为什么泰亚史诗矿洞在哪发完防沉迷信 息没有反应

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泰亚史诗的游评 (18)
想到什么就写什么。从6月2日开始玩,目前玩到12级左右(别跟其他一刀99级的游戏比,我这升级速度真不算慢)。从个人的体验来看,应该说这是猪场推出的一款有点带试水性质的端游。之前看新闻说要不走寻常路,起码就我个人而言,玩了这么久,确实有种眼前一亮的感觉。这个游戏所针对的核心用户,应该是喜欢早期端游的那种玩家。游戏里面有不少现在看起来有点复古的设定,比如有体力值、比如有死亡惩罚等等。对于这批老玩家来说,玩起来应该会有一种亲切感和...
玩到了16级,终于做成了转职任务,累得像狗一样(同时一万匹XX马从心头路过)……不过还是很有成就感的,嘿嘿。先说游戏的世界观。估计应该是内测吧,剧情比较简单,但还是能够感受到游戏里面传达的那种中世纪魔幻史诗的感觉。剧情嘛,大概讲述了英雄对抗魔物,重建家园的故事,加上比较复古的画风(里面你是找不到油腻师姐的……),还是比较对我胃口的。然后想讲下游戏的节奏。游戏的打怪、升级、换装……可以说都非常非常的缓慢!!!比如我刚开始打新手村的小肥...
前两周申请了个《泰亚史诗》的激活码吧,目前10级左右……简单的说,这个游戏是个中世纪背景的西方魔幻游戏(这个题材本身在国产网游里面就很少见),美术风格那些都比较复古。然后,基本上就是各种不按国产游戏套路出牌,反正耳目一新的感觉还很足的……而且在玩这个游戏过程中,经常会有一种惊喜感突然就崩出来了。比如我有一天挂了后回城,然后没事跑到教堂去祈祷,居然发现还可以回复一些属性,而且这在游戏中根本没有提示的,都是自己瞎摸出来的;再比如...
首先自报家门,我是初创服务器的玩家,ID 风武神,
对,大家可能也在兽王副本看到了我的留言,我就是永远的初阶剑士,最强luo男,风武神。手机打字多多包涵感谢大家在百忙之中抽出这点时间看一下我玩泰亚史诗的经历。这个游戏我还不是很有名吧,我是梦幻西游北京一区恭王府的刘小样,去年一年藏宝阁的消费在80万左右,拥有年内服务器唯一的150无级别刀,老服战大唐等,在手游也消费近百万,光在百度贴吧发钱就发出去了差不多2万,相信我有资格作为一名小土豪玩...
粗制滥造的暗黑3风格。游戏人物,场景的透视比例,怪物,技能效果,操作手感,唯让人感到简陋二字。对新手的极端不友好以及不负责。只有三个快捷键,小的可怜的包裹,新的装备和学习新的技能变的异常繁琐。游戏80%的时间都只能靠1号键平砍输出。枯燥的重复过程被无限的扩大化,高等级玩家可以轻易破坏新手主线任务,开红抢boss,让进服第一天的新人进退两难。游戏环境十分恶劣,你能看到GZS的挂机号从早到晚不停的推酒桶,搬草垛,杀羊。垄断了普通玩家的基本...
【泰亚史诗】
【网易游戏】
2017年的泰亚史诗,2012年斗战神的画面,2007年DOTA的操作,2002年传奇的玩法,它说自己是动作角色扮演,还说自己是中世纪西幻风格,开放式玩法。所谓动作,就是和怪你一下我一下的对砍。所谓中世纪,就是衣服上的红十字,和告诉你下一个该打哪个怪的NPC的名字。所谓开放性,就是我的任务给的很少,升级全靠打怪,无聊的,一下一下平A的,打完一个怪就要坐下回血的,毫无趣味可言的,爆率极低的,打怪,你可以自己选去哪打。开技能栏要金币,开背包要金币,商城里卖金币。组...
【脑残游戏】
别给我说什么情怀啊,复古啊,耐玩啊这些!不知情的同学们看我一一给你们道来这游戏是多么的渣以及网易的吃相是多么的难看
首先,说说游戏的经济体系,游戏内的货币分为砖石(充值获得),金币(充值兑换或者玩家交易获得),银币(找NPC用金币兑换或者任务或者打怪获得)三种,游戏商场一看本身是没什么坑人的道具这些!但,请注意在商场可以直接用砖石(点卷)换取金币,比例是1RMB=2000金币,当然你也可以用金币去兑换成银币(比例根据服务器情况变动大概在1:2左右,然而银...
