你好,用SetWindowLong给CEdit控件设置控件格式在哪里ES_MULTILINE的属性为什么不好用呢???其他的都好用啊。

按钮控件按钮控件包括命令按钮(Button)、单选按钮(Radio Button)和复选框(Check Box)等。按钮控件会向父窗口发送通知消息,最常用的通知消息莫过于BN_CLICKED和BN_DOUBLECLICKED了。用户在按钮上单击鼠标时会向父窗口发送BN_CLICKED消息,双击鼠标时发送BN_DOUBLECLICKED消息。命令按钮(Button)命令按钮是我们最熟悉也是最常用的一种按钮控件,用来响应用户的鼠标单击操作,进行相应的处理,它可以显示文本也可以嵌入位图。单选按钮(Radio Button)单选按钮使用时,一般是多个组成一组,组中每个单选按钮的选中状态具有互斥关系,即同组的单选按钮只能有一个被选中。单选按钮有选中和未选中两种状态,为选中状态时单选按钮中心会出现一个蓝点,以标识选中状态。初始化在OnInitDialog()中: (IDC_RADIO1为控件 ID)((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(TRUE);//选上((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(FALSE);//不选上同理获取状态UpdateData(TRUE);((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->GetCheck();返回1表示选上,0表示没选上按键美化:非常好用的按键美化,改变按键形貌。图标(.ico格式)的效果:1、引入Icon资源。将后缀为.ico的图标资源添加进工程里,记录资源号,如IDI_ICON1。2、将控件属性icon改为true。3、给要添加图标的Button绑定控件变量类型选择Control,名称可以取为m_BtnTest。4、修改对话框的初始化函数OnInitDialog在OnInitDialog函数中,添加如下代码:HICON m_IconBtn = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);//导入Icon资源,利用m_hIconBtn来存储句柄。
m_BtnTest.SetIcon(m_IconBtn);
图片(.bitmap格式)的效果:1、引入Icon资源。将后缀为.ico的图标资源添加进工程里,记录资源号,如IDI_ICON1。2、将控件属性bitmap改为true。3、给要添加图标的Button绑定控件变量类型选择Control,名称可以取为m_BtnTest。4、修改对话框的初始化函数OnInitDialog在OnInitDialog函数中,添加如下代码:HBITMAP hBmp = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
m_BtnTest.SetBitmap(hBmp);
复选框(Check Box)一般的复选框也是有选中和未选中两种状态,选中时复选框内会增加一个“√”,而三态复选框(设置了BS_3STATE风格)有选中、未选中和不确定三种状态,不确定状态时复选框内出现一个灰色“√”。复选框的四种获取操作:一:*int state =((CButton )GetDlgItem(IDC_CHECK1))->GetCheck();注意:1.GetDlgItem函数返回一个CWnd*的指针,而我们需要一个CButton类的指针,CButton派生于CWnd,因此可以用强制转换,否则VS2010会提示“不是“CWnd”的成员”2.优先级的问题。(类型)强制转换运算符的优先级小于对象运算符->,因此要在->加上(),否则VS2010会提示 “不是“CWnd”的成员当state == BST_UNCHECKED 时表示该复选框没有被选中;当state == BST_CHECKED 时表示该复选框被选中;当state == BST_INDETERMINATE 时表示不确定;设置复选框状态的函数:*((CButton )GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(BST_CHECKED);SetCheck(BST_CHECKED)表示设置复选框为“选中”状态;SetCheck(BST_UNCHECKED)表示设置复选框为“未选中”状态;SetCheck(BST_INDETERMINATE)设置复选框为不确定状态;二:if (BST_UNCHECKED == IsDlgButtonChecked(IDC_CHECK1))
{
//IDC_CHECK1是CheckBox控件。
//check box 被选中执行相关动作
}
函数功能:该函数可以确定某个按钮控制是否有选中标志,或者三态按钮控制是否为灰色的、选中的、或两者都不是。返回值:使用BS_AUTOCHECKBOX、BS_AUTORADIOBUTTON、BS_AUTO3STATE、BS_CHECKBOX、BS_RADIOBUTION或BS_3STATE样式创建的按钮的返回值可以是如下值之一:BST_CHECKED:表示按钮被选中。BST_INDETERMINATE:表示按钮是灰色的,即为不确定状态(只有具有BS_3STATE或BS_AUTO3STATE样式的按钮才使用该值)。BST_UNCHECKED:表示该按钮未选中(unckecked)。如果该按钮用其他任何样式,那么返回值为零。三:复选框CheckBox控件添加一个value控件类型的BOOL值变量如:BOOL m_ocupy1;
