各位大神新阴阳师两面佛技能削弱强化了那些职业削弱了哪些职业

| 您所在的位置: >
> dnf85版本各职业削弱与加强一览dnf85版本各职业削弱与加强一览编辑:佚名&&&&来源:谷普下载站&&&&更新:&&&&人气:加载中...&&&&字号:|标签:&&&&&&&&&&&&
dnf目前更新了EX包,85很快要来临了。随着85的更新,各会有一个与的改动。下边一起来看看谷普网谷普给您带来的版本各与消息!各职业削弱与加强如下:个人感觉剑圣弱成狗都不如了,百分比只有2个技能,骨戒看样子要掉价了,跟红狗一起刷无影去吧,真正的高富帅职业,平民渣渣,土豪无视。女毒王居然超一线,求大神指点迷津。刺客雄起,有人玩吗?表示我没那精力。枪神继续削弱,安心pk吧鬼泣春天到来,传说中所有职业攻击频繁度最高的逆天神技,准备20级的粉太,攻陷阿拉德大陆。瞎子我就不说了,那天让个顶级瞎子带刷王图瘟疫,刷了8分钟,用了一个复活。瞎水道。红狗,如名,疯狗一般的刷图,pk。咬着就不放,出血多了会死一切。黑暗武士,套路多样化,刷图平民还是满着包,看大神刷吧。pk让别人放弃手指。百花,二觉技能改火属性,pk,刷图,辅助。三不误、散打,还是那么野蛮,啥事都用暴力。刷图pk真疼。柔道,刷刷异界,pk。可以洗洗睡了弹药,貌似一直都不走平常路,A1到现在一直低调秒图,秒人。终究被老妈发现,和谐机械,85加强了,比召唤厉害。大枪,枪里面平民最牛的一个,没有之一。一线了。召唤,,刷图安全,时间那个慢啊,网费啊5555力法,灵活,伤高。老马还是挺喜欢的魔道,失败不可怕,可怕把宝马车给摔坏。一无色一个图元素,这个时代你们就去下水道洗洗吧冰洁,有冰花套是一线,没有继续去混魔皇,一出生就是猛男,85版本早泄了吧,陪元素去吧,别被冰洁那混蛋抢了金身,别看韩服那么牛,国服也就那么回事,好好学学傻馒,奶好mt蓝拳,这丫的比以前强了,我又败在他手里了驱魔,pk百分之95的人打不过这丫的,刷图也不带这么赖皮的吧四叔,过于太猛导致早泄,你完了,小的们,赏给你们往屎里搞鼠标妹,你也太赖皮了吧,好歹让我摸你一下。乌鸡,虽然少了白凤丸,吃点兴奋剂,什么都不放在眼里,竟速都不教我,快说你吃什么了。男毒王,F1天王赛,我唯一看到一套能秒死人的职业。刷图那被虐的怪们都抱怨,怎么死的都不,毒死的?出血?好像都有吧死灵,速度与基情,王子最喜欢灵妹纸了。死灵是鬼泣(黑暗君主)的手下么?王子是鬼泣他儿子?
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
分类选择您可能在找这些当前位置:&>>&
哪些职业将逆天超神?90版本职业平衡前瞻总结
12:54:13发表 | 来源:网络 | 作者:GLORY轩 |
导读哪些职业将逆天超神?90版本职业平衡前瞻总结
  DNF职业平衡改版点评,90版本即将开放,而新的职业平衡在不久之后也将会实装到国服正式服,不过在此之前还是先看看具体的改版详情吧。在未来改版中是增加了男的输出能力和柔化,以及守护者的解除限制以及装备的搭配多样化和玩法。
  暴抓变成可以换装 提升输出 力之奥义的变化是1级技能削弱,但是成长变高 总体来说对平民玩家有部分提升 对高端玩家提升大
  一些异界套改动导致异界流派的死亡,还有就是冰洁的一些技能增幅到一些效果,不需要再去依靠这些异界来进行输出。
  影舞者
  皮甲精通暴伤加成变成技能导致不用考虑所谓的防具类型。提升主输出技能的伤害。装备搭配变多样化,也对职业的BUG进行了修复。
  技能柔化提升,变身后可以使用额外技能,添加新技能增加了输出能力。增加了个别技能的霸体效果提升了输出环境恶劣下的稳定性
  不动可以抓取一切怪物提升了输出的稳定。修复了平砍中无法释放的释放雷云的现象。
  刻印的数目不会再对智力的提升造成影响,杀意波动从状态BUFF变更为可换装BUFF 提升了技能攻击力[ps:BUFF套下面写了,以及全技能伤害提升总体来说是大幅加强以及优化了输出能力。
  Buff装:武器为50假紫天怒神剑,天丛云,护肩:魔战肩膀。上衣:武动上衣 或者30级技能加成的90SS上衣,护腿:海神腿。左曹:遗忘之地兑换的左曹30级技能+1 戒指:高科技戒指剩下6部位为削肉【E2的套装】六件即可!
