《大掌门15突要多少魂魄》怎样突破弟子魂魄完美攻略

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《大掌门》新弟子养成攻略 张万城天赋流派解析
10:56:47 作者:陌上来源:87G手游网()
英雄易老,江湖不老!近日,经典纯正《大掌门》在其三周年之际推出了全新资料片&大掌门&风云再起&。亿万玩家期待已久的新弟子&张万城&正式亮相游戏,作为《大掌门》三周年重磅推出的原创新弟子,张万城拥有独立的缘分系统和天赋武功,如此特别的弟子究竟该如何使用呢?下面就让小编为你一一解析。
【攻防兼备 万金油最强弟子】
大掌门弟子张万城
首先,让我们从面板属性上分析一下张万城弟子的硬件实力。张万城1级时初始总属性合为990,数据较高但无突出点,参考意义不大。不过其成长属性却异常的亮眼,总成长值高达36,其中攻防血内成长分别为:7.5、7.5、13、8;各项数据对比斗酒神僧、独孤求败、逍遥子等顶级弟子也不遑多让,硬件实力绝对一流水准。
其次,再让我们来看看张万城的武功天赋和缘分。游戏中,张万城进阶为甲级弟子后,即可修炼天赋武功&师门剑法&和&师门掌法&(第三种天赋未开放)。两种天赋武功中剑法偏攻,掌法偏防,且各自拥有独立的成长天赋树,玩家可以通过天赋石的修炼不断提高天赋武功等级,其未来的成长空间极大。这里需要特别指出的是,张万城天赋武功可为所有的上阵弟子提供各项属性增益,简直就是加强版的阿青有米有!
此外,张万城的缘分与普通弟子也完全不同,玩家在完成冲脉、进阶甲级等任务后,即可激活其缘分。综合如上所述,张万城是一个拥有高属性成长,可攻击培养,可防御培养,缘分不托人,能与任何阵容搭配的万金油顶级弟子,值得你拥有!
【师门剑法:修炼剑法,先发制人】
大掌门弟子张万城剑法
通过小编上述的分析,想必许多掌门已了解到张万城的强大之处。同时,对于该如何选择张万城的天赋武功修炼方向充满了疑问,下面小编将继续为大家揭秘。
&师门剑法&体系以攻击为主,目前游戏一共开放了三个技能,分别为:师门剑法、飞燕还巢以及月射寒江。三种技能分别用于不同的技能效果,其中&师门剑法&可增加弟子本身攻击缘分,并为全体上阵弟子提供攻防血内属性加成。
大掌门弟子张万城飞燕还巢
&飞燕还巢&可增加技能强度,提高技能的释放几率,而&月射寒江&在继续增加弟子攻击缘分的同时,还具有减伤特效。
通过分析张万城师门剑法体系可知,走该路线的张万城可以成长为一个相当强大的菜刀弟子,阵容中缺少输出位的掌门可优先选择。新区玩家考虑到血战和推江湖的需要也建议走此路线。
【师门掌法:厚积薄发,延绵不绝】
大掌门弟子张万城掌法
恰恰与&师门剑法&相反,&师门掌法&体系以防御为主,目前也开放了三个技能,分别为:师门掌法、灵光初现、阳关三叠。三种技能的部分效果与师门剑法比较类似,例如增加弟子缘分属性,提高技能释放几率等,在此小编不一一列举。
大掌门弟子张万城阳关三叠
需要指出的是掌法体系中的技能特效具有&内力穿透&和&内力化解&作用,走此路线的张万城将拥有极强的生存能力,在保证资源重点投入的情况下输出也将十分可观。对于想要称霸跨服赛或阵容中缺少防御位的玩家而言可考虑走此路线。
由于张万城上线的时间较短,关于该弟子更多的养成攻略还需大家继续去探索和发现,小编也将在后续持续为大家带来最新的游戏攻略,尽请期待哦!