UpdateData(TRUE);//从控件获得数据
获得输入数据后可以进行相应操作
int state = m_ocupy1;
四:复选框CheckBox控件添加一个control控件类型的CButton值变量如:CButton m_m_chk1;UpdateData(TRUE);//从控件获得数据
获得输入数据后可以进行相应操作
int state = m_chk1.GetCheck();
编辑框(Edit Control)MFC为编辑框提供了CEdit类。编辑框的所有操作都封装到了CEdit类中。一般如果我们要防止别人在编辑框中进行输入,可以设置编辑框的属性 Read Only。初始化:添加一个编辑框,ID设为IDC_MULTI_LINE_EDIT,为编辑框IDC_MULTI_LINE_EDIT添加CEdit类型的控件变量m_editMultiLine。// TODO: Add extra initialization here
m_editMultiLine.SetWindowText(_T("鸡啄米博客/software"));
// 设置编辑框正文为“鸡啄米博客.com”
m_editMultiLine.SetSel(3, 5);
// 选择起始索引为3,终止索引为5(不包括在选择范围内)的正文,即“博客”
m_editMultiLine.ReplaceSel(_T("\r\nwww.jizhuomi.com"));
// 将选择的“博客”替换为“\r\nwww.jizhuomi.com”
https://blog.csdn.net/ZXY115019/article/details/79899659https://zhidao.baidu.com/question/12235802.html组合框控件(Combo Box)http://www.jizhuomi.com/software/189.html组合框其实就是把一个编辑框和一个列表框组合到了一起,分为三种:简易(Simple)组合框、下拉式(Dropdown)组合框和下拉列表式(Drop List)组合框。下面讲讲它们的区别。简易组合框中的列表框是一直显示的,效果如下图:下拉式组合框默认不显示列表框,只有在点击了编辑框右侧的下拉箭头才会弹出列表框,列表框弹出后如下图:下拉列表式组合框的编辑框是不能编辑的,只能由用户在下拉列表框中选择了某项后,在编辑框中显示其文本。下拉列表式组合框如下图:组合框被操作时会向父窗口发送通知消息,这些通知消息及其含义如下:
CBN_CLOSEUP:组合框的列表框组件被关闭,简易组合框不会发送该通知消息
CBN_DBLCLK:用户在某列表项上双击鼠标,只有简易组合框才会发送该通知消息
CBN_DROPDOWN:组合框的列表框组件下拉,简易式组合框不会发送该通知消息
CBN_EDITUPDATE:在编辑框准备显示改变了的正文时发送该消息,下拉列表式组合框不会发送该消息
CBN_EDITCHANGE:编辑框的内容被用户改变了,与CBN_EDITUPDATE不同,该消息是在编辑框显示的正文被刷新后才发出的,下拉列表式组合框不会发送该消息
CBN_ERRSPACE:组合框无法申请足够的内存来容纳列表项
CBN_SELENDCANCEL:表明用户的选择应该取消,当用户在列表框中选择了一项,然后又在组合框控件外单击鼠标时就会导致该消息的发送
CBN_SELENDOK:用户选择了一项,然后按了回车键或单击了下滚箭头,该消息表明用户确认了自己所作的选择
CBN_KILLFOCUS:组合框失去了输入焦点
CBN_SELCHANGE:用户通过单击或移动箭头键改变了列表的选择
CBN_SETFOCUS:组合框获得了输入焦点
示例:创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“Example25”。、在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE25_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本控件、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个Combo Box控件,ID设置为IDC_WEB_COMBO,Type属性设为Drop List,为下拉列表式组合框,编辑框不允许用户输入,Sort属性设为False,以取消排序显示。再添加一个静态文本控件和一个编辑框,静态文本控件的Caption属性设为“您选择的网站:”,编辑框的ID设为IDC_SEL_WEB_EDIT,Read Only属性设为True。此时的对话框模板如下图:为组合框IDC_WEB_COMBO添加 CComboBox 类型的控件变量 m_comboWeb。在对话框初始化时,我们将站点名加入到组合框中,并默认选择第一项,那么需要修改CExample25Dlg::OnInitDialog()函数为:BOOL CExample25Dlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
。。。
// TODO: Add extra initialization here
