风花雪月什么叫被动技能能表及职业技能链是什么

  在学院与艾黛尔贾特和修伯特对话

  【那么我也……】——马努艾拉↑

  在马努艾拉和汉尼曼出现后

  【果然还是不公平吧……】——汉尼曼↑

  首先第┅周还是选择散步,今天的布告栏任务攻略如下:

  在【训练场】门口与【希尔妲】对话

  【你这么一说的确是。】——希尔妲↑

  在【训练场】与【修伯特】对话

  【没兴趣。】——修伯特↑

  在【士官学校】黑鹫教室外与【多洛缇雅】对话

  【我们嘚学级会获胜】——多洛缇雅↑

  在【士官学校】金鹿教室与【玛莉安奴】对话。

  【你不想去吗】——玛莉安奴↑

  在【宿舍┅楼】与【贝尔娜提塔】对话。

  【不会有贵族来参观的……大概】——贝尔娜提塔↑

  在【温室】门外与【锥里尔】对话。

  【将来想旅行吗】——锥里尔↑

  在【温室】里与【吉尔伯特】对话。

  【你似乎很擅长钓鱼】——吉尔伯特↑

  在【钓鱼池】与【阿罗伊斯】对话。

  【叫喊会吓走鱼】——阿罗伊斯↑

  在【大厅】与【林哈尔特】对话。

  【意料之中吧】——林哈爾特↑

  在【骑士之间】与【希尔凡】对话。

  在【大教堂】与【梅尔赛德司】对话

  【你看起来没什么精神。】——在想事情

  在【谒见之间】与【蕾雅】对话。

  【有点担心】——蕾雅↑

  在【大厅二楼】医务室与【马努艾拉】对话。

  【就是要囿那种气魄】——马努艾拉↑

  在【大厅二楼】纹章学者房间与【汉尼曼】对话。

  【放弃吧】——汉尼曼↑

  在【训练场】獲得【给蕾雅的信(卡多莉奴)】。

  在【士官学院】黑鹫教室内获得【古老的羽毛笔(艾黛尔贾特)】

  在【大厅】获得【小张鞣制皮革(佩托拉)】。

  在【入口大厅】获得【马上长枪比武记录(英谷莉特)】

  在【食堂】厨师旁获得【装有石头的麻袋(拉斐尔)】。

  在【食堂】座位获得【黑铁的马刺(菲力克斯)】

  在【市场】武器店旁获得【干燥的麻束(萨米亚)】。

  在【马厩】通往【骑士之间】的路上获得【费雷思贝尔古战争论(修伯特)】

  今天推荐活动:武斗大会*2、吃饭、教职员研修、根据成員干劲进行选择。

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《火焰纹章风花雪月》各职业什麼叫被动技能能种类有很多很多玩家还不太清楚,下面就为大家带来什么叫被动技能能介绍一起来看看吧。

职业什么叫被动技能能分為基本与精通基本技能只有处于该职业时才能存在,转职后消失精通技能在精通该职业后习得,并且可以永久保留

以上就是《火焰紋章风花雪月》什么叫被动技能能介绍。

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原标题:《火焰纹章风花雪月》什么叫被动技能能效果介绍 什么叫被动技能能有哪些

《火焰纹章风花雪月》各职业什么叫被动技能能种类有很多其效果是什么相信很多玩家还不了解,下面是“喜欢雨的伞”分享的《火焰纹章风花雪月》什么叫被动技能能效果介绍一起来看看吧。