大小:107.65M
类型:角色扮演《大掌门》新手必看的各种经验小结_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
1. 关于江湖,这个游戏的设计这个应该是最大的一块,掌门靠这里,弟子经验也是靠这里。每个大关卡有N个小关卡, 每个小关卡分星级 ,打完不同的星级。星级的计算和你战斗中进行的轮数有关,你一轮就把所有人灭掉那就得3星,进到第二轮才灭,那就2星,三轮就1星, 换言之,如果你以少打多,最多也只能打到2星。每个关卡第一次升到3级会得到额外的经验,还有就是打到3星之后,再刷 这个小关卡,就可以直接跳过了。所以这个一定要争取,另外,一个大关卡的所有小关卡都升到3星,那就可以领取一次数量为10的包,一个大关卡只能领取一次。所以要好好利用。精彩内容,尽在百度攻略:2. 关于抢残章。残章会列出来跟你等级差不多的人。有一点小经验,你如果实力强,可以专挑比你等级高或者至少和你门派等级一样的人打。这样抢到的机率要大很多。你打比你等级低的很难的。有时候要打十次才能抢到一本,但打比你等级高的,可能三两次甚至一次就抢到。前提当然是你一定要打得过。3. 关于血战。这个讨论的太多了。我也不说了。我的做法就是每次加成只加攻防,然后前期 只选最难的,当然,如果是遇到 最难的那个是以少打多的情况,你还是选中间的吧。因为最难最多就只能得2星,和中间难度的最后成绩最好也是一样。4. 关于神仙姐姐。一定要拜,之前只有三次和六次,现在六级之后 似乎是5次循环了。饰品很多在这里送的。还有RP好的时候可以得到甲装,我就得过屠龙刀。这里绝对是非R玩家的福地了。精彩内容,尽在百度攻略:5. 关于论剑。没有疑问,刷上去,玩到后面,你最苦逼的就是缺丹。6. 关于缘份。这个我感觉一定要配的。因为基本上所有缘分都是按百分比增加能力的。所以你能力越强,增加的越多,这比很多直接加血加攻加防的精彩内容,尽在百度攻略:都强多了。不过苦逼的是很多甲弟子的缘是和乙丙相关的。比较郁闷。7. 关于弟子强弱。这个话题也讨论的很多。但基本上,甲级的都值得拥有。乙级的也很不错,丙级的有些可以靠缘份用来增加甲的能力。丁级的你直接用来升掌门技好了。另外,你想要的甲乙丙弟子的缘份别都用来突破或者升掌门技了。特别是突破,因为突破是直接增加潜力点的,如果你没有足够的培养丹,先别急吧。因为有时候你需要传功给别人,传了就没有了。如果有足够多的魂魄,还是可以招回的。组合上,天龙三兄弟,逍遥三老都不错,看你RP了。3区的有一个牛人的杨过很牛B,也有人的东方不败很牛B。主要还是得看你弟子等级和你培养的力度。还有就是你缘份凑的齐不齐,你都有哪些装备这些都得看了。。。其实我想凑齐五绝,但感觉太难了。。。。精彩内容,尽在百度攻略:8. 关于传功。功能是挺好的。但这个界面设计是最2B的了。经常看到有人在群里说搞了。把要强化的弟 子给传功弄掉了。因为一旦传功给别人,自己就消失了。。。要注意,在阵容里面点开弟子,再点传功,选人是把这些人的功传给这个阵容中的弟子,一定别搞错了,再次骂下开发商**。另外就是,传的时候别舍不得用秘制传功丹,因为秘制是百分百传,普通 的只传80%。 这个也做的2B,如果你有普通的,就只能用普通的,没有的时候才提示你买 秘制,如果你有普通 的,最好先传一个没啥经验的消耗掉,再用秘制的传。9. 关于武功强弱。这个也是群里讨论最多的问题之一了。个人觉得。甲功里面,天山六阳掌和独孤九剑最牛B的。大,触发机率高。其它 的值得装上的就是那些直接加攻加防加内的武功 吧。像降龙伏虎功加攻,长生功加内,铁布衫加防这些都是不错的,特别可以升级 到很牛B的程度。精彩内容,尽在百度攻略:10. 关于参悟。这里的设计 感觉也很2B。你看到提示的机率完全就是骗人 的。但基本上等级越高品质越好的武功想要再参悟。就要消耗更多的其它武功。但你每次消耗掉但没成功的时候这些消耗的武功 也都是会保存的。11. 关于开箱子。有钱就开吧。。。。VIP礼包会送很多。开了东西除了培养丹很恶心之外 ,其它 的也还好。银子用来升装备,武功 可以用来参悟。。。培养丹太恶心了 只有一个。。。。靠。。。12.关于搭配。玩游戏 一定要多看了。最直接的就是看 血战排行和论剑排行里面很牛的玩家的阵容了。可以看出来他们是怎么用弟子的,给弟子装哪些武功。这个还是很有用的。不然你不会知道天山六阳掌和独孤九剑有多牛逼了。精彩内容,尽在百度攻略:11. 最后说说关于花钱。钱花在刀刃上,当然富二代除外。我觉得玩游戏 的还是屌丝居多吧。如果你决定 好了愿意花钱了。我的建议就是几点,VIP礼包一定要买 ,这个感觉很值 ,而且很多时候感觉礼包 里面的装备是很难刷出来的,还有更难得的就是会有很多培养丹。 另一个就是万里挑一,建议先刷到四甲,这个要不了几次就能刷到。等你冲到20级以上的时候可以再补两三个级,再等到你8个位置全开了,把八甲补齐了,这个要看你实力了,其实有些乙级的也是非常 不错的,而且比较容易得到。 比如 有特点的几个,荆无命,阿飞,我有个小号就是 他们俩和 上官金虹同时上场 ,还是相当牛的。
