在众筹kickstarterr发起众筹,我的项目明明符合条件,却被拒了,我该怎么办?

Kickstarter众筹攻略
Kickstarter是美国一个面向公众募集小额资金的众筹平台,那么什么是众筹呢?解释这个问题可以先讲一个小故事:19 世纪,法国将作为礼物的自由女神像拆分后,再运往美国重新组装。美国人希望将她安放在一个价值 25 万美金的巨型花岗岩基座上,然而却在筹款时遇到障碍。出版商 Joseph Pulitzer 在自己的报纸(The New York World)上发起了一个筹款活动,最终从 16 万募捐者手中,为女神的基座筹得到了剩余所需的 10 万美元。上面这个轶事就可以理解为众筹行为的雏形。Kickstarter的众筹则是开发者为自己的项目在平台上发布筹款信息,普通用户可以为这个项目投入资金支持(back this project)。什么项目在Kickstarter上众筹Kickstart作为全球最大的众筹网站,上面经常会有全球范围内最新最酷的产品,Kickstarter上筹资最多的是Pebble智能手表,筹资1000多万美金,目前已经是大名鼎鼎的智能手表品牌了。另外一个最为著名的项目是被Facebook以20亿美金收购的虚拟现实设备Oculus Rift,这个项目最开始在Kickstarter上筹到了250万美金的。除此之外,甚至还有筹得5万美金、获得了第85届奥斯卡纪录短片奖的纪录片Inocente,项目的多样性还是不错的。支持项目与回报普通用户的投入分为两种:
无偿捐助(no reward)。这种也没有资金上的过多限制,最低1美金。
有偿支持。这是最常见的支持方式,开发者会为自己的项目设置几种「回报方案」。一般按是否获得产品分为两种,以给大家推荐过的Tailio为例为大家说明。
不要产品。对于Tailio来说,该类回报方案里最低的价格是5美金,支持后你获得的回报是会在他们网站的照片墙上放上你家猫的照片,帮你制作你家猫为主题的壁纸,以及一个「thank you」。
第一时间获得产品。Tailio刚发布的时候99刀就可以获得一个Tailio,这批用户被称为「Early bird」。但是随着项目筹款进展顺利,99刀这样的低价回报方案就会达到限额售罄,这时开发者又会推出一个以稍高价格(仍低于最终零售价)获得产品的回报方案,比如Tailio目前的最低获得产品的价格是129刀。
如果你选择了有偿支持,那么就会有一个发货时间的概念。通常来说,众筹的产品都不是第一时间发货,需要相当一段等待时间,这点还是需要大家众筹前有足够的心理准备,毕竟开发者在样品和批量生产之间还有很多问题需要慢慢解决。
Tips:目前Kickstarter对于发货时间的要求已经比之前严格很多,现在的规则是,如果开发者没有在规定时间内发货,那么就必须将全款退还给支持者。
万一项目众筹失败kickstaerter平台倡导的理念是「all or nothing」,开发者在该网站如果创建项目,需选择最后期限和最低资金为目标。「all or nothing」的意思就是说,如果项目众筹失败,没达到预期筹资资金,则会退还所有募集资金,这点大家可以放心。但是,如果你要在Indiegogo这样的众筹平台上支持项目,那么一定要看清楚,Indiegogo是支持开发者即使筹资失败也可以拿到钱的,通常这些会在页面上有注明。众筹详细流程如果你初次使用Kickstarter支持项目,获取测试版本的产品,那么可以看下面的攻略进行众筹流程,祝你能得到一个最新奇酷的产品!1.准备:一个Email(哪家都可以),一张有VISA或Master等标志的信用卡。2.打开 up。3.填写姓名、邮箱、密码,按绿键完成注册。4.用搜索或者discover找到自己想要支持的项目5.点击某个项目进入页面。点击「Back This Project」。6.选择档位。这里写几个选项,点击绿键「Continue to the next step」,再点击「Continue&to Amazon」。注意:一般Kickstarter上的项目都分为几种档次,不同价位档次你能获得开发者的回报是不同的,项目中的这部分内容一定要仔细阅读。7.跳转到美国亚马逊登陆页面。如果你有美国亚马逊账号,直接登陆付款即可。8.确认信息,点击右下角的「Confirm」。9.付款成功后出现「Congratulations」的页面,恭喜已成功!10.付款后你的信用卡是预授权状态,项目结束以后才会完成支付。届时项目的开发者会给您发邮件确认订单和收货地址,一定要随时关注项目进度并查收邮件。
