现在有哪些创业项目网被认为是优质的?

我要在一个2.5D网游中重构一个资本市场,并由这个理念衍生出一个人群入口,这入口叫“悬赏令”
这个模式和APP 会对目前所有的商业模式形成降维打击。
在游戏中NPC发布“系统任务”玩家接任务获得奖励,我们将这套玩法移植到手机APP中,让“用户A”发布悬赏“用户B”抢做任务、这样就变成了真人之间的“悬赏”
通过这个玩法,我们可以整合整个中国的零工市场以及所有碎片化的市场需求.。
然后我们通过模式构建和APP内部玩法的设计,就可以把这群人中的优秀个体培养起来。从而形成粉丝经济和初步的众筹机制,继而形的成一个助力于个人成功的融资平台。这个平台会将外界的一切资本运营的中间环节去掉,直接成为出资者与融资者的对接。
二、对未来十年商业形态的判断 这是个变革的时代、就像农业社会进入工业社会那样。所以努力没有错但要努力对方向。未来十年的商业会分化成两个极端
一个极端、是以资本巨头和产业巨头为代表的、大工业化集约化的商业形态、他们会把所有能工业化的产业全部用“互联网““人工智能”“去中间环节“的手段进行“行业垄断”普通人和中小企业会被踢出产业结构。
一个商业极端是普罗大众的“碎片化需求商业形态”它是普罗大众的散落性需求、碎片化需求和个性化需求、是大工业化集约化商业形态不能满足的、生存性需求、娱乐性需求、个性化需求、心理需求、感情需求。我们要做的就是建立一个桥梁连接这两个商业形态、我们把普罗大众的碎片化商业需求集中到平台之上、然后通过平台、资本进行放大、变为产业、规模、继而转化成大工业化集约化的商业形态、然后再利用大工业集约化的商业利润反哺碎片化的商业形态。
三、APP商业模式及营收
这是披着游戏外衣的“功能性APP”悬赏的意思是“买家出价”“卖家接盘”
比如:我想听小姐姐唱歌我发悬标题小姐姐唱歌赏金5元;然后小姐姐接任务唱歌拿五元赏金。
我们可以通过做任务发任务、玩家公会的规则、玩法设计、等级晋升等筛选优秀个体、让他们拥有粉丝、小团队、市场、用户、这样他们就会具备创业的条件、然后通过引导他们就会在平台内“私募众筹”进行创业平台为他们提供必要的便利再通过众筹私募的内部规则完成平台代持平台内投资者股份的设计。
打怪不升级,做悬赏任务到一定金额才升级、(就是用任务换取游戏数据)再通过“拍卖行”平台货币设定、交易设定、把人民币变成平台货币、把代持股票变成游戏点卷、通过拍卖行自由交易后变为人民币收百分之三佣金。
悬赏令可以利用人群,占领各大媒体。比如:我悬赏发朋友圈、一条一块钱,这样我只要拿出十万、微信朋友圈就全是我的悬赏内容。
如果我悬赏“发抖音”“西瓜视频”“快手”“今日头条“我悬赏的金额、是百万级、千万级、到时候所有的媒体都会变成我的免费广告牌、而我就是所有广告的终端。当聪明人看到、我可以利用人群来占领媒体。看到广告的低成本和高效益时。他们会自发的利用这个模式“发悬赏”而普通人会为人民币的即时变现、就会自愿的聚集到平台之内、这样、上游、中游、下游就会自我完善在平台生长发育最终形成一个可以自我发展自我完善的闭环的商业生态圈。
愿景:我们致力于实现资本与金融领域的扁平化、实现节约化商业形态与碎片化商业形态的有效对接、实现个人与资本的零距离。
使命:驯服资本与金融使其真正服务于民众与国家。
驯服资本是可行的,但需要从一开始就在顶层的规则中设计出来。
驯服的目的是服务,而不是驯服。
只要在设计之初,让他从人民中来、最终回到人民中去。这套运行机制就是成功的“取之于民用之于民”
“悬赏令”将个人优势、变成产业优势、将产业优势的利益、反哺到其他人的个人优势—产业优势—一个循环下来就是一个完整的创业孵化器。
无限循环下来、你就可以打造一个外扩形态的商业帝国。
当你构建出这样一个基于“劳动”这个最原始的人类社会核心点的闭环生态系统,那还有哪个商业对手可以被称之为对手?
