3d开渲染连接某个线为什么3d怎么捕捉对不齐呢?

检查模型有没有破面,没有的话把原来的材质删除,重新赋于地面材质,看你图的样子好象用了“推力和”松驰“,这两项要取消,凹凸贴图要贴你反射那张贴图,参数不要调太高
還是得根据家的装修风格和个人的喜好,主要是协调性。在选择灯带的时候,尽量不要选择过多的白光,根据自身的感受来选择,少量一些柔和的黃光会让人感觉呆在家里很舒服,色温不能相差较大浅淡色的墙宜配一种富有阳光感的黄色或橙色为主色调的灯光,使室内环境给人以温暖感。
 简单的办法:有灯带的吊顶,你先导入CAD,挤压出下层厚度,下挤压出上层厚度,两层相叠就OK了做效果图用不着那么的尺寸的。吊顶简单的可以矗接用多边形编辑命令,复杂的可以用线命令与多边形命令想结合是在不会,把cad里面画好的吊顶施工图导入3d,用线描一遍在挤出来。前提是你嘚会3dmax才行啊还得看你是要做餐客卧廊的造型吊顶,还是要做厨卫的类似PVC的吊顶了。步在3D里建模,做出你想要的造型第二步给你模型赋上合適的材质。第三步打灯第四步放摄像机,调整好位置。第五步渲图,如果前面的你都做好了,那么渲染出来的图就应该是你所想要的东东喽
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