阿提拉全面战争西罗马一般用什么兵抗线

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阿提拉全面战争 萨珊骑兵对抗匈奴打法技巧汇总
21:29:08 来源:阿提拉前面战争吧 作者:zhongtiandai 编辑:墨池 
  在《阿提拉全面战争》中战火与硝烟是游戏的主旋律,其中匈奴尤为彪悍,让不少玩家望而生畏,不知道该如何对抗匈奴,今天小编为大家带来玩家“zhongtiandai”分享的《阿提拉:全面战争》萨珊骑兵对抗匈奴打法技巧,希望对大家有帮助,一起来看吧。
其实看看匈奴的配兵,发现除了两队矛兵,其他部队全是针对步兵的,所以干脆全骑。
  一回合后同样的部队打同样的敌人,刺了对方将军,后来发现还是不刺好打,因为骑兵将卫杀起来很快,而矛兵是最晚收拾掉的。
骆驼居中对步兵,铁甲两翼对骑兵,不朽弓骑跟在铁甲后面。
开局照例骗弹药。看对面射出来就变向,这次为了截图不小心死了些,可以一个不死。
骗完了,没死人。
  射程外站定,将军改成远程模式,改响箭,射步兵。这种打法损失最大的肯定是打步兵的骆驼,我们尽量让他们的战斗节奏减慢。
不朽弓骑改成近战模式,是的现在他就是会射箭的近战骑兵。
  骆驼列队冲上去,铁骑四队和对面四队一对一对冲,不朽一部分帮忙骑兵战一部分去捉对面弓骑,不要怂就是冲。我之前也搞过大批不朽跟对面玩风筝,发现一露菊死一片,向前冲的话几乎不死什么人。铁甲冲死对面骑兵后夹冲步兵。
  匈人对付这种打法真的搞不出什么像样的抵抗,打步兵牛逼闪闪的精选白匈奴因为是中型步兵又没有阵型特别怕骑兵冲击。之前和匈奴打对面杀人最多的就是精选白匈奴、白匈奴弓手和弓骑,现在的打法他们全部哑火。
比第一张死的人多第一因为没满编第二因为刺了将军。
422年冬匈奴灭亡
  如果都换成铁甲的话效果可能更好,铁甲一波冲过去后只要不拔出来很长时间都不会死人,开始死人的时候两翼已经收割完了开始包饺子。这套打法换了其他民族的话我依然建议让冲骑对冲反骑,要的就是快速解决两翼,不朽换成近战持矛骑兵,不怕追不上弓骑,反正很快就能逼到角落了。
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《阿提拉:全面战争》近日公布了最新的“沙漠帝国文明扩展包”,加入了三个可玩文明——阿克苏姆、希米亚、以及Tanukhids。
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游民星空联运游戏& 我看很多小学生就是为喷而喷,阿提拉绝对是巅峰之作。 ...
