被投掷武器投掷rpg击中伤害多少{注意是击中}

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&&《为战而生》全英雄技能特性介绍及图鉴赏析
艾尔瑞德-波尔多传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&简介:波尔多是一个土生土长的埃库纳人,他善使战斧,为人极其固执。在他组建的名为森誓者的民兵组织的说明下,他这两千年来硬是击退无数次外来者对的入侵,顽强地幸存下来。他就如同古树的根茎一般坚忍不拔,挥舞着他用符文强化过的战斧和盾牌杀入战场,将任何胆敢踏足他的花圃的敌人一劈为二。特性:肉盾斗士复杂能力:符文战斧:波尔多使用符文战斧时近战攻击缓慢而强力。当他投掷了战斧,波尔多则会使用徒手来制伏敌人。矮人冲刺:波尔多向前突进,对敌人造成141-213点伤害,并击退敌人。神力符文:冲刺击中后会产生爆炸,造成多达534点伤害。神力符文:提升战斧近战伤害,或者举盾抵御伤害同时提升生命回复速度。使用投掷战斧或矮人冲刺会消耗魔力值。埃库纳巨盾:虽然波尔多能量护盾较少,但他依然非常擅长防御,他利用自己的艾尔瑞德巨盾格挡攻击,并在战斗中迅速恢复生命。投掷战斧:向多名敌人投掷战斧,对每个敌人造成208-280点伤害。神力符文:战斧击中后会爆炸,对周围敌人造成多达520-700点伤害。狂怒:击杀敌人可以在短时间内提升索格林的近战速度。基因技能:1.回旋飞斧:如果投掷战斧没有击中敌人,战斧会立刻回到波尔多的手中。超级矮人冲刺:使用矮人冲刺时为波尔多生成一个短时的超能护盾。8秒内+225点超能护盾2.怒火之盾:启动矮人冲刺会立刻触发狂怒。势头不减:波尔多使用矮人冲刺撞上敌人后不会停下,而是会继续冲刺冲撞多名敌人。被撞到的敌人会被直接击飞而不是被击退。3.快速举盾:提升波尔多的举盾速度。眩晕重击:波尔多没有武器在手时,他的主近战攻击会减慢敌人的速度。4.使斧能手:被投掷战斧击中的敌人会遭受流血伤害。在4秒内+48点伤害身首分离:对被投掷战斧击中的敌人造成眩晕。5.愤怒提速:狂怒启动时,波尔多的移动速度提升。+30%移动速度之怒:狂怒启动时,波尔多的生命回复速度提升。+7每秒生命回复值6.舞斧杀神:增加投掷战斧造成的伤害。+15%的伤害强力冲锋:增加矮人冲刺造成的伤害。7.狂野之血:提升所有波尔多近战攻击造成的伤害。+18%的伤害自然之力:提升波尔多的生命回复速度。+7每秒生命回复值8.长距冲锋:增加矮人冲刺的距离。毫无耐心:减少矮人冲刺的冷却时间。-20%冷却时间9.投斧冷却:取回波尔多的战斧时减少投掷战斧的冷却时间。取回战斧时-20%冷却时间嗜血魔斧:用投掷战斧击杀一名敌人后,波尔多得到额外的最大生命值。生命值加成死亡时重置。每次击杀+50最大生命值(最多5次)。10.战斧专精:启动神力符文会强化波尔多的战斧。护盾专精:启动神力符文会强化波尔多的护盾。
共 25 条共 25 页
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独门暗器 绝地反击中的投掷武器解析
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绝地反击 CGWR 得分CGWR:84 位
  所谓“暗器”,是指那种便于在暗中实施突袭的兵器,具有体积小,重量轻,便于携带,威力较大等特点。在冷兵器时代大为盛行的暗器,如今也被搬进了《绝地反击》之中,这就是每位玩家都可以拥有的投掷武器。投掷武器在《绝地反击》中使用极其频繁,投掷武器集战术封锁、有效杀伤、强行进攻于一体的高使用率辅助武器。
绝地反击-logo
  高爆手雷,让对手尝尝弹片的味道