  棒棒糖提升了大成功的覆盖率,装置HP变为无限可以保证在释放装置技能中不会被队友或者怪物的技能所破坏,冰车,觉醒等技能柔化度提升,被动的改版导致技能释放吃自身释放属性的影响。也增加了输出能力。
  增加技能的输出。调整了一些成长比例 。
  削弱了火系和冰系的输出能力。
  流心系列技能增加了基础攻击力,以及对精通的固定加成改版,会让流心技能更加容易的穿插在输出上,大型技能中对精通类的加成虽然变成固定加成,但是增加了基础伤害所以对一般玩家有提升,对高端玩家来说也算是小型加强。精通类因为提高了提升量,导致自身属性基础变高整体技能伤害变高。以及神剑术和斩钢的提升将输出能力再次提升一个档次。
  SP的降低会增加输出能力,血气唤醒的增幅能力变为稳定。一觉被动从提升力量变更为提升独立导致输出更强力,总体来说压血也不需要极限压血限,只要能触发就好,以及被动和技能的提升量将输出能力大幅度提升。
  BUFF技能的小型增幅以及技能等级的变更导致输出能力提升,相对高端玩家也有了一些小限制。总体是加强。
  防具精通的暴伤加成删除,新技能的对所有技能的提升很多。以及BUFF技能和被动技能的小型增幅也将输出能力提高了。还有最重要的柔化技能也做了相对应的优化使操作和输出能力也提高了很多,以及对BUFF套的改版也可以作为一个多变化的改变。也增加了技能AOE范围也算是一个小型加强吧
  首先增加了灵魂增加伤害的量,还有被动BUFF的附加伤害也变高了,虽然减少个别强力技能的输出但是也将个别大技能进行了加强,二觉被动的加成量固定为36%提高了很大的输出能力也添加了新的效果使暗影蓄能的持续时间大大的增加了。
  女街霸()
  涂毒的改版会让毒伤流派更加强大,以及挑衅的改版也将所谓的一些操作简化【挑衅的减少异抗是光环了】,以及一些技能中添加了异界套的部分属性也将输出能力提高,二觉的无限持续也将缩短真空期的一个改版,总体来说是毒王对BUFF改版确实很强。
  BUFF套:60粉爪+狂犬6+剩下的双气息涂毒【红绿】
  全技能的伤害加强,以及一二觉的被动的大幅度提升增幅量也是为了这个散打暴力输出职业作为了一个标杆。
  小技能的增幅使得输出能力增强,强化-幻影爆碎所需tp点减少为1点,使得点tp技能是多出一些选择,奔雷掌cd时间减少使得输出更加流畅,千叶花新增魔法暴击值15%使得输出更强力,念帝旋天破技能攻击力增加,心之念意下增加伤害量
  女柔道
  加强了技能攻击力与技能冲击波攻击力,暴力抓取由状态BUFF变为可换装BUFF(ps:BUFF装在下面写了),极手奥义精通/上限等级变为30/40
  BUFF装:吞噬6+武器安图恩的东方棍暴抓那个+海神腿这是标配剩下的只需要单气息增加暴抓的比率就可以
  男街霸
  跟女毒王一样也是提升了异常状态的伤害加成和输出能力也带来了更好的操作体验。以及被动的提升量再次提高也是添加了很多输出
  男柔道
  增加了技能的输出也添加了一些强制打断的操作。也暴力抓取的一些效果跟随技能的加成变高了。
  男气功
  技能伤害全部大幅度提升,并且念气球增加技能攻击力算是很不错的一个加强。
  男散打
  鹰踏、碎骨、肘击、铁山靠、旋风腿、炽焰旋风腿、冲膝、闪电之舞、瞬影连环踢,旋风碎心踢,烈火强踢,烈火强拳,极武霸皇踢的技能攻击力有小幅度的减少,烈焰焚步的伤害增加,霹雳三重踢技能攻击力大幅度减少,使得跟依赖与烈焰焚步的状态。
  三重控制的效果提升至30%,死亡印记的增加力量变成了增加技能攻击力!也增加了很多技能的伤害,加强了爆发输出以及持续输出能力。
  技能输出能力增加!而且将BUFF的基准比率提升,算是小加强。
  BUFF套依旧没改。
  觉醒时间变更无限!,以及跟男漫一样隐匿切割的增加的力量值兑换成技能攻击力,也删除了锁链截击的回旋动作,枪刃改良可以提升指定技能的等级+18出血等级也将持续时间提高了。
  女大枪
