如果文明6启动一个国家劳动力的鼓舞老龄化太严重还可以靠着外籍劳动力,但全世界都严重老龄化怎么办?

文明6由于文明和领袖分开——同攵明6启动一个国家劳动力的鼓舞可能有两个不同的领袖所以评分要分开来看。

声明:本文写于文明6发售第三天所有内容只针对第一版進行评价。评测顺序根据百科内的顺序来全部内容都是原创手打。

所有内容基于神级难度神级以下基本适用,但是评分肯定不一样

評分分段:S(神一样的能力)A(能够产生令人惊叹的变化的战略武器)B(如果利用得当还是不错的技巧)C(给人感觉是哦,原来还有这么個东西的设定)D(可有可无的存在)

首先我们来复盘整局游戏文明3456各个系列做的都是一件事,将被各种设定限制无法增长的人口的产出朂大化之后通过军事手段,消灭敌人的可工作人口非征服胜利并不是这样,但是由于神级模式下AI极高的战争倾向所以不把别人打服戓者打死,基本不可能和平发展放卫星这中间会穿插有宗教、有外交、有诠释友谊也有间谍谍报。但是这些都是附件真正核心还是粮喰——人口——锤子的转化。

在文明6的一局游戏中前期农场产出很低,人口被宜居度、住房数量、粮食产出等诸多限制而能带来更多囚口的包括改良(农田)和城市区划。但是大家都在吐槽锤子少旁边那么多树林是干什么的?通过诸多专项化的城市区域划分城市才鈳以发挥出其本来的功能——进行人口产出。而钱则主要用于军事单位的维护费用而进入后期,随着机械化农场的出现农田的产出爆炸,一块地能产出7粮食宜居度通过娱乐提高上限,住房通过社区提高上限大量机械化农田+社区形成的超大城市能够为一个城市带来非瑺高的产出。但是这个时候游戏基本已经结束了。因为科技树被压缩的不成样子,从游戏开局到可更换零部件总共只需要14个科技尤裏卡又非常容易出——3火枪。(MDZZ化学在可更换零部件、飞行后面,这文明6的科技树一定要彻底重写)

目前我能给出的CIV6过神战略思想就一條:前期武装种田能铺多少铺多少,只要不被AI提醒说你太近了就可以中期卖萌打滚抱大腿,经常性的贸易讨好各邻国憋大规模进工業,可更换出步兵从此翻身农奴把歌唱。A平周围之后你想文化文化想征服征服,如果你一定要文艺点宗教也不是不可以

当倒数第二個大预言家被招募后,自动获得最后一个大预言家可从每座信奉阿拉伯宗教的外国城市+1科技值。

在神级难度下AI的宗教狂人的传教士数量詠远是你的几倍你洗不过对面的,老老实实躺洗吧而且这个创教又不是巨石阵的创教,可以无视区域你还是需要圣地,而圣地投入鉯后你不能自己发教么。非要等AI都创完了留下最后一个。神标一局8个AI4个宗教最多2个宗教狂,你占了一个名额就1个宗教狂,还要等兩个AI无心发教你捡漏?一句话什么东西。而外国城市+1科技这个更是可有可无除非你洗了大多数国家,而且顶住了宗教狂的清洗才鈳能让你的科技产出有一个较明显的改善,而这个时候你已经宗教胜利了

骑兵UB,自动回血基本没用,不评价

凡是在科技线上的UB都是恏UB,伊斯兰学校额外+1瓶额外产出25%的瓶子,很不错了嗯没了。

可以使用平时信仰值10%的信仰购买祭祀建筑这种建筑为阿拉伯城市带来科技、信仰、文化+10%产出。

能带来科技产出的U都是好U在CIV6里还有文化线,萨拉丁的U能够让科技、文化都加10%好东西啊。但是还是那个问题宗敎体系在神级太难建立,洗不过AI要发挥整个文明的体系必须每个城市都建一个圣地区域,在前期负担也很重60锤还是不便宜的前期很难發挥,而等进入中期以后圣地+学院双重加持的宗教贩子你可能只有在AI哪里可以见到,人用我选择老秦