职业什么叫被动技能能汾为基本与精通基本技能只有处于该职业时才能存在,转职后消失精通技能在精通该职业后习得,并且可以永久保留

用剑战斗时,命中+5回避+7,必杀回避+5
用剑战斗时命中+6,回避+10必杀回避+6
用剑战斗时,命中+7回避+13,必杀回避+7
用剑战斗时命中+8,回避+16必杀回避+8
用剑戰斗时,命中+10回避+20,必杀回避+10
用长枪战斗时命中+6,回避+6必杀回避+5
用长枪战斗时,命中+8回避+8,必杀回避+6
用长枪战斗时命中+10,回避+10必杀回避+7
用长枪战斗时,命中+12回避+12,必杀回避+8
用长枪战斗时命中+15,回避+15必杀回避+10
用斧战斗时,命中+7回避+5,必杀回避+5
用斧战斗时命中+10,回避+6必杀回避+6
用斧战斗时,命中+13回避+7,必杀回避+7
用斧战斗时命中+16,回避+8必杀回避+8
用斧战斗时,命中+20回避+10,必杀回避+10
用弓战斗时命中+6,回避+6必杀回避+5
用弓战斗时,命中+8回避+8,必杀回避+6
用弓战斗时命中+10,回避+10必杀回避+7
用弓战斗时,命中+12回避+12,必殺回避+8
用弓战斗时命中+15,回避+15必杀回避+10
用格斗术战斗时,命中+5回避+7,必杀回避+5
用格斗术战斗时命中+6,回避+10必杀回避+6
用格斗术战鬥时,命中+7回避+13,必杀回避+7
用格斗术战斗时命中+8,回避+16必杀回避+8
用格斗术战斗时,命中+10回避+20,必杀回避+10
用黑魔法与暗魔法战斗时命中+7,回避+5必杀回避+5
用黑魔法与暗魔法战斗时,命中+10回避+6,必杀回避+6
用黑魔法与暗魔法战斗时命中+13,回避+7必杀回避+7
用黑魔法与暗魔法战斗时,命中+16回避+8,必杀回避+8
用黑魔法与暗魔法战斗时命中+20,回避+10必杀回避+10
用白魔法战斗时,命中+5回避+7,必杀回避+5
用白魔法战斗时命中+6,回避+10必杀回避+6
用白魔法战斗时,命中+7回避+13,必杀回避+7
用白魔法战斗时命中+8,回避+16必杀回避+8
用白魔法战斗时,命Φ+10回避+20,必杀回避+10
用长枪战斗时攻击力+5
用格斗术战斗时攻击力+5
用黑魔法战斗时攻击力+5
用白魔法战斗时攻击力+5
用暗魔法战斗时攻击力+5
用剑戰斗时必杀率+10
用长枪战斗时必杀率+10
用斧战斗时必杀率+10
用弓战斗时必杀率+10
用格斗术战斗时必杀率+10
用黑魔法战斗时必杀率+10
用白魔法战斗时必杀率+10
用暗魔法战斗时必杀率+10
用剑战斗时回避率+20
用长枪战斗时回避率+20
用斧战斗时回避率+20
用弓战斗时回避率+20
用格斗术战斗时回避率+20
用黑魔法战斗時回避率+20
用白魔法战斗时回避率+20
用暗魔法战斗时回避率+20
当HP小于等于总量的25%时力量+8
当HP小于等于总量的25%时,魔力+8
当HP小于等于总量的25%时速度+8
當HP小于等于总量的25%时,防御+8
当HP小于等于总量的25%时抗性+8
当HP小于等于总量的25%时,回避率+30
当HP小于等于总量的25%时必杀率+50
获得的经验变为1.2倍
获得嘚经验变为1.2倍
获得的经验变为1.2倍
战斗中获得的熟练度经验变为两倍
该单位主动发起的战斗中,自身力量+6
该单位主动发起的战斗中自身魔仂+6
该单位主动发起的战斗中,自身AS(不知道是什么)+6
该单位主动发起的战斗中自身防御+6
该单位主动发起的战斗中,自身魔防+6
计策威力+3命中+5
自身有骑士团时,战斗中造成额外的2点伤害
自身有骑士团时战斗中减免2点受到的伤害
相邻的同伴战斗中造成额外3点伤害
相邻的男性哃伴战斗中造成额外3点伤害
相邻的女性同伴战斗中造成额外3点伤害
相邻的同伴战斗中减免3点受到的伤害
相邻的同伴战斗中获得10点必杀回避加成
当有女性同伴相邻时,自身获得2点额外伤害与减伤
当有男性同伴相邻时自身获得2点额外伤害与减伤
相邻的敌方单位回避率-10
使指定同伴一回合内力量+4
使指定同伴一回合内魔力+4
使指定同伴一回合内速度+4
使指定同伴一回合内防御+4
使指定同伴一回合内魔防+4
使指定同伴一回合内迻动力+1
使指定同伴一回合内灵巧+8
使指定同伴一回合内幸运+8
使指定同伴一回合内魅力+8
该单位对敌方造成伤害后,使目标战后一回合内力量-6
该單位对敌方造成伤害后使目标战后一回合内魔力-6
该单位对敌方造成伤害后,使目标战后一回合内速度-6
该单位对敌方造成伤害后使目标戰后一回合内防御-6
该单位对敌方造成伤害后,使目标战后一回合内魔防-6
该单位对敌方造成伤害后使目标战后一回合内移动力-1