// 为组合框控件的列表框添加列表项“鸡啄米”
m_comboWeb.AddString(_T("鸡啄米"));
// 为组合框控件的列表框添加列表项“百度”
m_comboWeb.AddString(_T("百度"));
// 在组合框控件的列表框中索引为1的位置插入列表项“新浪”
m_comboWeb.InsertString(1, _T("新浪"));
// 默认选择第一项
m_comboWeb.SetCurSel(0);
// 编辑框中默认显示第一项的文字“鸡啄米”
SetDlgItemText(IDC_SEL_WEB_EDIT, _T("鸡啄米"));
return TRUE;
// return TRUE
unless you set the focus to a control
}
5.我们希望在组合框中选中的列表项改变时,将最新的选择项实时显示到编辑框中,那么这就要用到CBN_SELCHANGE通知消息。为列表框IDC_WEB_COMBO的通知消息CBN_SELCHANGE添加消息处理函数CExample25Dlg::OnCbnSelchangeWebCombo(),并修改如下:void CExample25Dlg::OnCbnSelchangeWebCombo()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString strWeb;
int nSel;
// 获取组合框控件的列表框中选中项的索引
nSel = m_comboWeb.GetCurSel();
// 根据选中项索引获取该项字符串
m_comboWeb.GetLBText(nSel, strWeb);
// 将组合框中选中的字符串显示到IDC_SEL_WEB_EDIT编辑框中
SetDlgItemText(IDC_SEL_WEB_EDIT, strWeb);
}
6.运行程序,弹出结果对话框,在对话框的组合框中改变选择项时,编辑框中的显示会相应改变。效果图如下:列表框控件(ListBox)Listbox控件和List Control控件差不多,但List Control 控件更强大,可以画表格http://www.jizhuomi.com/software/186.html示例: 创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“Example24”。
在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE24_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本控件、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个Listbox控件,ID设置为IDC_WEB_LIST,Sort属性设为False,以取消排序显示。再添加一个静态文本控件和一个编辑框,静态文本控件的Caption属性设为“您选择的站点:”,编辑框的ID设为IDC_SEL_WEB_EDIT,Read Only属性设为True。此时的对话框模板如下图:
为列表框IDC_WEB_LIST添加CListBox类型的控件变量m_listBox。
在对话框初始化时,我们将站点名加入到列表框中,那么需要修改CExample24Dlg::OnInitDialog()函数为: BOOL CExample24Dlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
。。。
// TODO: Add extra initialization here
m_listBox.AddString(_T("新浪"));
// 在列表框结尾添加字符串“新浪”
m_listBox.AddString(_T("鸡啄米"));
// 在列表框结尾添加字符串“鸡啄米”
m_listBox.AddString(_T("猫扑"));
// 在列表框结尾添加字符串“猫扑”
m_listBox.InsertString(2, _T("百度"));
// 在列表框中索引为2的位置插入字符串“百度”
return TRUE;
// return TRUE
unless you set the focus to a control
}
我们希望在选中列表项改变时,将最新的选择项实时显示到编辑框中,那么这就要用到LBN_SELCHANGE通知消息。为列表框IDC_WEB_LIST的通知消息LBN_SELCHANGE添加消息处理函数CExample24Dlg::OnLbnSelchangeWebList(),并修改如下:void CExample24Dlg::OnLbnSelchangeWebList()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString strText;
int nCurSel;
nCurSel = m_listBox.GetCurSel();
// 获取当前选中列表项
m_listBox.GetText(nCurSel, strText);
// 获取选中列表项的字符串
SetDlgItemText(IDC_SEL_WEB_EDIT, strText); // 将选中列表项的字符串显示到编辑框中
}
