防护能力极强的银色战车的能力怎么破?

  一、武器特色  长枪,攻防一体的代表,巨大的盾牌可以让玩家在防御的同时迅速做出反击。虽然其攻击模式单一,变化较少,但由于它的一些特性,没一定游戏基础也是不容易掌握的。  优点:  1、防御能力强:  同是带盾的格挡系武器,长枪的初始防御性能是所有武器中最高的,在耐力充裕的情况下大多数怪物的招式都能轻松挡下;并且防御的时候能够移动,仿佛移动堡垒。  2、打点全面且精准:  上段刺、中段刺,长枪的打点从高到低都有,并且因为是刺击,所以对某些部位定点破坏比较精准。  3、:独特的回避跳步:  长枪在拔刀状态下不能翻滚,取而代之的是短促的跳步,可以后跳、侧跳,就是不能前跳;跳步的优点在于快和短,可以在快速回避后马上调整位置接着攻击。并且接近目标也可以通过快速连续后跳,这样省去了收刀拔刀的功夫。  缺点:  1、机动性较差:  拔刀状态下移动缓慢并且需要一定的输出空间,所以容易被好动的boss风筝。  2、上手难度较高  长枪难在跳步和刺击,不习惯跳步的玩家会相当难受,也许会因为想翻滚跳到相反的方向被打。  至于刺击则是因为打点太精致,不像大剑太刀往一个大致方向砍过去怎么都能擦到边;所以一个新手玩长枪也许根本打不到怪。  并且长枪是一个靠粘怪的持续性输出武器,没有一定的狩猎经验根本无法做到在怪物身边自如输出。  3、伤害很低  这个只局限于MHOL,也许是其他武器伤害太高,也许是自身倍率有问题,在组队狩猎的时候长枪伤害经常垫底。  二、玩法要点  1、少收刀:  虽然MHOL中每个武器自带纳刀术,但是长枪不适合频繁的拔刀收刀,毕竟作为一个移动堡垒,长枪随时都要准备防御,并且长枪打点很远,在中距离也能戳着怪,需要调整走位的时候可以通过跳步,这个技能用好了不比翻滚差。  追怪的时候不需要马上收刀,如果距离不是很远可以反向连续跳步,稍微远一点可以用冲锋,再远的话该收刀还是得收刀。  2、跳步:  主要应用是小范围内招式躲避以及反向连续跳步拉近与怪物距离。  3、输出手法  找准打击点粘着刺,没什么太多的技巧,操作上一般都是循环:刺→刺→刺→跳;也可以防守反击,先格挡下怪物的招式再攻击。  不同boss的应对方法:  1、弱点明显的boss:  如祸星龙、毒鸟、角龙。盯着弱点刺,找机会刺刺跳,跟其他武器一样,如果几下攻击都打在弱点上伤害还是不错的。  2、弱点不明显的boss:  如黑狼鸟、烈焰。这种一般能打到哪打哪,不过注意多洗脚,大多数怪物的脚最起码都有白字,洗倒了之后一切都好说。  3、灵活的boss:  如苍火龙、电甲虫。这类boss其实不建议组队或者带猫,因为目标越多仇恨越乱,这样只会让它在天上待更久。打得时候技术好可以盯着弱点打,技术一般的最好能打到哪就打哪,磨着磨着也能磨死。  其中要灵活运用长枪前冲盾击等招式,可以更方便的粘怪。  三、天赋技能介绍  一阶:  学习顺序:刚柔并济>勇往直前>快速突进;  1、刚柔并济  一阶里最实用的技能,增加了许多技能衔接的流畅性。  2、勇往直前  使用效果不错,可以再突进时切换盾击格挡不少招式,增加安全系数。  3、快速突进  鸡肋技能,没什么用处。  二阶:  学习顺序:坚盾铁壁≥滴水不漏>迅捷随心  1、坚盾铁壁  用处巨大,可以用前冲盾击格挡并反击许多招式,类似片手的见招拆招。  2、滴水不漏  迅速切换盾击形态能让攻防切换更加自如。  3、迅捷随心  鸡肋技能,谁没事干总开人车玩啊?  