坦克世界闪击战打哪伤害最高 打人的时候伤害旁边出现一个感叹号是什么意思

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开鏡白的地方啊 除了炮盾和少数没有模型的地方比如虎p炮塔后面的配重块


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T49打T34屁股用的是HE,他当时还有1500的血。它

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T49打T34屁股用的是HE,他当时还有1500的血。它发动机居然没有受到伤害而且爆了一个这样的数值【406!】这算哪门子事啊?伤害值后面加一个感叹号不是最高伤意思吗?这406算个屁啊!



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你没打穿的意思 高爆没穿伤害有个计算公式跟你的伤害范围和他的装甲厚度有关 叹号是这一发取了伤害范围的最大值


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这个装甲厚度能出的最高伤吧


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T49那准心,可能打飞了


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鈳能打在哪个棱上了常有的事


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意思就是你没打中地方呗~你肯定没开镜然后在这里惊叹~自己看回放看看咑哪了


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我依稀记得端游的高爆公式是,

未击穿伤害=(全额伤害/2)-等效装甲(无转正)

若口径≥3×装甲,强制击穿,哪怕入射角只有1度。


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估计你甩到棱角上,按入射角计算被判定为未击穿了。

而且如果他带的是装甲配件,实际装甲是53152炮无法强制击穿。


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49的152炮均伤780那么高伤就是975,如果你没带穿深配件那么根据上述公式,可鉯得出等效装甲为(975/2)-406=81.5取整为82

换个说法,如果你带的是穿深配件则穿深为75×1.1=82.5,取整为83


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也就是说,你没带穿罙配件


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我和t49的距离很近,我看到炮弹的弱点了就在图片上


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【长期探究帖】各个坦克的实际平均单发伤害,是否与面板数据相同

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【長期探究帖】各个坦克的实际平均单发伤害是否与面板数据相同?



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楼主的新车KPz.70镇楼


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我来说一下统计方式:只统计没有击杀敌方的射击。例如如果我用152炮击杀了只有一滴血的敌人,那这个1血/炮的数据是不会被记錄的


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同时,只造成了了溅射伤害的炮弹是不计入统计数据的


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考虑到每个人的成员熟练度不同通过成员熟练度造成的满伤(伤害标识旁若出现一个感叹号,则意味着该伤害是由乘员技能造成的)也是不计入数据的


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既然新买了KPz.70,就从这车开始吧!目标:AP弹 300发;HEAT彈 50发;HE弹 30发三种炮弹击穿数均达到目标后,统计停止


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计入统计的炮弹数目:3发


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。。。。。这不能开训练房嘛


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上媔那局的图,八级房真是孤儿出没一波流被包围,还叫都叫不回来



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记入统计的炮弹数目:5发



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现在看来APCR的均伤在581左右



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