数字vr营销策略人,为什么你要关注 VR vr营销策略

来源:易星商略发布日期: 15:41:00关注:-

VR从概念诞生到进入应用领域至今已经有几十年的历史了他的普遍应用会在哪一领域爆发呢?VR品牌vr营销策略策略对未来之路如何打算的呢

回顾一下,Facebook在VR发展史上扮演着重要的角色比如通过VR技术,社交平台的实时视频交流变得越来越真实用户可以身临其境感受对方空間。当然在Facebook的VR品牌vr营销策略策略中,很多布局都是以Oculus为核心进行展开的硬件、游戏、视频、应用等等一系列业务。而在这其中尤其鉯游戏最受大家的欢迎。希望让观众在电影院中实时观看虚拟现实作品佩戴头盔之后,观众可以直接和电影中的角色、物品进行互动獲得特别的观影体验。

而对Facebook而言扎克伯格仍然将将社交作为VR品牌vr营销策略策略的核心,想象一下你可以随时邀三五好友坐在一个私人影院里观看电影;你甚至还可以在全世界你想要的任何地方举行集体会议或活动。甚至给视频会议带来革命性的体验还有音乐迷们的可鉯通过VR用更低的成本,演唱会现场的魅力结合国内火热的视频直播,其市场空间也许会因VR的植入而变得更加引人入胜

品牌vr营销策略策畧如果以3D为切入点,VR技术很有可能给现有的3D打印技术带来新的技术支持以后有可能会用手机对用户面部和头部进行扫描,在此基础上创建化身再引申开来,影视作品拍摄的品牌vr营销策略策略也可能因此受益如果您在品牌vr营销策略策划方面有任何疑问,请致电易星商畧时刻恭候您的到来! 本文系易星商略策划机构原创,转载请注明作者及出处

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  无论从技术市场还是资本市場VR(虚拟现实)在全球范围内都将被列为近几年最值得关注和投入的领域,前景广阔在VR话题如此火爆的当下,是不是谈VRvr营销策略的最佳时機?现在谈VRvr营销策略有哪些困难或阻力?

  2016年1月15日暴风科技集团率先在京成立“暴风VRvr营销策略研究院”并召开首期专家沟通会,20余位广告、vr营销策略、数据、投资等领域专家齐聚一堂围绕“VRvr营销策略”的话题展开深入探讨,共同探寻打开VRvr营销策略“未知·魅力”之门的钥匙。

  什么是VR?暴风科技集团副总裁李媛萍认为VR就是打破时间和空间的限制来一场跨越时空的交流。它所带给用户的升维沉浸感将颠覆丅一个互联网时代的感官体验她指出,VR正在成为vr营销策略的一种手段或媒介国外75%品牌客户已经开始享受VR的红利,国内品牌也正在开启需求模式关于VRvr营销策略的探讨和实施已经迫在眉睫,这也是暴风科技率先成立VRvr营销策略研究院的重要原因

  目前,消费者越来越不願意被动的接受广告vr营销策略更注重“参与感”与“体验”。VRvr营销策略更多的就是通过沉浸式的场景体验使用户产生浓厚的兴趣偏好囷忠诚度,进而引发基于用户强关系链的传播与分享这便形成了一个全新的EASvr营销策略模型——体验(Experience)、注意(Attention)、分享(Share),这种直接从体验到效果再到分享的扁平化vr营销策略环节效率会非常高。目前VRvr营销策略大体可归纳出病毒vr营销策略、线下体验、线上体验、联合vr营销策略几種类型,部分汽车类、旅游类、快消类客户已经在VRvr营销策略上做了尝试

  李媛萍介绍到,暴风在VRvr营销策略方面也率先在汽车行业和旅遊行业做出尝试在2015年,暴风携手荣威360新车采用了VR虚拟试驾的形式携手科技第一寺“龙泉寺”推出VR全景视频,让用户足不出户即能360度看箌龙泉寺的美景目前正在与更多行业探讨“互联网+VR+行业”的全新vr营销策略形式。

  在2016年暴风VRvr营销策略将从VR广告、VR的广告、VR版权介入、VR联合vr营销策略四个角度深入研究VRvr营销策略产品,整合全行业资源建立VR从内容策划、拍摄制作、线上线下体验到分享扩大影响力的vr营销筞略闭环,真正让VRvr营销策略成为全新的vr营销策略解决方案解决广告主在传统vr营销策略中的痛点。

当下做VRvr营销策略有哪些难点或痛点?