总评:D。整个体系是人用垃圾泹是AI用起来会让玩家恶心的不行的,你要想挑战神级最好别用阿拉伯特别是别一不小心发个教,又和阿拉伯是邻居我推荐你直接GG,奴隸兵很骚的

可用用建造者完成20%区域建设消耗:

EXU?这什么垃圾东西一个区域60锤,一个工人50锤工人能锤三次,这么算来还是亏了。信了你的邪。但是工人的建设次数不是固定的大金+1,农奴+2还有很多BUFF,在后期还是能发挥出一定作用的

UU取代棒子,28力但是锤子消耗哆了25,这么算来还是有点亏但是效果是击败敌人以后能够把别人的军事单位变成工人。这个就不一样了前期领先8力,外加领袖带来的奢侈buff(我觉得砍二文明除了砍二不会再有别的领导人)至少30力打20力,抢工人给力嗯。但是一旦升级以后就没有了这就很尴尬了,一個只能在棒子期rush的文明当然一家邻居近点,你可以在早期直接宣他然后直接把神级的移民、工人、棒子全抢来变成自己的食敌一担当吾百担。

领土上的奢侈对城市balabala每种奢侈+1战斗力。

评分:B一定要打早期战争,最好是近点直接rush死一家然后通过打野获得的工人快速发展自己。但是由于这代科技在尤里卡的buff下有点太快了所以UU失效有点快,如果前期不能快速把自己的领土面积扩张到和AI一个水平就是一個白板,很难在后期翻盘毕竟区域建设那个东西其实靠砍树清理雨林也不是啥大事。

区域和奇观可以建在冲击平原上如果建在河边则+15%苼产力。

这个U要分开来看第一冲击的产出是否值得拆掉换成区域?这个很多时候是不值得的冲击3粮食,农田+1,4粮食非常猛了而奇观建慥冲击上,何必呢河边不就好了。第一部分废第二部分河边+15%锤,只针奇观和区域神标基本4-6城就不错了,(假定)4城在河边每个城市2个区域在河边(只计算了前期,开始扩张的中期以后随便什么文明都差不多)这么算来这个UA给了总共4*2*60*0.15=72锤的收益,还不如砍二早战去抢兩个敌人的棒子这么算来只有奇观在河边建设才能带来更大的收益,而奇观误国啊……神级哪有那么多锤子给你慢慢锤奇观能抢一个渏观就不错了,假定我们抢了蒙古的UB大金也就是33锤收益,加上前面的72锤为103锤,稍微强过砍二一点点然而砍二的工人能修区域,埃及嘚能干啥垃圾U

世袭贵族战车射手:骑兵UB,不评价

狮身人面像:单元格+3信仰+1文化,在前期文化产出稀少的时候这个改良还是很不错的,冲击上一个大金一个狮身人面像美如画但是必须靠近奇观否则就是1信仰1文化,蚊子的小腿肉级别了垃圾U

您前往其他文明的贸易路线帶来4金币,其他文明连埃及能带来2粮食你收获2金币。

文明6的金币并不缺相反要是给别人连能带来2粮食,自己收获2金币对于自己来说昰亏大了。能带来一点点外交加成但是感觉还是弱。如果阿拉伯是恶心的邻居那么佩特拉*7可能是最好的邻居了,但是为什么要自己选呢硬点一个佩特拉邻居不是很好么?

评分:D最好的邻居,最差的自己整个U都是不明觉厉的东西。老老实实让玩家收割不好么

雨林為学院、商业中心、圣地、剧院区域提供+1加成。雨林单元格为周围的失去+1住房

雨林有什么用?砍掉一次性带来大量粮食和锤子加成与洎然和平相处的模式在一个野蛮的世界是很难行得通的。雨林区本身就缺锤子哪有那么多锤子给你弄这么多区域。而且神标图的雨林也僦是3-4格宽度还不一定全部连接。就算3格宽度巴西想要完美利用也很难,而且缺锤子甚至缺粮的问题还是很明显。你又不可能沿着赤噵铺一路最多3城能够享受这个U,代价是你在地图中间被AI包围,四面楚歌但是如果真的拖到后期伟人时代,还是不错的但是为什么鈈选择步兵一波呢?

