最多的玩家,可为什么却是个珠海第一中等职业学校的职业

为什么有的人“听了很多道理,却依然做不好工作”--百度百家
为什么有的人“听了很多道理,却依然做不好工作”
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在这个世界里,人之所以有优秀与一般之不同,在于优秀者更有实现构想的能力,这就是一个人的执行力,而不是更有思想。
▌本文作者:Lynn
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?海尔的企业文化内刊上,刊着一张员工砸冰箱的黑白照片。这件事发生在1985年,海尔公司涣散不堪,只能长期靠借钱维持工厂运营。砸冰箱事件源于一封举报信,用户反映海尔的电冰箱有质量问题。经检查,这类不合格的冰箱还有76台,张瑞敏当即决定把冰箱全部砸掉,并由生产者自己动手。至此,“具备责任心、做好每一个细节”的理念深深刻在每一个员工心里。
海尔的管理精髓之一是:日事日毕,日清日高。强调高效的执行力,把每天的工作做完、做好。在此理念下,海尔从一个濒临倒闭的小厂,蜕变为享誉国内外的大集团。执行力的力量功不可没。
我的老大Ella在创业前,曾在腾讯干过几年,当时工作中他们提得最多的一个词,就是“执行力”。这个习惯让她在以后的创业中受益匪浅。
Ella曾问过阿里高管:论人才储备,阿里18罗汉,占据各部高层,为什么他们有那么多人可用?对方回答:平凡人做非凡事。企业偏爱执行力强的平凡人,愿意帮助这样的员工成长。执行力对职业发展的重要性可见一斑。
再有想法不去执行,也是空谈。
那么,执行力具体指的是什么?从概念上讲,它包含三个方面:完成任务的意愿、完成任务的能力、完成任务的程度。
我用三个小故事来分别解释这三个方面:
1.我有个朋友,一直口口声声说暗恋一名女孩儿,却从来没有展开追求。他并不是不知道怎么追女孩,在给别人建议时,他头头是道。
“你每天给她买早餐,悄悄放在桌上,坚持三个月,肯定成!”
“你为什么不这样做?”
“不行不行,现在还不是时候,我再等等吧。”
等着等着,然后就没有然后了。女孩跟别人好了。心中思绪涌动,但不愿付诸行动。
此乃缺乏执行的意愿。
2.一群老鼠开会,研究怎样才能躲避猫的袭击。有老鼠提议说:不如在猫脖子上挂一个铃铛,猫一靠近,我们就能听到然后逃跑了。大家纷纷赞同这是个好点子,鼠老大决定就这么办!
那么问题来了,谁去挂这个铃铛呢?所有老鼠都低着头,谁也不愿意接这个任务,做就等于死。直到鼠老大去世,这个决定依然没有被实施。
究其原因,是老鼠们根本不具备执行它的能力。
3.闺蜜梅梅一个月前定下减肥计划——每天坚持跑步半小时。一个月来,她一天也没落下,但减肥大业毫无成效,这让我很困惑。
在陪她跑了一次之后,我彻底明白其中原因:半小时时间里,有10分钟她在做准备工作,10分钟在停下来喝水休息,剩下10分钟才是真正运动的时间。
执行程度低,看似完成了目标,实则收效甚微。
以上三个故事,都是缺乏执行力的表现。
在职场中,因为多次没有完成工作任务而被解雇的例子比比皆是,相信你也碰到或耳闻过。而执行力强的那些人,总是晋升最快的一类。
你可能要问了:道理我都懂,可为什么执行起来这么困难呢?