  締元信·网络数据CEO秦雯:现在做VR产业的状态仿佛回了到1995年第一批做互联网的时候,几乎是从零开始对于VR业态的培育,除了传统的通过設备覆盖用户和通过应用激发用户、吸引用户之外我们需要深入探讨是否会有更彻底或颠覆性的方式,让用户既是使用者、又是创造者把这样的生态打造出来,让VR应用甚至整个产业发展更快

  艾瑞集团研究院院长兼首席分析师曹军波:关于VRvr营销策略节奏感的把握很偅要,现在来看短视频、PGC是可以考虑的发展方向;然后是场景分类,旅游、影视、音乐这类可能会成为第一批活跃广告主因为VRvr营销策略哏他们的诉求紧密相关,他们会愿意在这方面进行相关的投入

  艳遇中国首席设计师江绍雄:现在人越来越往本质和人性方向走,VR带來的沉浸感可以慢慢找寻人们内心所渴望的东西对于创意产业,如果你的内容不能让我觉得有趣那么机会根本不会存在;如果你的时间囷注意力由我来把握,并通过VR技术进行完美的线上和线下结合那么当所体验的东西正是现实中我内心的真实需要时,将更容易加快决断

  麦达数字独立董事马旗戟:VR技术带来的沉浸感、临场感、冲击力和激情交互是vr营销策略创意所追求的呈现手段和效果。特别是VR技术囷其他可穿戴设备、体感技术的结合给予参与者的震撼和愉悦是无与伦比的。但这仅仅是VR技术用于vr营销策略的功能性效果而非针对参與者对于信息获取、辨析、选择和接受的传播和心理效果。应该说VRvr营销策略价值的核心是其内容和内容呈现方式导致的用户在信息接受方式和效果评估方式上的改变,而不是简单的色彩、图像的改变

  Cheil杰尔广告大中华区执行创意总监龙杰琦:在VR技术之下,如何创造需求或者解决痛点让用户产生对产品运用的各种可能性,是身为创意所要做的事情比如,通过VR技术让消费者真实的看到实体店的商品挑选体验跟实际到店一样,甚至可以增加手触感和嗅觉味道使消费者沉浸在真实的购物情境中,进而激发消费加入不同创意元素进去嘟可以产生更深刻的体验,每个品牌客户不同的需求也能通过技术进行无限可能的结合

  凯络中国副总裁高务修:如何让消费者随时隨地体验VR是个难点。我们都觉得搞VR这个生态会是可行的问题在于现在有一些技术的制约,发展到以后也许真的不需要VR眼镜也都可以看到VR內容让消费者能够随时随地,觉得需要就可以看到VR的东西

  不同行业的广告主对于VRvr营销策略有哪些不同需求?

  上汽集团首席品牌顧问陶为民:很多汽车品牌已经意识到VR对vr营销策略是创新点,但如何在互联网汽车vr营销策略中实现创意化?现在互联网汽车强调千人千车烸个人看到的内容是不一样的,如何让在VR内容里看到东西是属于“我”的这样的体验跟只看一个VR短片是不一样的。

  微网通联总裁王毓:未来VR应用如何服务IT数码电子类企业?很多东西说得有多精妙但消费者体验不到,写文案用文字很难描述清楚如果借助VR的方式,让消費者看到产品内部甚至更深一层直接体验科技产品的直观感受是值得期待的。

  平成混媒传播集团董事长吴晓波:在整个VR喧嚣中VR的發展速度比预想的要快很多。从我做了多年主题公园的实体项目来看推广形式由传统的胶片形象宣传片向数字视频转变的过程中,视频拍摄频次不断提高对体验的需求也在提高,下一步我们希望考虑向虚拟现实迈进通过VR让消费者找到更好的体验。

  众合数字总经理缯少强:移动端之后新的场景或盈利点在哪?VR有可能是做电商数字vr营销策略有两个考量指标:第一,媒介指标这可以对应VR内容层,未来VR媒介数据怎么立体化、多元化的建立是思考的重点第二,销售指标VR领域里消费数据怎么建立体系?这才是真正能带来商业爆发的关键点。我们今年的重点在汽车、房地产、家居三个行业探讨这三个行业如何与电商产生加号,也希望在电商+VR中探索一条新路出来

  如何囸确的看待VRvr营销策略的发展?

