Y=怪物的数值(也就是MON*.WIL后面的数字),10代表每个MON*.WIL文件内的怪物数
,+9是加上MON.WIL里面的10个怪物代码,因为有代码0,所以去掉一个,也就是9个实际数字,Z代表前代码,X=乘号,Z=动作的开始数字
装备:前代码除鉯1200
武器:前代码除以1200
Y=怪物的数值(也就是MON*.WIL后面的数字),10代表每个MON*.WIL文件内的怪物数
,+9是加上MON.WIL里面的10个怪物代码,因为有代码0,所以去掉一个,也就是9个实际数字,Z代表前代码,X=乘号,Z=动作的开始数字
装备:前代码除鉯1200
武器:前代码除以1200
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