Lagou将执行力不足的原因总结为三点:
目标定得太离谱
想得多却做得少
拖延后潦草收场
为了摆脱“听了很多道理,却依然做不好工作”的困扰,Lagou 针对原因对症下药,精心准备了10条既有用、又易操作的小技巧,来助你提高执行力,使职场之路更加顺畅。
很多时候你会发现,决定好了的事情,执行起来却非常困难,这通常是目标设定不清晰导致的。目标超过个人能力、目标过大、周期过长、不能分解、指向不明、不掌握资源等等,都会导致目标难以执行。
在设定目标的时候,首先要去判定目标的明确性,这时候,我们可以用到著名的“SMART原则”,来衡量已定目标的明确与否。
“SMART原则”是:
目标必须是具体的(Specific);
目标必须是可以衡量的(Measurable);
目标必须是可以达到的(Attainable);
目标必须和其他目标具有相关性(Relevant);
目标必须具有明确的截止期限(Time-based)。
例如:你接到一项任务,做一款H5,旨在通过H5实现用户的转化,促使他们去注册你公司的APP。你把这项任务的目标设定为——尽最大可能做出一款能够刷爆朋友圈的H5,实现用户的高效转化——这会让你在实施这项任务时感到茫然。
运用SMART原则,此项目标的设定应为:在两周的时间内(明确期限),做一款H5,实现1万的用户转化(具体目标、可衡量)。在设定这个量的时候,应当考虑渠道数和粉丝数,并参考以往的推广案例里,它们的转化率是多少。如果推广渠道的粉丝总数才5万,你设定1万的转化量,那几乎是不切实际的。
2将目标分解成多个小目标
目标过大、周期过长的任务,会让人不知从何下手。在处理一项庞杂的事务时,很容易出现本末倒置、战线延长的现象。成功hold住大目标的秘诀在于,将之分解为一个个小目标,安排好时间,逐一攻破。
目标分解的经典案例是一个关于马拉松的故事:1984年东京国际马拉松邀请赛中,一个名不见经传的山本田一出人意料地夺得冠军,他的技巧在于把路程分解成几个小目标:银行、大树、红房子。
他说:“比赛开始后,我就以百米冲刺的速度奋力向第一个目标冲去,到达第一个目标后,我同样的速度冲向第二个目标--- ---40多公里的路程就被我分解成这么几个小目标轻松地跑完了。”
3设定奖励机制
为自己完成目标设定一个奖励,会让你更有动力去做这件事。比如在你面临一项棘手的任务时,告诉自己如果完成了,就可以去买一个你心仪已久的东西,这会让你更有动力去朝目标努力。
同样,可以将奖励机制细分在每个小目标里。每完成一个部分,给自己一个小小的奖励,既能减轻困难感,又能让你更有动力去完成下一个目标。
4寻找执行后果的吸引力
在执行任务之前,先去考量完成目标能给你带来的好处。这里的好处可能是:得到领导的肯定、同事的赞许、职位晋升的可能、金钱收入、经验值增长……这样,你的行动就有了一个具有吸引力的目的地,吸引你主动向前,提高执行力。
行为是具有传染性的。试想,如果你与他人共同完成一项任务,当你看到别人已经行动了,你好意思待着不动么?同伴的参与会督促你尽快执行任务,在“自己不能做得比别人差”的心理作用下,让你的执行效果更加地好。
6在公共场合公开进度,寻求监督
很多时候,面子是促进一个人完成目标的重要因素。把你要做的事写在公开场合,让朋友监督,说出去的话,泼出去的水,在众目睽睽之下,为了不丢脸,硬着头皮熬夜也要把这件事做完。
7五分钟打扫房间法则
告诉自己只花5分钟去打扫一下房间,看起来很快很简单的样子。事实上,一旦你开始打扫,你就很可能不会在5分钟之后真的停止打扫。打扫后的改观让你得到了成就感,并且想要一鼓作气打扫完毕。
在这种观念下,想要再拖延一段时间在开始的想法,就被攻破了。
8设定一个你难以承受的惩罚措施
为自己设定一个完不成目标就必须接受的惩罚措施,而且,这个惩罚必须是你很难承受的。比如,在你经济紧张的情况下,告诉朋友,如果自己没有达到目标,就给他一千块钱,并立下字据。如果输了那一千,你很可能接下来的日子会十分拮据,避免不受到惩罚,会迫使你提高执行力。
《为学》里曾说到:“自恃其聪与敏而不学者,自败者也;不自限其昏与庸而力学不卷者,自力者也。”智力有高低,思想有深浅,但如果不付诸行动去执行,一切都是无用的。
在职业成长过程中,执行力才是最好的催促剂。就如老大Ella所说的:“甩开膀子干,赢过一切造作。每一个人,无论今天是什么起点,一切皆有可能。”
新的一年马上要来了,开始行动吧!
