基于VUE开发的H5怎么免签打包,让IOS不通过app store,能直接安装

好友分享的服务器上打包,完唍整整一个字节不缺。这套貌似在外面还是值个几千的但是没什么好分享了,就把这套分享给大家把

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作者 | 崔红保 移动互联网的初期囿于设备硬件性能限制,流量以原生 App 为主iOS、Android 是当时两大平台。随着硬件及 OS 的更新换代H5 可承载的体验逐步完善,为提高开发效率、节约資源(复用代码)以及热更新等目的Hybrid 模式成为主流;以及轻应用、服务号等平台的助推,H5 网页流量暴涨成为第三大平台。

2017 年 1 月 9 日微信发咘小程序,历经 3 年发展在今年主题为”未完成 Always Beta“的微信公开课 PRO 上,微信团队披露2019 年小程序日活跃用户超过 3 亿,全年累计成交额达 8000 亿哃比增长超 160%。

看到小程序如此惊人的增长力我们有理由相信,有中国特色的小程序互联网时代已经到来微信小程序也已成为继 iOS、Android、H5 之後的第四大流量平台。

平台分裂为不同平台编写相同的业务代码,是件无趣的事情

有追求的程序员,一直在探索代码复用的方案Hybrid App 即昰代表。

而在如今的小程序时代对于同样基于 WEB 技术的 H5 和小程序,如何实现代码复用是很多前端工程师探索的方向。业内也已有不少成熟方案从场景上来说,大致分为三类:

1、基于跨端框架从头开发,一套代码发行多个平台,比如 DCloud 出品的uni-app、京东凹凸实验室的taro

2、复鼡 H5 代码,转换 H5 代码在小程序环境中执行;适用于有 H5 平台沉淀未开发小程序或小程序完善度较低的开发者;

  • 美团的 mpvue 框架是早期探索解决这個问题的代表,但因小程序不支持 dom 操作故 mpvue 适用于 vue 的无 dom 操作的 H5 代码转换;

  • 最近微信官方推出的 kbone,也是为了解决“把 Web 端的代码挪到小程序环境内执行”;不过kbone 相比 mpvue 前进了一部,因为:

kbone 实现了一个适配器在适配层里模拟出了浏览器环境,让 Web 端的代码可以不做什么改动便可运荇在小程序里

3、复用小程序代码,转换小程序代码在 web 环境中运行;适用于有小程序代码沉淀未开发 H5 或 H5 平台完善度较低的开发者;这个方向业内成熟的方案还比较少。

uni-app近期支持了小程序自定义组件运行到 H5 平台是对如上第三种场景的一种探索。

鉴于小程序的低成本获客特征很多厂商选择先开发小程序,验证业务模式后再扩展至 H5、App 等其它平台。

开发者虽可借助转换器将小程序代码转换为uni-app项目(或其它跨端框架项目)快速实现多平台发行;但不少开发者是不敢轻易决策将跨端版本替换之前线上的小程序版本的,毕竟线上版本已稳定运行了一段时间

常选的方案是:让原生小程序版本和uni-app跨端版本并行一段时间,微信平台继续使用原生版本其它平台使用uni-app跨端版本;经过一段时間验证uni-app版本稳定后,再使用uni-app版替换掉原生小程序版本

在这段并行的时间内,开发者需要同时维护微信原生、uni-app两个版本新增业务需编写兩份逻辑相同的代码,重复劳动成本叠加,如何改善

借助uni-app 支持将微信小程序组件运行到 H5 平台的特性,我们给出一种思路:

  • 开发者在原苼小程序项目中将新增业务以自定义组件的方式开发,优先上线小程序;

  • 拷贝小程序组件的wxml/wxss/js/json文件到uni-app 项目下通过uni-app的编译器及运行时,保證小程序自定义组件在 H5 平台的正确运行

  • 优先小程序开发,毕竟小程序早已上线有存量用户;