现在的网游快餐化明显,特别页游!泰亚玩法比传奇丰富,所以并不算传奇游戏,要说相同就是和老传奇一样:升级艰难。其他和传奇完全不同。暴东西不同,玩过传奇的都知道,传奇打怪暴东西是一大片或一小片。打怪有时候还没站位,抢东西重要。泰亚暴物品很难,所以你打怪不必担心武士站你怪旁抢你东西。。一句话泰亚和传奇完全不同。不过也同样网易游戏别玩远程。网易游戏,从武魂,镇魔等等,玩远程,在同等装备下,远程都是很亏的,基本你打武士一下,武士基本也可以...
【泰亚史诗】
泰亚史诗就是暗黑3和传奇的结合物 玩法新颖 无任何绑定,任何物品都可以交易,不用的东西换成金币,游戏玩法还是那几样 玩过传奇的都清楚,玩法类似传奇,而画面更多的像暗黑系列,所以说是暗黑和传奇的结合体,这游戏想玩好 必须要有人脉,怎么说呢就是 你的朋友越多你越厉害,等会我给你穿个小视频,这游戏升级很慢,怪比你厉害,起初玩 有些枯燥,就和流放之路一样,什么都没有 一件破已经一个木棍,去做任务,小怪,也要小心的去打,一个火球术,波一下,波一下,没有打死...
首先想问问大家,你们有玩过传奇私服吗?金币服的那种?嗯 泰亚史诗是更强于这类收费私服的百倍! 当然不是游戏性!而是收费性质!闲话不说,开扯正题!首先是冲着暗黑模式去的(据说是网易的暗黑大作嘛。结果并不是,被以讹传讹了)。拿到激活码进入游戏第一天是很失望!失望透顶。为什么呢?第一天的游戏体验就是三个字、卡、很卡、非常卡! 嗯,三个字、没毛病!游戏内容由于太卡~完全没体验~直接跳过吧~ 当然开玩笑了~
游戏内容仿造暗黑模式,以章节为主线任务,...
游评月排行榜《泰亚史诗》试玩 一个从零开始的虐心游戏
在试玩《泰亚史诗》这款游戏之前,石更妹就曾和朋友聊过一个话题“你玩过的最丧心病狂的游戏是什么?”大家也可以在评论里说说你觉得最丧心病狂的游戏。我的闺蜜K说,“那必须是超级玛丽3D,因为我有很严重的恐高。”这是玩游戏过程中比较单纯却十分严重的生理恐惧现象。我的同事小C说,“我玩过很奇怪的游戏是冷静的斯大林,我要控制斯大林不要让他按任何一个可以引爆炸弹的按钮。”听起来奇怪但却挺想尝试的游戏,比较让我意外的是我的好友李先生他说,“我玩过最丧心病狂的游戏是橙光的耽美游戏,开始我觉得十分膈应但后来感觉有点中毒。”从那天起我就觉得小李可能再也直不回来了。
所以在试玩之前,我脑中曾描绘了无数次大家口中所说的丧心病狂,举步维艰的游戏究竟会是什么样?它难道会像橙光游戏之于李先生那样让人又爱又恨。下载游戏时在官网获取到相关信息:硬核游戏、装备难获取、单机不能美滋滋、游戏里没有喜闻乐见的新手指引。所以我毅然决然的拉上了我的高玩同事老马入坑了。
网易旗下的网游我玩过不少。我能想象网易研发出《逆水寒》这种酸爽够劲的大型网游,但是《泰亚史诗》这样一款硬核2.5D中世纪复古网游的出现却让人意想不到。正如大家口中所说的那样,它和时下大多数十分考虑玩家舒适度的游戏背道而驰。
游戏初体验之第一观感
由网易自主研发并运营的2.5D中世纪复古网游《泰亚史诗》,于6月1日开启不删档内测,初入游戏映入眼帘的就是异常简单粗暴的职业选择界面,仅有三个职业可供选择,但比较微妙的是后期都可进行转职。
初期三个职业分别是初级剑士、魔法学徒、见习射手。在进入10级后可分别进行转职,初级剑士对应转职:战士、武士、骑士。
魔法学徒对应转职:牧师、法师、萨满。
见习射手对应转职:猎人、枪手、刺客。
人物设计沿袭中世纪复古风格,都比较写实,每个职业都有职业介绍和视频展示,大家可以根据自己的喜好选择自己喜欢的职业及性别。
没有新手指引 升级十分艰难
进入游戏,真的没有新手指引吗?当然有!但是!在整个游戏过程中仅仅只有为数不多的几次指引,告诉你如何行走,怎么砍怪,然后…就没有然后了....早已习惯了游戏中的各项指引,导致我在NPC旁边纠结了5分钟“我在哪?我是谁?我要干嘛?”不过这样的好处是迫使我在一开始就必须用心去探索这款游戏。详情可以看后期石更妹录制的视频。
怎么找到自己的任务?如何行动?该去哪做任务?这是我初入游戏后遇到的三大难题,后面更困难的是打怪升级,想到自己幼时初玩游戏,看见怪A一下撒腿就跑的情景,如出一辙。没有一刀300万经验,你打怪多疼他打你就多疼,并且你会突然意识到自己的血量、体力、能量数值极低,他们也正和你的行动息息相关。
砍怪无法盲目站撸,没有自动回血,体力损耗过剩你会走路变得迟缓,砍怪速度变慢,每进行一次任务你都要对自己的身体数值进行一定的考量。
游戏操作流氓 选择奶酪还是面包这是一个问题
游戏镜头无法自由调转,我能理解以固定视角的方式呈现能更好的烘托氛围,增强代入感,但比较尴尬的一点是,你想看哪里你就要走到哪里,并且每走一步都会消耗一定的体力,不断减少的体力让我谨小慎微。没有血量可以选择嗑药或者吃面包,面包的消耗单位是时间异常耐用!而奶酪可以长时间恢复体力,但十分确定的是这两样东西对于新手来说都不便宜,再者新手前期哪知道奶酪这等好物(也许是我比较蠢吧)?没有体力你就会行动迟缓半身不遂,除非回到主城伊伦城中心才能恢复数值。
游戏内有且仅有四个快捷键位。你想嗑药吗?必须放到快捷栏才能磕。惊不惊喜!刺不刺激!曲不曲折!背包位置数量也十分有限,装不下任务道具是常有的事,需要合理分配。
做任务过程没有指引和自动寻路,全程跟着星星走,它将为你指明前进的方向(或许吧...)?