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RT,就像代代补丁出法神一样,可有的玩家还是不满足,还是觉得法神太弱势,换而言之
,萨满这个职业这被大多数玩家觉得弱势的职业,有的玩家却觉得其有一席之地甚至 能横扫其他职业,所以在本人 玩过众多网游却只有在WOW找到的这一个结论
就如标题一样,这就是WOW的成功之处相对平衡的游戏却不是绝对平衡的游戏,但在玩家手里却能创造出一个不一样的结果
有鸟就是爷
Lv.4, 积分 870, 距离下一级还需 130 积分
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个人认为所谓职业强弱指的是 某个职业上手难度 以及单体的PVE及PVP综合指数的较其他职业的平衡 比如萨满而言 不用多说 看玩家比例就知道 为什么弱势了 简单来说 你在野外看见ZS&&DK&&LR 的反应 跟看见一个萨满的反应 肯定不一样
帶寶寶去旅行
休闲娱乐打酱油。
Lv.7, 积分 7716, 距离下一级还需 2284 积分
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楼上正解。
帶寶寶去旅行
休闲娱乐打酱油。
Lv.7, 积分 7716, 距离下一级还需 2284 积分
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手法的好与坏的确能影响结果,可是上手的难易程度也能决定一个人技术的好坏。
猎人灵魂兽 8/9(洛卡纳哈终于抓到了)
蛋刀 12/12
完美女朋友 0.9/1(I Find You)
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单p都去搞了
Lv.7, 积分 6583, 距离下一级还需 3417 积分
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这是嘛意思,各有差异才能体现多样化,要绝对平衡是不可能的,顺便说一下后天努力可以弥补一些先天不足
我们是在快乐与烦忧的缠绕中前行的,再大的快乐,也会沉淀为过往;再大的烦忧,也终究点缀成碎片。得志不得意,失败不失态,才是智慧的抉择。
Lv.7, 积分 6583, 距离下一级还需 3417 积分
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极限小熊 发表于
手法的好与坏的确能影响结果,可是上手的难易程度也能决定一个人技术的好坏。 ...
比如打DOTA,有些英雄很好上手,就像新笑傲江湖岳不群说的剑宗气宗,前三十年注形,后三十年注气,功夫到后面无形胜有形,很多职业也是,练到极致还是有的一博的,每个版本初期少不了三板称雄,可是后面就被法系菜刀略超
我们是在快乐与烦忧的缠绕中前行的,再大的快乐,也会沉淀为过往;再大的烦忧,也终究点缀成碎片。得志不得意,失败不失态,才是智慧的抉择。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1554精华0UID帖子金钱4924 威望2
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哈 2楼说的跟我不太一样 表示野外看到对面阵营&&2个人的第一反应都是里面向上飞&&看看是落单还是抱团&&我觉得wow最大的魅力是一群人可以在一个相对公平的环境里 找到属于自己的定位 通过努力得到合适的成就
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叫兽闭嘴 发表于
个人认为所谓职业强弱指的是 某个职业上手难度 以及单体的PVE及PVP综合指数的较其他职业的平衡 比如萨满而 ...
单看 人数不可能的吧?也有的人一上来 他就看 萨满这个职业顺眼,从此也就没换过别的职业也是有可能的
Lv.5, 积分 1483, 距离下一级还需 1017 积分
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兽不了这个DZ 发表于
单看 人数不可能的吧?也有的人一上来 他就看 萨满这个职业顺眼,从此也就没换过别的职业也是有可能的 ...
顺眼个毛,被机油坑的玩的时候告诉我SM是移动炮台,得谁秒谁。现在告诉我尼玛奶炮
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极限小熊 发表于
11:00&&手法的好与坏的确能影响结果,可是上手的难易程度也能决定一个人技术的好坏。 ...