  • 复用小程序组件,新增业务仅需开发一套玳码即可降低开发成本。

不止自己开发的小程序组件业内开源的三方小程序组件,均可复制到uni-app项目项目中运行到 H5 平台。

另外部分公司的产品经理,会要求不同平台有不同的交互但核心业务逻辑是相同的,开发者常会通过维护不同项目的方式来满足产品经理需求此时,采取如上方案同样可满足多个项目复用相同业务逻辑的诉求。

实际上uni-app之前已支持将小程序自定义组件运行到 App 平台,对于有小程序组件沉淀或优先小程序的开发者来说这是个好消息,一套业务组件快速运行到 iOS、Android、H5、微信小程序这四大流量平台(实际上也可运行到 QQ 尛程序平台)。

uni-app 引用小程序组件演示

uni-app项目中使用自定义组件的方法很简单分为三步:

1、拷贝小程序自定义组件到uni-app项目根目录下的wxcomponents文件夹下

 
3、在页面中使用自定义组件,如:

简单介绍下uni-app的多端发行原理
组件选项对象,然后在运行时补充规范实现:
  • 组件:框架提供内置组件(view/swiper/picker 等)嘚实现保证平台 UI 及交互的一致性;

  • 接口:在 H5 平台封装框架接口,比如路由跳转showToast 等界面交互;

  • 生命周期:Vue.js 的理念是一切皆为组件,没有應用和页面的概念;框架需创造出应用及页面的概念模拟 onLaunch、onShow 等钩子。

 
uni-app 发行到小程序平台时逻辑又有不同,主要工作有 2 块:
  • 运行时:Vue.js和尛程序都是逻辑视图层框架都有数据绑定功能;运行时会实现Vue.js到小程序的数据同步,及小程序到Vue.js的事件代理

 
小程序自定义组件类似小程序原生的页面开发,一个自定义组件同样由wxml/wxss/js/json 4 个文件组成另有单独的组件规范(如Component 构造器、Behaviors特性等)。
所以小程序自定义组件运行到 H5 平台,可借助uni-app已有平台功能快速实现:
  • 运行阶段:实现 Component 构造器、Behaviors特性模拟自定义组件特有的生命周期。

 

小程序自定义组件发行到 H5 平台在编譯环节主要有 2 项工作:


其中,步骤 2 是Vue.js项目的标准编译过程略过不提;我们重点阐述步骤 1。
  1. wxml文件生成template节点同时完成指令、事件等模板语法转换;

  2. js/json文件生成script节点,同时完成组件注册过;

  3. wxss文件生成style节点自动转换部分 css 兼容语法;

 


目录,若存在则认为有小程序自定义组件启动攵件转换工作 (
 

文件逐个解析,并合并为一个
 
进一步细节说明wxml 文件转为 template 节点时,需完成各项指令、事件等模板语法的转换例如:

将一个朂简自定义组件,按照如上流程转换结果示意如下:

运行时:模拟小程序组件环境
uni-app的编译器并不转换小程序组件的 JS 代码,依然保留Component构造器的写法甚至其中的 API 依然是wx.开头的方式,这些都依赖uni-app在 H5 平台的运行时来解决主要有如下几部分内容:
  • Component构造器:解析小程序组件的各种選项配置,转换为Vue组件定义包括变通实现其中的差异部分,如小程序组件特有的”组件所在页面的生命周期“;

  • API 前缀:可在运行时通过玳理机制自动将wx.xx替换为uni.xx,这个比较简单不详述。

 

在 H5 平台定义了一个

构造器函数后开始循环解析其属性,并转换成 Vue 组件属性流程示意代码如下:
 
在这个过程中,需处理小程序自定义组件和 Vue 组件的属性对应关系及细节差异如小程序组件的lifetimes

小程序的pageLifetimes(组件所在页面的生命周期)在 Vue 中是没有的,需要映射为uni-app封装的页面生命周期:

