VR招商策划作业指导方案商是指什么

版权所有:山西凯特通讯有限责任公司&& 晋ICP备号-5&& 技术支持:龙采科技(山西)有限公司---百度山西地区营销服务中心(山西百度推广、山西网站建设)国内有哪家做VR摄像机方案的公司?_百度知道本文所言 VR_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
本文所言 VR
上传于||暂无简介
阅读已结束,如果下载本文需要使用1下载券
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,查找使用更方便
还剩2页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢焰火工坊率先推出移动VR完整解决方案
日 07:09&&&出处:&& 作者:赵雷&& 编辑:赵雷 分享
   焰火工坊创始人兼CEO娄池表示:“焰火工坊是国内移动VR领域最早且技术实力最强的团队,VR的核心在系统底层技术和软件优化,大量中国VR公司在硬件切入VR后进入了瓶颈阶段,只有焰火工坊现在能够给出一整套的、及格线之上的移动VR解决方案。“   自1960年代和1990年代经历两次高峰之后,虚拟现实(VR)行业正处于消费爆发的第三次临界点。全球业界和第三方市调机构普遍认为,2016年将成为VR商业化普及的元年,而破冰的应用场景无疑是移动VR。   但制约移动VR普及的首要因素,仍然是关键技术门槛高、开发效率较低、硬件产品无统一标准和体验。目前在国内,有超过200家虚拟现实领域的公司和创业项目,却并未解决最为基本的VR影视和游戏场景下,因画面延迟超过20毫秒,而造成的“晕眩症“,就更不要提涉及安卓底层的优化。   针对这一普遍怪现状,焰火工坊联合创始人兼CTO王明杨认为:“对移动VR来说,算法是重中之重,优化是不得不为,硬件是基础建筑,工具是弹药仓库。基于对异步时间扭曲(ATW)、色彩纠正与反畸变、Unity Hack与安卓优化、姿态传感器数据的融合与预测的研究,将VR视觉时延降低到了20毫秒以内,这让我们成为继Oculus之后全球第二个、国内第一个,在移动VR领域达到这一技术标准的公司。”   除了视觉延迟这一关键指标,焰火工坊此次发布的“黎明”开发者工具包,还包括视频播放API:支持MediaThread,优化了解码性能,支持了MTK机型;ExternalTexture System:实现Unity的外部材质加载系统,减少纹理载入的耗时和消耗;Real Multi-Thread Framework:在Unity中实现了多线程操作,可在Unity脚本中自由使用多线程。   VR硬件的主要形态包括眼镜盒子、头盔和一体机。基于现有技术、供应链和消费场景,眼镜盒子是最容易普及的产品形态。在中国市场上,有超过100个不同形态的VR眼镜盒子产品,但主流都是把Google的Cardboard做成塑料材质,再通过炫目的外观设计推向市场,并未解决光学、输入体验、视野、外设环境的沉浸式体验问题,个别企业通过深圳完善的硬件供应链拼凑出了类Gear VR的眼镜盒子和一体机,但却对移动VR核心的底层技术一无所知,也未提出对能满足流畅交互体验的智能CPU与GPU的基本要求。   基于此,焰火工坊面向开发者,发布了国内首款标准移动VR眼镜盒子极幕V-1,具有适配主流手机屏幕尺寸的光学方案、外置了高精度九轴陀螺仪和接近感应器、定义了弱交互按键、平衡了冷却效率与噪声的风冷系统。极幕VR眼镜盒子对智能手机提出了明确标准,包括:需要完整支持OpenGL es 3.0 api;GPU性能在Adreno 310以上,例如高通骁龙805、英伟达Tegra K1、Exynos 7420、MTK Helio x10配备的GPU。这款产品将于2016年一季度上市,人民币售价199元。   VR的商业化普及,离不开丰富的内容生态,但全球都面临着VR内容的供不应求。从影视、游戏、会展、直播、旅游、地产、教育等多个相关行业看,他们都高度关注VR内容的生产,但要打通VR专业设备供应商、内容制作商和内容运营商,快速高效的生产出内容,全球VR行业都还处于摸索阶段。   焰火工坊联合创始人兼COO张闯认为:“在VR内容生态上,国外已经有不少著名影视、游戏和媒体公司参与进来,例如迪斯尼、等,而国内最为活跃的都是和我们一样的优秀创业型公司,比如TVR时光机、兰亭数字等,我们推出示范性的内容作品的意图,也是希望和伙伴们一起,以优质内容实现灯塔效应,催熟VR内容产业链。“   焰火工坊投资方APUS创始人兼CEO李涛表示:虚拟现实作为未来科技重要的发展方向之一,APUS希望用实际行动支持并促进VR和AR行业发展,面向全球输出虚拟现实相关的技术和产品,提升中国VR产业在全球的影响力,我们也将帮助焰火工坊成为全球VR领域的领军者。   针对传统视频内容的影院化难、手机同时渲染视频内容和三维大场景难的共性痛点,焰火工坊发布的焰火影院V1.1实现了帮助内容制作商,只需关注VR内容制作本身,而不用考虑影院和三维大场景的渲染问题,降低了制作难度和时间周期。而VR原生游戏《最后的荣耀》,也让更多的开发者通过这一鲜活实例,可以通过焰火工坊SDK、极幕VR眼镜和应用商店,快速实现VR游戏的开发、移植、发布和变现。关于焰火工坊   焰火工坊成立于2014年10月,是一家提供虚拟现实技术、软硬件产品、内容和解决方案的平台型创业公司,以降低延迟算法和软件开发工具为核心业务,并构建一套向行业开放的硬件标准,激活VR全生态的快速发展。   焰火工坊的核心创始人团队为CEO娄池、COO张闯,以及CTO王明杨。日,焰火工坊完成了由APUS领投、丰厚资本跟投的Pre-A轮1000万人民币的首轮融资。更多信息,敬请访问:。关于APUS   APUS由前360副总裁李涛创立,是增长最快的安卓桌面类软件公司,最新数据显示其用户系统总用户数突破2亿。据App Annie公布的数据报告,2015年3月起,APUS即成为全球第五大移动应用开发者,是前十大公司中最年轻的移动互联网公司。关于丰厚资本   丰厚资本于2013年由谭群钊(前盛大集团联合创始人、前盛大游戏董事长兼CEO)、杨守彬(中国青年天使会秘书长)、岳|(前巨人网络联合创始人)、吴智勇(曾任职于英联投资、赛伯乐投资等知名投资机构)四人联合创立,在不到两年的时间内,投资50余个创业项目,被誉为“成长速度和投资速度最快”的投资基金之一。大事记2013年5月&王明杨成为国内最早期的移动VR开发者2013年10月&娄池接触移动VR2014年6月&谷歌Cardboard发布2014年7月&王明杨携原手游团队进驻暴风科技2014年9月&发布Gear VR开发者版,王明杨及团队离开暴风2014年10月&焰火工坊成立,进入封闭开发状态2015年4月&COO张闯加入2015年5月&SDK及焰火影院 v0.1发布2015年7月&CEO娄池加入2015年8月&获Apus及丰厚资本Pre-A轮1000万元融资2015年12月&焰火工坊系列新品发布&
看过本文的人还看了
960人浏览 348人浏览 191人浏览 129人浏览
汽车之家内容精选
每日精选22346 科技真人秀节目《数码课代表》3979玩客 最好玩的活动与试用平台 69468编辑部的故事 156泡美美 分享最美科技 5119科技生活}

我要回帖

更多关于 vr一体机方案商 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信