大家都在看来自雪球&#xe6关注 Kickstarter众筹平台上十大最成功筹款项目TOP10来自被视为业界老大的创意项目众筹平台Kickstarter日前公布了最新数字:自2009年上线以来,Kickstarter平台已经为65,076个项目成功融资1,200,690,155美元。对于初创公司而言, Kickstarter简直就是能打出神级的助攻“神奇辅助”。因为Kickstarter不但能让更多的人关注你的品牌和产品,你还可以利用奖励方式面向所有人筹集资金。Kickstarter放权于大众,尤其是让融资过程民主化,允许初创更加直接地与客户交流。根据Kickstarter公布的数字:迄今为止共有11.88万个项目在其平台上推出,其中5.04万个项目融资成功,成功率为43.87%。这些成功融资的项目一共募集到7.18亿美元资金,其中超过60%的项目都是融资金额在1000美元至9999美元之间的中小型项目,而融资金额超过100万美元的项目有49个。虽然Kickstarter上走出过Pebble手表这样的“神作级”科技产品,各个科技网站也经常报道早Kickstarter上进行融资的各种科技项目,但是在Kickstarter上成功融资项目最多的类别前五名为音乐、电影与视频、艺术、出版和戏剧,科技项目只有不到1000个,排在十名开外。但令人吃惊的是,在这个最成功的众筹项目榜单中有一半的项目是和游戏相关,欧美的游戏发行正规,玩家们也是舍得掏腰包。看来游戏玩家无论在中外,都是一群最疯狂的人。10、The Micro,桌面3D打印机The Micro是一个3D打印机,它能够使普通人在家里就可以实现他们以前不可能实现的3D打印,你只需要把它通上电,下载或创造你想要打印的模型,点击print按钮,然后就可以看到你的作品慢慢成型了。The Micro项目仅用时11分钟就完成融资目标,于5月份完成融资。The Micro最早将于8月份向项目赞助人发货。 The Micro支持所有操作系统,同时根据其相关信息,也能使用ABS,PLA,尼龙等材料来打印。上线筹款目标:5万美元实际筹款数额:340万美元9. Reaper Miniatures Bones建立于2012年八月的Reaper Miniature Bones,是一套基于科幻小说和桌面游戏的迷你塑料雕像。2013年,Reaper Miniatures在第二次众筹活动中筹集了资金去生产更多的迷你雕像。像第一个项目一样,它改变了最初的目标3万美元,接受了14964个出资人的320万美元资金。上线筹款目标:3万美元实际筹款数额:342万美元8. 《Mighty No. 9》,日本经典横轴游戏"Mighty No. 9&#&34;去年的时候从Kickstarter获得4百万美元的融资,也耗尽了它的延伸性目标。由《洛克人》开发者稻船敬二(Keiji Inafune)领导的“Mighty No. 9”是一个横向卷轴的日本游戏。本周Polygon说:该公司宣布将开放第二轮融资来提高游戏中英语配音功能,这个功能的改进应该在明年发布。上线筹款目标:90万美元实际融资数额:384.5万美元7. Project Eternity, RPG游戏《永恒计划》2012年10月,游戏开发公司黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)融资数额超过预定目标。在结束众筹项目时,黑曜石计划于今年4月发布《永恒计划》。这款游戏随后被改名为《永恒之柱》(Pillars of Eternity)。今年3月,黑曜石宣布与瑞典游戏开发商Paradox Interactive合作,Paradox Interactive将帮助黑曜石宣传和发行游戏。这款游戏将于今年底问世。上线筹款目标:110万美元实际筹款数额:398.7万美元6. Torment: Tides of Numenera ,RPG游戏《折磨:扭蒙拉之潮》开发商inXile娱乐在2013年四月从74405个出资人筹集了近420万美元创建"Torment: Tides of Numenera&#&34;。