  首先BUFF技能的提升量增加,也增加了一些技能的柔化和释放速度,以及改造技能从固定值变更为基准%,还有战术强化的技能攻击力比率也将增加,使女大枪的所有输出能力提高了一个档次也将输出模式加快了,
  首先在这里声明在制作本攻略中突然看到官方的更新公告说要重做预算也所以在这里只写一点!,召唤吃黄白暴了!!光环加成没有二次加成了
  远古魔法书的增加率增加,技能的伤害增加。
  移动施法的SP增加但是减少了等级【精通直接一级上限11级】,输出技能的伤害提高了也将SP消耗减少,元素集中的跟技能属性无关,直接减少敌人的所有属抗。但相对来无法叠加效果和取消健康的下限和持续时间固定为15秒。以及将二觉的技能学习区间变更,换取了技能攻击力效果和一些相对应的增强。
  为了物理和魔法的隔阂精通中添加了独立攻击力效果,武器精通也增加了无视攻击力和独立攻击力,但是相对来减少了技能的基础伤害。
  PS:异界装瞬影暗杀者9件
  -删除增加炫纹爆弹魔法防御力减少量的效果
  冰洁师
  冰武精通对技能可以影响大部分技能,冰封奥义的技能攻击增幅成长率调整为1.5%
  冰之技艺的攻击力增加率翻倍。还有技能的伤害增加。
  技能攻击进行了增幅,和一些相对的改动,
  干涸之拳的攻击力上率提升到了33%。正义惩戒得攻击力提升了,也更改了最高等级,
  对技能也有增幅和相对的调整。
  驱魔的技能可以物魔转换,式神之力变成了随动,但是增加的攻击力不需要叠加次数直接增加,落雷符随动,以及狂乱锤击冷却时间减少变更为随动,x玄武的HP也进行了无限的改动,也不会被队友打死,而且追加了抓取时间内接触抓取的机能。
  半魔化的技能增加率增加,修复了一些BUG和问题,也增加了噩梦的全部攻击力增加机能,也对技能的输出能力进行了提升和削弱,也做了一些相对应的改动,
  皮甲精通暴伤加成改成了技能,觉醒的变更为几乎全程,冷却和持续相差5秒
  也增加了技能的伤害。
  由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。
  轻甲精通暴伤加成改成了技能增加了所有的技能的伤害。
  影舞者
  匕首精通增加了无视攻击力,技能也提升了很多以及团队中的BUG现象进行了修复。
  精灵骑士
  破武删除防御减少,骑士的信念增加的攻击力变更为成百分比。自然恩泽对队友的效果删除,信仰鼓舞变成被动,以及一些技能的相对应的增强和调整。
  召唤物吃黄白暴了!!所以对成长上线进行了调整,以及技能伤害的增加。
  决战者
  长枪精通的攻击力提升变成了百分比提升。无双枪术的攻击力附加比率提升,行云启的成长比率提升,和冥的相对调整。技能也有了大幅增强。
  征战者
  战戟精通的攻击力增加比率提升,战戟之魂的攻击力比率提升,战神之力的攻击力增加比率提升。以及对技能的大幅增强。
  我只想说都是毛皮的提升和加强。
  增加了新技能提升独立,删除了三刀的无视防御机制,增加了所有技能的伤害。
  DNF职业重做系列点评和一些攻略
  鬼泣的定位在60版本开始到现在一直是辅助为主的职业,存在输出墨迹拖沓。爆发速度慢等问题。在这次大型职业改版后也迎来第一次重做!这次重做将以上问题几乎完美解决。第一添加了五个输出系列技能,如鬼斩的延伸技能2个,刀阵的延伸技能 卡洛的分拆等等,也将一些技能可以完美使用,例如正在使用输出技能的时候可以无读条直接释放三阵【绿,冰,紫】和暗月。暗月的减抗属性也进行了全程范围光环化。红阵也进行了光环化。90级基准的话鬼泣可以在自己的屏幕内的所有友军增加红阵的加持! 但是也在这样的改版下也迎来了一些不可避免的失去一些机制,例如卡洛无限却删除了无视防御的效果。墓碑从点攻击变为范围性攻击【范围内的怪物直接承受所有墓碑的掉落数的伤害,】,以及吉格的从召唤类变成一个爆发的输出技能。也让一些玩法变更了!。
  那么下面以文本形式给大家来个增强和削弱点的对比。
  增强:
  鬼步BUFF增加暴伤【可换装】
  卡洛无限持续
  五个输出技能加入
  刀阵的可调整终结机制
  墓碑的范围攻击!
