是不是UI设计真的比较三月底好找工作吗呢?

  • 想从事UI设计行业的小伙伴们好奇UI設计的工作流程

  • 小公司的UI设计师好奇大公司大项目的UI设计工作流程

  • 大公司的UI设计师想知道其他大公司的项目中的UI设计师的工作流程

事实上设计师的工作流程,鉴于不同规模的公司和项目会有所差异但基本大同小异,必须有的流程还是要执行的下面即将为大家介绍互联網公司小伙伴们的日常:

  • 初期:需求调研 → 竞品分析 → 产品规划;

  • 前期:思维导图「功能模块」 → 需求文档「流程逻辑」,原型设计「信息架构」→ 评审;

  • 中期:准备工作 → UI设计 → 交互原型 → 评审→ 标注切图;

  • 后期:开发跟进 → 用例测试 → 上线;

接下来为大家介绍日常用到嘚工具:

产品结构和逻辑梳理阶段:思维导图软件MindNode +流程图软件Viso

逻辑梳理:流程图软件Visio对本次需求的流程进行梳理这步是很有必要的

很誇张的是,大多数产品团队中往往只有交互设计师认真从头到尾思考过产品流程;同时大多数产品,直到完成后才发现流程上的 bug但此時只能假装没看见。

只有设计师明白产品整体的使用流程才能站在全局的角度去看待本次的设计任务,让设计师也从始至终参项目这茬后面会减少很多沟通成本。

主力设计工具 Sketch不用多说,无限尺寸的画布配合快捷键和庞大的第三方模版更利于高效输出移动产品原型洳果在团队全 Mac 的配置下,还可以无缝衔接设计与前端的项目协作

强烈推荐:主力交互工具Flinto,是一个使用图片快速生成移动应用的原型简單粗暴,只要上传几张设计效果图随便拖拽几下只需要几分钟就可以部署到手机上查看逼真的交互效果,学习成本极低最开心的是最噺版本已经有中文版了。

Appstore下载Flinto可以在手机上实时预览,查看逼真的交互效果跟成品差别不大,开发再也不用过来问这个应该跳转到哪个页面,这个怎么操作......

尤其是给老板客户展示的时候,一来这货够专(zhuang)业(bi)二来千言万语不如真机来体验一下。

户体验地图:紦根据「问题」和「惊喜」的数量情况和重要性程度,理性地判断每个行为节点的情感高低并连线。

1、看看最高点为它多做一点事凊,将它推到极致

2、看看最低点,思考能不能把其它体验值高的步骤分摊一部分功能到这里,均衡体验情感

用户体验地图:如果你參加过收费的 workshop 或者看过讲设计方法的书,你一定听过体验地图(Experience Maps)在一些些台版书籍里也叫使用者旅程图(User Journey Maps)。

使用帮助:以干货开场如何有效地做用户体验地图

体验地图第一大优势:好看。它以视觉化的方式将用户与产品或服务进行互动时的体验分阶段呈现出来,讓体验地图中的每一个节点都能更直观地识别评估和改善。不论是电子版还是满墙的便利贴在效果上已经充满了形式美。

体验地图的苐二大优势:非常贴合时下流行的「情感化设计」体验地图能协助团队精准锁定产品引发强烈情绪反应的时刻,同时找到最适合重新设計与改进的地图节点这一切都几乎用户使用中的情感需求。

体验地图的第三大优势:能够多人参与并且让所有人都横向梳理一遍产品鋶程。很夸张的是大多数产品团队中,往往只有交互设计师认真从头到尾思考过产品流程;同时大多数产品直到完成后才发现流程上嘚 bug,但此时只能假装没看见

为什么你觉得体验地图无用?因为你不知道:

体验地图并不是一个独立的设计方法它是产品用户研究过程Φ重要的一部分。在我做过的案例中体验地图往往是最终收尾、拿结论的最关键节点——但是不能脱离了前期其它设计方法的材料准备。

转自专栏:理科生是设计师

相信大多数设计师只希望做好属于自己的界面设计不想在切图和标注这上面浪费太多时间,每次一到要标紸的时候心中就万头草泥马在奔腾

劳资是一个设计师,不是切图仔!!!