有趣的是,这款游戏是基于同名角色扮演类桌游,两者都是通过Kickstarter获得融资的。虽然这个游戏在12月只提供给Kickstarter出资人,但是你可以在网上预订。上线筹款目标:90万美元实际筹款数额:418.9万美元5. Reading Rainbow,交互式儿童图书馆Reading Rainbow筹资活动打破了Kickstarter中项目拥有最多出资人的记录。Reading Rainbow是一个著名的美国儿童节目。该项目旨在将Reading Rainbow的交互式图书和视频带入21世纪,融入更多的平台,如平板,手机和游戏机。前主持人莱瓦尔·伯顿LeVar Burton最初想在Kickstarter中筹集100万美元,但后来他的目标提高到500万美元。Seth MacFarlane还承诺将匹配所有捐款高达100万美元。上线筹款目标:100万美元实际筹款数额:540.9万美元4. "Veronica Mars”, 电影版《美眉校探》由Rob Thomas编写和Kirsten Bell主演的电视剧 &#&34;Veronica Mars”在一次成功的运营之后在2007年停播。这个电视剧停播后,Rob Thomas写了长篇的电影脚本,但华纳兄弟决定不再投资这个项目。Bell 和Thomas于2013年3月在Kickstarter上发起筹资活动,并且在10小时内他们达到了融资目标2百万美元。电影版《美眉校探》现已发行,影迷可通过官方网站购买光碟。上线筹款目标:200万美元实际筹款数额:570.2万美元3. Pono, 音乐播放器音乐播放器Pono是一款旨在提供高质量音频的棱镜形设备。它是由音乐人尼尔·杨(Neil Young)发明的,在四月的一天它宣布融资已经突破80万美元融资目标。Pono 音乐播放器售价399美元,拥有128G的内存,可以储存首高音质歌曲。第一批Pono播放器预计将于今年底向Kickstarter赞助者发货。上线筹款目标:80万美元实际筹款数额:622.5万美元2. Ouya,Android游戏机Ouya是一个开源的Android游戏控制台。只需99美元,你就可以得到Ouya世界级的控制器,控制台,和接口。Ouya上的所有游戏都是免费的——至少是可以试玩的。Ouya的设计简约美观。。欧雅在Amazon, Target, Best Buy和 GameStop都是可以买得到的。上线筹款目标:95万美元实际筹款数额:859.6万美元1. Pebble,电子墨水屏智能手表Pebble是Kickstarter平台迄今融资数额最高的项目,它是全球第一款成功的智能手表。Pebble用户可以通过蓝牙与iPhone或Android设备同步。Pebble具有防水功能,用户可以用它接收电话和短信通知。Pebble非常个性化,用户可以下载自己喜爱的表盘。Pebble官方售价为249美元。。上线筹款目标:10万美元实际筹款数额:1026.7万美元------- [ 相关阅读 ] -------11:中国股市十大事件 & & & & & & &Top10 &12:十大最成功众筹项目 & & & & & Top10 &13:中国P2P公司8大变异模式 &Top 8 &&14:大学生直接创业十大典型 & &Top10 &15:十大逐利而混不下去的公司 Top10 &16:十大并购败局 & & & & & & & & & & &Top10 &17:移动互联网十大最关注领域Top10 &18:中国互联网里的黑色产业链Top 3 &&19:当明星们去做投资 & & & & & & & Top10 &20:贪官10大隐蔽的洗钱手法 & &Top10 &上一期:1 - 10 & & &&&1:中国互联网十大Soho平台 & & Top10 &&& &... ...下一期:21 - 3021:十**学生消费金融公司 & & Top10&众筹总额达10亿之际:Kickstarter CEO谈未来_网易科技
众筹总额达10亿之际:Kickstarter CEO谈未来