  一二觉被动增强!
  红阵和其他阵的改动
  觉醒的释放条件变更
  吉格的强行控制
  削弱:
  卡洛删除无视防御机制
  墓碑攻击力削弱
  冰阵冰冻几率固定
  删除吉格的跟随
  觉醒的重置阵的冷却机制删除
  综上所述:鬼泣目前已经从半辅助变更为一个可辅助可输出而且不亚于别的职业的输出能力!因为柔化等一些列重做后输出能力非常爆表!。
  装备推荐:
  搬砖套:墓碑6+3 武器传说级 段8强10
  辅助套:绿阵套【跟上版本一样没啥改动】
  遗忘9套+大墓碑等级武器+大墓碑等级右槽【这一套是为了给暗属性输出职业定制的极限暗抗减少辅助套收益不亚于所谓的绿阵!】
  BUFF套【新增】:冥炎6+武动上衣+海神腿+25粉太刀【九龙或者天丛云】+怀表【能有就好!】
  SS套:85级排名最好到最次
  逝魔--战术--天劫--千蛛--魔战--天域--杀意--霸域
  球手【不推荐!】
  SS套:90级排名最好到最次
  皮甲A-布甲A-板甲A-轻甲A-重甲A
  武器推荐:85级
  荒古--别云--名刀--七支刀--天丛云--暗钝
  武器推荐:90级
  升级荒古---妖刀---90短---圣剑
  在多说一句!以上装备只看所谓的85SS和90SS类。幽魂我没有写是因为等级关系,所以大家不要在纠结幽魂了。
  鬼泣就到这里结束了!
  奶爸从60-90版本一直是第一辅助职业,被誉为金爹,神爹。
  但是他的输出能力太依靠自身的BUFF技能所以这次做了大型的重做。以便于审判和辅助区分而且可以同时在一个队伍里有两个奶爸。本次重做对于BUFF一点没有关系!只针对审判。开发了审判专用BUFF!那么来说说看!
  新BUFF技能:圣灵权杖!
  该技能在没有学习时可以是释放所谓的四大祝福!【武器,天使,黎明,荣誉】但是学习后四大祝福技能变成不可释放!
  圣灵权杖为审判的标志BUFF!
  特点:辅助技能不能用,对于输出技能拥有增强攻击力的机制和对于75锤子也可以直接佩戴的机制【无限哦】。
  在审判流中奶爸的技能太过于依赖所谓的小技能,这次为了能让他不过分依赖小技能将所有大技能进行了重做也添加了三个大技能!
  第一:新增3大技能。30 60 70 的技能!
  拥有聚怪,爆发的特点
  第二:觉醒,和二觉直接可以释放并且直接进行攻击!并且加强攻击力和持续时间!
  第三:大小圣光球,大小盾全部整合在一起。大圣光球和盾变成被动可以随时随地变更圣光球的模式!
  第四:加快审判的攻击速度,增大了范围。增强了攻击力
  第五:回血阵的伤害在审判中也进行的增幅,减少次数将所有攻击力在四次攻击中全部爆发出来!
  这就是所谓的重做了!。【这次改版后奶爸一个二觉秒杀马蹄卡,秒杀卢克果然还是爹。 !】
  那么来看看所谓的装备:
  搬砖套:其实搬砖穿什么都可以了本身是固伤职业伤害依旧很爆炸!
  辅助套:寂静9+仓木+荣誉上衣
  寂静6+3【小寂静】+高四维右槽+荒古十字架或者猪血
  兰总5+觉醒上衣+觉醒左曹+觉醒肩膀+觉醒武器+觉醒腿部【是90ss】没有的话那就配高体精装备
  BUFF套:审判BUFF套
  赤心6必备!