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其他的在攻略上可以找到,我就不废话了,有一个秘密就是,你的乙级弟子越多,招到甲级的几率越高。本人乙级弟子从来不升掌门决,目前乙级快满了,有八甲,吃了两甲,V6除首刷一甲,元宝2甲招魂一甲,活动一甲其余5个都是免费得的。觉得有用的,请帮我顶下,如果回复过100我会发开箱子的绝密攻略。(求置顶)回复6楼,呵呵,这事理论上的游戏系统和差,一般情况下,系统很少给两个乙魂如果你乙级都全了,十里给一个乙级魂魄,百里给个乙级魂魄,那么万里必甲而且出陌生甲的几率很高,最次也是甲级魂魄,一般系统都是出一个陌生乙,下次就是乙级魂魄,是一般情况下并不绝对,反正我一般就是这样,唯一一次给了两个乙级魂魄,万里就给甲了。不过凡事无绝对,这个方法只不过是让出甲的几率高一点。回复24楼首冲500元78甲的几率就跟免费得甲的几率差不多不信你可以问问他们有几个人能首冲78甲,并不是一定不会有那么多而是几率太低了。还有你说的时间长三个月,兄弟们有玩三个月的吧,不充钱说说都有多少甲了,v3v4的能有多少甲,人人都78甲这游戏也不用为甲发愁了。,,抽甲是随即的,但在随机的过程中也有一定规律,只要找到规律,你就能领先一步。
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看看,帮顶下。
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我也是用这样的方法!
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表示现在都存着了
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我一个没留现在22区也是7个甲也是v6没参加活动
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呵呵,这事理论上的游戏系统和差,一般情况下,系统很少给两个乙魂如果你乙级都全了,十里给一个乙级魂魄,百里给个乙级魂魄,那么万里必甲而且出陌生甲的几率很高,最次也是甲级魂魄,一般系统都是出一个陌生乙,下次就是乙级魂魄,是一般情况下并不绝对,反正我一般就是这样,唯一一次给了两个乙级魂魄,万里就给甲了。不过凡事无绝对,这个方法只不过是让出甲的几率高一点。
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兄弟们,看着觉得有用帮顶一下还不行吗!!!!我用手机给你们写攻略很累的。
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顶了,咳v5玩了几个月才3甲,真心坑爹啊。堵在燕南天那,不能早过了,就是甲太少了。人品老底
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《大掌门》防内培养弟子详细经验心得
佚名|22495
当乐玩家交流总群5:
&&&&&& 大掌门防内培养弟子详细经验心得分享,下面小编要告诉玩家的是每个弟子均有攻防血内四种属性,而每种属性的作用是不一样的,相信不同的玩家对每种属性的偏好和重视也是不一样的,有喜欢大开大阖的血攻流,有喜欢阴柔缠绵的防内流,也有平衡稳重的攻防流。那么,实际游戏当中,四种属性到底孰重孰轻呢?这里,笔者引入四种属性的价值理论,通过每种属性的价值,来告诉各位玩家,如何选择弟子,如何培养弟子。  每个弟子均有攻防血内四种属性  本文中把攻和内作为攻击属性来研究,把防和血作为防御属性来研究,这里不考虑第三轮比拼血内中内力亦作为防御属性的极端情况。  一、掌门决  掌门决的作用是消耗一定数量的弟子资源(弟子或魂魄)换取一定数量的属性。即相当于投入—产出的过程。投入相同的资源,攻防血内的产出分别为,攻3、防2、血6、内8。取2、3、6、8的最小公倍数24,可以得出游戏中设计的价值理论:  攻价值8、防价值12、血价值4、内价值3。  根据游戏中设计的价值理论,其实可以分析出一些弟子成长的价值。  如争论较多的乙级弟子燕南天,攻防血内的成长分别为:4.5、3、10、13,总成长确实很 高,但是大量的成长是在价值不高的血内方面,因此其成长价=4.5*8+3*12+10*4+13*3=151。  甲级弟子中公认较弱的段誉成长价值=3.1*8+5.8*12+7*4+11*3=155.4  黄药师的成长价值=6*8+3.6*12+10*4+10*3=161.2。  而且燕南天的初始属性均为1,上述尚未统计段誉、黄药师的初始属性价值和燕南天比较,只考虑成长价值,都完胜燕南天。  所以乙级弟子还是不及甲级弟子。  