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今年年初,Kickstarter联合创始人杨西·斯特里克勒(Yancey Strickler)从另一位联合创始人佩里·陈(Perry Chen)接过帅印,让已任CEO多年的佩里·陈可以专注于他自己的创意项目。除了上个月爆出的重大安全漏洞外,Kickstarter近期传出的重要消息是,其平台上的项目过去5年的筹资总额本周达到10亿美元。这是一个很大的数目,也是采访该新任CEO让他谈谈公司的现状和未来的好机会。与谨慎的佩里·陈不同,斯特里克勒在采访中大谈阔论。以下是采访的内容摘要:问:从10亿美元的项目众筹总额的增长趋势图来看,增长幅度似乎比较平常。但那回过头来看,有什么让你们印象深刻的特别突破吗?答:有很多。我个人第一次在Kickstarter提供资助时投了20美元。我们2009年上线后的资助的第一个项目是Drawing for Dollars。我们从3个人筹集了35美元。我记得第一个筹资额达到2万美元的项目是Five Times August,当时的2万美元好比是现在的100万美元。我不大熟悉的人实际上很在乎Kickstarter的时候,我还是觉得很惊讶。因此这跟很多年前有了很大的不同。至于10亿美元,我们预计这一刻来临已经有一段时间了。我感到高兴的一点是——它是众人而不只是几个人的成就。不同于某个人能够从中发家致富,它是大量好心人的共同产物,那些钱因而应该用于去创造开发一些东西出来。问:担任CEO后Kickstarter对你而言有什么不同吗?答:我们一直都是一个团队。我是一个很外向的人,我是我们的第一位客服人员,我还曾领导沟通团队。我在创办Kickstarter之前做过记者。我喜欢跟人谈论我们所做的事情。我就是觉得新能量能够变成非常正面的东西,而我充满了新能量。问:Kickstarter团队现在有什么有趣的新产品?有什么项目开发让你们感到兴奋?答:我们是一个将创意项目带到生活的工具。资金是核心组成部分,但我们真的很兴奋能够让我们的系统更好地呈现创造事务的人和他们的项目。我们要使得项目开发和项目寻找变得有趣而直观,我们在服务上必须要做的很好。平台上有大量的迭代产品,也有很多令我们跃跃欲试、十分期待的大胆创意。从局外人的角度来看,我们的页面这些年看起来并没很大的变化。Kickstarter项目的核心页面很长一段时间都基本是一个样。跟以前非常相似。看回2005年佩里的第一次设计,你会马上认出它就是Kickstarter项目页面。Kickstarter上线之后,每一个都去模仿它。每一个众筹网站看起来都跟Kickstarter无异,可以说在Kickstarter之前还没出现过这种现象。佩里不管有什么想法,其他人都会一致认为他是对的。问:你们如今有大量的竞争对手,众筹概念正变得越来越普及,且演变出订阅众筹、股权众筹和在线预订。Kickstarter在该领域处于什么地位?答:不管是筹资总额,成功筹资的项目数量,资助者数量,还是海外资助者数量,Kickstarter都要超过所有其它平台网站的总和。人们在试图以特定的垂直领域为基础拓展产品,将自己标榜为图书领域的Kickstarter、设计界的Kickstarter或者餐馆行业的Kickstarter。建立这种平台并不是很难,但建立用户基础和信誉则是另外一回事。你可以得到保证能够出现在这些网站的主页上,但如果无人来访,价值又何在呢?肯定会有更多人进入这个领域,特别是在股权问题出现的时候,你会看到大批华尔街人士涌入。不过我们感到很满意的是,我们将重心放在创造事物的人上。这种专注遗漏的主要是慈善众筹——诸如筹集个人医疗费用。我们并不想要涉足那些领域,那种项目有着很高的欺诈风险。我也不想要成为一家借身患绝症的人赚钱的机构。问:看回你们的博客文章,你们似乎在反复告诉用户你们的主张和立场——Kickstarter并非慈善组织,Kickstarter并非商店,Kickstarter也非面向社会名流的平台。跟其它拥抱各类性质的项目、试图变得开放的一些公司不同,Kickstarter很显然更多的是愿景驱动。答:说所有人都模仿像我们这样的封闭组织确实有些夸大其词。看看我们所支持的世界,Kickstarter是一个庞大的革命性平台,改变了什么会被创造、事物如何被创造出来和创造者。我们专注于13个不同的项目类别,覆盖的东西包罗万有。我们确信我们的动机是正确的——我们是受我们信奉的东西驱动,而不是受金钱驱动。