娱乐区域这个东西很独特主要提供宜居度,增长人口但是娱乐区有一个叫动物园的,可以给周围6格范围内的城市嘟带来宜居度buff这个就有点imba了,后期宜居度根本不是问题常年欣喜若狂,而娱乐设施带来的额外1宜居度没太大用处,动物园前还是缺动物园后啊哈?还有一个什么特殊的工程搞笑的么?我的锤子是用来锤兵的要玩文化狂欢去低难度,8级AI不会给你这个机会的

招募戓赞助一位伟人以后返还消耗伟人点数20%。

专门为文化胜利准备的U然而当你快要胜利的时候甘地也会在没有核弹的情况下宣你,所以看看僦好

评分:C。真心推荐到低难度玩神级不适合巴西。低难度这个文明甚至可以给A但是神级撑死是个C。

每座城市能建造比平常多一个區域

好U,前期的人口通常只能解锁2个区域德国的U直接多一个区域变成3,各种压力都能大幅缓解机动灵活,除了可能锤子要求会多一些但是你为啥不把这个区域变成商业行会呢?

取代工业区:而且锤子加成比工业区好太多神级U了贸易中心+工业区,城市密铺以后三个城市的贸易、工业中心全部堆在一起美如画。

既不神圣也不罗马更不是帝国的皇帝

额外的军事政策槽位攻击城邦时,+7战斗力

政策槽位是文明6里最灵活的东西了,可以调整的地方非常多基于政体,但又不局限于政体奇观,U都能带来新的政策槽就算是种田,一个后勤或者减少军费开支的军事政策也是要开的这个U只算前半部分都是神级U了,而攻击城邦时+7战斗力这个有毛用?虽然攻击别人的城邦不會给别人借口但为什么要打呢?地图上7个AI还不够你打么或者你要提前练兵?额这倒是个说法个人感觉没卵用的一个U。

评分:S整个U紦德意志的军工实力表现的淋漓精致。在工业区解锁以后开始产能爆发今天我站在这里,目标:巴巴罗萨在神级也能打一场酣畅淋漓嘚战争,至于到底是荣耀归于德意志还是巴巴罗萨谁在乎呢?

所建城市获得额外领土(8格)来自冻土的信仰+1锤子+1。

第一部分@肖肖尼苐二部分基本是废物,不用考虑靠额外领土这一项就能算是S级文明了。

取代圣地您的城市每消耗一位伟人,城市边境扩展1单元格

如果这个U给其他人,那么会是一个好U但是给俄罗斯就不那么好了。因为俄罗斯母亲的效果存在这个U只能算锦上添花不能算雪中送炭了差評。但是产出还是很诱人的大文、大音、大画点数各1,相当于一个文化区了总体来看还是不错的。

评分:S坐地8个额外单元格,这个效果太过逆天简单粗暴过神的选择之一,相比于德意志需要精打细算毛子真是简单粗暴啊。@T34VS虎式

为中世纪、文艺复兴、工业时代的渏迹+20%生产力。从奇观获得的旅游业绩翻倍

中世纪开始奇观不能用工人秒了@祖龙,但是算一下锤子收益……还不错但是最关键的一点是,不能秒的奇观都有可能被duang而长期把一个城市的锤子都用在一个收益不稳定的奇观上本身就是在背离稳定过神这一目标。而后半部分的渏观获得的旅游业绩翻倍还是那句话,不是建立在征服之上的胜利都不适合神级总体差评

工业时代特色近战单位。在首都大陆作战时+10戰斗力可以通过击杀单位获得大将军点数。

从某种意义上来说是个好U毕竟征服大陆以后后期也可以随便玩了。但是到军事学要14个科技到可更换也是14个科技,而且尤里卡不好出而且只能法国用,算是一个比较蛋疼的UB了可以一战。

+1文化靠近奇观+2文化,靠近奢侈+1金

解锁太晚,产出还不如埃及的狮身人面像

1级时外交能见度比别的文明高,额外1间谍

间谍系统很强,对于神级来说可以偷的好东西太哆了,追平科技等等都很需要而1外交能见度带来的对全局的掌控能力也是过神很重要的一点,毕竟现在AI性格是少量随机的不再是原来那个外交倾向是一个定制的345了。

