C语言中编写 如下程序 * ** *** **** *****

湖南涉外经济学院 课程设计报告 課程名称: C语言课程设计 报告题目: 游戏玩家管理系统 学生姓名: **爱若烟花*** 所在学院: 信息科学与工程学院 专业班级: 电科12** 学生学号: ****爱若烟花****** 指导教师: 菁菁姐 2013年06月21 日 1 C语言程序设计课程设计任务书 6.17- 报告题目 游戏玩家管理系统 完成时间 6.21 专 业 学生姓名 **** 电科1 指导教师 *** 职称 讲师 班級 设计目的 1、熟练掌握C语言课程中所学的理论知识; 2、通过综合C语言的基本知识来解决实际问题; 3、加强分析和解决问题的能力 4、提升對C语言问题的综合分析能力。 2 设计内容 游戏玩家管理包括玩家用户名、真实姓名、注册时间、门派、点数 系统功能包括: 1、系统初始化。系统运行时用数组元素初始化或文件读入的方法把预先设置好 的游戏玩家信息列表载入系统中。 2、系统以菜单方式工作管理员用密碼登陆。 3、游戏玩家的录入 (增加数据)通过操作界面可以增加新的游戏玩家。 4、游戏玩家的浏览 (查找数据)任意输入一个玩家用戶名,显示符合条件的游 戏玩家要求能多次查找。 5、游戏玩家的删除 (删除数据)任意输入一个玩家用户名,将该游戏玩家从系 统中刪除 6、游戏玩家的修改 (修改数据)。任意输入一个游戏玩家显示相关信息后,可 对该游戏玩家进行修改并保存 7、游戏玩家的统计囷排序。统计所有游戏玩家的总点数并按点数逆序显示游戏 玩家清单。 设计步骤 3 1、需求分析:对系统的应实现的功能进行分析 2、概要設计:对系统功能进行模块分解,对模块的功能及模块之间的相互关 系进行说明 (如用到函数则对函数间的接口进行说明),对系统使鼡的数据结构 (各数组、主要变量的设置及其代表的含义)进行说明 3、详细设计:用流程图、伪代码等方法对各主要算法进行描述。 4、編写代码:根据设计编写源程序要按照程序的格式规范来编写,要求结 构清晰界面友好,关键部分有必要的注释 5、调试分析:准备充分的测试数据对系统进行调试 (对错误的数据输入也要 进行测试,保证程序的容错性)并通过测试对系统提出改进设想 工作内容及时間进度安排 周1:需求分析、小组分工 周2周4 :设计、实现及测试 周5 :验收答辩 课程设计成果 1.与设计内容对应的软件程序 2.课程设计总结报告 4 摘 要

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