任何时候被问到公司的立场,我们都想要说出真相,想要坦诚布公。问:你担心Kickstarter被认为是白白投资、项目未能取得成果的地方的长期风险吗?答:我们是我们的信誉的坚定维护者。首先要确保的是:筹资目标完成之前资金不会转手。Kickstarter拥有较为安全的系统。在Kickstarter上成功筹资的5.7万个项目当中,有一部分陷入困境之中。遇到困难的筹资者要是坦诚布公,人们就会接受,甚至会伸出援手。我们当然希望每一个项目都能成功,但那是不现实的,创意行业难免出现失败。资助者并不是在购买某样产品,而是在支持它的创造。长期而言,我希望人们都相信Kickstarter是一个可信赖的平台,它的运营者都非常用心。我们也希望人们觉得项目不妥的时候能够更加留心。他们应该看看评论,看看别人说了些什么。Kickstarter真正闪耀的地方在于,你在筹资的时候,会有整个互联网监督你。如果你捏造事实,一篇Reddit帖子就能揭发你。问:你围绕Kickstarter社区和该平台的力量说了很多。那实际数据方面,现在来自回访的资助者的筹资比例是多少?答:大概在25%至30%之间。问:那个比例你们满意吗?是否想要提高一些?答:我常常思考这个问题。如果该数字提高了,意味着新用户比较少。累计筹资额方面,62%是来自回访的资助者,该数字感觉还是很健康。我想理想的状态是,不断有新用户涌入,让他们能够发现某个很酷的项目。问:你们驳回的项目占多少?答:项目通过率接近80%。该数字下滑主要是因为有些人提交的是慈善项目或者某种开放式的项目。我们先是跟他们进行沟通,然后提供建议。每一个在Kickstarter上推出项目的人都需要接洽我们的人员。我们很重视这一点。很多提交项目的人都做过我们觉得很不错的项目,他们加入了我们的平台。问:计算Kickstarter的收入是不是就是算出10亿美元的5%?答:不,你得看我们的数据页面上的成功筹资额(为8.6亿美元),然后再乘以5%。问:那是很大一笔数目(4300万美元)。你们打算怎么花?答:我们实现盈利已经有三年半。我们是一家成熟的、处于增长的公司,只是碰巧是整体处于亏损的创业行业中的一员。我们并没不惜任何手段赚大钱,但我们能够给我们的团队提供很好的福利,我们现在共有79名员工。我们迁到了Greenpoint的一处很不错的地方。我们的成本包括工资、社保、Web服务等等。我们是一家健康的、持续增长的公司。问:你觉得多年以后Kickstarter还会是Kickstarter吗?
答:是的,我们一直都明确表示我们并不打算出售公司或者上市。我们是一家专注于我们信奉的东西的独立组织,我们信奉的就是帮助人们创造。机构在增长的过程中往往会软化自己的立场,或者变得平庸,不过我们不会那样。作为一家社区与品牌基于互联网的公司,我想我们得成为一家充满活力的组织,这是一项持续性的挑战。话说回来,筹资额达到10亿美元感觉真的很酷。译者:乐邦原文链接:http://recode.net//at-a-billion-dollars-pledged-kickstarter-ceo-yancey-strickler-reflects/百度新闻与网易科技合作稿件,转载请注明出处。
本文来源:网易科技报道
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈编者按:众筹在欧美等国已兴起多年。在国内,众筹网站的出身与出路问题已经被讨论了很久,但在这里,我们只是简单地来看一下众筹需要的一些技巧。这是一个名为瑜伽运动的自由式产品设计公司的创办人和CEO在美国众筹网站Kickstarter上从失败到成功的经验教训总结。这些问题不仅可以用在Kickstarter和利用众筹模式融资上,在利用社交媒体推广项目上也同样适用。失败常常可以转变为一个非常好的机会,能帮你发现通向成功的诸多路径中的某一条,Kickstarter的失败当然也不例外。在二月份,我在Kickstarter上发起了一项有关瑜伽垫的众筹活动,这种瑜伽垫是环保型的,还能够折叠起来以固定的形状放进袋子里。我的目标是在36天内筹到36,000美元。可是,在三月十五号的转钟那一刻,我也只筹集到了10,000美元的款项。