通过一个“平台”给所有人以劳动展现才华天赋的机会,然后在通过平台内、公平的机制让他们获得在现实社会无法得到的所谓“天命”支持继而完成“自我实现与社会利益的最大化”
这就是“悬赏令”这个商业模式对个人用户的意义。将被命运束缚的人解放出来、将缥缈虚无生而不得的“天命”通过公平的机制赋予每一个人、让“成功”“荣耀”普通人触手可及、让复杂的社会扁平化、阶层流动更宽泛化。
理论上是这样。但是能得到所谓天命支持的比例很低吧?想要有自己的粉丝和小团体实现众筹,必须悬赏接任务升级,这么说还必须得有“劳动”天赋。或者他可以悬赏别人帮他升级。你说的这一切需要他们去自洽而这个自洽的过程就是在为你创造利益、你可以视它为资本主义的进化版或者完全体而你作为规则的创造者平台的维护者就是天然的既得利益者他们的一切行为都是在为你创造财富这才是人生的最高境界。[流汗]互联网的世界地域与时间已经不是商业的藩篱了所以在哪都能办公做事整个社会的工作方式都在改变以后不会再有写字楼办公室有的只有工具机械手机终端第一、天下势合久必分分久必合而商业世界也是一样、学过经济学应该明白社会的进步发展与生产力起决定性作用、而生产力取决于科学技术、这就是为什么“科学技术是第一生产力”的根本原因。根基目前的科学技术的前进方向、信息互联网时代必然会改变人类社会的生产、消费、供需、服务、等一系列的旧有形态。打个比喻、今天的互联网信息世界只是一个“蛮荒大陆”像微软、甲骨文、非死不可、苹果、阿里、腾讯、百度、字节跳动、等知名公司只不过是这片蛮荒大路上的几个原始部落而已、据估算人类社会和互联网信息技术的融合度现在不到“百分之五”以上这些公司并未达到以互联网信息技术深刻变革人类社会的生产关系的程度。所以整合分裂分裂再整合是一种必然而我们如何尽量避免规避这种整合分裂再整合的循环呢?那就需要我们从人类经济的核心与基础着手核心是劳动、基础是需求与交换。我们需要设计一个基于劳动、在公平的前提下充分发挥人类的需求与交换欲望的经济模式。 2.专业化不等于个性化、定制化、独有化、专业化更适合大工业时代的产品生产、而不适合信息时代的人性对产品服务的独特需求。所以我需要构建一个基于这种不适合工业化思路的满足这种独特需求的商业模式及平台。目前市场上并未出现这样的综合性针对非工业化思路需要的平台、这些需求以前是通过私下交易的、或是无法交易的、或是无法满足的、所以这是片空白的市场、比如特定形态的商品、特定的服务、或者那种需要很多人整合在一起才能完成的需求、特定时间的需求。这些都是无法通过专业化平台实现的,有很多需求现在是在水面之下交易“比如转发朋友圈”“比如抖音点赞评论”至少应该是阿里那样可以改变固有形态的存在社会的四重结构政治资本金融商业生产供求经济基础决定上层建筑这是一个循环但金字塔的格局不会改变、现在的互联公司改变的只是商业形态而我设计的这套模式要改变的是资本金融形态5.基于5G技术和远程操作系统和硬件的发展可以预见在家通过5G网络在家远程操作机械生产、加工、运输、是可以实现的这就从根本上改变了生产方式你可以在家躺着通过5G网络操控工厂的机械而不必去工厂上班入果我们把这类工作编成一个游戏程序那我们就可以玩游戏就把工作干了最后一个问题需要配合APP设计图内容设定然后详解运营模式营收模式金融资本模式
这是一个一环扣一环的链条,举例说明:A、想悬赏发任务就的充值悬赏币
B想兑换人民币就得交百分之五的兑换费、而充值和兑换是不可能百分百清空的这就形成第一个资金池 用金融的思维去思考如何将资金池里的钱变成公司的钱[机智]在虚拟的游戏世界里发行道具衣服首饰点卷装备这样就可以合理合法的稀释资金池在设定的虚拟世界中会构建一个拍卖行个人团队创业会把众筹的金额变成拍卖行的交易点卷、玩家通过买这些点卷完成集资
点卷由平台审核平台售卖
拍卖行就成为一个股票的发行市场和券商而玩家拿到的点卷可以兑换游戏里的道具这是第一波股份稀释、玩家拿到的点卷不换游戏道具可以挂在拍卖行拍卖这是第二波稀释玩家的点卷不代表股权股权由平台代持这是第三波稀释如果众筹的公司上市了那平台内的点卷将与股市实时同价这是第四波稀释平台为个人团队开放众筹资格
个人团队无偿赠与平台百分之五的原始股份这是第五波稀释在这个APP里这样的链条有三个五个利润核心这只是其中之一降维打击已经阐述的差不多了
如果举例的话我给你举个例子我可以发五万份悬赏让做任务的人转发朋友圈抖音快手短视频这样所有的媒体我都可以通过这种方式来掌控摆布这是不是降维打击呢?然后你拓展思路喽继续距离只要他是个优秀的人他就会形成小团队形成初步的产业优势那BAT 他们的风险投资部门就没用了因为我从源头截断了他们投资的可能我从三个方向给你解释了降维第一社会结构的高度第二掌控媒体的传播方式第三需求生产的源头赚钱才是人类的第一需求他们的套路线太长而我们有一个虚拟游戏世界做支撑可以把所有的套路反着来也可以把现实世界的所有元素在虚拟世界里重构现在哪怕是阿里也只是二维状态而我们通过一个游戏的虚拟场景可以实现三维如果你把资本市场金融市场股市期货汇市淘宝融合到一个游戏里会是一个什么样的状态?好好思考一下阿里颠覆商业腾讯颠覆社交悬赏令颠覆资本P1项目概况:3D场景式功能性APPP2用户市场痛点:即时交易、网上赚钱、满足各种散落式市场需求”P3对应解决方案:应对各种散落式需求、零工、自由职业者、现实需求与虚拟世界相结合、构建虚拟货币系统、构建网上资本市场。P4市场验证:将功能性APP加入虚拟世界背景、就可以完美的解决市场同类功能性APP亟待解决的各种问题、将二维APP升级为三维。P5市场规模:资本市场有多大这个模式就可以复制多大P6产品:悬赏令的收发、虚拟货币、虚拟资本市场股票点卷、3D场景道具、有偿投资、众筹、代持股份、根据大数据统计而产生的利益。P7商业模式:以悬赏为人群入口构建一个3D虚拟世界由此构建一个“虚拟货币体系”“网上创业板孵化交易体系”P10核心优势1.市场无同类产品、同类模式。2.将现实需求供与用虚拟世界有机紧密的结合.3.无限的市场前景4.足以改变现有的经济形态5.赋予个体以天赋公平天命 }

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