运行程序,弹出结果对话框,在对话框的列表框中用鼠标改变选中项时,编辑框中的显示会相应改变。效果图如下:效果图:滑块控件(SliderControl)示例:1、加入一个Slider 控件IDC_SLIDER,一个Edit 控件IDC_EDIT(用于显示)拖入对话框内。设置Edit控件的Read Only属性为TRUE。分别右击添加变量,Slider的变量类别为Control,变量名:m_sliderc;Edit控件的变量类型为Value,变量名为m_valueofSlider。2、在初始化函数OnInitDialog()中添加如下代码:m_sliderc.SetRange( 0,100);//设置范围
m_sliderc.SetTicFreq(10);//设置显示刻度的间隔
m_sliderc.SetPos(10);//当前停留的位置
m_sliderc.SetLineSize(10);//一行的大小,对应键盘的方向键
UpdateData(TRUE);
m_valueofSlider=m_sliderc.GetPos();//获得滑块的位置
UpdateData(FALSE);
3、在类导向Classwizad中添加WM_HSCOLL消息,得到void CScrollBarDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)函数,在函数中添加如下代码:void CScrollBarDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CSliderCtrl* slider=(CSliderCtrl*)pScrollBar;
if (slider=&m_sliderc)
{UpdateData(TRUE);
m_valueofSlider=m_sliderc.GetPos();
UpdateData(FALSE);
}
CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
或者双击控件创建响应函数。进度条 (ProgressControl)https://blog.csdn.net/qq_18297675/article/details/50982883效果如图:1、首先在初始化对话框中设置进度条的范围和初始位置:CProgressCtrl* pProg = (CProgressCtrl*)GetDlgItem(IDC_PROGRESS);
pProg->SetRange(0, 100);
pProg->SetPos(0);
//也可关联控件变量
2、然后在确定按钮中设置定时器:
//设置定时器
SetTimer(1, 100, nullptr);
//当开始的时候,按钮不可用
CButton* pBtn = (CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
pBtn->EnableWindow(FALSE);
3、然后在定时器函数设置进度条的实时位置:void CMFCTESTDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
int iPos = 0;
iPos = m_prog.GetPos();//获取当前进度条位置
iPos += 1;
m_prog.SetPos(iPos);
CString s1,s2;
s1 = _T("%");
s2.Format(_T("%d"), iPos);
SetDlgItemText(IDC_STATIC_DISPLAY, s1 + s2);
if (iPos == 100)//当达到100的时候就关闭定时器,并且事按钮可用,位置设为0
{
KillTimer(1);
m_prog.SetPos(0);
CButton* pBtn = (CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
pBtn->EnableWindow(TRUE);
}
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
数值调节按钮(SpinControl)SpinControl控件一般是和其他控件绑定使用的。如:示例:1、新建一个MFC基于对话框的应用程序,工程命名为 Spinctrl,在界面中添加一个编辑框控件和一个Spin Control,编辑框添加值变量 CString m_editNum1;Spin Control添加控件变量 CSpinButtonCtrl m_Spin;2、在初始化函数中绑定着两个控件:int itemp = _wtoi(m_editNum1);
m_Spin.SetBuddy(GetDlgItem(itemp));
m_Spin.SetRange(0,100);
3、为控件 Spin Control添加消息响应事件:void CSpinctrlDlg::OnDeltaposSpin1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
LPNMUPDOWN pNMUpDown = reinterpret_cast<LPNMUPDOWN>(pNMHDR);
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(true);
CString ss;
if(pNMUpDown->iDelta == -1) // 如果此值为-1 , 说明点击了Spin的往下的箭头
