这个是3DMAX动画做出来的吗?


3dmax如何建模?今天小编带来一遍关于3dmax建模的文章。
3dmax建模详细步骤:
第一步,打开图形选项
我们将3dmax这款软件打开,在打开的界面内找到图形选项;
第二步,绘制图形
点击图形选项在其内找到线选项,选择线选项在左视图里我们绘制出一个图形;
第三步,转换为编辑样条选项
绘制好图形我们选择绘制的图形,单击鼠标右键在右键菜单里找到转换为选项,点击该选项在其内找到转换为可编辑样条线选项;
第四步,找到点子层级选项
奖项转换为可编辑样条线选项之后再在修改里找到点子层级选项;
第五步,找到bezier角点选项
选择点之后我们再单击鼠标右键在右键菜单里找到bezier角点选项;
第六步,使用bezier角点绘制图形
使用bezier角点调节刚刚绘制的图形的样式;
第七步,将圆角设置为4
分别选择点在修改里找到圆角选项,将圆角设置为4;
第八步,设置完成
设置好角之后,我们可以看到此时的图形;
第九步,添加车削修改器
修改好图形之后我们在为这个图形添加车削修改器;
第十步,调节车削轴的位置
添加车削修改器之后,我们调节车削轴的位置;
第十一步,透视图里调节角度
调节好轴的位置之后,再在透视图里我们调节一下视图的角度,这样我们的模型就创建好了。
以上就为3dmax建模详细步骤。}

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