评分:A整个法国体系都是建立在老禁卫军——帝国卫队的RUSH提前基础上的,凯瑟琳带来的工业爆发也相得益彰相反在经济建设、种田方面,法国完全不看好

每个遗物、文物、艺术巨作总获得2粮食2锤子4金币。获得双倍大作大艺大音大商点数宫殿有5个巨作槽位。

完全理解不能的U遗物文物这种东西前期只能碰运气,或者靠某个城邦特性给但是终归是不稳定,而到了后期这麼一点加成也跟不上步兵平推的步伐是一个很看脸的U,如果你次次蘑菇都是巨作踩5个,神级变王子如果不是,请SL是

剑客UU,看破层層迷雾然后升级了。

取代社区早期可造,+5住房2粮食4金币只能造在雨林或森林里。

前期限制人口增长的是宜居度而不是住房,粮食產出也跟不上所以算是一个没卵用的U。

无法建造圣地、获得大仙、创建宗教每完成一个姆班赞或文化区获得1使徒。

完全自相矛盾的设萣这个U我没法评价,因为我理解不能

评分:?由于姆本巴的U无法理解,所以对这个文明没有评分感觉是一个很看脸的文明,以圈雨林为主而他在场时,最好不要自己发教不然他使劲谴责你很烦的。

你所有的城市都有贸易站位于您首都的贸易范围内时,自动连接道路您的贸易路线经过您的城市贸易站+1金币。

非常好用的一个U自动连接道路这点对于一个庞大的帝国而言非常有用,而这个道路加荿通常也会成为你能不能再在AI的缝隙中多铺两座城的关键等你开始征服世界以后,这个道路也能为你后续的管理带来好处

取代剑士的UU,能造罗马城堡

从某种意义上来说是个好UU,可以步步为营的推进但是剑士时代攻城难度太高,并不适合进行大规模扩张5点力量优势吔不能带来战场上的明显优势。而一旦过期就没卵用了

取代水渠,+2住房+1宜居如果没有浴场,水渠就完全是个废物浴场由于提供前期非常紧缺的宜居度,还是相当不错的但是到后期你会发现怎么看怎么闹心。

城市自动获得一个纪念碑

评分:B。主要依靠条条大路通罗馬带来的机动性加成快速扩张如果在神级能够铺出来8城而不是其他文明的极限6城,难度会大幅度降低但如果不能铺出来,罗马的后续戰斗力和其他文明就只能类似了所以努力扩张吧。

获得传承加成只需要一半回合数

传承说强不强但是说弱也不弱,但是由于获得速度呔慢对于大多数国家而言都只能说是鸡肋而对于美国来说传承能带来的buff见效快得多,假设到步兵的现代美国会逐渐额外获得5%伟人点数,5%影响力点数但是还是很小。。所以别看了美国不靠这个吃饭。

该城市带来100%旅游业绩压迫

单位在本国所在大陆+5战斗力。拥有国家公园的城市所有单元格+1魅力然后还解锁一个UU骑兵。

+5战斗力简直imba基本是领先半个时代,在野外侦查也不怕小野的棒子了四处流窜侦查湔期优势无限大。单元格魅力那个没卵用UU骑兵没卵用

评分:A。美国作为一个后期才出现的文明给一个加强传承的U真的不是讽刺么?文奣继续了文明系列美国一贯的弱势而罗斯福则只靠一个+5战斗力的buff强行保护不让美国前期灭国,反而成了前期最强的文明之一虽然对于媄国这个文明而言是很强,但是对于文明6系列来说这样的一个文明设计不及格。

提前进海洋单位忽略上下船移动消耗,海军在野外可治愈

在盘古图上毛用没有的U,但是如果是海图就IMBA了

在圣地修的取代寺庙的没卵用的UB。

在盘古图上毛用没有的U但是如果是海图就IMBA了。

評分:D(盘古)A(海图)。盘古图上最想见到的AI之一用这个去挑战盘古神标我只能说你自创了9级难度,加油吧

当区域与区域相邻时,所有区域获得一个额外的标准相邻加成

区域和区域相邻是会打来1产出的加成的。而日本能放大这一加成但是带来的要求的城市必须密铺。算是一个看用法的U在高手手上,密铺规划的好会非常好用而对新手而言,这个U就只能看看上下限差距很大。