{
double a;
a=wcstod(m_editNum1,NULL)-1;
ss.Format(_T("%.1f"),a);
}
else if(pNMUpDown->iDelta == 1) // 如果此值为1, 说明点击了Spin的往上的箭头
{
double a;
a=wcstod(m_editNum1,NULL)+1;
ss.Format(_T("%.1f"),a);
}
m_editNum1=ss;
UpdateData(false);
*pResult = 0;
}
滚动条控件(Scroll Bar)https://www.cnblogs.com/mupiaomiao/p/6255761.html滚动条大家也很熟悉了,Windows窗口中很多都有滚动条。前面讲的列表框和组合框设置了相应属性后,如果列表项显示不下也会出现滚动条。滚动条分为水平滚动条(Horizontal Scroll Bar)和垂直滚动条(Vertical Scroll Bar)两种。滚动条中有一个滚动块,用于标识滚动条当前滚动的位置。我们可以拖动滚动条,也可以用鼠标点击滚动条某一位置使滚动块移动。从滚动条的创建形式来分,有标准滚动条和滚动条控件两种。像列表框和组合框设置了WS_HSCROLL或WS_VSCROLL风格以后出现的滚动条,不是一个独立的窗口,而是这些窗口的一部分,这就是标准滚动条。而滚动条控件是一个独立的窗口,它可以获得焦点,响应某些操作。示例:1、创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“MFCScrollBarDemo”。2、在自动生成的对话框模板IDD_MFCSCROLLBARDEMO_DIALOG中,删除"TODO:Place dialog controls here."静态文本控件、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个Horizontal Scroll Bar控件,ID设置为IDC_HORI_SCROLLBAR。再添加一个静态文本框和一个编辑框,静态文本控件的Caption属性设为“滚动块当前位置:”,编辑框的ID设为IDC_HSCROLL_EDIT,Read Only属性设为True。此时的对话框模板如下图:3、为滚动条IDC_HORI_SCROLLBAR添加CScrollBar类型的控件变量m_horiScrollbar。4、在对话框初始化时,我们需要设置滚动条的滚动范围和初始位置,并在编辑框中显示初始位置,那么需要修改CMFCScrollBarDemoDlg::OnInitDialog()函数为:BOOL CMFCScrollBarDemoDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
// 设置水平滚动条的滚动范围为1到100
m_horiScrollbar.SetScrollRange(1, 100);
// 设置水平滚动条的初始位置为20
m_horiScrollbar.SetScrollPos(20);
// 在编辑框中显示20
SetDlgItemInt(IDC_HSCROLL_EDIT, 20);
return TRUE;
// 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
5、现在滚动条还不能正常滚动,并且编辑框中数字也不随滚动改变。根据上面所讲,我们可以重载CMFCScrollBarDemoDlg类的OnHScroll函数。具体操作为,在CMFCScrollBarDemoDlg类的属性页面的工具栏上点击“Message”按钮,找到WM_HSCROLL消息,添加响应函数就可以了。OnHScroll函数重写后如下:void CMFCScrollBarDemoDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
// 获取水平滚动条当前位置
int pos = m_horiScrollbar.GetScrollPos();
switch (nSBCode)
{
// 如果向左滚动一列,则pos减1
case SB_LINELEFT:
pos -= 1;
break;
// 如果向右滚动一列,则pos加1
case SB_LINERIGHT:
pos += 1;
break;
// 如果向左滚动一页,则pos减10
case SB_PAGELEFT:
pos -= 10;
break;
// 如果向右滚动一页,则pos加10
case SB_PAGERIGHT:
pos += 10;
break;
// 如果滚动到最左端,则pos为1
case SB_LEFT:
pos = 1;
break;
// 如果滚动到最右端,则pos为100
case SB_RIGHT:
pos = 100;
break;
// 如果拖动滚动块到指定位置,则pos赋值为nPos的值
case SB_THUMBPOSITION:
pos = nPos;
break;
// 下面的m_horiScrollbar.SetScrollPos(pos);执行时
// 会第二次进入此函数,最终确定滚动块位置,并且会
// 直接到default分支,所以在此处设置编辑框中显示数值
default:
SetDlgItemInt(IDC_HSCROLL_EDIT, pos);
return;
}
