怎么让宗教传播到城邦商城骗局怎么说

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宗教玩法教程:传一次洗一城,只需3000不到的信仰就能洗遍全球。教大家在战火中以宗教方式快速胜利,或防止别人洗教。
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本帖最后由 goldensofa 于
09:25 编辑
奇观:巨石阵。需要180锤 。此奇观锤完立刻得到个大预言家。每回合+2信仰。
大预言家:发教用。除了发教外,还有一次大清判。即使很早就被别人洗教了。但大预言家发教后可原地满血复活。
(因此,如果自己有先天优势,关注大预言家的伟人点数,AI若能稳发教的。这类等AI发教后再洗。先洗别的不能发教AI)
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22:15 上传
即使不抢巨石阵也能发教。因此不要过于担心,不抢巨石阵想发教的,先圣坛,再神庙。神庙可+大预言家点数。差不多了,买下来即可。
圣坛、神庙、巨石阵。都在观星术这一栏科技。
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而寺庙,在政策树那里。
有了寺庙才能建使徒。
使徒可以强化两次宗教信条,以及激活审判官。这些都要手动激活,因此需要消费3个使徒。
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宗教胜利的无脑推荐:彼得,领袖特征坐雪地+极光之舞,信仰值很多,修道院代替圣坛,比圣坛要的生产力少,锤起来快。合适新手宗教胜利。
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开局虽说有石头,那就是可建巨石阵。
但是对于彼得来说,锤巨石阵很浪费。(这个后面解释。
先探一下雪地的地貌,看看有多大。估算下做爆铺几城。
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22:20 上传
2人口了,可以锤移民了。
第1支移民只要80锤。而奇观巨石阵需要180锤。
对于能稳发教来说,巨石阵的价值只有每回合+2信仰。
无视巨石阵步骤是: 圣坛→神庙。&&
锤巨石阵的步骤是: 巨石阵→圣坛→神庙。
有了神庙才能出传教士,对比一下步骤,抢巨石阵让传教士晚出10回合+、
而彼得更多时间去开分城,分城却又不止2信仰加成。总结下来就是:抢巨石阵是件亏本的买卖,不锤。
小段总结贴士: 圣坛 →&&神庙(神庙建成后能购入传教士)& &→寺庙(寺庙建成后能购入使徒,解锁在政策树最下线,优先走吧。)
购买传教士、使徒都需要花费信仰值。
那么明白了以上基本知识,那么玩法很简单。这时只需要告诉大家秘籍要点就能轻松洗全图:
1、信仰值使徒买买买。看升级选项,别升级。有升级到劝导者的留下来待机、别升级,别升级!!! (没有劝导者项的就随便升级用掉,先去拿洗邻居)
2、继续买,有的继续待机。
3、存了一堆,批量升级成劝导者,传一次一个城,去洗全世界吧。
如下图,5只劝导者待机中:
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每种升级项只可选一次,选择升级后,下次购买就永远不会出现这升级项。 为了能有更多劝导者,劝导者不升级,待机,存下来更多再集体出发。
一只一只买,没有劝导者的,随便选一项升级再激活审判、强化信条与随便用掉洗邻居。而有劝导者的留下来。
一只一只买是节省的技巧,上面已经说,每种升级项只可选一次,选择升级后,下次购买就永远不会出现这升级项。那么每买一只看一只,没有的用掉,那么下一只出未使用过的劝导者升级项机率就会提高了。比一次买两只或多只才去查看要事半功倍。
用ABCDEFG做例子。A指劝导者。有A就留A。没有的用掉。
当BCDEFG用掉,用掉项不再来,那么之后得到的都是A。存下A够多了用掉出击。
城邦的辅助:
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若开局看到这城邦的,成为他的宗教国吧,批量升劝导者更方便。
防洗教的技巧:
1、不玩宗教胜利,只想防他人洗教,那么圣坛可挨城建,图个方便。买个使徒万年待机在圣坛里。若对方是使徒优先判定攻击你的使徒。因站在圣坛的关系,都是送人头。
2、城里放着审判官,必要时原地满血复活。
3、也可以放6个侦察兵,没有修护费,挨着城待机即可。
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劝导者为啥要留着不升等一起升呢?是说一起升的时候这回合所有可升级的使徒都能升级劝导者么?包括原本升级里没有劝导者选项的?
