第一节 孔加工 1.1 例题1:编写孔位钻削的刀具路径
¨从图形窗口右边的资源条中选择Operation Navigator,并锚定在图形窗口右边
¨选择棕色显示的模型最高面,并设定Offset = 5
¨设定刀具长度补偿登记器号码:打开Adjust Register的开关,并设定号码为5
¨设定刀具在机床刀库中的编号:打开Tool Number的开关,并设定号码为5
7.选择循环类型及其参数
¨选择Select进入选择点、孔、圆弧的对话框。选择Generic Point进入Point Constructor对话框,选择Existing Point图标,选择“绿色的”存在点,选择OK退出;直接选择左边和中间台阶孔的圆弧;选择All Holes On Face,选择右边台阶面,选择OK直至退回到Point对话框
¨选择Point对话框中的Omit,移动鼠标选择“绿色的”存在点和中间台阶孔的圆弧点
¨选择Display显示所有的点
¨选择Point对话框中的Append,移动鼠标选择中间台阶孔的圆弧
¨选择Display显示所有的点
¨选择Point对话框中的Optimize,进入优化方法对话框
¨选择Optimize,系统开始计算最优结果,并汇报
¨选择Accept接受优化结果,并退回到Point对话框
¨选择Display显示所有的点
¨避开第一个凸台:选择左边台阶面圆弧(标记为#1)作为起始点,选择中间台阶面圆弧(标记为#2)作为结束点,再选择Clearance Plane避开第一个凸台
¨避开第二个凸台:选择中间台阶面圆弧(标记为#2)作为起始点,选择右边台阶面小圆弧(标记为#3)作为结束点,选择Distance,并设定Distance = 18
13.选择机床控制及后处理命令
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的特点
¨选择OK接受生成的刀具路径
1.2 例题2:编写深孔钻削的刀具路径之1(继续在ptp-1.prt文件工作)
¨设定刀具长度补偿登记器号码:打开Adjust Register的开关,并设定号码为6
¨设定刀具在机床刀库中的编号:打开Tool Number的开关,并设定号码为6
3.选择循环类型及其参数
¨选择Select进入选择点、孔、圆弧的对话框
¨选择OK退回到Point对话框
¨选择Display显示所有的点
¨避开第一个凸台:选择左边台阶面圆弧(标记为#1)作为起始点,选择中间台阶面圆弧(标记为#2)作为结束点,选择Clearance Plane避开第一个凸台
¨避开第二个凸台:选择中间台阶面圆弧(标记为#2)作为起始点,选择右边台阶面小圆弧(标记为#3)作为结束点,选择Distance,并设定Distance = 18
¨选择Face图标,选择模型的最低面作为钻孔的最底深度
8.选择机床控制及后处理命令
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的特点
¨选择OK接受生成的刀具路径
1.3 例题3:编写深孔钻削的刀具路径之2
¨选择棕色显示的模型最高面,并设定Offset = 5
5.创建直径为Ф12的刀具
¨设定刀具长度补偿登记器号码:打开Adjust Register的开关,并设定号码为1
¨设定刀具在机床刀库中的编号:打开Tool Number的开关,并设定号码为1
7.选择循环类型及其参数
8.设定最小安全距离、盲孔偏置及通孔偏置参数
¨选择Select,进入选择点、孔、圆弧的对话框
¨选择Point对话框中的Optimize,进入优化方法对话框
¨选择Optimize,系统开始计算最优结果
¨选择Accept接受优化结果,并退回到Point对话框
¨选择Face图标,选择模型的底面作为钻孔的最底深度
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的特点
¨选择OK接受生成的刀具路径
第二节平面铣 2.1例题1:编写单层平面加工的刀具路径
¨选择棕色显示的模型最高面,并设定Offset = 5
¨从Geometry区域选择Part图标,并选择Select进入Part Geometry对话框,移动鼠标在图形窗口中选择图6-9所示实体模型。选择OK退出
¨按图6-10所示进行设置,选择OK进入刀具参数对话框
¨设定刀具长度补偿登记器号码:打开Adjust Register的开关,并设定号码为1
¨设定刀具在机床刀库中的编号:打开Tool Number的开关,并设定号码为1
7.创建单层加工刀具路径
¨选择凹槽的底面(蓝色)。此面的外部轮廓生成加工区域主边界,在它的内部生成了岛屿边界,两个边界共同组成加工区域
¨选择蓝色显示的凹槽底面
10.选择机床控制及后处理命令
¨选择Generate图标,屏幕显示可加工区域
¨选择OK生成刀具路径并显示于屏幕区,不同的颜色表示不同类型的移动
12.改变刀具路径显示选项
¨向左移动速度滑板箭头,设置数字为8
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
¨选择Replay图标,将观察到:刀具路径以较低的速度连续显示
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
14.列出刀具路径信息
¨选择List图标,在窗口中列出刀具路径的文本信息
¨观察程序头和结尾的后处理命令
¨选择Close关闭窗口
15.改变切削方法并重新产生刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
16.改变刀具路径的步距并重新产生刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
¨选择Reject放弃刀具路径
¨尽量尝试不同的切削方式和步距值,产生刀具路径并观察刀具路径的变化
17.接受产生的刀具路径
2.3例题3:编写平面模型粗加工的刀具路径
1.选择操作ROUGH进行编辑
2.重新指定加工几何边界
¨选择中间“9”字型岛屿边界:设置Mode为Face,Material为Inside,打开Ignore Holes开关。按图6-14所示选择中间“9”字型岛屿顶面作为第二个岛屿边界
¨选择Generate图标产生刀具路径,此时仅在底面产生一层刀具路径
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
4.指定切削参数中的加工余量
¨选择Generate图标产生刀具路径,注意观察刀具路径的变化
¨选择List图标,检查刀具路径的各层深度
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
6.改变进刀与退刀运动中的刀具横向移动方法
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
¨选择OK接受已生成的刀具路径