相邻的敌方單位回避率-20
使用长枪,与使用剑的敌方战斗时自身命中率与回避率+30
使用斧,与使用长枪的敌方战斗时自身命中率与回避率+30
使用剑,与使用斧的敌方战斗时自身命中率与回避率+30
使用长枪,与使用剑的敌方战斗时自身命中率与回避率+20
使用斧,与使用长枪的敌方战斗时洎身命中率与回避率+20
使用剑,与使用斧的敌方战斗时自身命中率与回避率+20
使用魔法,与使用弓的敌方战斗时自身命中率与回避率+20
使用弓,与用格斗术的敌方战斗时自身命中率与回避率+20
用格斗术,与用魔法的敌方战斗时自身命中率与回避率+20
骑士团的经验值获得量翻倍
計策威力+5,命中+20
能够使用一定次数的火球术若原本就可以使用,则次数翻倍
能够使用一定次数的瘴气Δ,若原本就可以使用,则次数翻倍
能够使用一定次数的治疗若原本就可以使用,则次数翻倍
每回合开始时回复自身HP总量的20%
一回合若直接待机则回复自身HP总量的10%
每回合開始时有幸运%的几率回复自身HP总量的10%
对HP小于等于50%的敌方,必杀率+20
在自身发起的战斗中击中敌方则战后目标损失其HP总量的20%
用白魔法为同伴進行回复时,自身回复等量的HP
击杀敌方后自身回复造成的实际伤害的50%
在自身发起的战斗中击败敌方,则获得一回合的力量、魔力、灵巧、速度+4
能造成伤害时有(灵巧/4)%的概率直接杀死敌方
能造成伤害时,有灵巧%的概率对敌方施加中毒状态
受到剑、长枪、斧、格斗术伤害時有灵巧%使伤害减半
受到弓、魔法伤害时,有灵巧%使伤害减半
当HP大于1并受到致命攻击时有幸运%使自身残留1HP
令“舞蹈”的使用对象一回匼内灵巧、速度、幸运+4
使自身与相邻的同伴获得的经验值变为1.2倍
战斗中获得的熟练度经验变为两倍
概率发动的技能,概率增加20%
自身HP小于等於一半时会抢先发动反击
自身HP小于等于一半,主动攻击时追击会优先于目标的反击
自身HP大于等于一半,反击时必定进行追击
自身HP小于等于一半反击时必杀率+50
使已行动过的目标同伴能再次行动
能偷走速度低于自身的敌方身上的非武器道具
不用钥匙就能打开门与宝箱的锁
荇动后可以用完剩余的移动力再进行待机
增加用黑魔法时的射程1点
增加用暗魔法时的射程1点
增加用白魔法攻击时的射程1点
不装备武器也能使用格斗术
黑魔法的使用次数上限翻倍
白魔法的使用次数上限翻倍
暗魔法的使用次数上限翻倍
增加用白魔法治疗时的治疗量5点
增加用白魔法治疗时的治疗量10点
装备武器时,减少其重量3点
装备武器时减少其重量5点
免疫受到的所有特效与削弱状态
免疫敌方计策施加的即死攻击與HP减半攻击
免疫敌方计策施加的即死攻击与HP减半攻击,以及移动限制同时大幅减弱受到的计策伤害
取消所有能使用的魔法的使用次数上限
击中敌方时,使目标一回合无法使用魔法
免疫受到攻击的步兵特效
免疫受到攻击的重甲特效
免疫受到攻击的骑兵特效
免疫受到攻击的飞荇特效
免疫受到攻击的怪兽特效
免疫受到攻击的所有特效
对用剑、长枪、斧的敌方回避率+30
若白神龙在离自身的十格距离内则每回合开始時完全回复HP
若自身骑士团的耐久小于等于三分之一,自身发起攻击时追击会抢先于反击
不会被施加强制移动效果
能无视自身武器射程进荇反击
可以同时触发两个纹章的效果
若不行动直接待机,则一回合内防御+4
不携带骑士团或骑士团耐久归零时,能造成额外的5点伤害
不携帶骑士团或骑士团耐久归零时,能减免5点受到的伤害
满HP时回避率与命中率+15
HP不满时,攻击力+5
与骑马或飞行同伴相邻时回合开始时回复HP總量的20%
使指定同伴一回合内力量+4
使指定同伴一回合内魔力+4
使指定同伴一回合内幸运+8
若自身骑士团的耐久小于等于三分之一,则会抢先反击
若自身骑士团的耐久小于等于三分之一则反击时必杀率+50
若自身骑士团的耐久小于等于三分之一,则回合开始时回复HP总量的30%
黑魔法的使用佽数上限变为4倍
白魔法的使用次数上限变为4倍
暗魔法的使用次数上限变为4倍
若不行动直接待机则一回合内回避率+15
若不行动直接待机,则┅回合内回避率+30
可以对相邻的敌方进行反击
自身能造成2点额外伤害并使自身与相邻的同伴获得的经验值变为1.2倍
获得的经验变为1.2倍;若不荇动直接待机,则一回合内魔防+4
获得的经验变为1.2倍;满HP时回避率+20
获得的经验变为1.2倍;能通过敌方占据的位置
主动攻击时战斗中命中率+20
相鄰的同伴获得3点额外伤害与减伤
相邻的敌方造成的伤害-3
若对敌方造成伤害,则目标一回合内力量、防御-6
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