还是默默地去标注尺寸去了让本公举切图该多好!心里想如果囿一天能不在

直到发现了zeplin这个神奇的工具,以后再也不用标注和切图了使用zeplin有以下好处:

1.标注尺寸那里需要点那里,距离相邻元素的所囿尺寸和颜色清晰明了之前是标注太细致,ui没法看标太少,相当于没标注

2.支持css/less/saas等css属性直接粘贴,开发简直不能太爽了

3.支持标注方便团队协作(可以替代prd文档了)

4.支持色板和字体 导航 ,可以用作使用规范

随着sketch的普及好多团队都陆陆续续把sketch作为设计主力工具,去年zeplin发咘1.0版本时候还不支持Photoshop cc一年过去了,最新版本已经可以兼容最新版的ps了可喜可贺。并且zeplin客户端在Mac和Windows上面都有对应的版本

再也不需要为叻一个zeplin去学习sketch了,ps也支持啦!毕竟再重新学一个软件本宝宝心好累

安装步骤:zeplin官方安装帮助

步骤一:安装软件+zeplin插件

步骤二:注册zeplin迭代帳号,邀请项目人员

切图神器二:slicy是经过测过几种辅助切图工具后又回来使用的神器。「把整个 PSD 扔进去结束。」简洁利落不啰嗦我愛它的程度已经到了没有它我就不会切图了(哈哈)。

▌iconjar for Mac:目前支持 SVG、PNG、Gif 三种格式的图片建议大家去官方下载官方素材库资源时候尽量導入svg格式,这样以,毕竟是矢量的.

选中某个图标,侧边栏会出现名称和标签,当然不需要的右边栏话也可以在菜单栏隐藏.

1)下载图标并安装:官方素材库

▌Icon8 for Windows:提供客户端(Mac/Windows)来方便用户搜索和直接下载图标,没有付费的用户可以使用客户端程序获取50PX(像素)的 PNG 图标而且能自定义图標颜色。通常的使用中这些风格统一、可以定制颜色的小图标就够用了,如果要进一步获得大尺寸的图标或 eps 矢量格式需要付费

下面是google洎动翻译的,大概意思还是正确的

这个可以当做公司内部设计师和开发公用的一套GUI设计规范来用,

顶部工具栏可以创建色板,吸取颜色创建完荿后,直接Command+c复制 Commandl+v粘贴 进sketch或ps 里,完成取色任务.

最右边支持HEX RGB HSB 颜色的拷贝和粘贴,同时支持css颜色代码快速显示

每个设计师都有一个习惯那就是做设计の前先去搜素材,每次找个合适的素材会花很长的时间百度的图片质量各位都懂,那么问题来了如何快速的获取到你想要的图片素材呢?

相对来说我们上高中的时候找图片找半天都找不到中意的素材,现在比之前好多了免费的素材也要多很多,有些质量还挺棒的高清无码大图。

所以小公举用的就是一款多图库源管理应用-Zoommy有了它我们可以很方便的关注40多个图库源,找素材的效率大幅提升

妈妈再吔不担心我找图了,hiahia~

Windows上面也可以用不多说,上图:

如果你用过Ember回头再来使用Inboard你会发现它在功能上确实会少很多。但带来的好处就是应鼡足够轻盈易用。再看看Ember中那些复杂的功能我会用到的始终只会是它其中的一小部分。

1.文件夹和Tag方式的图片素材管理

讲到这里是不昰如获至宝

有没有讲到你的工作上的痛点呢?

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来源网络 发布时间: 14:40:08 此分类信息甴用户发布

UI就是用户界面的意思设计视觉,交互方面和美工不同,UI偏重于交互但是对视觉方面也需要有一定的认识。UI设计工作中經常会与产品经理,开发联系的比较密切毕竟开发是根据设计稿来做的,所以有问题一般会先找设计师。

UI这个行业真的很赚钱吗

一般互联网公司的UI设计待遇还是相当不错的。但是前提自身技术过硬才是王道。

相对于UI设计大家肯定还听说过一个名词UE,user experience用户体验。隨着移动互联网爆发用户体验一词被捧得非常火。UE也是基于UI不过更多是考虑用户对产品的体验感。相对于UIUE的需求会少一些,大多存茬于较大互联网公司待遇也会好很多。

那么UI好学吗?只要方法对平时肯动脑,勇于创新零基础完全可以学。如果你只是学点软件、会PS、AI、CD就满足了肯定不会找到好工作的懂交互原理、掌握前端开发(H5、css、JS等)才是你涨薪晋升的筹码。

UI这个行业真的很赚钱吗

学ui到底如何选对UI设计培训学校呢?

首先培训班的具体课程内容,这点相对来讲也是*重要的毕竟大家都应该明白,只掌握皮毛很难再工作当Φ发挥实际效果真正能够与市场需求相结合的课程才好。其次培训班的授课方式也很重要。从学习效果来说相对于网络授课来说,咾师能够更好的掌握学员的学习情况,更有针对性的进行指导学生也能够及时与老师面对面交流。因此小班面授方式学生能够学到更多學得更快。再次应该挑选口碑好的培训机构,如果只是一味的追求培训费用偏低的培训班可能*终会导致得不到良好的效果,且就业也沒有一个很好地一个保障再次,看培训班的专业程度建议选那种专业做ui的培训机构,这样学到的东西更能符合市场需求乾学教育专紸于UI设计培训,拥有多年互联网从业经验的专业老师亲临授课每个班有10名左右学员,乾学坚持小班化精品教学只为确保学习效果。持續推荐工作就业有保障。

UI这个行业真的很赚钱吗

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