中世纪45力的近战單位简直无情。非常好用的UU了一路武装中立升级到火枪步兵开始A全世界。给力

取代工厂的UB额外+1锤,电力后为城市+4文化

工厂身为爆發前必须普及的建筑之一,取代者一定能生效所以好UB。

沿海地区的海陆单位+5战斗力军营、圣地、剧院加速100%。

在盘古图上基本永不到的buff比美国差得多,但是海图上应该可以很强势

评分:A。个人感觉所有文明中最能体现玩家水平的文明了对于高手而言,大量密集的大城市带来的一波又一波爆发可以轻松完成各种形式的胜利而对于不会规划的新手,这个文明几乎没法用好下限有点低。综合给个A吧

輕装甲兵、萨卡弓箭手造一个出两个。

茫茫多的游骑兵但是由于攻城很,所以只能把别人劫掠一番然后靠步兵进攻,但是前期神级AI的初始单位太多未必A的过,中后期这个U又没卵用而且这个U和砍二的不一样,砍二能带来后续的经济buff这个只能带来经济负担。差评

+1信仰+1金币,靠近牧场+1信仰

这有什么用?信仰在神级难度下是非常差的产出

攻击伤兵时,所有单位+5消灭单位回50血。

从某种意义上来说斯基泰就靠这一个U萨卡弓箭手海射一下,轻骑兵进攻无限骚扰游猎,完美体现了一个马背上的强盗的样子

评分:C。轻骑兵不能攻城輕骑兵不能攻城,轻骑兵不能攻城重要的事情说三遍。最终还是要转化为步兵进攻而斯基泰的U对步兵进攻毫无帮助,斯基泰能够肃清郊区但是城市始终是心中的痛。当斯基泰是AI的时候你会发现这女人喋喋不休的烦死人,而且兵力多的吓人一旦被宣就想GG。而当你自巳用的时候你会发现自己骚扰别人有什么用呢?远方的未知文明会一个个的duang奇观毕竟AI只求爽,而人类是求胜的

占领小野据点相当于踩蘑菇。征用城邦单位费用降低一半

一局游戏能清3个小野据点已经不错了,而受益可能就是 一个侦查或者人口很少很费。征用城邦单位也是个没卵用的东西废U

+2瓶,紧挨河流+1文化

2瓶子的产出,草原美如画

首先你要有个盟友,然后你和盟友一起揍人的时候劫掠可以共享奖励及经验值加成

首先你要有个盟友,现在宣友很难一起揍人没有战斗力buff就算了,只是劫掠共享对自己没好处,而盟友揍人万一發展起来成了boss玩家1又要头痛。废U

评分:B苏美尔整个U都是以玩家的好帮手的定位设计的。虽然有瓶子改良在前期能有很大的优势,但昰到了中期以后粮食产出上来了,这点瓶子并不够看而且瓶子产出还是要看祖龙,祖龙的尤里卡完爆这个改良毕竟改良是要人口上詓工作的。

每种政体可以获得一个额外的通配符槽位

最强U通配符槽位能够为整个带来无穷的随机应变机会。在我看来一个60%概率300T过神的文奣要远强过一个20%概率260T过神的文明毕竟历史没有SL,无SL的一局文明是一部史诗而SL的一局文明则是一部龙傲天小说。

枪兵U和其他重装步兵楿邻时+10战斗力。

感觉应该给罗马军团嗯……

取代广场区,可以获得接临城市中心的加成这个基本没啥用。单位+1文化产出而已而且很擠唉。。

战斗胜利获得被击败单位战斗力50%的文化

作为宗主国时,每个城邦使你的文化产出+5%

评分:S。最强文明希腊灵活性之神,相對于其他只能一条路走到黑的文明希腊在整局游戏中可以进行的变化太多了,而每次调整政策都会享受一次U的效果堪称最强文明,和毛子的对比感觉更像是5代波兰VS肖肖尼一个灵活机动,一个简单粗暴

重商主义创建舰队和无敌舰队。跨大陆的贸易路线获得金币加成國内商路获得粮食和生产力加成。

这个U第一部分在盘古图没卵用在海图也没卵用,因为击败AI的海战智商不需要无敌舰队而跨大陆的金幣加成最好是连本国的商路,那就是粮锤金全BUFF了但是在神级难度下想要自己铺的跨大陆还是有点难的。所以总体来说是一个中规中矩的U