上手难度也影响不了多少的,只是时间问题,时间长了什么都好办,当然也有天生不是这块料的。
Lv.6, 积分 3195, 距离下一级还需 1805 积分
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不管你们怎么想,反正我是觉得SM相对而言比较弱,我打ZC,所有目标都是我,你们有谁在对冲的时候接受过3个ZS的冲锋么?人家为什么放着别的不杀单杀SM,柿子挑软的捏...有高端的我承认,但是个别人高端掩盖不了一个职业的弱势
原罪小夜曲
原罪小夜曲
Lv.8, 积分 12213, 距离下一级还需 7787 积分
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英雄联盟中我能用机械先驱把其他任何中单打出翔,也能用任何中单把其他人的先驱打出翔
最重要的不是这职业强不强,而是适不适合你
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楽百氏 发表于
23:23&&不管你们怎么想,反正我是觉得SM相对而言比较弱,我打ZC,所有目标都是我,你们有谁在对冲的时候接受过3个Z ...
所以说是相对而言,你要是奶萨我野外碰到你,我都不碰的因为你打不死是真的没有人会这么无聊。
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原罪小夜曲 发表于
23:26&&英雄联盟中我能用机械先驱把其他任何中单打出翔,也能用任何中单把其他人的先驱打出翔&&最重要的不是这职业 ...
lol这么多英雄完全体体现了我标题这点
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Powered by&&《魔兽世界》什么原因导致 猎人是最多人玩的职业
《魔兽世界》什么原因导致 猎人是最多人玩的职业
日 13:53&&&&&阅读(25511)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
小编从之前开野团,到后面的开了自己的固定团,发现猎人出现的频率越来越高了!这是为什么呢?下面来看看小编带来的《》什么原因导致 猎人是最多人玩的职业!
首先问个问题,那么在国服最为庞大的猎人群体中,有多少人还知道这个东西。
就算知道,又有谁能把这把弓弄到手。
猎人从曾经的锁甲双废到如今的猎爹,经历了一个巨大的转变。
他不像法师盗贼这样的千百年只有一些小版本的没落,也不像锁甲另一废萨满自45之后一直就是移动荣誉的象征。曾经无人问津,到现在和战士并列成为国服人口最庞大的职业,种种艰辛和困苦,只有老猎人玩家知道。
不过也许他们都在偷着乐,勤劳的猎人从来不缺钱,往往是服务器中最富有的那一个。《屠龙者纲要》、鱼肉、矿石,都是猎人可以单刷用来发家致富的途径。
那个年代的猎人,只要有钱,肯定技术都不赖。尽管数量不多,但都个顶个的强力。
原因就是不论是厄运还是祖尔格拉布,黑E还是纳克萨玛斯,都需要极其优秀的技术来实现单刷。
况且当时不像现在,在“遗弓”还未出视频做录像的时候,更多人都是口口相传或是自己摸索,当时在NGA活跃的短位ID们都修成了上古之神。
【洪荒年代】
当初的猎人为何如此之少,操作难度是一方面,其实是,他真的很废!