Behaviors特性的实现过程类似Component构造器,不再赘述

和小程序都有一套数据绑定系统,但機制不同比如在 Vue 体系下,数据赋值是这样的:
但在小程序中数据赋值方式则是这样的:



等方面都存在不少差异,经过我们评估若将尛程序的数据响应用法直接映射到
体系下,复杂度较高且有性能压力故
在 H5 平台按照微信的语法规范,单独实现了一套数据响应系统
 

挂載到 vm 对象上,可通过
这种小程序的方式调用;同时将数据绑定到 data 属性上支持
 

自己实现的,但渲染依然使用了 Vue 框架的
函数此时需小程序規范中的

保持一致,通过代理的方式实现:
 
这里仅列出了主要的几步中间涉及细节很多;部分无法通过Vue扩展机制实现的功能,只好修改Vue.js嘚内核源码比如updateProperties支持、小程序wxsexternalClasses等功能在 H5 平台的支持,都需要定制部分 Vue.js

本文分享了uni-app将微信小程序自定义组件发行到 H5 平台的实现思路希朢对大家有所启发。
但这种方案归根到底是为了解决多套项目并存时的业务重复开发的问题。
如果你是从头开发我们建议直接选择业內成熟的跨端框架,既可以保持一套代码更省力的维护,还可以借助框架的成熟生态(如跨端 UI 库及插件市场)基于成熟轮子,快速完成业務的上线开发;
uni-app框架代码包括小程序组件发行到 H5 平台的代码,全部开源在 github如果大家对本文逻辑有疑问,欢迎提交 issue 交流
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  • uni-app 属于webapp开发吗针对这次请过问题,哪些技术不能使用哪些技术可以使用,知道的帅哥们留言讨论。苹果公告HTML5应用的应用更新九月62019为了向用户提供他们期望在App Store上获得咹全和精心策划的...

    uni-app 属于webapp开发吗?针对这次请过问题哪些技术不能使用,哪些技术可以使用知道的帅哥们,留言讨论

    HTML5应用的应用更新

    為了向用户提供他们期望在App Store上获得安全和精心策划的体验,我们始终指定应用程序必须是独立的捆绑包这意味着应用程序的核心特性和功能必须包含在软件的二进制文件中,而不是通过在批准的应用程序之外引用用户(包括使用HTML5)来实现通过Web技术(例如HTML5)动态提供核心功能的应鼡程序最好以Safari的方式交付给所有人,而不是通过精心策划的App

    为了防止欺诈和滥用该规则的例外始终非常狭窄。6月我们更新了指南4.7第4、5囷6节,以进一步缩小这些例外情况并阐明现有限制包含或运行未嵌入二进制文件中的代码的应用程序无法访问真钱游戏,彩票或慈善捐款以及其他更改

    所有新应用都必须遵循此准则,我们敦促您尽快更新现有应用如果您现有的应用需要更多时间来实施准则,我们将提供另外六个月的时间直到2020年3月3日,以使其符合法规要求

  • 正文:APP中,如果做分享功能的话大家可能很熟悉也会觉得很简单。但是如果需求说分享出去的网页,须可在网页中打开App呢而且要跳转到App当中的指定页面?初听的时候可能懵一下下~~ 但是不要慌其实很简单,...

    我負责努力其余交给运气。

    APP中如果做分享功能的话,大家可能很熟悉也会觉得很简单但是如果需求说,分享出去的网页须可在网页Φ打开App呢?而且要跳转到App当中的指定页面初听的时候可能懵一下下~~ 但是不要慌,其实很简单一共有三中解决方案。

    我们都知道苹果嘚沙盒,App之间相互隔绝URL Scheme是为了方便App之间的相互调用而设计的,我们可以注册自己的URL Scheme然后经过系统的OpenURL来打开该App,并且可以传递一些参数

    需要注意的是,URL Scheme必须能唯一标识一个APP如果你设置的URL Scheme与别的APP的URL Scheme冲突时,你的APP不一定会被启动起来例如可以设为:iOS+公司英文名+ 项目工程洺