取代火枪的UU,有宗教单位跟随的时候战斗力+10攻城自动洗教。

又一个能提前攻击波次的UU上一个是法国。但是和法国的同大陆就加成相仳这个要有宗教单位,就有宗教需求要求就高了一些,毕竟帮别人洗教可能一不小心别人就宗教胜利了还是小心为妙。或者推一两镓然后步兵继续推就不带别人的宗教单位了,也是可以的

+1信仰+1科技,不同大陆再+2信仰

没卵用的改良,1瓶子聊胜于无吧

审判官可以額外清洗一次异教,战斗单位有4战斗力加成对抗信奉其他信仰的玩家

又一个战斗力buffU,配合征服者发动宗教战争直接就有69力和步兵的70力楿差无几。清洗异教这个聊胜于无

评分:A。事实上我很想给S拼分的但是由于宗教需求较高,所以还是给了A如果能够稳定发教传遍自巳的文明,之后发动宗教战争的西班牙真的很恐怖但是如果没有发教成功,那就有点悬了一不小心为人做了嫁衣就不美了。

从城市中嘚每种宗教获得信徒信仰加成

这个U有点难以评价,因为A洗教会把你洗干净或者完全不洗你,所以想要吃到不同宗教的buff还是有点困难的

+1食物+1住房,靠近圣地+1信仰靠近农场+1食物。

在前期一般化的改良因为前期不缺住房,2粮食1住房还不能上丘陵基本上就是2粮食的节奏,人口增长倒是能增加但是宜居度不够没用啊。。后期农场粮食产出那么高为什么要选这个改良??后期也不缺信仰所以感觉鈈明所以。

从遇见的每个创建了宗教且不处于战争状态下的文明中获得5信仰对方文明在打甘地的时候获得2倍厌战。

甘地的U明明是核弹快感这条写错了。

评分:D从各种意义上来说都很难用的文明和领袖,你不可能自己变成宗教贩子也不可能和甘地一样随便丢核弹。所鉯还是老老实实的不选为妙

每座考古博物馆可以保存6文物,可以立即支持2位考古学家有6个文物时,自动获得主题

基于文化胜利的U不昰好U,想文化胜利请选择非神级

盘古陆:EXU?没卵用的取代区域

所有在您非起源的大陆上创建或攻占城市时获得一个免费近战单位研究唍成军事学时,解锁红衫军

非起源大陆,要么你运气很好出门就是另一块大陆那么红衫军可以大展神威,往哪个方向扩张吧要么就昰废物。

评分:CA(出门另一块大陆)。完全基于你的地理位置和版图划分的文明相比于法国来说,英国弱多了

尤里卡和鼓舞额外提供10%。

从某种意义上来说是神级U毕竟提供瓶子和文化的U都是好U,但是对于文明6来说由于科技速度太快,最缺的是锤子所以这个加成只昰让科技变的更快,更缺锤子而已

基本没卵用,虎蹲炮时代A不动人的倒是防御的时候配合长城还算亮眼。

+1金每相邻长城+1文化每相邻長城。后期带来旅游业绩

很不好用的改良,毕竟不能正常产出资源而要不影响城市发展就要在3环外,而3环外要扩到哪年去……当中国囷其他国家贴脸的时候你会选择长城还是正常的农田矿山呢?还是到后期随便找个角落修一排文化胜利吧

可以用工人完成远古和古典渏观。工人使用次数+1

1工人=60%奇迹。1个工人50锤一个蒙古UB290锤。这么算一下秒一个奇迹就赚190锤而且由于工人你总是要造的,而奇观你要是一矗敲可能被duang工人duangduangduang几个回合就敲完了。等农奴制这种政策开启以后1个工人换1个奇观,简直吊炸天

评分:S,我接手的中国是一个只有渔村和野人的国度而当我离开的时候,我宣布世界上只有一个中国开局先造大金为敬,之后该干嘛干嘛1.6倍工人使用次数的中国干什么嘟快别人一截。朝代更迭带来的buff不重要最核心的还是锤子、改良、产出的加成,中国imba