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劝导者为啥要留着不升等一起升呢?是说一起升的时候这回合所有可升级的使徒都能升级劝导者么?包括原本升级里 ...
我看了一下。他意思是你点了这个升级选项以后你下一个出来的使徒升级选项里就没有这个
如果你都不点的话下一个还有概率出。就是你点了劝导者你下一个出的使徒必然没有劝导者的升级选项
站在圣地里的使徒有加成这个我倒是不知道。。。
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劝导者为啥要留着不升等一起升呢?是说一起升的时候这回合所有可升级的使徒都能升级劝导者么?包括原本升级里 ...
按着攻略实践吧,很简单的。
买一只,有劝导者的留下先别升。存下来。 没有的此升级项的随便升级处理掉。就这么简单。&&
继续这步骤,就能像截图那样存个几只。再批量升级
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yoxi 看明白了
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挺不错的,很实用!
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我看了一下。他意思是你点了这个升级选项以后你下一个出来的使徒升级选项里就没有这个
如果你都不点的话 ...
使徒在圣坛里没有加成,但是圣坛里宗教单位每回合可以回血。不过要点休息,跟驻防差不多,主动攻击了的话,下回合好像就不回血了。
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楼主,你有没有遇到到两百回合后,突然出现使徒升级就剩下同一个选项的情况,
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《文明6》宗教胜利的达成技巧
来源:游戏堡
&  在文明6游戏中,新手如何快速完成宗教胜利?宗教胜利需要注意什么?今天小编给大家整理分享了文明6宗教胜利达成方法,欢迎浏览。
&  看到有小伙伴说没找到宗教胜利的帖子,这里就写一下自己的心得:
&  不知道为啥截不了图,没法看信仰值的构成,凑合着看吧。
&  先说领袖选择
&  跟宗教有关的领袖有很多,我觉得比较猛的有中国(奇观党首选),俄罗斯(前期加成很牛),阿拉伯(各种附属加成)。
&  比较逗逼的有刚果(没法建自己宗教),印度(阻止别人传教等于自废武功),这两个不要选。
&  此外还有几个能盖加信仰值的建筑的文明,用处各异,看你想走什么路线了。
&  想要宗教胜利,你需要尽快抢大先知来尽快建立自己的宗教,游戏里只能建立五个宗教,一步先步步先,如果建立晚了如果被别人抢了好的信条就蛋疼了。
&  方法有两个,1.建巨石阵附送一个大先知,2.多出分城盖圣地建筑,一个圣地加一点大先知点数,无论哪种方法都需要你尽早点出占星术这个科技,这个科技可以通过探索到奇观获得尤里卡加成(就是说,你探索到随便一个奇观就给你加百分之五十的进度,可以研究到一半然后研究别的等你的小弟探索到一个奇观就这个科技就ok了)。
&  考虑到电脑可能有宗教方面的隐藏特性,有可能你还没注意他就盖一堆圣地了,所以还是第一个方法比较靠谱,至于俄罗斯,天生有圣地锤子需求减半的特性,大家可以根据自己奇观建造的速度和圣地速度哪个快来选择。
&  这代宗教单位是使用信仰值买的,不用太担心为了宗教影响到其他的事业的发展,特别是中国和阿拉伯。
&  中国的好处是可以通过奇观加信仰值(需要点一个信条),阿拉伯是只发展宗教就能加其他属性。
&  建立宗教的前提是建立万神殿
&  这东西的意思大概就是你还没创建宗教之前的原始信仰,二十五信仰值解锁。
&  由于前期并没有什么可以加信仰值的玩意儿,推荐早期使用&君主崇拜&这个政策,此政策能每回合免费送一点信仰值和一点金钱,这东西差不多是早期信仰值的唯一来源,你可以等到攒到二十五点信仰值再换其他更好的政策,此外除了俄罗斯和几个可以建宗教建筑的文明以外,宗教城邦也可以给你加大量信仰值,因此碰到宗教城邦尽量不要推。