  XN01高爆手雷,《绝地反击》中独自设定的投掷武器之一,拥有有效的群体杀伤力。XN01高爆手雷在手榴弹碎片中加入了贫化铀,提高了爆炸时的杀伤力,如此即便是穿戴着强化盔甲的未来战士们也不能幸免于难。在《绝地反击》中,使用手雷便能彻底解决对手的战例数不胜数。
《绝地反击》空中飞行的手雷
  FC33闪光弹,让对手成为“睁眼瞎”
  玩家对于闪光弹自很是了解,在进攻时,先投掷闪光弹让对手瞬间失去视线和听觉,再发起冲锋便能解决这些犹如绵羊几无反抗能力的对手。FC33闪光弹爆炸时燃烧磷化合物,发出强光,短暂的遮蔽视觉和听觉,但也能够影响使用者视线,所以使用时请注意。
《绝地反击》手雷
  SM32烟雾弹,战术型投掷武器
  烟雾弹,向来便是战术型的投掷武器,释放出的浓烟能较长时间的封锁某个目标通道,以此来遮盖进攻战术以及压制对手不敢轻举妄动。SM32烟雾弹也是如此,浓密的烟雾能严密的封锁其作用范围内的各种过道及通道,实现有效的压制作战。
《绝地反击》新武器――电磁雷
  全球首款动作枪战网游《绝地反击》,在美、日、泰等国取得不俗成绩后终在中国震撼上线,这款出自韩国知名网游研发公司与雷神之锤原创团队合作之手的新一代FPS网游将会带你走进全新的科幻战场,与战友并肩作战,成就未来英雄!
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【神之殿堂】众星的现实生活――众星遭遇大规模杀伤性武器―鞋子
作者:神殿丫头
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此文转自新浪论坛:
前些日子,**遭遇某人投掷的大规模杀伤性武器皮鞋一对的恐怖袭击,很可惜被他闪避了,昨天我们敬爱的**也遭到了鞋子的恐怖袭击,幸好并没有命中。可是换做AION众星他们能躲过这大规模杀伤性武器鞋子的袭击么?让我们拭目以待& & 一、剑星& & 剑星看见从远处急速飞驰而来的一只鞋子,轻蔑的一笑,缓缓的从背后抽出自己的大剑,用大拇指摸了摸剑刃,然后用力一挥朝鞋子劈了过去,可曾想剑刃太锋利了,鞋子被劈成了两半,本想这样没事了把,可是鞋子飞行的轨迹并没有大的改变,被劈成两半的鞋子分别命中剑星的两只眼镜――挖!一只人造熊猫诞生了& & & 二、守护星& & 眼看一只散发着恶臭的鞋子正以每小时1000公里的速度朝自己自己鼻子飞速运动而来,守护星气定神闲,举起盾牌。当!一声脆响,鞋子直接转了90朝天空中飞了去,守护星整理了一下自己的衣服,输了口气。清了清嗓子。准备继续演讲,就在此时此刻,那只鞋子以9.8的加速度直接命中了守护星的脑袋,守护星一边晃一边原地打转,嘴里嘀咕着“我还没有讲完”―最终守护星轰隆一声躺在了地上& & 三、杀星& & 眼见鞋子打着转朝自己飞了过来,杀星拿起桌子上杯子喝了口水,手一甩,杯子朝鞋子飞了过去,可惜杀星对自己的投掷技术太过自信了杯子击中了旁边看热闹的老奶奶,而鞋子命中了杀星的嘴巴,杀星额角挂下三条黑线抽搐了几下,载到在地――倒地后依旧抽搐不止& & 四、弓星& & 弓星瞄了一眼飞来的鞋子,从背后的箭筒里抽出了一只箭,搭在弦上,拉开了弓,摆了一个弯弓射大雕的姿势,放箭,嗖一声,箭矢射中鞋子,并把鞋子钉子了一颗大树上,弓星刚想得意地笑,可是他立刻就笑不出来了,原来拿不是一棵树,而是个看热闹的树人,此刻树人两眼冒火把手指捏的嘎巴嘎巴直响,一拳头打相了下巴掉在地上的弓星――弓星就这样化作天际的一颗星星消失在众人的视野里& & 五、魔道星& & 魔道星一边摇头一边笑,就在鞋子要贴到自己脸上的前一刻,一个瞬间移动躲开了,魔道星正要笑,可是他低头一看,自己瞬移过了头,自己已经移出了演讲台的范围,魔道星脑袋上挂下一滴硕大的汗滴,轰隆一声掉了下去,正好砸在了昏迷中的守护星身上――守护星被砸醒了,魔道星摔晕了& & 