请问一下用3Dmax软件怎么做出这个画3d模型用什么软件图,很急很急很急

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3dmax可以轻松搭建立体模型。下面我们就来看看,如何使用3dmax软件制作房子外形。
使用3dmax软件制作房子外形的详细步骤:

第一步,打开3dmax软件,点击右侧工具栏点击【长方体】;

第二步,建模区域,按住鼠标左键,拉出长方体;

第三步,右侧【参数】窗口,设置长方形尺寸,作为房间墙体;

第四步,按住【Shift】键,拖动墙体,点击【确定】,复制墙体;

第五步,选中墙体,调整下方坐标,设置墙体位置;

第六步,重复复制墙体,将房间四周包围,绘制出地面;

第七步,最后完成屋顶体块,即可完成房屋外形的建模。

以上就为使用3dmax软件制作房子外形的详细步骤。

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发布时间: 作者:林钰婷分类: 阅读()

3dmax怎么渲染效果图?3dmax软件是一款专业的图像渲染工具,小伙伴们使用了这款软件就能将效果图进行快速渲染。但是有很多小伙伴不知道3dmax怎么渲染效果图。系统城已为小伙伴们准备...

3dmax怎么渲染效果图?3dmax软件是一款专业的图像渲染工具,小伙伴们使用了这款软件就能将效果图进行快速渲染。但是有很多小伙伴不知道3dmax怎么渲染效果图。系统城已为小伙伴们准备了详细的3dmax渲染效果图教程步骤,有需要的小伙伴快来系统城看看吧。

1.打开3dmax软件,打开需要渲染的文件。

2.在渲染设置中,点任意灯光,在模型附近添加灯光效果。

3.完成灯光设置之后,点渲染。

4.这时渲染模型会根据灯光调整光线,渲染出灯光较为明显的效果。

5.如果需要添加全局光时,点击太阳光,在建模区域设置太阳光就可以。

6.完成太阳光添加后,点击渲染,就可以获得全局光的模型渲染效果。

以上就是系统城为大家提供的3dmax渲染效果图教程步骤,希望能帮助大家学会使用3dmax软件,系统城感谢您的观看。

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3dmax建模方式有很多,常用的一般有内置模型建模、复合对象建模、二维图形建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模这7种。

这个是3dMax中自带的一些模型,用户可以直接调用这些模型。比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模型来创建,然后其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了。但是,使用基本几何形体和扩展几何形体来建模的优点在于快捷简单,只调节参数和摆放位置就可以完成模型的创建,但是这种建模方法只适合制作一些精度较低并且每个部分都很规则的物体。

Objects(复合对象)建模可以将两种或两种以上的模型对象合并成为一个对象,并且在合并的过程中可以将其记录成动画。

在通常情况下,二维物体在三维世界中是不可见的,3dMax也渲染不出来,这里所说的二维图形建模是通过创建出二维线,然后通过修改器将其转换为三维可渲染对象的过程。

使用二维图形建模的方法可以快速地创建出可渲染的文字模型,除此之外还可以用来创建比较复杂的物体。比如将二维线添加修改器可以将其修改成三维物体等。

网格建模法就像“编辑网格”修改器一样,可以在3种子对象层级上编辑物体,其中包含了顶点、边和面3种可编辑的对象。在3dMax中,可以将大多数对象转换为可编辑网格对象,然后对形状进行调整,如图所示是将一个药丸模型转换为可编辑网格对象,其表面就变成了可编辑的三角面。

多边形建模方法是最常用的建模方法,可编辑多边形对象包括顶点、边、边界、多边形和面5个层级,也就是说可以分别对顶点、边、边界、多边形和面进行调整,而每个层级都有很多可以使用的工具,这就为创建复杂模型提供了很大的发挥空间。

网格建模和多边形建模时可能会难以辨别这两种建模方式的区别。网格建模的稳定性要高于多边形建模;多边形建模是当前最流行的建模方法,而且建模技术很先进,有着比网格建模更多更方便的修改功能其实这两种方法在建模的思路基本相同,不同点在于网格建模所编辑的对象是三角面,而多边形建模所编辑的对象是三边面、四边面或更多边的面,因此多边形建模具有更高的灵活性。

面片建模是基于子对象编辑的建模方法,面片对象是一种独立的模型类型,可以使用编辑贝兹曲线的方法来编辑曲面的形状,并且可以使用较少的控制点来控制很大的区域,因此常用于创建较大的平滑物体。

NURBS是指Non-Uniform Rational B-Spline (非均匀有理B样条曲线),NURBS建模适用于创建比较复杂的曲面。在场景中创建出NURBS曲线,然后进人“修改”面板,NURBS工具箱就会自动弹出来。

NURBS建模已成为设置和创建曲面模型的标准方法,这是因为很容易交互操纵这些NURBS曲线,而且创建NURBS曲线的算法效率很高,计算稳定性也很好,同时NURBS自身还配置了一套完整的造型工具,通过这些工具可以创建出不同类型的对象。同样,NURBS建模也是基于对子对象的编辑来创建对象,所以掌握了多边形建模方法之后,使用NURBS建模方法就会更加轻松一些。

硬件型号:惠普暗影精灵6

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