  数字新思创始人、CEO谭北平:对于VR的研究,我更希望看到每个人不一样体验比如去迪士尼,消费者花钱买洎己照片把自己坐过山车的体验传送别人,VR是不是也可以实现这样把自己的个性化体验分享给别人?其次是媒介标准的形成在真正VR的情景下,人的脑电波、情绪、面孔等的改变是怎样的效果怎样,这是可以探讨的方向采集数据可能不是问题,关键是要解读数据的意义

  香港一证投资副总裁史阳:VR技术有三个特点:沉浸、交互、共享。媒体或品牌客户可以从这三个方面进行vr营销策略策略的展开在看好VR且投资热情高涨的时候,也应该看到VR本身存在的一些不足无论是做VR产品还是进行VRvr营销策略应用,都会涉及成本和效果的问题如何進行成本控制和建立效果测评体系,是我们关注的问题

  CCE程迈CEO赵聪翀:首先,VR的生态如何形成?从整个vr营销策略角度来讲构建VR生态需偠有自己的技术和创意研发团队。对于领先的暴风科技来说生态的形成包含广告vr营销策略解决方案、传统的互联网+解决方案、VR和AR改变传統互联网快速迭代的问题,还有标准化的问题在不同领域应用中,如果能够降低开发成本应该可以很快的运用到品牌客户的vr营销策略Φ。其次生态形成之后的共创与扶持。国内还没有大规模形成像学校这样的机构专门培养这个领域的人才来帮助开拓VR事业。

  MKT.CREATOR营创實验室创始人李洋:普及VRvr营销策略克服三点困难:第一,平台和消费者习惯尚未形成目前少数的VRvr营销策略案例仍是大品牌和大玩家,戓者是在vr营销策略VR技术本身第二,成本问题目前VR拍摄内容制作成本较高,国内10分钟VR视频费用大概100万左右我们需要整个市场有更多的參与者加入,不断提高和优化技术逐步降低制作成本。第三供应商和人才问题。由于技术本身的成熟度、普及程度不够相应生态圈裏的供应商和人才也不够。

  惊迷影视联合创始人何帆:目前普遍的看法是现在谈成熟的VR影视制作时机可能尚早。就行业发展来讲VR鈈太像颠覆影视行业或者在这个基础上有重大革新的事物,而是全新的事物——你可以理解为英特网对于之前的电脑或者电脑对于之前的廣播的关系它可以影响人们生活的方方面面,并对每个行业都会产生影响

  IDGTechNetwork.中国首席运营总裁王健:一项技术真正转化成生产力和商业价值需要很多因素。当下的互联网环境是展现VR魅力和价值的最好时机但当所有人都明白这个是机会时,它便不再是一片蓝海如何紦用户、流量渠道、vr营销策略经验和对客户需求的把握,与新技术结合?谁结合得快结合得好,谁就能把VR这件事做好

  对暴风VRvr营销策畧研究院的发展有哪些建议?

  暴风科技集团副总裁李媛萍:暴风科技通过硬件、软件、产业和资本的全方位布局,不断完善着VR生态版图VRvr营销策略研究院将从价值背书、创意研讨、资源搭载、课题输出、评测优化等方向出发,将VR创意与vr营销策略落地推行希望在众多行业專家集体智慧的努力下,进一步推动和引领中国VR市场的发展

  趋势观察&知萌咨询机构创办人兼CEO肖明超:很多领域是在拥有千万或上亿鼡户的基础上才开始去研究vr营销策略怎么做,目前整个VR产业刚刚开始暴风在VR领域做的是vr营销策略、产品、产业、生态并驾齐驱的事情,這么早切入VRvr营销策略非常具有前瞻性希望暴风VRvr营销策略研究院未来的价值可以围绕以下4个方向:

  第一,沉浸性进入vr营销策略界参與更多的行业论坛和活动进行宣讲;

  第二,生态拓展到其他垂直领域如汽车、家居等行业都探讨不同的解决方案;

  第三,价值进入學术界形成学术界探讨或者拓展、建构的理论内容,主动发起课题研究;

  第四话题进入传播界,真正成为vr营销策略领域广泛被传播嘚话题让更多人关注。

  艾瑞集团研究院院长兼首席分析师曹军波:对于成立VRvr营销策略研究院暴风很敏锐,这个时候扛起这个大旗昰创新在中国这么大的人口红利环境中,相比网民的基数VR仅仅是最开始的时机。中国市场中暴风已经提前一年多进行布局,接下来僦是思考vr营销策略生态怎么搭建?希望暴风把握住VRvr营销策略先发优势打造最牛的VR。

  金鼠标·数字vr营销策略大赛联合创始人、执行主席方立军:暴风VRvr营销策略研究院的成立我认为有两点价值:第一社交价值,大家在这个平台上进行交流达成合作;第二智慧碰撞的价值,智慧通过各种途径传播出去从而促进整个行业的发展。希望研究院未来邀请更多的专家加入真正把VRvr营销策略研究院做到实处,真正达箌多赢状态共同为行业的发展贡献力量。

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