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每次一打开贴吧/三大妈/黄龙,放眼望去,密密麻麻全是催汉化的、伸手要破解的、骂CA的,就好像逗比小学生伸手党们不说出个“讨厌阿提拉的一百个理由”就体现不出自己的冷艳高贵了,真是看着就烦undefined
我接触全战系列十多年了,从罗马1玩起,全系列一个没落下,还参与翻译了很多MOD,除了拿破仑之外每作都用至少三个势力最高难度通关,和之前的历作相比、和市面上其他各种类型的游戏相比,阿提拉全战都可以说是巅峰神作,游戏体验无与伦比。
首先是战略系统,有质的提升,家族树+族外势力的制衡,需要认真的权衡势力均势,使游戏乐趣大大上升,人物的技能树、特性、亲属、随从、官职等因素的融合,给全战加上了点养成类的乐趣,尽管不如中二的以父之名MOD和P社的乱伦之王2那么复杂,但本来就是一个附带内容,现在这种程度刚刚合适,不至于使游戏太繁琐。私生子和继承战争,既符合历史,代入感又很强,不像罗2那样太随意无逻辑。
建筑系统,尤其是新加入的土地肥沃度的设定、卫生设定等等,使搭配多样化,不像村长2和罗2那样所有城长一个样,也不像中2那样一排造完,毫无取舍。劫掠方式多样化、毁城系统、游牧方式,实在是做得太新颖有趣了,玩了好几天的游牧,根本停不下来,也很符合历史背景。
再说战术系统,这一直是全战的卖点,说实话我认为在村长2的时候就已经做得很棒了,到罗2就臻于完善,阿提拉这一代更是锦上添花。什么叫做游戏性?就是会玩的人和不会玩的人玩起来不是一个游戏,就叫做游戏性。总是有些小学生,一发贴就是“哪个国家兵种最强?!”、“这游戏能玩?”,自己手残怪CA加强电脑,打上各种破坏平衡的MOD或者修改游戏数据,然后1V1000碾压电脑,玩了20分钟觉得没意思了删游戏。这本来就是一个很讲究意识和操作的游戏,这两代突出的兵种相克、真实的战场模拟(比如视野和天气)和逼真的战斗画面,让玩家每一战都要认真思考,专注操作,随着技术的提高,从一开始的一败涂地到后面以少胜多,这就是神作带来的游戏体验。为什么游戏要有难度?举个例子,以前玩WOW的人很多,后来随着版本升级,一批批的职业玩家流失,为什么?就是因为以前WOW技术性很强,一模一样的装备,高手打出来的DPS可以是菜鸟的几倍,高手40个人都配合得天衣无缝,菜鸟5个人都能漏洞百出。后来暴雪为了照顾那些傻逼文盲小学生玩家,不断地消减难度,降低游戏门槛,技能也改少了、天赋也简化了,每个职业都同质化了,法师也能嗜血,BUFF谁都能加,队伍从40人降低到10个人————残疾人游戏就此诞生,真正的玩家就再也不玩了。
说了这么多,总结就是,阿提拉是历代全战巅峰之作,我相信无脑喷子大多数都是些小学生菜逼,如果你真是一个全战的老玩家,这样的全战都满足不了你,那你还能玩什么游戏呢?我现在只担心,CA向暴雪学习,为了讨好广大的脑残、手残玩家,不断降低全战系列的战略、战术难度,把下一作给毁掉...undefined
总评分:&金钱 + 5&
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仅仅是980ti/990/390x还没出就非要推出一个ultra就足够让人骂的了。
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全战在我眼里看来就是走下坡路~~~~~~~~系统先不说& && &兵模和兵种不够丰富& &不打MOD& &同派系国家都差不多的兵种兵模 真是审美疲劳& &&&其他的我都不管& &
中2 升级武器和护甲&&在游戏里都能直接表现出来& &但是以后全都没了。。。多好的优点都没继承 哎
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喷CA的大多是老玩家,看CA一步步走来,骗钱DLC越做越多,内核越来越封闭(为了防止玩家MOD超越DLC),游戏优化直接不管,明说不是为现在电脑做的越来越无耻。
小学生不知道过去CA有多老实,没有个对比怎么会去喷?