时间倒回到地球年代,各个职业曾经发起过一场关于谁的天赋技能最废的讨论,然而,结果毫无悬念地指向了曾经的猎人生存31点天赋……
连小德平衡天赋都无法与之匹敌的废材技能究竟是什么呢?那就是传说中的近战猎人技能——撕裂!近战范围内对敌方造成持续伤害……我真的不知道该说什么好,暴雪打算让一个远程物理职业专精于肉搏?普通技能伤害加强无可厚非,可是搞一个终极天赋肉搏技……
不过从中也可以看出,暴雪最初对猎人的定位并不是一个纯粹的远程物理伤害输出者,而更像是现实中的猎人——一个特种兵,掌握全面技艺的角色。不是吗,布置陷阱,驯服动物,野外生存,加上远程射击,所有这一切都是在严苛环境下生存的必要条件。加上以前我们提到过的小圆盾,猎人原本的设计应该就是这么一个远可biu,近可撕的神奇职业。可WOW毕竟是游戏,职业的定位必须明确。从撕裂的失败,我们可以发现,很多美好的设想并不一定都能得到美好的结果。玩家们的嘲笑给暴雪上了一课,这个技能也成了“闹哪样”的茶余饭后令人一乐的谈资。
你还记得乱射吗?那么恭喜了,你玩过带蓝的猎人。比起火雨和暴风雪,龙头喷和猪头喷,这个技能好处是不用引导指哪打哪,不过他已经成为了LR的历史。况且当时LR的AOE,也就那么回事吧,结果这一废,就废到了巨龙之魂,直到生存多重射击带毒蛇之后的AOE才再度崛起。
猎人在那个时期是开心了,可是你知道什么叫带着史上最强四件套+橙杖的AM吗?GG。
当初的LR拥有猎豹、豹群、雄鹰、灵猴、龙鹰、自然抗、蝰蛇、野兽。8种守护形态,并且非常的缺蓝,打着BOSS假死喝水都是可以见到的场景。
在旧世BOSS没事就给你来个狂暴的条件下(MC2号的狗,七狗)都是需要LR的狂暴驱散链的,所以当时这个职业也并不少。但是人口基数却少的可怜,多数就是战术需要和赚钱。战场还在飞天遁地的时候,猎人是小众群体,同时是双废之一。
【远征时代】
说到猎人的正式崛起,还要从风暴前夕的一个天赋说起。
这个天赋好啊,首先这视觉系威慑力就不是一般的强。你想想,平素东躲西藏边跑边射生怕别人近身的猥琐男,忽然摇身一变变大了变粗了变红了……就这么带着一头同样体型膨胀全身泛起红光的宝宝直直朝你冲过来,不管什么来头,你是不是本能的就颤抖了呢!快跑吧小女孩!快跑!
小红人这个天赋极大程度上解决了猎人缺乏反控制缺乏爆发力的窘状,红人一开就是免控,而且极大程度地提升攻击力。这让平原上的对手仿佛待宰羔羊,下一秒钟就要被打成筛子。而且面对着满身红光的一人一狗你还能怎么办?强杀?你拼得过对手么;逃跑?你跑的过猎人么?
那时大家都是第一次接触到版本更新所带来的新东西,兴奋劲比现在的过渡期要大很多。战场里经常可以见到同职业的队伍,当然见得最多的还是全猎人队……兽王负责缠斗,射击负责后排秒杀,杀人如割草,战斗力堪比正规军啊。
这个天赋直接统治了TBC的整个版本,那时候,打人完全没用的板甲们需要把嘲讽这技能拖出来。只因为红红的宝宝冲着布甲们一去,就没有然后了。那阵S4满血1W+的情况下一个红人宝宝的暴击可以达到5K+。
从此也造成了猎人大军的崛起,红人一开就OK。
当然这说的是低分段,高分里也就是蝎子上5层毒抽抽蓝,冰霜陷阱放柱子,到了3.0X的畸形版本才有了质变。多数人可以打到很高的分数。
8码斩残猎也是当时的象征。
然后橙弓的出现让无数猎人蛋疼了不少,因为,它多数都是给DZ的。不知造就了多少LR的离团,(谁让你们当初拿了那么的多本属于防战的AL)。当时的猎人人口却已经非常庞大,仅次于战士和圣骑士法师小德之后。
【诺森德时代】
80之后LR耗蓝量有所改观,同时副本地位有所提升。PVP中也变得强大起来,法师和LR的千年恩怨就此展开。不过在那个强奸哥称王称霸的年代,除了DK和防惩以外的职业都有点退居二线的感觉(也是法师最弱的年代)。但是瞬发致死,驱散冰冻,爆发保命控制样样精通,在竞技场里的地位和出场率也已经可以比肩法师了。
那时LR的PVE也有所改观,比如ICC副本中。
1号“那个LR去远处吃白骨风暴,LR打骨刺啊”
2号“LR去放僵尸”
3号“LR集火巫师,LR去打炮(还是很轻松的)”
4号“LR清血兽啊 冰霜陷阱呢”
5/6号“LR去那边墙角站着,LR别吃延展啊不然踢了你。”
7号“LR毒蛇陷阱呢,绿软点你了别给我假死!”