2.4例题4:把粗加工刀具路径修改成为轮廓精加工的刀具路径
¨确信操作导航器已经切换到程序顺序组视窗
¨选择操作Rough,按鼠标右键并选择Paste,在操作Rough下面出现了一个名称为Rough_Copy的操作,它和操作Rough具有相同参数,但它没有刀具路径
¨按图6-15所示进行设置,选择OK,进入刀具参数对话框
¨设定刀具长度补偿登记器号码:打开Adjust Register的开关,并设定号码为2
¨设定刀具在机床刀库中的编号:打开Tool Number的开关,并设定号码为2
¨选择D16MM,按鼠标右键并选择Paste Inside,完成更换刀具
¨设定Cut = 200,并按回车键,各种移动进给速率值将作相应改变
9.为当前刀具切削不到的区域产生永久边界以作清根准备
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化:在模型拐角的顶部产生了永久边界
¨选择OK接受刀具路径
2.5例题5:把轮廓精加工刀具路径修改成为仅加工平面的刀具路径
¨确信操作导航器已切换到程序顺序组视窗
¨设定Cut = 300,并按回车键,各种移动进给速率值将作相应改变
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
¨选择OK接受生成的刀具路径
2.6例题6:把轮廓精加工刀具路径修改成为清根刀具路径
¨确信操作导航器已切换到程序顺序组视窗
2.创建用于清根程序的刀具
¨按图6-16所示进行设置,选OK进入刀具参数对话框
¨设定刀具长度补偿登记器号码:打开Adjust Register的开关,并设定号码为3
¨设定刀具在机床刀库中的编号:打开Tool Number的开关,并设定号码为3
¨在Operation Navigator窗口中,用鼠标左键选中操作Cleanup,按住左键不放并拖动到刀具D12MM,当刀具D12MM高亮显示后,释放鼠标左键,完成更换刀具
¨设置Mode为Boundary,选择所有拐角顶部已产生的永久边界
¨设置Cut = 150,并按回车键,各种移动进给速率值将作相应改变
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
¨选择OK接受生成的刀具路径
¨旋转模型至合适的视觉。选择对话框顶部的Dynamic选项
¨选择“Play Forward”按钮,开始模拟刀具切削,小心观察刀具的移动及最后的模拟结果
3.7例题7:练习平面加工中的各种参数设置
¨从主菜单中选择ApplicationManufacturing。此文件已建立了加工设置,故不会进入加工环境对话框
3.接受默认的加工坐标系位置
4.此文件已存在了一把名称为D10MM的刀具
¨从左到右依顺序选择黄色的3条曲线
7.改变加工边界的开始点和结束点
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的特点
¨选择Reject图标放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
11.设定拐角控制参数
¨选择Generate图标产生刀具路径,小心观察转角处刀具路径的变化
¨选择Reject图标放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
13.重新设定拐角控制参数
14.改变刀具路径显示选项
¨显示进给速率值:打开Paint Feeds开关
¨选择Generate图标产生刀具路径,小心观察转角处刀具路径的变化
¨选择Reject图标放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
16.重新选择加工几何边界
¨设置Material Side为Outside,其余接受默认设置,选择绿色矩形作为最大加工边界
¨设置Material Side为Inside,其余接受默认设置,选择黄色的矩形作为第一个岛屿边界
¨接受默认设置,选择绿色的圆弧作为第二个岛屿边界
¨此时最大矩形边界高亮显示
¨单击对话框底部的右箭头,黄色矩形边界高亮显示。打开Stock开关,并设定Stock = 1.5
¨单击对话框底部的右箭头,绿色圆弧边界高亮显示。打开Stock开关,并设定Stock = 2
18.改变刀具路径显示选项
19.产生新的刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,注意观察刀具与各个边界的加工余量值的不同
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
20.编辑边界成员数据
¨单击对话框底部右箭头,黄色矩形边界高亮显示
¨选择Edit进入Edit Member对话框,黄色矩形边界的第一个成员高亮显示
¨依次打开同一边界的第二、第三、第四个成员的Stock、Cut Feedrate的开关,并设定它们的数据分别为:1.5、80;1.7、100;2、120
21.产生新的刀具路径
¨选择Generate产生刀具路径,注意观察刀具与黄色矩形边界的加工余量和切削进给率的变化
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
22.编辑加工边界的平面高度
¨单击对话框底部右箭头,黄色矩形边界高亮显示
¨同样设定绿色圆弧边界的平面高度ZC = -8
23.设定分层加工参数
24.产生新的刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察落刀点的位置
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新图标
25.改变落刀点的位置
26.产生新的刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察落刀点的位置变化
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
27.删除部分加工边界
¨绿色矩形边界高亮显示,选择Remove移去此边界
¨单击对话框底部右箭头,待黄色矩形边界高亮显示后,选择Remove移去此边界。仅留下绿色圆边界
29.产生新的刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径:刀具干涉黄色矩形方框
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
30.改变区域起始切削点位置
¨打开Cursor开关,在绿色圆边界的右下角“宽敞”区域处任意选择一点
31.产生新的刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径中切削起始点位置的变化
¨选择OK接受产生的刀具路径
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