六、精灵星& & 精灵星被飞驰而来的鞋子吓晕了,赈灾精灵星愣神的时候,风精灵一下窜上演讲台,一楼叼住了飞来的鞋子,然后看是摇着尾巴,绕着自己的主人打转,可是精灵星半天没有回过神来,风精灵以为自己的主人没有注意到自己,季福安愤怒哦中一口狠狠的咬在了精灵星的小腿上――最后精灵星被紧急送往医院,过程中一直没有回过神来& & 七、护法星& & 护法星眼看鞋子朝自己飞了过来不知道应该怎么办的时候一群人跳到了演讲台上,替护法星挡飞来的鞋子,虽然鞋子没有命中护法星,可是护法星却被好几十号压在了身子下面,等到大家回过神来,护法星已经被压成肉饼了――这就是护法星为什么喜欢传板甲的原因& & 八、治愈星& & 治愈星讲的太过投入,以至于没有注意到飞驰而来的鞋子,直接被鞋子打了一个正着,愤怒的治愈星吼道是谁,只见以为记者站了起来手里拿着一只和刚才打到自己的鞋子长的很像的鞋子,治愈星一把拽下自己刚刚兑换的深渊黄金鞋,朝哪位记者扔了过去――谁也没有受伤,就是看附近热闹的人的鞋子都被那位记者和治愈星拔下来用于投掷了& & 特别篇& & 当成天桥走上演讲台,正准备清清嗓子的时候,忽然觉得自己头上真么瞬间变黑了,抬头一看鞋如雨下,几秒之后陈天桥就被众人的鞋子淹没了&分享到:更多
类型:动作冒险评分:语言:中文
游戏大礼包手游开测表
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星际战甲武器类型详解
时间: 来源: 作者:小新 热度: 402 次
《星际战甲》以下的文章关于游戏中的武器是从玩家们的角色进行分类制定,可能就不能代表DE对于武器的分类,所以资料也仅供大家参考。
《星际战甲》以下的文章关于游戏中的武器是从玩家们的角色进行分类制定,可能就不能代表DE对于武器的分类,所以资料也仅供大家参考。
& 需要注意,随着新的伤害2.0推出,一些武器类型已经被移除了。
在游戏中中有三种武器类型:主武器、副武器和近战武器。在每个类型中,我们还可以根据武器的属性和攻击风格进一步分类。
由于每种武器都有不同,很难归纳出统一的标准。建议阅读每件武器各自的页面。
包括很多种步枪。这些武器有以下共同特征:
n 大部分步枪造成冲击伤害。
n Boltor造成穿刺伤害。
n Soma造成劈砍伤害。
n 大部分步枪发射子弹。
n Boltor发射箭矢,有飞行时间,在远距离时准确度降低。
n Dera发射电浆射线,有很短的飞行时间,准确度100%。
n 相对较高的弹药容量和较好的弹药效率。
n 少数步枪射击速度高,弹药效率较低。
n Rifle Ammo Mutation模块和Rifle Scavenger光环模块可以增加弹药拾取数量。
包括下列霰弹枪: Boar、Boar Prime、Drakgoon、Hek、Sobek、Strun、Strun Wraith和Tigris。这些武器有以下共同特征:
n 造成穿刺伤害(Hek)、劈砍伤害(Tigris、Drakgoon)或冲击伤害(Boar、Sobek、Strun)。
n 弹夹容量相对较小。
n 在远距离时伤害降低。
n 向锥形范围发射弹丸,范围由枪决定。
n 缩进视角可以减小射击范围(同样适用于副武器)。
n 半自动。
n Boar和Sobek为全自动。
n Shotgun Ammo Mutation模块和Shotgun Scavenger光环模块可以增加弹药拾取数量。
包括下列狙击枪:Lanka、Snipetron、Snipetron Vandal、Vectis和Vulkar。这些武器有以下共同特征:
n 在远距离时也能保证准确度。
n Lanka的子弹有飞行时间,需要玩家做出调整。