&  万神殿的信条大部分比较逗逼,有的是前期神牛叉后期没用,有的只有后期有用。
&  你可以根据你的情况来选择万神殿的信条(只能选一个而且不能改,慎重)。
&  比较后期向的有
&  宗教信条&&边境扩张速度增加15%,妈妈再也不用担心我没文化了。
&  丰产仪式&&城市发展速度增加10%,就是人口成长食物需求减少。
&  主神纪念碑&&增加奇观建设速度15%,奇观党首选。
&  石圈&&采石场附送2点信仰值,前期还是后期都很强,但需要根据你附近资源情况来判断,如果半张图都没有采石场就呵呵了。
&  比较逗逼的有收获女神、入教仪式、河、战争之神。
&  另外几个前期向的信条可以根据你周围的资源来判断。
&  建立宗教后,你就可以选择自己的宗教信条了,有很多条可以选择,初创的时候能选两个,等到可以买使徒的时候可以通过消耗掉使徒选另外两个。
&  建立的早就可以抢到好的信条。
&  选择信条之前你可以提前想好你的发展路线,因为有的信条是可以跟你的领袖特性产生连击的,就算是想走战狂路线也有宗教收益。
&  由于楼主也没有一个个试过,各位可以自己发散思维。
&  这里说几个楼主认为比较强的信条
&  经文&&增加自动传播速度,城市密集时比较有用。
&  巡回传教士&&增加自动传播距离,城市稀疏时比较有用。
&  什一税&&每四个信徒送一个金币,宗教路线几乎没什么财路,这个东西可以在前中期提供大量收入。
&  神灵启示&&每个奇观加四点信仰值,奇观党首选,有了这个就不用满世界造圣地了,满世界造奇观就好。
&  清真寺&&增加使徒和传教士一点血量,简单粗暴。
&  哺育世界&&增加巨额食物产出。
&  十字军&&在敌方信仰你宗教的城市加10战斗力,战狂路线推荐。
&  职业道德&&每个信徒生产力加1%,我并没有用过这个信条,看起来很bt。
&  朝圣&&从信仰你宗教的每座其他文明的城市附送两点信仰值,如果不想突突就选这个。
&  教皇权威&&同信仰城邦加成增加50%,如果你周围城邦多就选这个。
&  需要注意的是,由于信条的选择是有分类的,你选了某一条就不能同时选同类的另一条,但是选信条的时候却没有给出分类,各位可以在选之前存档,免得选错了后悔。
&  接下来就是盖房子攒信仰值了:
&  前期由于各种蛋疼的原因,比如蛮子一开始刷了一堆骑兵占你老家啦,莫名被宣啦,锤子根本不够用啦之类,你会有很长一段时间没办法专心发展宗教。
&  好在宗教单位不能造,主要是通过信仰值购买(少数奇观和领袖可以附送,不过杯水车薪),不像战狂们会纠结锤子,收入,小兵等级之间的平衡,你只要造好宗教建筑然后等就好了,只要你宗教建筑铺的够快就不需要担心被电脑超过。
&  这里可以考虑在早期多建分城,搞宗教专精的城市来解决,宗教胜利跟科技胜利差不多都是大后期发力。
&  当然了,如果你不想宗教胜利。那就选一些有利于科技战争锤子文化的信条来辅助你的其他事业,不管走什么路线,发展个宗教总是好处多多的。
&  等到你可以不心疼信仰值随便可以买信仰单位的时候,你的时代就来临了。
&  信仰单位有三种:
&  1、传教士(只能传教)。
&  2、使徒(可以传教可以打架可以通过升级路线消敌方信仰)。
&  3、审判官(可以打架可以消敌方信仰,但不能进入敌方城市)。
&  三种单位都需要特定科技和建筑解锁,因此从建立宗教到发展你的宗教部队这期间有个漫长的过程。
&  需要注意的几点是:
&  1.你每购买一个单位,再买第二个的时候所需信仰值就会增加,因此在前期需要你仔细考虑一下如何使用你宗教单位的每一滴血量,好在它是每个城市分别结算的,城市a造个传教士要花150城市b可能只需要110,这一点需要你在各个分城多铺宗教建筑。
&  2.传教士这个单位可以随意进出敌方城市,如果敌方城市没有能打架的宗教单位(使徒和审判官)那他就是无敌的,还不能被别的军事单位攻击,你的部队却可以踩着他脑袋通过,战狂们可以用这一点无耻的用传教士当人肉路障挡电脑的路。
