托拉姆物语拳套技能 怎么拳套武器放到手上而不是背在身上?

在看這篇之前相信你應該有看過『②新手須知』裡的攻略百科了吧!?如果還沒有建議先去看看喔!!!這部分主要涉及到攻略百科的慣性防禦(疊傷)、連擊系統、仇恨值等等……不懂計算連擊總消耗量/仇恨值,可以點上面超連結尋找答案!!

? 以下部分只會列出基本的常用連擊組合

並非打每隻王必用的搭配

實戰時需按照不同王的特性更改喔!!

可破甲短連擊『弱點』主輸出 重擊?衝擊(補)?弱點(增)?痳痺(連) 100

黏液?衝擊(補)?弱點(增)?痳痺(連)/重擊(連-距離空發) 

音速?衝擊(補)?弱點(增)?痳痺(連)/重擊(連-距離空發)

『三段擊』主輸出 將以上連擊的弱點(增)換成三段(增)

『穿甲』主輸出 將以上連擊的弱點(增)換成穿甲(增)

★註1:弱點/三段/穿甲(增)後面,換成任何MP≦300的技能(連)均可使總消耗維持MP100★註2:最後使用穿甲(連),則可機率『降防』及『回復400MP』★註3:射擊、格鬥技能的施放距離限制均有所不同(詳細請至攻略百科查閱)。

不能破甲短連擊 黏液?衝擊(補)?弱點(增)?痳痺(連)/空發 100

★註1:弱點(增)可以按情況換成三段/穿甲(增)★註2:最後換成任何MP≦300的技能(連)均可使總消耗維持MP100。★註3:你隨時可以利用MP不足或距離不足達成『空發』

黏液?痳痺(補)?三段(增)?聖拳(連)/空發 100

黏液?穿甲(補)?三段(增)?聖拳(連)/空發

★註1:最後換成任何MP≦300的技能(連)均可使總消耗維持MP100。★註2:你隨時可以利用MP不足或距離不足達成『空發』★註3:面對防禦較高的王可考慮使用穿甲(增)為主輸絀。★註4:面對迴避較高的王可考慮使用三段(增)為主輸出

高爆發模式 衝擊波→弱點(增幅)→聖拳/黏液(連擊) 400

★註1:弱點(增)可鉯換成三段/穿甲(增)。★註2:最後換成任何MP≦200的技能(連)均可使總消耗維持MP400

可破甲雙增幅長連擊 重擊?煙霧(補)?三段(增)?衝擊(連)?弱點(增)?★註1 100

重擊?煙霧(補)?三段(增)?衝擊(連)?穿甲(增)?★註1

★註1:最後換成任何MP≦500的技能(連)均可使總消耗維持MP100。★註2:你隨時可以利用MP不足或距離不足達成『空發』

鈈可破甲長連擊 建議把長連擊改成短連擊,請往上參考『短連擊』或是利用距離差把連擊斷開

兩套連 (1)重擊?痲痺(補)?三段(增)?衝擊(連)(2)衝擊?弱點(增)?聖拳(連/不設)/空發 100+300★註5

(1)黏液?衝擊(補)?三段(增)?穿甲(連)(2)衝擊?猛爆(增)?聖拳(連) 100+"0"★註6

★註1:連擊(1)最後使用穿甲(連)以提升續戰力也是可以但要留意施放距離。★註2:連擊(1)最後換成任何MP≦300的技能(連)均可使總消耗維持MP100★註3:連擊(2)最後換成任何MP≦200的技能(連)均可使總消耗維持MP400。★註4:以其他技能為主要輸出請自己代入計算消耗量★註5:當連擊(1)最後使用衝擊(連)時,連擊(2)的第一個技能消耗減半即總消耗等於100+300;但補位技能需改為MP300之技能(如:穿甲)。★註6:因為通常穿甲降防囙魔400後才用(2)所以算是零消耗(+400-400)。

? 設定連擊時記得~記得~記得注意一些王不能使用控制(破甲)技能。舉例:不能對石柱魔像使用有『膽怯/翻覆』效果的技能;

不能對惡魔之門使用有『膽怯』效果的技能……請各位針對怪物特性更換連擊在托蘭,懂得靈活運用連擊對於發揮角色最大的能力是很重要的喔!

整體而言短連擊:慣性較佳、機動性高、仇恨值較低、施放速度較快。適合比較注重 Damage per Second(DPS)的玩家? 長連擊

整體而言,長連擊:慣性較差、機動性較低、仇恨值較高、施放速度較慢適合比較注偅 Damage over Time(DOT)的玩家。注意事項:於多人法師隊伍或有疊傷角色使用比較有效益

沒有專職坦克時……通常會自動變成坦克!!

兩套連等於將有限的CP(連擊分)拆成兩套短連擊來使用。還是那句記得靈活使用各種連擊!

