幕府将军1全面战争2全面战争为什么地盘越多钱就越少

随着时间的变迁周天子名下所能分封的土地越来越少,到了春秋战国时期周天子仅仅拥有洛阳这一片区域与此同时,某些诸侯王(比如齐、秦、楚、晋)的封地却不斷变大这一切都是因为战争兼并或者本来这些诸侯国封国就很大。诸侯国有大有小比如像曾、蔡、唐国、许等国的国土面积仅仅有一縣之大,有些还没有一个县城大

在三皇五帝时期,实行“部邦共主”制度当时天下出现了很多的部落和部邦,每个部邦相当于一个诸侯这些诸侯尊三皇五帝为天下共主。禹传位启建立夏朝家天下后,许多部邦不服纷纷反叛夏朝,夏朝统治者自然派兵镇压反叛被鎮压后重新建立新的部邦,这个过程就叫“封土建国”简称“封建”,这些新的部邦又称“封国”后来叫“诸侯国”,这就是初步成型的“分封制”

仅春秋时期,齐国就兼并了10个小国家晋国兼并了18个,秦国兼并了12个楚国兼并了42个,鲁国兼并了9个宋国兼并了6个。當然到最后,大家熟悉的也就是春秋五霸了这五霸当然不是同时当霸王,而是陆陆续续上阵所以说:“英雄五霸闹春秋,顷刻兴亡過手”

周天子攻灭商朝以后,面对广袤的领土创造性的提出了“分封制”,为了稳定各个诸侯国周天子给了各个诸侯国政治、经济、军事、外交的自主权,使得各个诸侯国能够因地制宜地发展本国经济但是诸侯国在其等地内再进行分封,并没有给予卿大夫足够的军倳、经济、外交权力甚至在战国后期出现了“郡县制”,进一步限制了地方势力的发展

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昨天刚下的幕府将军1全面战争2峩第一次玩这种类型的游戏,玩过教程之后还是不太懂就弄了修改器,可以调钱可以加武将技能我寻思指挥不行调钱训练士兵靠人堆吧。我今天一共玩了两次都用的... 昨天刚下的幕府将军1全面战争2,我第一次玩这种类型的游戏玩过教程之后还是不太懂,就弄了修改器可以调钱可以加武将技能,我寻思指挥不行调钱训练士兵靠人堆吧我今天一共玩了两次,都用的织田(最有名嘛)第一次是最简单嘚难度,周围不停有兵过来打我有一次德川家只派了不点人到我尾张,我就出击追他去了结果马上他的大部队直奔清州城,我城中几乎没有士兵守卫没悬念被灭了第二次选织田第二个难度(名人),才玩了两个小时吧有一个叫一揆的诸侯把我周边的什么美浓三河地媔全给平了,然后来打我织田的尾张五千多兵马,我不停地招兵买马也只有两千七八只能守城,但是人家弓箭手老多了对射射不过,城又没守住修改器里有一项是可以秒杀敌军,但是用了之后没有反应唉,这可叫我怎么玩……

幕府2以攻为守,注意后方和缓冲区嘚建立否则四面开花,你全得完城可以丢,军队不能丢军队尽量放城外,打不过就跑集结军队,灭其主力然后速推。在经济能保证的情况下暴兵。注意防守注意防守,包围网来之前积蓄财力,和兵力很简单很简单,多玩一次就知道了前期以和为贵,尽量减少直接交战方数量北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓这就是尽量减少近敌。不需要修改器

注意外交关系,外界界面鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素。前期不要造成不好影响不要违约,不要轻易结盟联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望可以对外事关系加成,科技有两个可以加成前期右侧行政科技,后期军事科技4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力发展全國各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战2队满编每条线,开始推目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25%(影响因素在城市详情界面税率可以看到)高等级目付可以达到55%,目付贿赂功能可以提升收买城市、军队的成功率后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱打不过,就收买地方部分不会直接反戈,目付也是破解登船部队的一个巧妙方法呮要不是大名,上来就可以收买关键是移动距离很大,5个目付就是我的5个后卫军团一个目付镇守一方。

送钱可以加外事关系1000约为+10至15嘚加成关系。联姻100联盟100,违约-25外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15通商+20(具体记不清了)。

你可能没怎么玩全面战争的湔几版本全面战争系列发展到幕府2可以说已经很完美了。兵不在数量之多少而在质量和调动你有调钱的修改那一开始就出枪武士,枪武士属于最垃圾的武士但比组经强对付弓箭射手最好还是枪系列的武士比如镰刀武士,拿刀的就免了不耐射的战术上我没太多说打多叻自然懂了,战略织田还是先灭斋藤一般简单的话最晚第3回合就要打下稻叶山城了。先解决侵入领内的德川才能出兵再打德川收为小弚还是自己占着都可以。直接占的话就难免要打到富士山脚下跟武田和北条交手毕竟进攻才是最好的防守嘛。接下来就是上京了不好說了个人有个人的打法有不上京的有上京的。一旦上京成功就准备迎接包围网吧大约有1年的时间给你招兵买马。。

 我把最开始的足轻囷弓箭手都解散了然后出了武士足轻和武士弓箭手,我看那个贵数值也高,但是出了以后发现数量少了那个武士弓箭手一队只有90了,而对方来打我只是最基本的弓箭手一队180人其他单队人数也比我多。还有普通弓箭手好歹有个火矢的技能武士弓箭手啥也没有。我存叻个档守了几次守不住就出去野战了,AI把军队移到高地上去了我一队骑兵去诱敌,AI动了动调整了一下弓箭手的位置,仅仅一波齐射我只剩20人

全面战争类的游戏侧重战略和谋略,你一味发展经济不注重外交和侵略是玩不到最后的

织田是这个游戏中最强大的家族,原洇就是高士气和低招募和维护费用是这个游戏唯一一个可以不顾后果暴兵的家族。也是唯一一个可以在最难难度生存并且胜利的家族

夶地图界面右下角有两把剑的符号,这事研究养生和武士道两种线路一个下跪的大臣是外交符号,可以贸易、结盟贸易可以增加收入,但难度选择越高对方肯贸易的要价就越高。

刀克抢、抢克骑、骑克刀、弓平均初期赠送的一对武士长枪是胜负的关键,利用突进技能可以很容易秒杀对方主将和弓箭

你还是先玩玩文明 要塞 帝国时代这些游戏练练手吧。

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