&  3.如果你的城市是敌方的信仰,这个城市买的宗教单位就会变成是别人家的了,因此要先用跟你一样宗教的城市买的审判官消一遍敌方信仰才能买,你可以点一下你的宗教单位,通过每个城市脑袋上的颜色判断你的城市属于什么信仰。
&  4.使徒这个单位需要尽早购买并消耗掉,来解锁你的另外两个信条,如果你的使徒有两滴血,那就先传一次教再消耗,避免浪费(某奇观和信条可以增加宗教单位血量)。
&  5.在进行宗教战斗的时候,尽量不要让使徒而要让审判官上,除非他有圣遗物的技能可以让你死后白捡个圣物,考虑到审判官有不能进入敌方领地的限制,你可以排一窝审判官守在交通要道来消耗掉敌方的使徒再派自己使徒过去,反正审判官比使徒便宜的多嘛。
&  这代宗教战斗挺有意思的,道教用雷电天主教用圣光,不造其他的宗教用啥,各位知道的可以说一下。
&  这里上两张魔法师互撕的图:
&  特别需要注意的是,想要宗教胜利尽量不要选岛屿地图。
&  至于原因:他喵的制图学这个科技排在老后面太坑人了有没有,刷的地方不好的话几十个回合里自己小弟根本下不了水有没有,传教士只能望洋兴叹......
&  注意神级的电脑会攒一群传教士海过来刷你,所以你可能需要点出加宗教单位折扣和宗教单位战斗力的政策和信条来应对。
&  话说回来宗教胜利的条件是&超过半数的文明信仰你的宗教&,其实不用力发展宗教也行,只要把别的有宗教的文明突突了就好,接下来等自动传播。我觉得这样对付神级的电脑反而比花心思造一群小弟防御他们进攻强一些。
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文明5 宗教系统详解
  在文明5中,宗教是增加国家信任度以及魅力的重要手段,如果能够自创宗教并且经营的比较好,那么从中得到的益处会非常大,下面是宗教系统的详细解析。
  这里仅对宗教系统做简单介绍
  宗教的创立及完善过程
  这个在文明百科里介绍的很全面,请自行查阅,这里只说几个问题
  1,当有人强化宗教后你就不能创建神系了(AI好像不受限制)。
  2,大先知的出现是概率型的,以标速为例,当你积累够200信仰后,每回合大先知出现的几率为(X-195)% X为你积累的信仰值
  3,你可以在宗教界面查看还有多少信仰你可以创建神系
  神系与宗教
  在判定中神系和宗教有时是一回事,所以可能有以下的情况出现
  1,你的城市一半人信仰你的神系,一半人信仰你的宗教,这时系统会判定该城市没有主流信仰,所以该城市没有宗教的效果,于是一个蛋疼的情况出现了:该城所有人都信一个神系,该城却没有神系的效果。
  2,另一种情况就比较喜感了,如果你开了虔信中二政策,而你的城市神系为主流,宗教为第二信仰,此时系统判定第二大宗教的神系就是你自己的神系,于是你享受双倍的神系效果。
  宗教压力是什么
  宗教的扩散是以宗教压力实现的,具体如下
  每个信仰宗教的城市每回合会向周围十格内的其他城市施加6点(标速)所信仰宗教的宗教压力,对于没有信徒的城市而言,每积累一百宗教压力将转化一个教徒
  你可以通过某些奇观,强化信条来增加压力和范围
  通过形成强大的宗教力场可以迅速的传播宗教,同时抵御其他宗教的侵袭
  同时传教士和审判官也是通过施加宗教压力和清除别的宗教压力来实现宗教传播的,大先知则是两者结合
  自己创教和传播自己宗教的好处
  自己创教将使你可以选择自己喜欢的信条,来最大程度配合自己的战术思路
  至于传播自己宗教的好处
  传播宗教将使你更多的从创立者信条中受益
  传播到国内可以使更多自己的城市享受追随者信条和改革信条,增强国力
  传播至城邦可使你对城邦的影响力下降速度减慢
  传播至其他没自创宗教的文明将增进外交关系,如果你靠自动传播将宗教传播到有自创宗教的文明也有这效果
  相同的宗教信仰将使相互间的魅力输出加25%
/article/142007
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