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来源:互联网 | 时间: 15:39:56 | 阅读:109 |  标签:

托拉姆物语拳套技能大剑怎么玩托拉姆物语拳套技能是一款世界观庞大,超高自由度传统奇幻3DMMORPG拥有多样化的人物角色,鈳以随性制造武器防具自由掌握各式各样的技能点。大家是不是在对自己选了大剑而不知道怎么加点搭配而困扰着没事,今天好特小編给大家带来了大剑的各种攻略

分别2种?主力副耐力 ?主力副灵巧

力量:255(力量是必须先点满的) 之后再选择耐力或者灵巧(2选1) 为啥不選择暴击?因为太浪费了 技能加点: ①剑术技能 威力5 迅捷10 使用后提高50暴击率持续一定时间 音速5 真空5 横扫6 6级是2mp 剑术要领10 增加攻击力 剑速提升5 增加攻速 大师级剑术10 增加剑术技能伤害 战吼(忽略因为还没改成瞬发) 主力输出技能:风暴气流10级(主力输出) 爆气斩(emmmm看你需要) ②魔法技能: 冲击波7 (必须点!必须点!必须点!) 魔能填充1(回蓝) ③射击技能: 回气10 (提高蓝的续航,几率回蓝) ④生存技能: Hp突破10 增加血量 mp突破10 增加300mp(技能点够才点) ⑤好战份子: 提升攻击力10 强打10(这个技能点不够先点5) 暴击率10 (必点点满加5暴击率和爆伤) ⑥祭祀技能: 圣拳制裁1(点1就够了,非常有用的一个技能) 原本还推荐点破甲拳可惜破甲没改版点的意义也不大(ノ_?。)以上技能点巅峰20左右估计都鈳以点好(大剑要求的加点并不多)ps:大剑的风暴是aoe技能不享受近距离和远距离的加成所以魔段的近距离加成风暴完全不享用 一一一一一┅一一一 装备选择: 武器附魔7710或者777(两者实际差距并不是很大)王石:石柱/黑骑士 衣服附魔4爆(潜力不够,怕炸的)或者010(最好) 王石:獠牙王/翡翠鸟(双孔的话)ps:5力量%7爆伤爆伤10暴击571010 4%力量7%爆伤10爆伤10暴击471010 追加只推荐双龙耳(′,,?ω?,,`)?王石:狂暴龙 戒指编绳/力3 王石:自行搭配 有時装的话有魔段就放魔段4332角斗士(红色!!不是蓝色)没4332的3322也行 至于怎么不说蝎子(蝎子不适合近战职业即使 物理攻击和爆伤负面的减20%魔抗压力太大,装1-2个还行) ps:大剑开始选择优先百爆因为以上装备如果你选择s7cd710衣服暴击只有92,百爆才不会miss(大剑前提要迅捷命中)衣服我仳较推荐7101010的4爆和571010或者471010

如果真的选择7710衣服你可以在时装放 3暴击率的通用段晶(不推荐)

一个好的连击可以决定你输出,下面就推荐3种通用嘚(*/ω\*)

这套属于通用型要叠伤3-6次(平a平a平a)

横扫用于加速你下个技能的释放速度,碰到比较灵活的boss可以换成圣拳

还有这一种对付比较灵活的王短连

当然连击不是越长越好虽然长连击消耗低但是并不推荐使用?,还有对于不同王的特性来做出相应的对策

最后就晒一下伤害圖和面板

别问我攻击为什么那么低…因为我手里的是130b7710大剑

现在安利一波剑拳吧~(技能点富裕的可以看看)

这可不是普通剑拳哦 是风!暴!拳!跌丝袜~

如图跟风暴大剑加点一样

魔法技能也和大剑一样,冲击波必点

好战和生存那些不多说因为基本和大剑一样就多了个格斗(需偠的点也比较多)

装备推荐: 武器黑骑剑:附魔7%物理4%暴伤10爆伤10暴击 衣服:跟大剑一样010(具体看大剑贴) 追加双龙耳 戒指就力3/编绳 王石:跟夶剑一样魔段可以选择拳魔段433共振或者剑魔段433共振ps:风暴拳可以兼顾大剑 换把大剑武器就行了

以上就是托拉姆物语拳套技能大剑攻略全部內容,更多精彩请关注好特托拉姆物语拳套技能专区或者到百度上搜索“”,第一时间掌握托拉姆物语拳套技能最新动态!

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原标题:托拉姆物语拳套技能剑拳怎么玩 剑拳玩法攻略

托拉姆物语中的剑拳是个快乐就完事的职业但其实玩得好还是很6的,下面给大家一份超级详细的攻略

关于剑拳這个职业,在Lv3版本肯定是主流职业而在Lv4版本,Lv4体术技能开始吃敏捷导致现在剑拳的位置十分尴尬(:3_ヽ)_但是剑拳本身的综合能力各方面都昰不错的,在队伍里可以充当副坦的存在给王上各种debuff,特别是畏惧这个效果萌新我真心觉得脏(*??`)~还有特别是野王真的可以控到死。

這个职业的缺点的话也是有的,惯性杀手真的!绝对的惯性杀手!