但是在实际游戏中,由于每个弟子的初始属性、成长属性、天赋武功及培养方向等的不同,导致弟子的流派千变万化,而且很多人在抽到某些优秀的甲级弟子(如童姥等)培养时一片迷茫,浪费了很多培养丹。下面引入战斗回合数这一概念,通过对战斗回合数的研究,来分析四种属性的优劣,同时也可以作为培养弟子的一个依据。  二、战斗回合数  除AOE技能的释放外,其他位置的战斗结果对本位置的战斗结果均不产生影响。本位置的战斗结果只取决于该位置己方与对方的四种属性比较,因此在本段中,不考虑AOE技能对其他位置的影响,只分析相同位置己方与对方的四种属性。  假定战斗回合数为N,N为N1和N2中的小者。  其中N1=己方血量/(对方攻击-己方防御)、N2=对方血量/(己方攻击-对方防御),均向上取整。简而言之,N1为对方杀死己方的回合数,称防御回合数;N2为己方杀死对方的回合数,称进攻回合数。  三、用价值理论及战斗回合数理论来分析防内流的精髓  基于此,那么防和血的价值呼之欲出:1防=N血。因为共战斗了N回合,1点防御在每个回合可以减伤1点,N个回合可以减伤N点,即1防=N血。  因此,N越大,防御的价值越大,游戏中设计的价值理论1防=3血,但在弟子培养过程中,我们可以通过增大N值的方式提高防御的价值。那么,N值如何增大呢?无外乎增大N1和增大N2。下面分别讨论增大N1和增大N2的办法。  N1=己方血量/(对方攻击-己方防御)。对于该分式,要想增大数值,则有增大分子和降低分母两种方式。由于对方攻击是固定的,因此需要有增加己方血量和增加己方防御两种方式来增加N1值。而分母变化对整个数值的影响要远远大于分子变化对整个数值的影响。  假设己方2000血,500防,对方1500攻击,此时N1=2。  当防御不变,血量培养到4000时,N1=4,需培养2000属性;  当血量不变,防御培养到1000时,N1=4,需培养500属性。  通过简单的举例,可以得出要像增大N1,培养防御是最简单也是最有效的办法,无防御可培养时,可适当培养血量,具体培养多少,各位酌情。  N2=对方血量/(己方攻击-对方防御)。此公式中,对方血量和对方防御为固定,只有己方攻击是可变的,而己方攻击越高,N2越小,攻击越低,N2越大,难道为了提高防御的价值,要减少攻击?这看起来似乎是悖论,其实不然,理由如下:  1、培养时专注于防御属性必然导致攻击属性下降。  2、由于己方普通攻击过低,无法破对方防御,这也就导致了对方防御数值大于己方攻击的部分的价值为0,无法达到1防=N血的目的,也正破解了对方的N1定律。假设A防御2000,血量2500。B普通攻击500,那么A的防御在500-2000的这1500点防御是浪费的,没有达到每回合减伤1500的目的。  因此,尽可能的增加防御,减少普通攻击,可以增大N1和N2,也就最大可能的增加了N,增加了防御的价值。但是,N增大了,我们该如何打败对手呢?答案是技能伤害。  技能伤害=技能伤害值*内力值/100,技能伤害值可以通过参悟武功来提高,但也是相对固定的,因此提高内力值也就是唯一的提高技能伤害的方式。  继续以A防御2000,B普通攻击500举例。假设A血量2500血,B内力2000,5级天山,技能伤害值202,每次技能伤害为202*约等于4540,在破掉A防御时可以成功秒杀对方。那么在此A的防御价值是什么呢?答案为1防=1血,因为对方的防御只在1个回合起到了减伤1血的目的。  综上所属,我们已经分析出防内流的精髓:  1、增加防御,增加血量,增加N值,提高防御的价值。  2、增加内力,增加技能伤害值,减少技能发动时的N值,降低对方的防御价值。  因为总属性是固定的,而在培养中已经增加了防御、血量和内力,那么不可避免的要减少攻击。所以,笔者认为防内流的培养价值理论为防、内、血、攻。  四、破解防内流  防内流的精髓是增加N值,那么欲破解防内流的精髓即为降低N值,即降低N1和N2。  由于N1为防御回合数,降低N1为自寻死路,那么入手点在于降低N2。  N2=对方血量/(己方攻击-对方防御),只有己方攻击为变量。也就是说,降低N值的唯一办法是增加普通攻击,具体要增加到多少呢?越高越好,没有尽头。代表弟子是邀月、怜星等。而N2值越小,对方的N值也就越小,那么对方的防御价值也就越低。  说到底,所谓的弟子“流派”只是一个克制与反克制的过程,至于到底是防内流能防得住普通攻击流,还是普通攻击流能克制防内流,要考虑弟子的本身属性、装备属性、培养结果等,而没有一个谁绝对克的住谁的说法。而且,在实际战斗中,还要考虑先后手的因素、AOE的影响等,实际上也是一个充满未知数的过程。况且,如果战斗的结果已经被设计好,那么游戏还有什么乐趣呢?&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:仇一休
类型:武侠&卡牌&
平台:安卓,苹果
状态:运营
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