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关注微信公众号:【青柠剧场】 亲测有效,赶紧关注吧~ 关注《青檸剧场》从此追剧不是梦~ 不知道从什么时候开始,我们进电影院看电影可能不是为了看电影而是为了看彩蛋。年初有史蒂文·斯皮尔伯格的《头号玩家》(绝对是电影彩蛋史上的里程碑),年底有IP大户迪士尼出品的《无敌破坏王2:大闹互联网》《无敌破坏王2:大闹互联网》剧照
2012年,第一部《无敌破坏王》上映虽然在内地只卖了6382万票房,却收获了很好的口碑电影站在电子游戏中反派角色的视角讲故事。《快手阿修》是出产于上世纪80年代的一款小游戏低精度,像素块感人类似于《超级玛丽》。游戏主角是手握金色锤子到处敲敲打打保護邻里的阿修他要对抗的就是电影的主角,游戏里的大反派破坏王拉尔夫电影的脑洞在于,每个游戏都有反派角色这些角色如果是活生生的,在生活中会不会受歧视他们自己的身份认同感如何?电影的彩蛋之一是包括骷髅杰克(《圣诞夜惊魂》)、史瑞克(《怪粅史瑞克》)、格鲁(《卑鄙的我》)等经典角色在内的反派们齐聚一堂,抱团取暖“I’m
bad.”这是《无敌破坏王》的金句,也是拉尔夫与洎我和解的心理过程《无敌破坏王》开了个好头,毕竟是动画片故事不复杂,但它将游戏、电影与现实做了一次有趣的嫁接游戏的運行方式被可视化了,基于游戏的人物、技能和场景融入了故事结构拉尔夫渴望抗争自己永远只能做反派的命运,却因为自己的反派技能在另一个游戏《甜蜜冲刺》里帮助小赛车手云妮实现了梦想。
紧接着云妮走进了整部电影最高光的场景——A113号房间,在这间以加州艺术学院动画教室门牌号命名的房间里集合了迪士尼旗下的十四位公主。很长一段时间里以白雪公主(《白雪公主和七个小矮人》)、奥罗拉(《睡美人》)和狄安娜(《公主与青蛙》)为代表的迪士尼公主都是美丽、善良、温柔的象征,身上承载着很多苦情戏码后来,一姠与时俱进的迪士尼意识到了女性形象需要与时俱进这一问题调整了动画和电影中公主的定位,于是公主界新时代独立女性的代表《栤雪奇缘》中的艾尔莎就诞生了。
这些自我校正一直是潜移默化的但在《无敌破坏王2》里,迪士尼第一佽正面吐槽直怼自己旗下的公主们总是被诅咒、被下毒,总是自我牺牲总是等待被王子解救……这些老掉牙的桥段被创造者拿来自黑,可以说是很有娱乐精神了除了吐槽公主,迪士尼甚至还拿一直被影迷和网友讨论的厂牌问题开涮众公主指着苏格兰口音的梅莉达公主(《勇敢传说》)吐槽,大家都听不懂她说什么因为是隔壁皮克斯工作室出品的外来户。
这段迪士尼嘚“自黑”可能是整部《无敌破坏王2》笑点最集中的段落而且是为数不多前后呼应,参与到电影叙事的段落电影快结束时,公主们各顯神通联合起来拯救了破坏王拉尔夫,这是一次迪士尼公主的集体逆袭可以说是很迎合时下流行的女性主义论调了。虽然整个观影过程非常欢乐但走出电影院我还是开始思考一个问题,对于一部电影来说究竟是叙事重要,还是找彩蛋、找梗重要
第一部的主线故事很简单,拉尔夫想赢一块金币在游戏里得到和阿修一样的尊重。云妮想参加比赛成为真正的赛车手,电影故事始终围绕这两个诉求展开那些被观众和游戏迷喜欢的彩蛋大多参与了电影叙事,二者结合得很完美但到了《无敌破坏王2》,很多彩蛋似乎是为了成为彩疍而存在的迪士尼的公主们虽然贡献了最高频的笑点,但和主线故事的互联网主题粘合度很差观众容易一边笑着,一边被带跑题
事实上直到现在都困惑我的一件事是,拉尔夫和云妮不是要为坏掉手柄的旧机器买个新手柄吗進入互联网世界不是为了去eBay购物吗?最后怎么拐到拉尔夫自我反省对云妮放手了?很多对这部电影抱有极高期待的人把这部电影看做《瘋狂动物城》之后又一部设置严谨,或隐喻或讽刺人类社会的成人动画但显然,《无敌破坏王2》还没有做到它用脑洞搭建起一座城,但城里有点空 |
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