  上衣:65板甲圣物上衣+1
  武动上衣+2
  海神腿+1
  高科技戒指+1
  ss:90SS板甲上下衣
  武器:永恒誓言60SS +3
  绝望十字架+2
  仓木+2
  天佑+2
  90SS十字架+3
  本BUFF为20级技能所以大家也可以自行选择
  输出套:打团输出SS套85级
  魔战-战术-逝魔-天劫-杀意-天域
  输出套:打团输出90SS套
  90SS布甲A-90ss皮甲A-90SS板甲A-90SS轻甲A
  目前所有的90SS套均可 最推荐的是90SS板甲套
  其实机械的改版很少也就是多了一些爆发和所谓的吃了黄百暴
  也没多大的重做 添加了一个聚怪技能嘲讽机器人
  不在多说了
  男目前全部重做了,各种大型变化!【说什么死了的就别看了看了也没用删了吧】
  重点:子弹无限子弹的选择多样化
  狙击脱手 爆发增强
  手雷只需要使用不需要二次填装
  那么先说下很多人说狙击废了!狙击流死了你有想过什么叫脱手么?
  脱手技能意味着在狙击技能扔出去后我依然可以造成成吨的伤害打出你最想要的效果,脱手技能意味着你在使用别的技能的时候可以穿插狙击来打出你想要的效果!
  特别说下炎龙这个步枪没有改动只是把狙击名字改了依然对新狙击有增幅作用!
  这次装备中我只写BUFF套
  BUFF套:潜伏6+指挥官+海神腿+怀表+高科技戒指+武动上衣
  本次职业平衡就到这里了。
【游久网()责任编辑:平凡启程】
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
把这篇文章分享到:
DNF视频排行榜1月全职业技能改版大神聊:刺客篇-剑灵官方网站-腾讯游戏
新闻中心NEWS
&&&&&&新闻正文
1月全职业技能改版大神聊:刺客篇
亲爱的灵芝们:提到刺客,相信不少玩家对于2015年《剑灵》全球联赛上刺客AK力压日本种子选手咒术师伊東和生的那场比赛依然印象深刻——也正是那场比赛,让全球灵芝们重新认识了刺客这一职业。在1月26日“继承者 建元之战”新版本中,将针对游戏现有职业进行一轮技能改版,刺客同样的也会有相应的优化和调整。为了更好的了解改版幅度看似不大的背后,是否会因为其他职业的调整而对刺客这一职业有着“牵一发而动全身”的影响,我们特别邀请到了被誉为国服最强刺客AK——朱啸天,来分析一下新版职业技能。记者:朱啸天您好!我本身也是个小刺客,对于大神此前虐杀日本冠军选手的精彩表现真的是十二万分的仰慕(PS:采访结束后方便给个签名吗?)。朱啸天:过奖了,打比赛瞬息万变,遗憾没能在全球联赛上取得更好的成绩,为中国争光。记者:大神已经尽力了,没事,2016年我们卷土重来,就奔着世界冠军去!不过现在可能需要麻烦亲帮个忙,和大家谈一谈即将进行的刺客技能改版。朱啸天:如果是单说刺客的话,改动不大,不过如果非要划定是加强还是削弱的话,我想应该算是前者吧!小加强。对于新版职业技能总结来说,就是召唤师会很强很强了,气功师直接无敌了。记者:好的,不知道亲有关注过即将推出的新职业气宗吗?朱啸天:有啊,新职业非常有意思啊,想去尝试一下。记者:能跟我们深入谈一下吗?朱啸天:首先两个姿态的技能,让这个职业拥有最多的技能连招组合,还可以提升hp上限,并且血量越低技能伤害越高的设定。感觉这个职业会非常全能,我打算练一个气宗号,觉得会非常适合比武的。当然了,我绝对不会放弃刺客的。记者:感谢朱啸天对我们小刺客的不离不弃。【1月新版本刺客职业技能调整内容】修复“黄雾花”武功与队员的高低位置差距时无法应用效果的问题;调整更改武功效果应用范围为高低差10米范围以内的队员。新增“木叶疾斩”武功“解除突进限制”效果;新增“木叶闪现”武功“解除突进限制”效果;调整上调“觉醒暗黑杀”武功伤害量;调整上调“觉醒雷电斩”武功伤害量;修复“刺心”武功命中时“觉醒暗黑杀”武功未能激活的问题;修复对毒素叠加4层的敌人“觉醒雷电斩”武功命中时“觉醒雷电斩”武功的普通伤害与5层毒素叠加对象额外伤害重叠应用的问题。