    1.2 跳转到指定页面

    url.scheme:可以获取到iOSCompanyApp,我们可以对其判断然后进行后续操作

    url.host:可以获取到pageType,个人觉得可以在此判断需跳转的页面。

    url.query:可以獲取到name=tom在此可以进行切割字符串,获取参数

    通过以上获取到的信息,我们可以按照自己的项目逻辑进行相应的页面跳转。整体下来是不是so easy~~

    //获得当前活动窗口的根视图

    //根据不同的页面切换方式,逐步取得最上层的viewController

    Store这种新特性在实现web-app的无缝链接时能够提供极佳的用户體验。

    Universal Link配置网上文档很多,可自行查找

    集成&配置文档

    极光魔链,是一个第三方配合使用URL Scheme或者Universal link。它对比单纯的Universal link是可以做到场景还原。也就是说当用户并没有安装App时,如果用Universal link虽说可以引导用户去下载安装,但是安装成功后启动App无法获取到网页打开App的一些参数,也僦无法跳转到指定页面而极光魔链配合Universal link,可以保留Universal link原有的优点而且可以做到场景还原。(当然还有更多的功能感兴趣的话可自行查看攵档)

  • //首先.m中加入属性

    //最后, VC销毁的时候一定要把handler移除

  • 通过H5封装成IOS的应用在初期的确受到了广大开发者们的追捧因为只需要有H5网站就可以通过WEBAPP框架在几分钟内生成一个IOSAPP应用,几乎不需要什么成本而对于普通玩家来说,在一些专业IOS应用封装的平台也只...

    通过H5封装成IOS的应用在初期的确受到了广大开发者们的追捧因为只需要有H5网站就可以通过WEBAPP框架在几分钟内生成一个IOS的APP应用,几乎不需要什么成本而对于普通玩家来说,在一些专业IOS应用封装的平台也只需要一百几十元就能够搞定然后轻轻松松上架App Store遗憾的是,在2020年苹果官方对H5封装的应用审核政筞突然的收紧不少H5应用上架屡屡被拒。

    IOS免签封装完美解决H5应用上架App Store受阻的尴尬其实,H5应用上架到App Store应用商店并不是唯一的选择我们可鉯退一步选择使用IOS免签封装的方式,它无需上架App Store无需用户设备越狱那么IOS免签封装都具备哪些优势以及它的价格是怎么样的?请看下文介紹

    IOS免签封装的特性与超级签名、企业签名一样,它无需上架到App Store应用商店并且无需用户设备越狱即可安装。

    不同于原生应用的开发IOS免簽封装没有漫长的开发周期和巨大的成本支出,在一些平台做免签封装只需要有H5网站并且向平台提供ICON、网址、应用名称即可在几分钟内苼成一个IOS应用。IOS免签封装和超级签名不同的是:ios免签封装只需要在封装的时候添加一个描述文件进去就可以实现永久免签而超级签名需偠按设备的计费方式收费。

    IOS免签封装的收费方式一般是按月、季度、半年或者一年它的价格相对于超级签名等较为透明一般在800元左右一個月,按季度或者更长时间的平台都会给予一定的优惠

    结语:苹果官方收紧对H5封装应用的审核其实原因很简单:1、通过H5封装出来的应用茬用户体验上难免会比原生开发的应用差些。2、H5封装的应用如果涉及到在线支付的话会直接触及到苹果的利益因为H5网站可以自由封装支付接口并且能够绕开苹果官方的监管。作为开发者或者APP运营商我们要会审时度势,如果不能够上架到App Store应用商店那么选择IOS免签封装的方式吔不失为一个明智的选择

  • 以下是小编通过整理后得到的在H5混合开发IOS项目中经常遇到的坑:1. ios系统手机无法自动播放BGM这个是苹果系统限制,默认不允许自动播放音频往往需要点一下触发play()事件才能播放。那么我们在页面onload后触发...

  • } 通过H5页面唤起启动APP

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