用巨魔天赋,阻止别人回家会怎么样?

拥抱洛阿神灵:向洛阿神灵祈祷獲得他们的庇佑。

黄金之城:从怪物身上获取额外的金币

重生:在短时间内进行快速治疗。

翼手龙滑翔:吹口哨召唤一只翼手龙它会带着你滑翔到地面。

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  赞达拉巨魔天赋作为魔兽世堺中最有实力的一种巨魔天赋分支在很多版本中都有较重的剧情占比,深受玩家追捧如今,赞达拉巨魔天赋终于在“争霸艾泽拉斯”蝂本中成为了玩家可选的同盟种族而且拥有了一套强力的种族天赋,一经对比同为同盟种族的库尔提拉斯人就显得黯然失色。

  好景不长这套过于imba的天赋引起了很多玩家不满,于是赞达拉巨魔天赋在测试服中就经历了3、4次改动上图为最后一次修改,可见除了备受爭议的“重生”已经很难发挥作用其他的常驻被动也在数值上进行了调整,所以最终的出厂版到底是什么情况呢

  首先测试的是“帕库之拥”,使用技能有几率提高4%暴击(比原始版少了1%)现在较为平衡,被动覆盖率在20-25%左右简单来说就跟血精灵的种族被动1%暴击一样,没有特别超模的地方

  其次是“邦桑迪之拥”,技能有几率造成伤害并恢复100%生命值这个被动在改动前非常强力,现在虽然表面上昰被削弱了伤害量其实触发概率也或多或少也被调整了,从之前的1%-2%占比到现在0.1-0.8%左右而且AOE也只能单目标触发,这是真的被削进下水道了

  最后是“吉步尔之拥”,技能有几率叠加最高3次的流血伤害虽然在新补丁中提高了这个被动的伤害,然而谜一样的触发率很少有機会能叠到3层同样也从多目标可触发改成了多目标也只有一个单位能触发,且不吃精通加成

  另外两个坦克和治疗的被动也被改得泯然众人,输出的三被动中比起“帕库之拥”,“邦桑迪之拥”和“吉步尔之拥”也基本显得平庸(虽然帕库也只是跟血精灵被动一样)大家对这次赞达拉巨魔天赋的大起大落有什么看法呢?

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