机器人大招改动被动可以叠加什么意思

  布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。

  布里茨的被动是一个经常可以救命的技能,同时也是机器人出女神之泪以及在足够肉的前提下尽量多出增加魔法值的装备的原因。当然考虑到这个技能的CD,我们不能太过于依赖它,只是希望有的时候可以救你一命就够了。

  布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成60/120/180/240/300(+0.8)魔法伤害。

  布里茨对对方最大的威胁就是这个可以将敌人抓过来的技能。这个技能很难掌握,但是有很多小技巧可以让你凭借这个技能在比赛的很多方面受益。

  这个技能可以让布里茨追上大多数敌人(开大的易大师除外),配合机械飞爪可靠的射程更是让对方无处可逃。

  布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。

  这个技能的用处主要在它的击飞,这是个强力的控制技能,可以让你的队友更好的集火目标。技能的冷却时间也很短,用来打断像阿木木,卡特琳娜和稻草人这样烦人的大招非常有效。

  被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.2)魔法伤害。

  主动效果:造成250/375/500(+)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束

  这个技能冷却时间非常短,可以瞬间清除大量小兵,推线非常好用。不要在团战一开始就立刻开大招,除非需要先手沉默的时候,这样可以让大招的被动效果在团战中发挥最大的作用。

  布里茨的加点方式多种多样,你可以根据比赛情况选择合适的加点。

  通常在我想开场直接去兵线上或者团队在1级的时候缺少探测草丛技能的时候我会将第一点加在机械飞爪上。如果团队有探测草丛的技能的话我会将第一点加在能量铁拳上用来配合其他队友的控制技能。(大多数情况下我还是会先加机械飞爪)

  在对线期如果对面有至少一个近战的话第二点就要加在能量铁拳上,第三点加在过载运转上。接下来如果你被压在自己塔下或者对方推进非常厉害就优先加过载运转,这样可以方便你在塔下走位补兵和迅速逃离一些可能的越塔GANK。如果线上比较强势的话就优先加能量铁拳,这可以让增加你击杀对手的可能性。

  注意,如果你对自己机械飞爪的操作非常有信心,那么你可以优先加机械飞爪,因为能量铁拳在没做出魔宗利刃之前伤害并不是那么高。

  通常:QEWEER,然后有大点大,按照能量铁拳,过载运转,机械飞爪的顺序将所有技能加满。如果要打推进的话就:QWWEWR然后有大点大,按照过载运转,能量铁拳,机械飞爪的顺序将所有技能加满。

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大家好,今天给大家带来关于英雄联盟无限火力的超恶心套路,让敌人在天上下不来的蒸汽机器人,机器人在无限火力是非常强的,钩子可以勾人,而且跑得非常快,然后大招冷却又短,还可以将敌人在天上锤的下不来,可谓是恐怖如斯也。

推荐主系主宰副系精密,小符文攻速,自适应,生命值。

丛刃配合我们的普攻触发并快速的普攻3下。

恶意中伤对行动受损的敌人造成额外伤害。

眼球收集器随着击杀守卫永久提供一定的自适应伤害加成。

贪欲猎手随着击杀将我们的技能伤害转换成治疗效果。

欢欣随着击杀永久提升我们的攻击速度。

致命一击保证我们对残血的敌人完成斩杀。

这里我们青龙刀起手,青龙刀的被动效果搭配机器人的大招是我们无限击飞的关键。随后我们选择羊刀给予我们攻速加持,并随着普攻叠加提升普攻机制。攻速鞋提供移速和攻速加成。绿叉提供攻速和暴击并在生命值过低时给予护盾,最后拿到2无尽给予我们攻击加成及暴击收益。

推荐主E副W有大点大。

E技能是我们的控制技能,强化普攻伤害敌人同时将敌人击飞。W技能是我们的加成技能,强化我们的移速和攻速帮助输出敌人。

前期机器人可以进行对线发育,因为Q技能的控制机制使其在线上的压制能力极强,并等待我们6级的到来。这个套路成型后的玩法就是,Q技能将敌人拉回R技能衔接沉默限制,随后大招的开启也触发了青龙刀,最后无限EEEE击飞并输出敌人,让敌人一直停留在空中直至死亡。这个套路的装备方面局限很小,青龙刀必备外其他装备可以自由搭配,大家除了可以选择攻速装为主外,还可以选择一到两件攻速其他选择限制型装备,例如吐冰棒优先减速保证Q技能命中等等。

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大家好,我就是那个每天算得比谁都精,输得比谁都惨的无限火力会计师“OV说游戏”。无限火力这模式大家都太“沉迷于秒人”了,完全忘了“脸滚键盘乱砸技能”才是这个模式的快乐所在。就连机器人这么神奇的英雄都要出AP装备,追求拉中了一套带,问题是“Q拉不中怎么办呢”?