四、武器推荐  总的来说大多数武器都是好的,长枪攻击频率不低,可以用属性长枪,不过异常长枪不好用,积蓄值累计不如双刀片手方便。  1、刺破螺旋  带孔的武器,完美的属性,物理武器中别无选择。  2、暴君权柄极  亮点是紫斩,出匠后紫斩很长可以保持全程紫斩。  3、角骨战枪改  面板很高,不出紫斩的话这个最好,没有刺破螺旋可以考虑这个。  4、各类属性武器  有很多武器都可以用,我就不一一例举了。  五、技能搭配  1、T1技能:锋利度、挑战者2、匠、回性2/3。  锋利度:长枪是需要锋利度的武器,毕竟攻击频率不低,没锋利度容易掉斩,一般业物就够了。  挑战者2:7%的基础攻击增幅还是很好的,比如基础攻击250,250*7%≈17(向下取整),这都超过攻超了,效果自然是可以的。  匠:说到烂的技能,毕竟紫斩大于天,没什么好解释的,在这个近战“全民出匠的时代”,你一个近战不出匠都不好意思说自己是近战,我不是跟风狗,因为紫斩确实比白斩好。  回性2/3:有句话不知道大家有没有听过,“回枪、防铳。”长枪的连续跳步比较适合回性,用好了挺厉害的,能躲避不少技能,岩龙激光什么的都是小儿科。  2、T2技能:痛击、攻击、防性、防强、根性、自动标记、人火3。  痛击:弱点5%独立增伤,其实不是很多,要是没打到弱点的话更是尴尬。  攻击:直接跟伤害挂钩,堆它无可厚非,但是30技能点换21点攻击,我认为不划算。  防性:前面说过MHOL里武器防性偏高,所以出防性意义不大,能挡的自然能挡,不能挡的还是挡不了。  防强:能挡激光,水柱什么的,我觉得意义不大,MHOL来钱不容易,专门配个泛用性低的装备劳民伤财。  根性:保命技能,40血及以上可以抵挡一次致命伤害并剩10血,这个技能仁者见仁智者见智,有些人喜欢用有些人不喜欢,但我感觉对于技术不好的玩家还是可以出一个,能少死很多。  自动标记:万年毒品技能,很多人有强迫症,什么配装都来一个。  人火3,最强增伤技能,风险与收益并存的代表,有技术的玩家可以考虑出一个,但是出了它就很难出业物了,所以实际使用不一定好用。  六、配装范例  1、防3、业物、攻中  虽然我觉得防性没什么用,但是不少玩家挺喜欢这个技能的,觉得正面刚龙车纹丝不动的感觉很棒。  2、匠、回3  比较实用的一套,回性用好了能上天,不过这么一来要用轰龙长枪紫斩才比较长久,其他得磨宗师。  3、无锋、高耳、见切3  很踏实的配装,泛用性很广,突出一个稳。  4、挑战者2配装  混搭了挑战者2能让伤害高一点,泛用性还是高耳那套好。  5、自动标记配装  留5个孔可以根据自身需求从高耳和无锋里挑一个出。  6、剑术配装  对付弹刀怪的配装,砦蟹什么的,要不然弹刀太难受没法打。  7、人火3  这个伤害最高,留了9个孔和护石可以根据自身需求出一个副技能,根性、业物都是可以的。}
2023-05-07 09:47
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把昨日还给我
据俄媒报道,俄罗斯国防工业推出一款新型战车“Manul”,又名BMP-3M,它是在BMP-3系列的基础上制造的。但与以往BMP-3系列战车不同的是,“Manul”战车配备带有可携带多种武器的特殊战斗模块——“Байкал”(贝加尔)。继推出“Manul”战车之后,俄步兵战车可谓是更新频频,作战能力也是迅速提升,那么步兵战车到底有何战场优势?俄方又缘何如此重视步兵战车发展?