【1月新版本全职业通用调整内容】重置全职业武功修炼点;调整统一全职业“洪门秘籍”所需修炼点数为2;调整更改全体职业的觉醒武功应用属性伤害提升效果与道具强化效果;调整更改觉醒武功的领悟等级与普通武功的领悟等级统一化;调整更改“倒地”效果时被“眩晕”、“虚弱”等其他异常状态效果命中的情况下,倒地时可使用的武功为非激活状态;调整更改“倒地”、“虚弱”效果时被“眩晕”等其他异常状态效果命中的情况下,“后滚翻”武功为不可使用状态。
《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由著名网游开发商NCSOFT开发,腾讯游戏代理的一款&全新东方风格3D&MMORPG。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。> 每日更新 > 全职业技能修改内容整合 加强削弱一目了然
全职业技能修改内容整合 加强削弱一目了然
整合了本次全职业的技能修改内容,将本次修改的所有技能都进行整理,第一页是剑士的,第二页是气功,第三页是刺客,第四页是力士,灵剑,拳师,希望能对大家有所帮助。
整合了本次全职业的技能修改内容,将本次修改的所有技能都进行整理,第一页是剑士技能修改,第二页是气功技能修改,第三页是刺客技能修改,第四页是力士、灵剑、拳师技能修改希望能对大家有所帮助。
战斗/技能&普通
&& 现在当自身角色抵抗了对手攻击时,会出现留下残影的的效果。
※删除了当自身角色抵抗时,出现的'抵抗'字样显示。
&& 在武功秘籍中添加了角色向左/右8m地点快速移动的'左步/右步'武功。
※只能在目前武功秘籍内确认,不能习得以及使用秘籍。
职业:剑士(重做更新)
&& 将之前所有修炼全部初始化。
&& 变更了剑士的推荐修炼。
&& 将'下段斩'武功的习得等级变更为4阶。
※ 5级1段:将'触发暴击时,刺剑式,撕裂天地最大加速'的效果在'落剑式'、'扫剑式'、'劈剑式'武功中全部适用。
※ 5级3段:修正了'触发暴击时,5秒内回复2%生命值'的效果偶尔不适用的问题。
※ 删除了之前的3段修炼,将之前的4段修炼变更为3段修炼。
※ 3阶1段:现在当'快剑'触发触发暴击时,可以连接'快剑'了。
※ 2阶3段:变更了'拔剑'武功的连接速度。
※ 变更了1段修炼,再分配了 2段修炼。
※ 2阶1段(剑刃击):施展后0.5秒内可以将攻击连续弹开,并交替为向前方敌人攻击的'剑刃击'武功。
※ 3阶1段:添加了'弹开成功时,在3秒内增加10%暴击伤害量'的效果。
※ 5阶1段:添加了'弹开成功时,天隙流光冷却时间减少1秒'的效果。
※ 2段:删除了'伤害反射'的效果。
※ 5阶2段:变更为'弹开成功时,下端斩、撕裂天地冷却时间减少6秒'。
※ 上调了伤害量。
※ 现在当命中时,会周期性回复内力。
※ 现在当满足使用条件时,在拔剑姿势下也可以使用'风火轮'武功了。
※ 现在通过'御剑连斩 4阶2段'、'五连斩 3阶2段'武功抵抗时,可以连接'风火轮'武功了。
※ 基本 1阶1段、2段:现在当'破招式'成功时,可以连接'风火轮'武功了。
※ 3级1段:在当御剑运用中满足 '风火轮'使用条件时,对选取对象会激活'风火轮'。
※ 现在当所有'刺剑式'、'撕裂天地'武功的即时最大加速条件满足时,可以连接使用最大加速武功了。
※ 基本:在重复使用时,添加了加速的效果。
※ 1段、2段:删除了'加速时增加伤害'的效果,而适用相同的伤害量。
※ 3阶1段:添加了'重复使用时最大加速'的效果。
※ 4阶2段:上调了威胁数值,删除了'10%伤害吸血'的效果。
※ 5阶2段:添加了'触发暴击时,回复2%生命值'的效果,删除了'加速时,40%伤害吸血'的效果。
※ 4级3段(撕裂天地):添加了'10%伤害吸血'的效果。