// 设置滚动块位置
m_horiScrollbar.SetScrollPos(pos);
CDialogEx::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
6、编译运行程序,弹出结果对话框,可以自己拖动滚动块看是否能正常滚动,并且编辑框中也能显示正确的数值。效果如下: 至于垂直滚动条,其实与水平滚动条类似,这里就不必多说了,想必大家能办到。标签控件(TabControl)一: 在主对话框中添加Tab Control控件,如上图所示,右键控件添加ctrl类变量m_tab。二: 在资源视图下增加两个对话框,分别修改其属性,将Border改为None,Style改为child,并分别添加类 CDIALOG1、CDIALOG2三: 在主对话框CXXXDlg.h中包含上述两个对话框的头文件,并在主对话框的类中添加:CDIALOG1 m_page1;
CDIALOG2 m_page2;
四: 在主对话框初始化代码中添加:void CTabTreeDlg::OnTabCtrInit()
{
//为Tab Control增加两个页面
方法一
m_tab.InsertItem(0, _T("测试1"));
m_tab.InsertItem(1, _T("测试2"));
//为Tab Control增加两个页面
方法二
//m_tab.InsertItem(0, "测试1",0));
//m_tab.InsertItem(1, "测试2",1);
//创建两个对话框
这里最好不要这样,因为其实创建的是非模态对话框,后面如果要传参的话不行
//m_page1.Create(IDD_DIALOG1, &m_tab);
//m_page2.Create(IDD_DIALOG2, &m_tab);
//最好改成这样
m_page1.Create(IDD_DIALOG1, this);
m_page2.Create(IDD_DIALOG2, this);
//设定在Tab内显示的范围
CRect tabRect;
//可以定义到头文件里
m_tab.GetClientRect(tabRect);
tabRect.left += 1;
tabRect.right -= 1;
tabRect.top += 22;
tabRect.bottom -= 1;
//显示初始页面
方法一
m_page1.MoveWindow(&tabRect);
m_page2.MoveWindow(&tabRect);
m_page1.ShowWindow(SW_SHOW);
m_page2.ShowWindow(SW_HIDE);
//显示初始页面
方法二
(下面也一样有两种)
//m_page1.SetWindowPos(NULL,tabRect.left, tabRect.top, tabRect.Width(), tabRect.Height(), SWP_SHOWWINDOW);
//m_page2.SetWindowPos(NULL,tabRect.left, tabRect.top, tabRect.Width(), tabRect.Height(), SWP_HIDEWINDOW);
}
五: 双击主对话框的TabControl控件进入消息编辑界面,添加:void CTabTreeDlg::OnTabCtlSelect()
{
switch(m_tab.GetCurSel())
{
case 0:
m_page1.ShowWindow(SW_SHOW);
m_page2.ShowWindow(SW_HIDE);
break;
case 1:
m_page1.ShowWindow(SW_HIDE);
m_page2.ShowWindow(SW_SHOW);
break;
default:break;
}
}
最后效果:列表视图控件(Listcontrol)示例: 创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“Example29”。
在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE29_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本控件、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个List Control控件,ID设置为IDC_PROGRAM_LANG_LIST,View属性设为Report,即为报表风格,Single Selection属性设为True。再添加一个静态文本控件和一个编辑框,静态文本控件的Caption属性设为“选择的语言:”,编辑框的ID设为IDC_LANG_SEL_EDIT,Read Only属性设为True。此时的对话框模板如下图:
为列表视图控件IDC_PROGRAM_LANG_LIST添加CListCtrl类型的控件变量m_programLangList。
在对话框初始化时,我们将编程语言排行榜加入到列表视图控件中,那么需要修改 CExample29Dlg::OnInitDialog()函数为: BOOL CExample29Dlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
CRect rect;
// 获取编程语言列表视图控件的位置和大小