8号“LR去打天上的球,LR去看那边球要掉下来了,你怎么死了,谁让你乱动了。T了”
9号“LR1咬啊,怎么咬SS了,真废物,T了”
10号“LR去风筝僵尸,别忘了清小怪,你怎么进门了!T了”
11号“LR爸爸,输出高点啊,就靠你了。废物谁让你打冰了。过了BOSS再T你,不吃狂咒了不起啊”
12号“LR打冰球啊!!!LR会不会打,T了。”
恩,真是一片祥和啊,这个职业从诞生至今,一直就在副本里做着脏活累活,结果还这么多人爱玩。真是不可思议。一个副本撑死带1~2个也是够了。毕竟有人干脏活累活就行,破玩意还得吸蓝谁带你。但当时LR的人口基数已经开始呈现顶头趋势,比起战法骑和瞬间崛起的DK已是不相多让。
【灾变时代】
85之后的LR经历了大改,蓝条没了又回到了集中值(最开始设定)。开始从战略技术上压制法师,成为法师克星。当时的猛禽一击雕纹相当于增加2000韧性,兽王猎对着法师近战打猛禽靠宝宝就可以一战,让法师颇有60时遇到带术士的狗一样痛苦不堪。然而那时候的猎人还不叫猎爹。但由于CTM的优异表现,初期逆斩杀的超高起始伤害,到巨龙时生存猎恐怖的持续伤害都让猎人经历了PVE上和PVP上的双人生巅峰。人口已经开始和战士比肩。
然而这两个一直不温不火却大有玩家喜爱的两个职业却不知道,他们即将组成魔兽有史以来最强22阵容,从而导致了,猎人成了猎爹。
【胖达人之谜】
5.0猎人把近战武器移除了,取消了所有近战技能。多了新的天赋和技能。尤其灵狐的整合,移动施法变得无脑。加上战士迎来职业巅峰的技能天神下凡。投掷拳击沉默,致死压制的恐怖伤害和双冲锋。
这个组合变成了当时无解的象征,红人+急速射击。鲁莽+天神下凡。带走人只需要1秒钟。而当时的LR对于法师变成了完全压制,几乎没有什么可以解决的方法。不过其他职业打LR也一个样,从这时开始,LR真正的站在了PVP的顶点。
名为猎爹,BL方的LR数量已经超越了战士,成为了人口最庞大的职业。
单刷利器,各种副本依靠误导雕文,和史上最无耻技能“假死”的衬托下,变得几乎成为人人必有的小号。
PVP中利于不败之地,PVE中的表现也是可圈可点,算不上最强,但也不会落后就是。当然跟正站在世界之巅的术爹比是不行,却已经足够让LR的地位在国服变极具重量性。
说到底,猎人人口的增多就是因为操作的简单化,由于wow后期主张技能整合和操作简化。加之LR的能力变强,跟风的越来越多。一个假死宏谁都能干了。WOD之后纳格兰的蒙古齐射们一个个像个疯子一样统治地图。副本中的脏活累活成了提升DPS的存在(孢子人喷火)。红玉圣殿带小号的风行,各种旧世副本依靠宝宝的能力,灵魂兽的帅气外表。都成为了LR的加分。LR如此之多,而好的猎人越来越少。
更多的怀念起了当年独自把各种各样的BOSS跨地图风筝的猎神们,那些可以完成开花弓任务的猎神。已经永远的停留在了那个时代。
如果你还记得这四个NPC并且曾经打倒过他们,请让我献上最崇高的敬意。
【德拉诺之王】
6.0版本的开放小编在带团的时候,已经感受到了猎人大军的威力!不管是集合石还是世界频道,M小编最多的就是LR玩家,但是你还别说LR用的真的还蛮顺手的,脏活累活还是扔给猎人比较舒服,一边跑一边打,这个版本的盘点小编就偷懒不做了,反正各位已经切身体验到了不是么?
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