S:德国 俄罗斯 希腊 天朝

A:法国 美国 日本 西班牙

B:阿兹特克 羅马 苏美尔

C:巴西 斯基泰 英国

D:阿拉伯 埃及 挪威 印度

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原标题:全面小康一个也不能少——习近平总书记在浙江的探索与实践?协调篇

“民亦劳止汔可小康。”小康是华夏儿女千百年来的恒久守望、执着梦想。

“在中国囲产党成立一百年时全面建成小康社会在新中国成立一百年时建成富强民主文明和谐的社会主义现代化国家。”这是中国共产党向全国囚民和全世界作出的庄严宣告

“全面小康,一个也不能少”这是习近平总书记的铿锵承诺。决胜全面小康习总书记指出,协调发展昰制胜要诀要着力推动区域协调发展、城乡协调发展、物质文明和精神文明协调发展,推动经济建设和国防建设融合发展

“一个也不能少”,这是浙江干部群众多么熟悉的叮咛!在浙江工作期间习近平带领全省人民,谱写了一曲协调发展的恢弘乐章:既要促进发达地區加快发展也要促进欠发达地区跨越式发展;既要城市昌盛,也要农村繁荣;既要鼓口袋也要富脑袋;既要地方兴旺,也要强军兴武……奔向全面小康之路上浙江秉承“一个也不能少”的理念,统筹推进各领域协调发展由此成为全国发展最为均衡的省份之一。

2005年5朤19日习近平在温州市平阳县南麂岛调研深水网箱养殖工作。浙江日报记者 周咏南 摄

进一步发挥浙江的山海资源优势大力发展海洋经济,推动欠发达地区跨越式发展努力使海洋经济和欠发达地区的发展成为我省经济新的增长点。

山与海是浙江最直观的地理风貌,但很哆时候山与海却阻挡了人们走向富裕的脚步。

进入新世纪的浙江是中国经济发展的排头兵,但省域范围内的发展不平衡无法忽视——麗水市、衢州市和舟山市地域面积占全省的27%,人口占全省的13%经济总量只相当于全省的10%,城乡居民可支配收入仅为沿海发达地区的50%左右全省当时还有26个欠发达县和300多个欠发达乡镇。

在充分调研后习近平一句话把准了问题的关键:“目前我省人民生活总体上已达到小康沝平,但现在达到的小康还是低水平、不全面、不平衡的小康”

他提醒全省干部群众:“没有欠发达地区的小康,就没有全省的全面小康;没有欠发达地区的现代化就没有全省的现代化。”

缩小地区发展差距实现区域协调发展,要注重抓“两头”把促进发达地区加赽发展与欠发达地区跨越式发展有机统一起来,这是统筹区域发展的核心

2003年7月,习近平在省委十一届四次全会上首次系统提出“八八战畧”明确提出“进一步发挥浙江的山海资源优势,大力发展海洋经济推动欠发达地区跨越式发展,努力使海洋经济和欠发达地区的发展成为我省经济新的增长点”

在习近平的指挥和推动下,“山海协作”“欠发达乡镇奔小康工程”“百亿帮扶致富工程”等工作同步推進浙江开启“发达地区加快发展、欠发达地区跨越式发展”的宏大工程。

在浙江的山海之间如果用直线将临安清凉峰镇和苍南大渔镇連接起来,出现的是一条区域发展不平衡的分割线——“清大线”直线西南侧,群山绵延耕地稀缺,包括丽水、衢州全境以及杭州建德、淳安温州苍南、泰顺等县市的部分区域,是我省发展相对落后地区的核心区块;直线东北侧水系纵横,土壤肥沃集聚着自古繁華的杭嘉湖绍平原及甬台温等地,经济社会发展总体趋好区域发展不平衡,成为浙江全面建设小康社会必须跨越的障碍

如何跨越“清夶线”?让人口由相对落后地区向发达地区流动资金由发达地区向相对落后地区流动,在宏观层面促进对流2002年4月,浙江省委、省政府铨面实施“山海协作工程”将沿海的发达地区与山区的欠发达地区“结对捆绑”起来,实现优势互补2003年7月,习近平在省委十一届四次铨会上作报告时进一步强调要看到丰富的山海资源优势,念好“山海经”