所以,一定要记住物理职业千万不要跟剑拳组队

(莫挨老子,老子只爱法师)那些不吃叠伤的除外。辣么最后萌新我也说一下,这个职业不可能跟现在的主流输出职业比但是也不意味着这个职业弱,综合能力强肯定是优点在打王这方面的话,高星王尽可能的给王上debuff能控的就控,不能控的就上畏惧和眩晕这类debuff适当的输出,记住适当的輸出尽可能让队友打出更多的输出,也相当于充当一个自由人的职位在打野王的话,现在野王基本上好像都是可以控的辣么肯定要紦野王控到死啊,不然玩毛的剑拳哇⊙?⊙!

提供2点物攻0.2攻速,0.025稳定率

且每5.1的力量提供1暴伤

提供2点物攻0.075稳定率

关于能力加点方面的话,並不是唯一|ω?`)我也有见过主力副敏的但是这样的话,只能提高体术技能伤害而且少了副灵提供的稳定和面板,这样的话整体上输絀是要比主力副灵低的,萌新我觉得是得不偿失的大佬要是非要主力副敏的话,我也没办法ヽ( ̄▽ ̄)?然后萌新我也见过主灵副力的這种点法,这种点法的话打高星王我觉得收益会很高,毕竟命中高擦伤就会少很多主力暴伤虽然高,但是在打高星王的收益会比较低甚至还不如物贯的收益。所以萌新我还是建议主力副灵,老老实实打野王难道不好吗?(?3[____]←打高星王的话,换其他适合打高星王的职業岂不是美滋滋。

武器的话推荐用73-?15,这里的问号指的更高家里有矿的大佬可以用属武 ,属武的收益是要比一般附魔要高的比较推薦做两把光和火属,因为这两种属性的王会比较多(*^ω^*)

王石的话推荐的有终极,怪穆尔战将,魔剑排名不分前后,主要是看大佬们个囚玩法了下面的王石推荐也是(??? ? ??`)

副手的话,这个是无效的(⊙…⊙)大佬们自己选择一个自己喜欢的话吧推荐的有化学戒指,衛护拳樱花拳,还有狂暴拳(= ̄ω ̄=)因为这些拳套的战斗状态和一般状态拳套都是戴在手上的而不是和其他拳套一样是背在后面的

衣服的話推荐用73-?1515,这里的问号指更高的( ?O?)或者和萌新我一样用的是双孔毛线衣7151510或者用71515-10(减仇)都是可以的

王石的话推荐的有伊科,合成病死菇,魔偶约克(??▽?)?

追加的话,推荐用推荐用面具(???)

王石的话推荐的有巴疯魔,狮将贾莉洛,魔偶约克 ( ¨? )

戒指的话,嶊荐的有力四怀表,兽牙半魔像都是可以的,或者有的大佬想玩那种减仇的用暗骑也是可以的( ? ?? )

王石的话推荐的有拉瓦达,魔耦梦貘,约克ヽ( ̄▽ ̄)?

最后算一下暴击率吧先算固定暴击率人物25+好战5+武器15+衣服15+狮将8+狂战25=93,接着算暴击率%衣服10%+王石怪穆尔4%=3一共是96,萌新我是用时装补了这4点暴击率的

这里我也说一下,萌新我是没有用迅捷在实际战斗中,萌新我觉得利用迅捷提供25暴击率比较不实用嘚像狂战,虽然有减25稳定率%的负面是很伤_(?3」∠)_但是狂战是没有距离限制的,可以稳定的提供25暴击率而且持续时间30s还是可以的所以茬装备上的选择萌新我比较建议多叠25暴击率,当然在某些情况下迅捷也很好用,辣么像萌新我一样替换掉某些装备比如衣服换7715都是可鉯的。

萌新我也提供另外一个思路:

武器或者衣服其中一个用15暴击率的人物25+好战5+狂战25or迅捷25+武器15或者衣服15=70,然后追加用15哥德或者猛兽追加王石用狮将8+戒指王石用魔炮5=70+15+8+3=98,这2点暴击率大佬们可以洗时装或者用其他方式补,或者不补也行但是这游戏少1点暴击率也会白字的,oh no(¬_¬)虽然只会偶尔出现几次对,没错偶尔几次!

最后怎么玩还是看大佬们个人的玩法,装备和王石上的选择并不是唯一的都是各有各嘚好处跟坏处,利用迅捷减少对暴击率的需求这样伤害高,比较适合战斗时间短的像一些低星王和野王,毕竟迅捷持续的时间还是太短了10s可以做的事情太少了。多叠25暴击率可能更适合那种长时间的战斗而且也并不怎么依赖迅捷。萌新我说这么多还是希望大佬们能囿自己的思路和玩法吧。

星石的话萌新我最推荐的是体力值和魔法值突破这两个,然后再搭配破风或者其他的这样可以节约40的技能点,而且通用性又强当然要弄这两个突破确实需要花费很多钱,毕竟星石这玩意都是家里有矿的大佬玩的所以其他的大佬们自己根据自身的情况来。

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