※ 4级3段(撕裂天地):添加了'20%伤害吸血'的效果。
※ 变更为单体伤害武功,并上调了伤害量。
※ 将内力消耗量从之前的2变更为3。
※ 现在会对'眩晕、虚弱、倒地、擒拿、扼喉、大挪移状态的敌人'以及'御剑 御剑连斩被攻击对象'适用'追加伤害'。
※ 基本 1段:现在使用无冷却时间。
※ 1阶1段:添加了'触发暴击时,回复1点内力'的效果。
※ 2阶1段:添加了'触发暴击时,一闪冷却时间减少1秒'的效果,删除了'8秒内不能使用防御武功'的效果。
※ 3阶1段:删除了之前修炼。
※ 2阶2段:添加了'命中防御中的敌人时,造成2秒眩晕;防御解除的敌人8秒内不能使用防御武功'的效果。
※ 基本 1段:将冷却时间变更为24秒。
※ 1阶1段:添加了'连续施展时追加伤害'的效果,删除了'增加伤害范围'的效果。
※ 2阶1段:上调了伤害量,删除了'对击倒,擒拿状态的敌人追加伤害'的效果。
※ 3阶1段:添加了'减少一闪连接时间'的效果。
※ 5阶1段:添加了'敌人死亡时,一闪冷却时间初始化'的效果,删除了'无关条件追加一次施展'功能。
※ 删除了之前的5级2段修炼, 将2段修炼交替为3段修炼。
※ 2段:删除了伤害量增加的效果。
※ 5阶2段:添加了'无关条件追加一次施展'的效果,删除了'敌人死亡时,所有武功冷却时间 初始化'的效果。
8.凌云撩剑
※ 添加了3级1段修炼。
※ 3阶1段:添加了'御剑运用中,通过御剑可以使用凌云撩剑'的效果。
※ 删除了之前的3段修炼。
※ 基本:现在当连续使用2次时,会变更为最大加速。
※ 2级1段、3阶1段、5阶1段:变更为不消耗内力使用。
※ 2级1段:添加了'在剑术姿势下触发暴击时刺剑式,撕裂天地即时施展'的效果,删除了'20%伤害吸血'的效果。
※ 3级1段:添加了'触发暴击时,回复4点内力'的效果,删除了'状态异常抵抗'的效果。
※ 5级1段:添加了'最多连续3次施展'的效果,删除了'回天令发动'的效果。
※ 2级2段:添加了'2秒内虚弱'的效果,将冷却时间变更为45秒。
※ 3级2段:添加了'3秒内虚弱'的效果。
10.龙腾九天
※ 现在只会在使用过程中适用抵抗的效果。
※ 分离了追风剑、疾风剑武功修炼。
※ 2阶2段(御剑连斩):添加了'使用过程中,抵抗伤害以及状态异常'的效果。
※ 4阶2段(御剑连斩):添加了'使用过程中抵抗时,可以使用风火轮'的效果,删除了'最多可以对4名敌人连续攻击'的效果。
※ 5阶2段(御剑连斩):添加了'200%伤害吸血'的效果,删除了'最多连续施展3次追风剑武功'的效果。
※ 现在在使用'御剑连斩'过程中,可以使用其它武功了。
※ 添加了新的修炼。
※ 1阶1段:添加了'命中时会回复2点内力'的效果。
※ 2阶1段:将冷却时间降低为12秒。
※ 2阶2段:添加了'状态异常的效果持续2秒'的效果。
※ 3阶2段:添加了'命中敌人8秒内降低50%移动速度,6秒内不可使用移动武功,12秒内内伤'的效果。
※ 2阶3段(撕裂天地):变更为在前方生成造成持续伤害的'撕裂天地'武功。
※ 4阶3段(撕裂天地):添加了'每次命中时回复2点内力'的效果。
※ 5阶3段(撕裂天地):添加了'2次连续命中时,伤害量变为2倍'的效果,删除了'最多3次连续施展'的效果。
※ 整体变更了武功修炼。
※ 现在在使用'五连斩'武功过程中,可以使用其它武功了。
※ 1阶1段:添加了'全部命中时,在8秒内不能使用防御武功,每次命中时回复1点内力'的效果。
※ 2阶1段:添加了'2秒内虚弱,最多对5个敌人连续攻击'的效果,并降低了伤害量。
※ 3阶1段:添加了'使眩晕、虚弱状态的敌人浮空'的效果。
※ 2段:现在使用武功后,依旧会保持拔剑姿势。
※ 2阶2段:上调了伤害量。
※ 3阶2段:添加了'0.6秒伤害以及状态异常抵抗,使用过程中抵抗时,可以使用风火轮'的效果。
15.天隙流光