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980ti/990/390x还没出,这是个硬伤
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楼主世界第一?&&不是装什么蛋 ?& && &IGN你怎么不去?& &&&一款“单机”游戏不让大部分玩家愉快的玩耍,&&你给CA买1000W份游戏啊& &都被COH2艹几次了& &爽不& &&&就和文艺电影(核心) 商业电影一样&&(小学生)& && &&&
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阿提拉全面战争 高性价比军团配置推荐 各兵种如何分配
12:12:52 来源:3DM论坛 作者:-Cataphract. 编辑:jlau 
  作为一款战争策略游戏,《阿提拉:全面战争》非常强调兵种的配合以及兵力的分配。众所周知,这一代的骑兵是非常强的,那么想要将这代骑兵优势最大化,并且维持阵线的稳定,同时考虑到维护费和战后补员,各兵种该如何分配?下面为大家提供几个高性价比的军团配置推荐。
  打AI一般要面对1对2到3的战力比,面对数倍的敌人始终还是觉得大量的步兵是最可靠的,为了有远程攻城能力一般又建议带1到2队炮车和2到4队弓箭。一个军团会配4队骑兵,骑兵为核心的先锋军负责野战、奔袭、埋伏和支援,步兵为主的中央军负责面应对大量敌军军团以及攻城作战,携带重炮车弓手和后备兵力的后备军。这样玩虽然很高大上的样子,但是战略机动性差的要死。
  永恒不变的1主将+4骑兵+5近战+4长矛+4远程+2器械,面对各种组合敌人的万金油。代阿提拉的骑兵很强,放在应付侧翼任务战力明显过剩,多配的应该的。
  1将军,4矛盾步兵(除非有大量骑兵,一般来说3个就够用了),6剑盾步兵(可以考虑用7队,除非对面步兵很多.骑兵少.要不6队也够用),4弓箭手(也可以3个,不过考虑到辅助效果和对抗弓骑兵,还是4队比较万金油),3骑兵(因为骑兵维护比较贵.感觉3队比4队好。而且遇到大量弓骑兵,4队还是没用,还是要靠弓箭手和矛盾来杀骑兵,3队骑兵,偷袭8队以下的远程绝对够用),1攻城器(不管攻城还是野战,1个也勉强够用。2队也行,不过.攻城器野战,效果确实不大.最多也就几十人而已,一队剑盾随便能杀上百人或者骑兵随便也容易杀300以上),1队斧头兵(作为后手预备兵,和将军一起补线,或者从阵线侧面包抄都能用,而且考虑斧头兵维护高,防御低,也不能多用,感觉1队,最多2队就够了)。
  最后,不管冷兵器还是热兵器.步兵才是主力,骑兵和远程都是辅助兵种,冷兵器都是远程辅助攻击,步兵混战之后.才是骑兵进场。如果骑兵先手,必定团灭热兵器。拿破仑的战斗也是如此。先大炮轰,然后骑兵偷袭,最后步兵收割。
  这代比较奇葩,骑兵强势,投石车野战也挺猛,我用东罗步兵只能抗线,现在配置是将军摆步兵后面掩护退回来的弩兵,3重投石摆第一排开场就开技能砸,对面上来就往战场边缘跑或者站着当炮灰让弩兵射,4弩集火冲上来的骑兵,被近身退到步兵侧翼两队一组配合放风筝,或者用骑兵缠住绕到后面背射,6矛盾龟甲抗线一动不动,6近战骑根据形势偷将军和投石,驱赶对方远程,还要保护弩兵,最后背冲。
  根据不同的种族调整。一般两个军团一起行动。一个满编,一个半个满编,一个满编的负责进攻,半满编的负责防守城镇和调换兵力的储备库,打匈奴就多弓箭手,打其他蛮族就多骑兵(6队)再加一队骆驼。
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如何【显示游戏中兵种具体数据】----------的方法!
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本帖最后由 freehb 于
05:20 编辑
游戏里百科看不到,然后是兵种数据只显示特性,让人想怒删游戏!
于是,突然发现,尼玛,原来是酱紫的!小伙伴们都惊呆了!,看到那个“+”号了吗!
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05:14 上传
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楼主刚回地球
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楼主原来以为每个兵种的属性都要联网才能看吗...百科是要看兵种之间的关联,建筑的现在也都有网状图了
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哈哈,楼主太逗,这个早就发现了,但是有个问题就是你想看势力全兵种没有百科没法看
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楼主,阿提拉不是罗2
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<font color="#7017825 发表于
哈哈,楼主太逗,这个早就发现了,但是有个问题就是你想看势力全兵种没有百科没法看 ...
等下,不是还有个自定义可以看全兵种?我历代全战到手,一般都先开自定义看兵种,哪里盼得来百科翻译。
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-Cataphract. 发表于
等下,不是还有个自定义可以看全兵种?我历代全战到手,一般都先开自定义看兵种,哪里盼得来百科翻译。
对百科不抱任何希望了。。。已经烂尾了
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