突破常规——从BMP-1看步兵战车发展历史经纬
BMP系列战车是苏联于20世纪60年代初开始研制的一系列重型步兵战车,是根据苏联当时的大纵深作战理论开发的机械化步兵作战装备。这个系列步兵战车的第一个型号是BMP-1。BMP-1步兵战车自1964年以来开始大规模生产,是当时世界上性能最高的步兵战斗装甲车之一。1967年BMP1首次出现在红场阅兵后,迅速引起全世界的关注,坦克底盘重型步兵战车的理念也越来越受到认可。
与当时主流步兵战车不同的是,BMP-1配备了一门73mm2A28滑膛火炮,40发装载,具备击穿二战主战坦克装甲的能力。但是受限于车体空间,这门火炮并没有配备精良的观瞄系统,机械结构相对简单,因此,其主要任务是定为运输人员而不是作战。此外,BMP-1步兵战车具有浮渡能力,整体装甲防护性能在当时也是非常突出。因此,BMP-1战车一经推出,就接到许多国家的巨额订单。
然而,与BMP-1步兵战车巨大出口量相违背的是其在战场上的实际战斗表现不佳。冷战期间中东战场上,中东国家引进的大量苏联BMP-1步兵战车生存能力极低,很容易被摧毁,并且以色列俘获的BMP-1在经过改进后超过了原有性能。据此,有人怀疑BMP-1步兵战车的性能设计存在很大问题。但事实上,随着现代反坦克武器作战性能提高,BMP-1战车无法满足作战需求是正常现象。此外,与以往开发步兵战车理论不同,现代社会再次发生大规模坦克交战的概率很小,取而代之的是小规模高强度的短期军事冲突。这种新的战争形式决定了步兵战车的未来发展方向,即需要更强的独立作战能力和更高的防护能力。因此,俄方开始放弃BMP-1步兵战车原先的研发理念,转而应用重型、通用、高防护性能步战车的研发理念,从而推出T15型重型步兵战车。T15型重型步兵战车除了配备新的主动防护手段外,俄罗斯还在发动机等重要位置安装了更高标准的防护组件,大大提高其生存能力。
性能卓越——从“Manul”战车看俄步兵战车作战优势
“Manul”项目是对BMP-3的重组,其在装备布局方面进行了彻底的改变,以获得许多特征优势。同时,“Manul”保留了原型机的所有主要单元,并实现了相同水平的战术和技术特性。此外,Manul与 BMP-3一样,具有巨大的现代化潜力。但与BMP-3不同,Manul是前置发动机。发动机舱移至船体机头,因此,三座控制舱向后移动。机器的中心被一个战斗舱占据,里面有一个放置炮塔或战斗模块的地方。弹药完全在隔板下方提供,存储更加方便,战斗舱空间也因此增大。
“Manul”步兵战车最初研发的主要目的是提供一种能够满足现代战争需求的高度机动性、火力强大、防护能力较强的战车。为了实现这一目标,设计人员采用了许多前沿的技术和设计理念,例如采用了轮式悬挂系统和三元复合装甲等。随着不断的改进和升级,“Manul”战车逐渐成为了俄罗斯军队中的主要作战装备之一,其先进的自动装填系统和反坦克导弹等武器系统为作战带来了极大优势,同时也配备了先进的火控系统和通信设备,使得它在现代战争中具有极强的作战能力。
见微知著——从技术革新看俄步兵战车未来多样化运用发展
随着现代战争形态的不断变化和科技发展速度不断加快,BMP系列战车将继续发挥重要作用。此外,为了更好适应未来战争需求,如何在未来的发展中应对新的挑战和机遇,是BMP系列战车发展过程亟需解决的问题。
一是在技术方面,BMP系列战车将迎来更加智能化的时代。具体来说,它们将配备更加精确的传感器、更为高效的处理器和更可靠的通信系统,这些技术的引入将大大提高BMP系列战车的作战能力。此外,机器学习和人工智能等技术的应用也将成为可能,这将使得BMP系列战车能够更好地适应复杂的战场环境,提高其作战效率。可以预见的是BMP系列战车未来发展的一个重要趋势是数字化。这意味着BMP系列战车需要具备更高的信息处理能力和网络化战斗能力,以适应现代战争信息化的趋势。同时,它们需要集成最新的通信、传感、导航等技术,实现战场实时信息交流、共享和指挥控制。
二是在多样化运用方面,BMP系列战车将不再仅限于纯粹的步兵战斗任务。未来,它们可能会出现在更广泛的战斗场景中,包括高强度冲锋、支援火力、突破敌防等多种战斗任务。此外,BMP系列战车还有望成为多种武器系统的搭载平台,比如反坦克导弹、火箭炮等,进一步提高其多样化运用的能力。随着武器装备技术的不断提升,针对BMP系列战车的打击手段也会更加复杂和多样化。因此,BMP系列战车应该在保证机动性能和火力威力的基础上,注重人员防护和生存能力的提升,减少人员伤亡和装备损失。结合目前防护能力来看,BMP系列战车在未来发展中仍需重视防御能力的增强。
总体来说,未来BMP系列战车将会集成更多的科技元素,使其在战场上拥有更加卓越的性能。从自动化技术、僚机技术到武器和通讯技术,BMP系列战车势必会得到全面提升。未来BMP系列战车的发展将在极大程度上增强俄罗斯军队在世界军事竞争中的优势。(国防科技大学国际问题研究中心特聘研究员 黄子石)返回搜狐,查看更多
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