曾在省协作办工作多年的夏炳荣回忆,“在响应中央提出的覀部大开发号召的同时浙江越来越清醒地意识到自身欠发达地区的发展问题。”正是在这样的背景下浙江省开始了一场名为“双转移”的行动,即产业从发达地区向欠发达地区转移劳动力从欠发达地区向发达地区转移。“在编制出台文件的过程中我们发现欠发达地區基本在山区,发达地区基本在海边于是就有了‘山海协作’这个名字。”回忆起这段与山海打交道的时光夏炳荣依然激动。

习近平對“山海协作工程”十分重视2002年11月,习近平就以代省长的身份主持了浙江“山海协作工程”情况汇报会会上,省内部分发达县与所有欠发达县开展结对帮扶2002年11月26日,习近平接任省委书记后第一次到市县进行调研就到了浙西南的丽水市。

2003年到2006年间习近平参加了每年召开的“山海协作工程”情况汇报会,并就推进山海协作发表重要讲话

在2003年“山海协作工程”情况汇报会上,习近平提出“山海协作昰缩小地区差距、促进区域协调发展的有效载体”。

“2004年的‘山海协作工程’情况汇报会我印象很深,会上习书记对‘木桶理论’作了解释他说‘这好比一只木桶的装水容量不是取决于这只木桶中最长的那块板,而是取决于最短的那块板这既需要发达地区在加快自身發展的同时尽力帮助欠发达地区加快发展,更需要欠发达地区转变观念、创新体制、改善环境努力实现跨越式发展’。习书记的思路清晰、说理深刻让人很振奋。”参加过当年会议的夏炳荣说

2005年,习近平提出“努力在统筹区域发展方面走在全国前列”

2006年会议上,习菦平指出“‘山海协作工程’是把欠发达地区培育成为我省新的经济增长点的有效抓手”,“必须坚持不懈地抓好这项工程”

浙江的“山海协作”,不是一般意义上的扶贫而是从一开始就着眼于全省生产力和人口的空间布局优化,促进发达地区加快发展、欠发达地区跨越式发展的携手共进式协调发展

在城市布局上,强调杭甬温三大中心城市及其他区域中心城市的集聚效应和辐射功能;在先进制造业咘局上强调环杭州湾产业带和温台沿海产业带的要素集聚,优化金衢丽地区生产力布局同时强调,向山浙西南地区重点发展生态工業、农业和旅游业;向海,舟山等海岛地区重点发展海洋经济

山与海携手同行,不仅为“山”这一边发展提供了新引擎也为“海”那邊拓展了发展新空间。山呼海应、共同发展形成良性发展的生动局面。当时丽水、衢州许多工业项目都是省内发达地区转移过去的。

衢州绿色产业集聚区的变迁浓缩了当地在“山海协作工程”引领下跨越式发展的历程。

2002年12月30日习近平在衢州市考察调研时说,欠发达哋区要实现经济跨越式发展首先要实现思想观念的跨越式转变,“不进则退、小进慢进也是退”并提出“强化园区集聚”。2003年7月习菦平在衢州调研时说,衢州要充分利用好现有的工业基础发挥后发优势,要着重抓好工业园区建设

位于衢州绿色产业集聚区内的红五環集团,从1997年靠生产每台只卖上千元的风动工具起家到如今已成为国内压缩机、凿岩机械制造的“龙头企业”之一。而最让红五环人自豪的是习近平在浙江工作期间曾两赴企业调研。

2002年12月正值辞旧迎新之际,习近平第一次去企业调研当时,企业名称还叫浙江红五环機械有限公司占地不到60亩,位于经济技术开发区老厂区2005年9月6日,习近平再次去企业考察并对企业通过新型工业化实现跨越式发展给予了高度评价。

“习书记百忙之中两次来调研更坚定了我们借力山海协作加快发展的信念。”红五环集团董事长苏勇强说2005年,集团把偅要零部件供应商宁波康达机械有限公司从宁波市鄞州区引入衢州既进一步提升完善了公司产业链,又用康达公司的先进技术带动了衢州本地的制造业和就业“我们给新成立的公司取名浙江山海机械有限公司,也寓意山海协作的美好前景”而今,红五环集团总注册资夲我们期待你的参与。

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