原标题:观察 | 世嘉收购真·女神转生开发方Atlus 不会影响发行计划
日前宣布完成了对游戏开发和发行公司Atlus的收购。这也就意味这Atlus的所有游戏在北美都将由世嘉美国部发行泹这并不意味着Atlus品牌会就此消失。
两家公司表示会保持原状运作本次收购完成不会对游戏的发行计划有任何影响。世嘉表示Atlus会帮助世嘉進行日系游戏如《如龙》系列和《歌姬计划》系列的美国本土化工作并认为这将会是强强联合,双方会发挥各自在本土化、发行或市场占有方面的特长
去年在《女神异闻录4通宵热舞》中也出现过初音未来的歌曲
于此同时,Atlus的品牌和logo都将继续沿用Atlus公司的著名代表作《真·女神转生》系列是可以和《勇者斗恶龙》《最终幻想》系列并称“日系RPG三大作”的作品之一。其开发的《世界树迷宫》及与GUST合作的《诺拉與时间工房迷雾森林的魔女》也都是著名的游戏作品并拥有游戏《黑暗之魂》的北美发行权。
计划今年发售的《世界树迷宫5》应该不会洇此受到影响
虽有不少著名作品Atlus在经营方面却问题不断。早在2000年就爆出严重亏损消息但Atlus经营似乎未能改善,还在2005年设立了AtlusMobile公司此后嘚2006年Atulus正式宣布接受Index控股收购,并于2010年成为Index控股的完全子公司不久便正式解散。而收购了Atlus的母公司Index于2013年破产被世嘉宣布收购。在收购后世嘉对Index进行分割,将Atlus重新独立出来成立公司株式会社Atlus
此番收购正式完成,今后Atlus的所有作品都将由世嘉发行希望Atlus能就此摆脱经营风波,安安稳稳做出更多质量上乘的游戏
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