在这七周的活动期间内,一点点看着失败逐步逼近,让我非常挫败;与此同时,使得失败的痛苦更加鲜明的理由却是&&许多关键性的失误早在活动发起之前,我就已经犯下了。但我并没有就此逃避现实,心灰意冷,我决定再在Kickstarter上发起一次进击。我的第二次活动以五月二十号为结束日期,顺利地进行。以没那么野心勃勃的16,000美元为目标,我已经筹到了远超出这个数值的里程碑一般的30,000美元。以下,就是我从第一次失败中学到的五个教训,它们帮助我的第二次活动取得了成功:1)关注你的支持者。除了那些因为爱你所以支持你的,身为你的亲朋好友的支持者;你的支持者主要是那些想要得到你提供的报酬的人,以及一部分会想要购买你的产品的消费者。在我的首次失败之后,我直接听取了来自支持者们的意见,也利用了Kickstarter的&制作人控制面板&功能来查看到底是哪类人群访问我的活动主页并参与支持。更进一步,我下载了一个免费的GoogleChrome浏览器的扩展插件,叫做&Kickstarter状态板&,它能够通过各种社交网络、引用和相关新闻片段来追踪对一个活动的反馈。通过以上这些做法,我更好地理解了谁才是我的目标人群。2)你的Kickstarter&故事&和报酬应该简短,平实,清楚。在我的第一次活动中,除了提供一个瑜伽垫作为报酬,我也供应其他的瑜伽配套用品和T恤衫。支持者们喜欢瑜伽垫,却对额外添加的其它用作报酬的物件不感兴趣。觉得他们太多太杂乱,他们也就压倒性地选择了瑜伽垫作为报酬。在卷土重来的活动中,我察觉到了他们的偏好,就只提供单个和或者多个的瑜伽垫。至于每份报酬和Kickstarter的&故事&的相关内容应该怎么去写,我学会了平实就是最好。在我的初次活动中,我在背景上花了太多篇幅去过度的描述。我发现表达形式一旦超出三到五行的简单表述,就会阻碍人们去快速地阅读和消化。一旦人们的理解能力不堪重负,就会错过核心信息。3)设置一个保守且实际的筹款目标。起初的瑜伽垫活动的目标资金甚至能够支付不止一个而是两个那么多的瑜伽垫项目了,仅仅是为了供应不同的颜色组合。除此之外,其他的瑜伽配套用品和T恤衫也使得这个活动更进一步地脱离实际,使我的活动目标款项膨胀到一个远远超出我的产品投入生产所需最低额度的夸张数值。而在我的第二次尝试中,我只以筹到足够启动我这个项目的资金为目标。此外,我告知我的支持者们,如果筹款数额超出我的目标,我有可能会添加其它颜色的瑜伽垫供人选择。当我的筹款目标被调低了,我就极大地增加了实现它的可能,同时又为活动的扩张以及额外的报酬项目的添加预留了可操作的空间。4)募款活动时间的长短。由于我的第一次瑜伽垫Kickstarter活动的消息传播开来,它的支持者和资金都在增长。可是,当它在第三十六天宣告失败,它只筹到了百分之三十的款项。要是这个活动能持续另外24天(Kickstarter上的最大活动时长为60天)让消息像病毒一样进一步蔓延开来,这个活动绝对有可能达到36,000美金的筹款目标。事实上,目前的这个活动中,我正是靠着第一次尝试里积累下来的口碑顺利地在30天内筹到了24,000美元。5)你必须更具有社交性,并展现出你能提供的价值。一个视频就会很不错,只要它能有效地传达出你的产品是多么地棒,而你的信誉又是多么地可靠。但是,我们当中并没有那么多人擅长制作视频,所以只靠视频来推动你的活动几乎是不可能的。为了要提高宣传力度,你需要通过社交网络或者单对单的交流,来向人们介绍你的产品。同潜在支持者的直接交流不只能够建立起信任感,还能够让你得到即时的反馈意见。潜在的支持者是不会随便对一个产品抱有信心的,除非你能让他们对你有信心。给他们足够的理由去支持你的努力吧。本文作者RyonLane是瑜伽垫的制作人,也是一个名为瑜伽运动的自由式产品设计公司的创办人和CEO。他同时也是一名代理律师,为五百强企业和美国联邦机构电子发现(eDiscovery)事宜提供咨询服务。(编译:创业邦,Via:entrepreneur。创业邦编译为独家合作内容,未经授权请勿转载或复制)原文链接:http://www.entrepreneur.com/article/226731注①:Kickstarter,美国众筹网站,是现如今世界上最大的创意项目融资平台。
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