁咒,对应的是圣魔导师,至于十级以上的魔法,由于历史上出现的次数极少,人们无法分类,因此统称11级魔法,又叫做神咒,也许只有传说中的法神才能使用。  按照魔法作用的有效距离,又分为七种,分别是,个人(此法术只能影响你自己),触碰(你必须触碰到受术对象),近距(此法术可以施展从零距离到25米),中距(此法术可施展到100米~500米),远距(此法术可施展到500米~1000米),界域(此法术可施展到与你同一界面的任何地方),超界(此法术可施展到与你不同的界面的指定或特定地点)。  当然,以上的距离是属于理论值,实际的有效距离还要算上精神力的加成,不过一般情况下效果不是特别明显,因此,平时都是以理论值来进行计算的。  另外值得一提的是魔法抗性,魔法抗性是指利用装备或种族天赋或魔法或其它一切手段,使魔法术对自身造成伤害效果降低的一种特殊属性。根据抗性不同,大致分为三个阶段,即:抗力阶段(对作用在自身的魔法伤害有一定的抵抗力,使伤害降低),免疫阶段(对作用在自身的魔法完全抵抗,不受任何伤害),吸收阶段(对作用在自身的魔法效果进行吞噬,从而加强自身的能力)。人类的此项能力并不明显,和元素亲和力有一定的关系,不过几乎可以忽略不计,人类靠着魔法效果和高级魔防装备,最多也只能达到第二阶段。其它种族的天赋可能让其拥有第三阶段的能力。  超魔技巧,是指魔法师在施法过程中运用的一些特殊手法,比较常见的有以下六种:  法术默发,是指在施展需要咒语的魔法时,不需要咒语吟唱的技巧,施展此技巧,施法者需要付出比平时更多的魔力,一般多用在对抗禁言术一类的法术上。  法术定发,是指在施展需要动作的魔法时,不需要做出动作的技巧,施展此技巧,施法者需要付出比平时更多的魔力,一般多用于对抗定身术一类的法术上。  法术瞬发,是指在无任何准备的情况下,瞬间发出魔法的技巧,施展此技巧,施法者要付出比平时多数倍的魔力,一般多用于对抗突发事件。  法术穿透,是指在对有魔法抗性或魔法免疫的物体施展法术的时候,能更加有效的对对方造成伤害的技巧。  法术强效,是指在透支更多魔力的情况下,使法术破坏力提高的技巧。  复合法术,是指同时施展一个或一个以上的法术,造成极为强大破坏力的技巧,施法者要付出分别施展这些魔法数倍的魔力。  魔法师的主要修炼除了冥想之外,几乎都是要花费大量精力用到磨练超魔技巧之上,超魔技巧实际才是魔法师们在战斗中最常用的手段。  当成为魔法师职业后,可以用自身魔力凝聚出一个魔法生命体,称之为幻兽,随着魔法师等级提高,幻兽能力也会提高,一般,魔法师会选择近战类幻兽防身。用自身魔法凝聚的幻兽,与自己的生命相连,幻兽受伤,魔法师也会受伤,幻兽死亡,魔法师虽然不会死亡,但是会受到严重的伤害。一个魔法师一生只能创造一只幻兽,一旦幻兽死亡,该魔法师将不再拥有幻兽,幻兽平时可以收入体内,可以随时放出,不消耗魔力。  魔法师在施展魔法的时候,因为要感知周围的环境,所以不能穿戴金属类装备(金属装备会隔绝周围的环境,导致施法成功率下降或不能施法),法师的武器一般以法杖类为主(法杖类武器不是用来进行近身打击的武器,而是对法术的增幅装备,可以不理解成武器,只是佩戴的装备),只能装备一根(起码留一只手做施法动作),在无法施放魔法需要近战时,法师因为力量和体质的原因,会使用匕首类短柄武器防身(都用到匕首了,离死不远了),法师可以佩戴附魔装备,提高自身能力,也可以使用幻兽防身,除魔法外,基本没有远程攻击能力(有人说,投石索不是远程武器么,哎,那个是扯淡,用小石头砸对方穿着铠甲的人,能有什么效果呢)。  最后再说一下卷轴,卷轴是魔法师在非战斗情况下,用自身魔力提前施放法术并封存起来的一种一次性消耗性物品,使用时,仅消耗魔法师的少量魔力,可瞬发,一般在魔法师生命受到威胁或魔力剩余不足的时候使用,也可以转让他人使用,不过没有任何魔力的人,则无法启动卷轴。魔法师可以制作自己能够施展的魔法为卷轴,但不同等级的魔法,能够承载其威力的卷轴也不同,高级卷轴的制作材料相当稀有,而且,制造越高等级魔法的卷轴,成功率越低,成功几率与制作者的精神力有很大关系。  ……  达克拉系统的讲述了有关魔法基础的一切事情之后…时间也差不多了,那么,今天还有最后一件事情要办…一个让阿西亚想哭的事情……  
(本章完)
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