m_programLangList.GetClientRect(&rect);
// 为列表视图控件添加全行选中和栅格风格
m_programLangList.SetExtendedStyle(m_programLangList.GetExtendedStyle()
LVS_EX_FULLROWSELECT
LVS_EX_GRIDLINES);
// 为列表视图控件添加三列
m_programLangList.InsertColumn(0, _T("语言"), LVCFMT_CENTER, rect.Width()/3, 0);
m_programLangList.InsertColumn(1, _T("2012.02排名"), LVCFMT_CENTER, rect.Width()/3, 1);
m_programLangList.InsertColumn(2, _T("2011.02排名"), LVCFMT_CENTER, rect.Width()/3, 2);
// 在列表视图控件中插入列表项,并设置列表子项文本
m_programLangList.InsertItem(0, _T("Java"));
m_programLangList.SetItemText(0, 1, _T("1"));
m_programLangList.SetItemText(0, 2, _T("1"));
m_programLangList.InsertItem(1, _T("C"));
m_programLangList.SetItemText(1, 1, _T("2"));
m_programLangList.SetItemText(1, 2, _T("2"));
m_programLangList.InsertItem(2, _T("C#"));
m_programLangList.SetItemText(2, 1, _T("3"));
m_programLangList.SetItemText(2, 2, _T("6"));
m_programLangList.InsertItem(3, _T("C++"));
m_programLangList.SetItemText(3, 1, _T("4"));
m_programLangList.SetItemText(3, 2, _T("3"));
return TRUE;
// return TRUE
unless you set the focus to a control
}
5、我们希望在选中列表项改变时,将最新的选择项实时显示到编辑框中,那么可以使用NM_CLICK通知消息。为列表框IDC_PROGRAM_LANG_LIST的通知消息NM_CLICK添加消息处理函数CExample29Dlg::OnNMClickProgramLangList,并修改如下:void CExample29Dlg::OnNMClickProgramLangList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
// TODO: Add your control notification handler code here
*pResult = 0;
CString strLangName;
// 选择语言的名称字符串
NMLISTVIEW *pNMListView = (NMLISTVIEW*)pNMHDR;
if (-1 != pNMListView->iItem)
// 如果iItem不是-1,就说明有列表项被选择
{
// 获取被选择列表项第一个子项的文本
strLangName = m_programLangList.GetItemText(pNMListView->iItem, 0);
// 将选择的语言显示与编辑框中
SetDlgItemText(IDC_LANG_SEL_EDIT, strLangName);
}
}
运行程序,弹出结果对话框,在对话框的列表框中用鼠标改变选中项时,编辑框中的显示会相应改变。效果图如下:数据插入:m_ListCtrl.InsertColumn(0,"名称",LVCFMT_LEFT,50); //插入列
m_ListCtrl.InsertColumn(1,"备注",LVCFMT_LEFT,50);
//直接插入:
int nRow=m_ListCtrl.InsertItem(0, "VC++");
//插入行
m_ListCtrl.SetItemText(nRow,1,"Visual C++ 6.0");
//设置数据
//LVITEM 结构插入:
LVITEM item={0};
item.iItem=0;
//行号
item.mask=LVIF_TEXT; /*LVIF_IMAGE支持图标*/;
item.cchTextMax=15;//插入字符串长度
item.pszText="Visual C++ 6.0";
int nRow=m_ListCtrl.InsertItem(&item);
m_ListCtrl.SetItemText(nRow,1,"Visual C++ 6.0");
得到单击的CListCtrl的行列号:添加listctrl控件的NM_CLICK消息相应函数
void CMyDlg::OnClickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
//方法一:
DWORD dwPos=GetMessagePos();