n 射击速度慢。
n 基础伤害高。
n 拥有不同伤害类型。
n Vectis、Snipetron和Snipetron Vandal 造成 穿刺伤害。
n Vulkar造成 冲击伤害。
n 重击率高。
n 瞄准缩放幅度大。
n 狙击枪弹药掉落率低于其他弹药。
n Sniper Ammo Mutation模块和Sniper Scavenger光环模块可以增加弹药拾取数量。
包括下列弓: Dread、Paris、Cernos和Paris Prime。这些武器有以下共同特征:
n 在远距离时也能保证准确度。
n 需要为箭矢的飞行时间和轨迹弧度做出调整。
n 有蓄力时间,射击速度慢。
n 基础伤害中等。
n 蓄力伤害高。
n 拥有不同伤害类型。
n Paris和Paris Prime造成穿刺伤害。
n Dread造成劈砍伤害。
n Cernos造成冲击伤害。
n 蓄力攻击的重击率高。
n 无声武器。
n 可以击中排成一条线的复数敌人。
n 尸体会挡住箭矢。
n Cernos有穿透能力,可以击杀复数敌人,或是穿透一些物体。
n 使用狙击枪弹药。
n 狙击枪弹药比其他种类的弹药更稀有。
n Arrow Mutation模块和Sniper Scavenger光环模块可以增加弹药拾取数量。
包括下列发射器: Ogris、Torid、Penta和Miter。这些武器有以下共同特征:
n 所有发射器使用狙击枪弹药。
n 射击速度慢。
n Torid本身射击速度慢,Miter和Ogris每次射击前都需要蓄力。
n 弹药有飞行时间。
n Torid的毒榴弹的飞行轨迹有较大的弧度。
n Torid的榴弹能产生毒云,造成毒伤害。
n 弹药容量极低,弹药效率中等。
n 伤害或杀死自己的风险较高。
n 无声武器。
n 一击即可杀死复数敌人。
n Sniper Ammo Mutation模块和Sniper Scavenger光环模块可以增加弹药拾取数量。
以下武器使用步枪弹药。
Flux Rifle
以下武器使用霰弹枪弹药。
副武器的威力不逊于主武器,某些情况下甚至可能比主武器更强。
n 所有副武器使用手枪弹药。
n 由于大部分副武器弹药效率较低,使用Pistol Ammo Mutation模块和Pistol Scavenger光环模块可以增加弹药拾取数量。
包括很多种武器,从半自动手枪到单发武器都有。这些武器有以下共同特征:
n 大部分是半自动手枪。
n Furis和Viper是自动手枪。
n 这些武器使用手枪弹药。
n 大部分武器造成冲击伤害。
n Bolto和Lex造成穿刺伤害。
n Lato和Vasto造成劈砍伤害。
n 大部分武器发射子弹。
n Bolto发射箭矢。
n Brakk、Bronco和Bronco Prime向锥形范围发射弹丸,类似霰弹枪。
双持武器是一对副武器,包括Aklato和Akbolto等。
n 大部分双持武器是一对单手副武器。与单手版本相比,它们有一些不同:
n 射击速度比单手版本高。
n 弹夹容量是单手版本的两倍。
n 装填时间比单手版本长。
n 准确度比单手版本低。
n 制造配方通常需要一个Orokin Cell和两把配套的武器。例外是AkZani、Twin Gremlins和Akstiletto,没有单手版本。Aklato没有蓝图,但可以用credit购买。
和传统副武器不同,投掷武器一般是无声武器,非常适合潜行。投掷武器包括Hikou、Kunai、Despair和Castanas。
n 射击速度快。
n 装填速度快。
n 有飞行时间,飞行轨迹有轻微弧度。
n Embolist
包括Heat Dagger、Dark Dagger和Ceramic Dagger。匕首一般有以下共同特征:
n 攻击距离短。
n 攻击速度快。
n 较低到中等的基础伤害。
n 造成穿刺伤害。
n 普通攻击一般只能击中1个敌人。
n 重击率较高。
包括Ether Daggers、Fang和Fang Prime。双匕一般有以下共同特征:
n 攻击距离短。
n 攻击速度极快,每次攻击能造成多次伤害。
n 较低到中等的基础伤害。
n 重击率较高。
包括非匕首的双持武器:Dual Cleavers、Dual Ether、Dual Skana、Dual Heat Swords、Dual Kamas、和Dual Zoren。双持近战武器一般有以下共同特征:
n 攻击距离中等。
n Dual Zoren攻击距离较短。
n 攻击速度中等。
n Dual Zoren是攻击速度最快的近战武器。
n 基础伤害低。
n 造成劈砍伤害。
n 重击率低。
n Dual Zoren的重击率较高。
n 能击中多个目标(和双持匕首不同)。
包括下列肉搏武器:Ankyros、Furax、Kogake和Obex。这些武器一般有以下共同特征:
n 攻击距离很短。
n 较慢到中等的攻击速度。
n 基础伤害中等。
n 大部分造成冲击伤害。
n 重击率较高。
n 普通攻击只能击中1个敌人。
n 跳跃攻击造成中等范围伤害,能触发摇晃或击倒效果。
包括下列重型武器: Fragor、Galatine、Gram、Hate、Orthos、Orthos Prime、Reaper Prime和Scindo。这些武器一般有以下共同特征:
n 中等到较长的攻击距离。
n 较慢到中等的攻击速度。
n 基本攻击基础伤害高。
n 大部分造成劈砍伤害。
n Fragor造成冲击伤害。
n 重击率低。
n 能击中多个敌人。
n 中等到大范围攻击,能触发摇晃或击倒效果。
n 大部分在普通攻击时有较大惯性。
n Orthos、Orthos Prime和Reaper Prime则没有。
包括Cronus、Dark Sword、Ether Sword、Heat Sword、Jaw Sword、Machete、Mire、Pangolin Sword、Plasma Sword、Prova、Skana和Skana Prime。这些武器一般有以下共同特征:
n 攻击距离中等。
n 攻击速度中等。
n 普通攻击基础伤害中等。
n 大部分造成劈砍伤害。
n Mire每次命中时附加毒伤害。
n Prova造成电伤害。
n Plasma Sword主要造成冲击伤害。
n Jaw Sword主要造成穿刺伤害。
n 普通和蓄力攻击一般只能击中1个敌人。
包括下列棍棒:Amphis和Bo。这些武器一般有以下共同特征:
n 中等到较长的攻击距离。
n 攻击速度中等。
n 基础伤害中等。
n 造成冲击伤害。
n Amphis的跳跃攻击造成电伤害。
n 能击中多个敌人。
n 普通攻击造成眩晕效果。
包括可投掷的近战武器:Glaive、Glaive Prime和Kestrel。这些武器一般有以下共同特征:
n 按住攻击键即可投掷。在武器返回前不能使用近战攻击。
n 普通攻击距离短。
n 攻击速度中等。
n 基础伤害中等。
n 造成不同类型伤害。
n Glaive的普通和蓄力攻击造成劈砍伤害。
n Kestre的普通和蓄力攻击造成冲击伤害。
n 重击率低。
n 普通攻击只能击中1个敌人。
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游戏平台:
游戏类型:动作冒险射击
游戏版本:美版欧版中文版国行简体中文
游戏标签:
玩家评分:46
k73评分:44
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