在无限火力中AP机器人的胜率其实有点低的,网上目前可查到的胜率只有“48%”左右,150多个英雄里,排在90命以后,明显是输多赢少了。影响胜率的主要原因就是“Q的命中率”问题。所以大家不妨试试AD机器人的套路,核心思路是这样的:

  • 机器人的“接敌手段”从Q变为W。能Q中就拉人开打,Q不中就W加速强行贴脸开大,完全没有了Q不到人就打不出伤害的问题。而且W技能还有“加攻速”的属性,更有利于AD机器人打伤害,还省了出不少AD装备;
  • 主要输出手段变为“E技能”,因为机器人E技能拥有高达“200%的AD加成”,所以出AD装备的收益很高。更重要的是技能还有击飞的控制效果,在无限火力中CD极短,配合Q技能可以打出“无限连招,控制到死”的效果;

这样的AD机器人能打出以下效果:

  • 先手能力和追杀能力极强,即便Q再不准,无限火力的CD在这儿摆着呢,先手能力总归是可以的。W技能配合短CD几乎可以实现“无限加速”,无论是追杀、逃命都很给力;
  • E和Q搭配能打出“无限控制效果”,专门克制那些“吸血能力强”和“近战能力强”的英雄,让敌人砍不出来也就“吸不到血”和“打不出伤害”;
  • 单杀能力极强,只要自己不被秒,配合无限控制和高攻速高AD伤害,单挑打不过的真不多,而且就算打不过也能利用W飞速跑路。

相比AP机器人会出“主宰系 暗夜收割者”这种搭配,AD机器人出的则是“精密系 暗行者之爪”。具体的符文和出装是下面这样的:

符文这块精密系的几个符文除了“致命节奏”以外在无限火力模式里对AD机器人都很友好,我个人比较喜欢“强攻”,当然征服者和致命节奏也不错,这三个具体带哪个主要看个人喜好。

下面的符文带“凯旋 韧性 致命一击”就行,也可以把韧性换成“血统和欢欣”。

副系符文我推荐带巫术系的“迅捷 水上行走”,配合机器人的W极其好用;

装备部分唯一必出的核心装就是“暗行者之爪”主要原因是:

  • 装备有一个“位移技能”,非常适合机器人打先手。可以先用暗行者之爪近身敌人,等敌人用闪现或者其他位移跑的时候在用Q,这样不容易空勾;
  • 暗行者之爪的“持续3秒15%增伤”对机器人也不错,3秒时间里足够机器人打出两次E的双倍攻击,外加好几拳了;
  • 神话被动的“护甲传统”也有利于机器人到大后期保持伤害能力。

除了暗行者之爪以外,后续装备就比较随意了,只要记得出个“重伤装备”即可,还有就是AD机器人不需要出太多攻速装备,因为W加的攻速已经足够了!我这里给大家推荐一套作为参考。

相比于AP机器人需要比较准确的Q技能去勾敌人,AD机器人的打法就比较简单粗暴了。具体的打架思路和技能运用是这样的:

  • 直接用“暗行者之爪”近身,然后E锤飞,接下来就是狂按“W E”,无限加攻速和无限锤飞敌人即可;
  • 如果敌人不跑的话,可以不用Q,因为Q有一个“施法动作”会影响机器人的输出。而且AD机器人的Q伤害也不高;
  • 开不开大招主要看敌人的“技能威力”或者“有没有逃命技能”。如果技能威力大,或者容易逃命的话,近身敌人后就开个R。反之完全可以把R技能留着,即便是AD机器人,R留在手里的话被动也能打出“每秒最高150”的魔法伤害,远比把R放出去更好。因为AD机器人秒人能力不强,往往需要“打一会儿”,多出这每秒150的伤害是非常可观的。
  • 尽量少打团,多带线,多solo。相比AP机器人比较强大的团战能力,AD机器人的优势在于单挑和带线推塔。只要对方不是三两个人抱团来抓你,能1V1干掉机器人的英雄是极少的。毕竟机器人只要闪现在手,配合W技能逃命,一般有位移的英雄都很难追上!

4个技能两个AP,两个AD

机器人的4个技能里面,其中Q和R是AP加成的,而且加成比较高,所以很多人喜欢玩AP机器人,一套大下来伤害也确实到位。倒是W和E技能,一个加攻速移速,一个是AD加成的,明明一半技能都是“AD型”的,所以AD机器人才有了“能玩,且很强”的基础。

尤其是机器人的E技能是直接“附魔到普攻”上面,不需要施法动作,相当于瞬发技能,再加上无限火力的CD极短,后期只有2秒左右的CD时间,差不多敌人刚落地,就会被再次砸飞!

这里需要稍微提一嘴机器人的技能加点顺序,很多人会搞不清:

  • 1级还是点Q。毕竟是机器人唯一的“手长技能”;
  • 2级点E。但只点一点即可,因为机器人的E技能等级提升后,没有额外加成,只有CD缩减,而且效果不明显,放在无限火力里就聊胜于无了,所以前中期点一下即可。
  • 3级点W,且后续主W。因为W技能提升后,是可以提升移速和攻速的,这对机器人才是最重要的!

R的话如果不是顺风,其实也学1级即可。优先把W点满,其次是E,再次是R,最次是Q。这是无限火力AD机器人的加点思路。

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