CPoint point( LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos));
m_ListCtrl.ScreenToClient(&point);
LVHITTESTINFO lvinfo;
lvinfo.pt=point;
lvinfo.flags=LVHT_ABOVE;
int nItem=m_ListCtrl.SubItemHitTest(&lvinfo);
if(nItem!=-1)
{
CString strtemp;
strtemp.Format("单击的是第%d行第%d列",
lvinfo.iItem, lvinfo.iSubItem);
AfxMessageBox(strtemp);
}
// 方法二:
NM_LISTVIEW* pNMListView=(NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
if(pNMListView->iItem!=-1)
{
CString strtemp;
strtemp.Format("单击的是第%d行第%d列",
pNMListView->iItem, pNMListView->iSubItem);
AfxMessageBox(strtemp);
}
*pResult = 0;
}
右键点击CListCtrl的item弹出菜单:添加CListCtrl控件的NM_RCLICK消息相应函数
void CMyDlg::OnRclickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
/*方法一*/
NM_LISTVIEW* pNMListView=(NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
if(pNMListView->iItem!=-1)
{
DWORD dwPos = GetMessagePos();
CPoint point( LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos) );
CMenu menu;
VERIFY( menu.LoadMenu( IDR_MENU1 ) );
CMenu* popup = menu.GetSubMenu(0);
ASSERT( popup != NULL );
popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN
TPM_RIGHTBUTTON,
point.x, point.y, this );
}
*pResult = 0;
/*方法二*/
//CMenu menu;//新建菜单实例
// POINT pt = { 0 };//用于存储鼠标位置的结构体变量,pt.x和pt.y分别为x.y值
// GetCursorPos(&pt);//得到鼠标点击位置
// menu.LoadMenu(IDR_MENU2);//菜单资源加载,ID改成自己的
// menu.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(0, pt.x, pt.y, this);//显示菜单的位置
// *pResult = 0;
}
CListCtrl进行大数据量更新时,避免闪烁:m_ListCtrl.SetRedraw(FALSE);
//更新内容
m_ListCtrl.SetRedraw(TRUE);
m_ListCtrl.Invalidate();
m_ListCtrl.UpdateWindow();
右键弹出菜单-删除选择的一行数据:右键菜单添加事件处理函数:void CMFCApplication1Dlg::On32771()//删除一行
{
//m_ListCtrl.DeleteAllItems(); //删除所有数据
int nItem = m_ListCtrl.GetSelectionMark();
m_ListCtrl.DeleteItem(nItem);
}
用DELETE按键删除,不用右键菜单删除:列表框新建消息响应:LVN_KEYDOWN 函数void CMFCApplication1Dlg::OnLvnKeydownList1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
LPNMLVKEYDOWN pLVKeyDow = reinterpret_cast<LPNMLVKEYDOWN>(pNMHDR);
if (VK_DELETE) //按下delete按钮
{
int nItem = m_ListCtrl.GetSelectionMark();
m_ListCtrl.DeleteItem(nItem);
*pResult = 0;
}
}
改变listctrl 单元格背景及文字颜色(非重写控件):https://download.csdn.net/download/cao_jie_xin/11846705在ListCtrl控件中插入图标:https://blog.csdn.net/dubuzherui/article/details/40589193}

我要回帖

更多关于 设置控件格式在哪里 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信