求条件格式,用公式表示的,如图,ABC三列中如果A1~C1至少有一个为0,且A2~C5都不为0,则A1~C1变为蓝色。

其中表达式由运算符、常量、单元格地址、函数及括号等组成,不能包括空格。例如,“=sum(A1:cl)C2.+ 100”是正确的公式,而“A1+A2”是错误的,因为前面少了一个“=”。
用运算符把常量、单元格地址、函数及括号等连接起来构成了表达式。常用运算符有算术运算符、字符连接符和关系运算符3类。运算符具有优先级,如表4-1所示按优先级从高到低列出了各运算符及其功能。

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数据可视化包含三个分支:科学可视化、信息可视化、可视分析。

1、科学可视化主要关注的是三维现象的可视化,如建筑学、气象学、医学或生物学方面的各种系统。重点在于对体、面以及光源等等的逼真渲染,或许甚至还包括某种动态成分。

2、信息可视化是一种将数据与设计结合起来的图片,有利于个人或组织简短有效地向受众传播信息的数据表现形式。

3、可视分析学被定义为由可视交互界面为基础的分析推理科学,将图形学、数据挖掘、人机交互等技术融合在一起,形成人脑智能和机器智能优势互补和相互提升。

可视化分析中可视化报表是重中之重,把大量的数据快速的展示出来,并且灵活的进行数据操作,其中操作包括数据的筛选、关联、联动、钻取,文案的查询,替换、样式设置,条件格式的注入实现多色阶、图标集、数据条、重复值,以及公式的插入,跨表联动等。SpreadJS 在解决可视化分析报表中最为突出,下面我们只针对可视化分析中 SpreadJS 所扮演色做探讨。

互联网电商服务业行业,平时会处理大量商业信息和用户信息,客服和数据分析师,是报表主要用户人员。

客服平时每天都会处理大量的工单填报、客诉登记、第三方平台原始数据的导入、统计汇总、审核审批、电签、分发等工作。平时大部分工作信息的载体都是 Excel,每天服务器需要处理海量的文档,由于 Excel 文档本身数据难以提取入库,模板更新时也不方便第一时间分发到操作员处,难以整合到 Web 页面里等问题。

数据分析师需要拿到数据进行汇总,算出各个商品品牌的销售额,最大值、最小值、平均值等,标识出有价值的数据。抓取有效数据,制作成报表给 boss。

针对以上的场景,报表可视化可以总结出以下几个难点:

/t/713716?p=1&fileGuid=QKgTJRrrCD96PXwh) 是国内的MIT开源软件,可以拿来商用。但在我调研时它才刚上线 1、2 个月,并且不像 React 这种有某个大厂来背书,所以不可能拿来用到我们的正式项目里。截止目前已经过去了 1 年,陆续推出了 QQ 群、论坛等交流平台,但仍显薄弱。

是行业标杆。它支持导入包括公式、图表、样式、条件格式在内的绝大部分 Excel 特性(不支持宏)。并且最惊喜的是,它的操作界面是一个完整的 Excel 界面,完全纯 JS 开发的,用 json 进行模板和数据交互。同时 SpreadJS 也有对应的售后支持团队,技术问题可以工作日期间随时电话、论坛交流,相关的资料包括视频、文档、示例、API 手册也都非常丰富,甚至还可以请他们的技术顾问来公司培训。对于像我们这种工期短、开发任务比较繁重的项目组,确实能节约大量的精力,降低了风险。

那么什么是控件?为什么要用控件?

用 Canvas 渲染表格部分,并且只渲染用户看到的部分内容,这就实现了加载 1000 行和加载 100000 行数据速度都很快,性能相差不大的现象。

而 Double buffering 是为了解决连续渲染的连续性体验问题,也可以进一步提升渲染速度。这个名词估计听过的人少,但应该人人都体验过,Double buffering 在图形学里,一般称作双缓冲,实际上的绘图指令是在一个缓冲区完成,这里的绘图非常的快,在绘图指令完成之后,再通过交换指令把完成的图形立即显示在屏幕上,这就避免了出现绘图的不完整,同时效率很高。在游戏里其实很常见,当我们主控的人物在地图上奔跑时,游戏引擎会按照人物移动方向实时加载和渲染地图,这就避免了一次性加载超大地图时那漫长的等待。

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