※ 删除了之前的4段修炼,添加了新的5级4段修炼。
※ 现在使用所有天隙流光武功后,会转换为拔剑姿势。
※ 5阶4段:添加了'3秒后追加伤害以及击倒'的效果。
※ 删除了之前2、3、4段修炼,添加了新的2段修炼。
※ 3阶1段:将内力消耗变更为1,将冷却时间变更为18秒。
※ 2阶2段:添加了'拉拽,最多对5个敌人连续伤害,反弹贯通'的效果。
※ 3阶2段:添加了'每攻击一个敌人,回复1点内力'的效果。
※ 5阶2段:添加了'拽过来后2秒虚弱'的效果。
※ 删除了之前的5阶1段、5阶2段修炼。
※ 添加了新的3段修炼。
※ 2阶3段:添加了'向敌人接近'的效果。
※ 3阶3段:添加了'追风剑速度增加'的效果。
18.御剑出鞘
※ 组成了新的御剑出鞘(天剑)修炼。
※ 使用御剑出鞘(天剑)武功时,会转换为12秒御剑运用状态,可以使用御剑专用武功。
** [Z]金刚令/御剑御剑连斩,[X]回天令,[C]天雷令(雷震),[V]爆剑令。
** 将金刚令,御剑御剑连斩,回天令武功变更为没有修炼的武功。
** 御剑运用状态过程中,可以转换为剑术/拔剑姿势,可以使用[Z]、[X]、[C、[V]键以外的所有武功。
** 在修炼了风火轮3阶1段、凌云撩剑3阶1段修炼时,御剑运用状态过程中在远距离可以使用相应武功。
※ 2阶1段:添加了'范围为内敌人11m击退'的效果。
※ 4阶1段:添加了'被擒拿、扼喉、大挪移的状态下可以使用'的效果。
※ 5阶1段:添加了'抵抗6次伤害以及状态异常,回复5%生命值'的效果。
※ 2阶2段(天剑):变更为使用后以选取对象为中心,生成2秒伤害领域的'天剑'武功。
※ 4阶2段(天剑):添加了'8秒内减少命中敌人50%移动速度, 6秒内不能使用移动武功'的效果。
※ 5阶2段(天剑):添加了增加伤害量的效果。
※ 4阶3段(天剑):添加了'不分敌我对范围内对象造成伤害'的效果以及伤害量增加的效果。
※ 5阶3段(天剑):添加了'连续被击中时伤害量2倍'的效果。
※ 在运用御剑过程中,剑术姿势下可以通过[Z]键使用。
※ 基本:带有'抵抗范围内右军弹道,减少范围内右军15%伤害,每次抵抗时回复1%生命值'的效果。
20.御剑连斩
※ 在运用御剑过程中,剑术姿势下可以通过[Z]键使用。
※ 基本:对一个单体对象造成3次伤害的武功。
** 对御剑连斩对象命中夺命剑1段武功时,可以造成附加伤害。
※ 在运用御剑过程中,可以通过[X]键使用。
※ 基本:以施展者为中心共造成5次伤害,每次命中时可以回复内力的武功。
※ 在运用御剑过程中,可以通过[C]键使用。
※ 基本:武功施展时,以打击位置为中心生成伤害领域的武功。
※ 1阶1段:将内力消耗量从3减少为2。
※ 2阶1段:上调了伤害范围保持时间。
※ 3阶1段:将冷却时间从18秒变更为9秒。
※ 5阶1段:添加了'每次命中时,御剑出鞘(天剑)冷却时间减少3秒'的效果。
※ 2阶2段:添加了'2秒内虚弱'的效果,并变更为1次攻击。
** 将伤害量就降低了。
※ 3阶2段:添加了'弹道速度增加'的效果。
※ 5阶2段:添加了'2次连续施展'的效果。
※ 在御剑运用过程中,可以通过[V]键使用。
※ 使用即可解除御剑状态。
※ 基本:对单体对象造成伤害的武功。
※ 1阶1段:添加了'命中时会回复4点内力'的效果。
※ 2阶1段:增加了伤害量。
※ 2阶2段:变更为以施法者为中心的aoe武功。
第1页:剑士技能修改
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【剑灵】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:}

我要回帖

更多关于 亚索未削弱版之前技能 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信