define+mul(a,b,c)a-(b*c),求mul(1+2,3-4,5)

接下来的这些定义摘自 。



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  • 题目大意:给你n个碗,求如何堆叠,使得它们的总高度最低. 首先,我们枚举碗的叠放顺序. 假设我们已经堆好了前i个碗,那么在堆第i+1个碗时,我们要将第i+1个碗与前i个碗比较,确定第i+1个碗的离地高 ...

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C语言试题库(完整版)整理版.doc


C语言试题库 单项选择 C语言概述 一个C程序的执行是从 A、本程序的MAIN函数开始,到MAIN 函数结束。 B、本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束。 C、本程序的MAIN函数开始,到本程序的最后一个函数结束。 D、本程序文件的第一个函数开始,到本程序的MAIN函数结束。 以下叙述正确的是 在C程序中,MAIN函数必须位于程序的最前面。 C程序的每行中只能写一条语句。 C语言本身没有输入输出语句。 在对一个C程序进行编译的过程中,可发现注释中的拼写错误。 C语言规定,在一个源程序中,MAIN主函数的位置是在: 必须在最前面。 必须在系统调用的库函数的后面 可以在任意位置。 必须在最后面 一个C程序是由: 一个主程序和若干子程序组成 函数组成 若干过程组成 若干子程序组成 以下叙述不正确的是: 一个C源程序可由一个或多个函数组成 一个C源程序必须包含一个MAIN函数 C程序的基本组成单位是函数 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面 数据类型、运算符与表达式 若x, i, j, k都是int型变量,则计算下面表达式后,x的值为 x=( i=4, j=16, k=32) A、4 B、16 C、32 D、52 下列四组选项中,均不是C语言键字的选项是 A、define ,

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本文实例为大家分享了C语言实现两个矩阵相乘的具体代码,供大家参考,具体内容如下

程序功能:实现两个矩阵相乘的C语言程序,并将其输出

 //c矩阵为a矩阵与b矩阵的乘积
//矩阵相乘算法,最后四个参数是两个相乘的矩阵的行数和列数
 //由矩阵相乘,要求f2=s1,以下用f2

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

问题描述: 统计一个矩阵的各列元素之和.矩阵各元素为整数且绝对值不超过100. 要求输入: 有多个测试用例,每个测试用例的第一行是空格分隔的两个正整数n和m( 1 < n, m < 80 ),接下来的n行每行有m个空格分隔的整数,组成一个n*m的矩阵.最后一个测试用例n=0 m=0不用处理. 要求输出:

1.矩阵相乘 矩阵相乘应满足的条件: (1) 矩阵A的列数必须等于矩阵B的行数,矩阵A与矩阵B才能相乘: (2) 矩阵C的行数等于矩阵A的行数,矩阵C的列数等于矩阵B的列数: (3) 矩阵C中第i行第j列的元素等于矩阵A的第i行元素与矩阵B的第j列元素对应乘积之和,即 如: 则: 2. 常用矩阵相乘算法     用A的第i行分别和B的第j列的各个元素相乘求和,求得C的第i行j列的元素,这种算法中,B的访问是按列进行访问的,代码如下: void arymul(int a[4][5], int b[

动态规划法 题目描述:给定n个矩阵{A1,A2....An},其中Ai与Ai+1是可以相乘的,判断这n个矩阵通过加括号的方式相乘,使得相乘的次数最少! 以矩阵链ABCD为例 按照矩阵链长度递增计算最优值 矩阵链长度为1时,分别计算出矩阵链A.B.C.D的最优值 矩阵链长度为2时,分别计算出矩阵链AB.BC.CD的最优值 矩阵链长度为3时,分别计算出矩阵链ABC.BCD的最优值 矩阵链长度为4时,计算出矩阵链ABCD的最优值 动归方程: 分析: k为矩阵链断开的位置 d数组存放矩阵链计算的最优值,

前言 本文主要给大家介绍的关于利用iOS开发实现翻转扑克牌动画的方法,分享出来供大家参考学习,下面话不多说,来一起看看详细的介绍吧. 动画效果 实现原理 实现原理就是创建三个扑克牌pockerView , 先在扑克牌上添加一个imageview,作为牌的背面.然后实现翻转动画,在翻转的时候将imageview移除,添加另一个imageview作为正面. 核心代码: 方法一:

本文实例讲述了Python针对给定列表中元素进行翻转操作的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 题目 给定一列表,翻转其中的元素,倒序输出 做法很简单,这里给出来两种做法,第一种最简单使用的是针对列表的切片操作,下面是具体实现 #!usr/bin/env python #encoding:utf-8 ''''' __Author__:沂水寒城 功能:翻转列表 ''' def

最近几天在做一个项目,因为涉及到了图片(绝大部分都不是整图,是把一张张的大图切成小图,也就是Title)的翻转以及90°旋转,弄得焦头烂额.在网上搜索好几天,发现用到的方法都是比较公式化的,对于只是在绘图的时候需要显示翻转而不需要另外生成图片的情况,这些代码用起来非常的麻烦.最后仔细的研究了一下JDK文档,用Graphics2D很简单的就实现了以下功能: 1.图片的翻转,包括水平翻转以及垂直翻转 2.图片的任意角度旋转.因为工程需要,代码里面都直接写成了+90,根据需要,可以对这个值进行改动,以

C语言数据结构算法之实现快速傅立叶变换 本实例将实现二维快速傅立叶变换,同时也将借此实例学习用c语言实现矩阵的基本操作.复数的基本掾作,复习所学过的动态内存分配.文件操作.结构指针的函数调用等内容. 很久以来,傅立叶变换一直是许多领域,如线性系统.光学.概率论.量子物理.天线.数字图像处理和信号分析等的一个基本分析工具,但是即便使用计算速度惊人的计算机计算离散傅立叶变换所花费的时间也常常是难以接受的,因此导致了快速傅立叶变换(FFT)的产生. 本实例将对一个二维数组进行正.反快速傅立叶变换.正傅

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本文通过实例给大家详细讲解了IOS开发中Tool Bar切换视图方法以及原理解释,希望我们的整理对你有用,一起学习下. iOS中几种典型的多视图程序: (1)Tab Bar Application:程序的底部有一排按钮,轻触其中一个按钮,相应的视图被激活并显示出来: (2)Navigation-Based Application:其特点是使用navigation

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