砍怪是项技术活,游戏采用锁定战斗模式,右键行走,左键选定角色,按技能快捷键进行攻击,空格键可以进行翻滚闪躲,你要是觉得翻滚能闪避小怪的击杀尽管试试!分分钟让你体验什么叫真正的绝望。
若是一个人进地图,也许会崩溃,身旁各路甲乙丙丁都比你会抢怪,而且你不能多抢,冷静下来仔细想想自己零星那点血量抗得住吗?
在家靠父母出门靠朋友 小兄弟组队吗?
在家靠父母出门靠朋友这种年老失修的名言金句,在当下社会似乎不那么有用,反倒在游戏中得以体现。一个好汉三个帮,一个篱笆三个桩,组队与交流在游戏《泰亚史诗》升级过程中是十分重要的一环,《泰亚史诗》对新手不友好比比皆知,但对单枪独马的新手而言已经不能用不友好来形容了,应该说是十分残酷,不管你是谁一个人行走江湖都得跪!
几乎每次任务物品获取数量都在十个以上,后期一个任务甚至需要获取三四十个道具才能完成,并且任务物品并不是100%掉落,组队后任务道具可以共享,但只能被拾取一次。即使是这样也为大家减轻了不少负担,众人拾柴火焰自然能高。
或者遇到情况一个不小心你死了,别惊讶这种情况你会经常遇到,并且稍不注意就有可能进入死死死死死的循环,死了以后不要方脏,先稳住!然后呼唤身边的路人朋友救你。不然大家有可能都忙着A怪很难发现地上躺着一个小透明。游戏中任何人都可以对他人进行救援,让你体会一番做白衣天使的快感。
人物属性技能点少 交易自由10级就是半个大佬
在主城逛一逛会发现很多人摆地摊,并且不知道有什么疾病一定要裸体卖东西?可能这样看起来比较有诚意,一激动就容易直接交易吧。游戏内任何物品都能出售,任务道具也在其列,交易市场十分自由。
游戏过程中升级会给你少数几次提升自身属性的机会,技能在未转职前也十分稀少,需要使用能量的技能,调息时间最少25秒起约等于半个世纪。从来没担心过能量会用完!
关于转职,条件之一要先到10级,在组队情况下平均一级耗费半小时来看,到10级会相当花费时间。条件之二,想要获取转职武器?花钱or花时间你自己选。
在听同事老马吐槽了无数遍,这游戏玩起来为什么这么难受之后,我决定放弃对《泰亚史诗》的探索,一下午在游戏中匆匆过去。谁说游戏肝?站出来!说得好!石更妹给你颁个奖!随后老马同志和我相约晚上回去继续肝,我乐此不疲的回答“好好好”,无fuck说,莫非真如李先生玩橙光游戏一样,或许是得了斯德哥尔摩综合症?
回家打开电脑当我再次登录游戏时,我开始思考《泰亚史诗》能让我继续玩下去的理由,一定不是因为他不够精致的画面,也不是因为他不够科学的操作,那是什么?或许是每一步艰辛努力获得成果后的成就感,又或许是我对升级获取极致装备,养成角色的狂热爱好,也可能是我期待有一天穿着一身高级装备站在伊伦城中心,一个小白看到20多级装备满满的我,悄悄的密聊我一句,“大佬你好厉害呀!收徒弟吗?”时的炫耀欲。人生无法克制的交流欲与虚荣心就在这个游戏中让我一一体会了去吧!
(本游戏体验平台由集成电脑品牌“宁美国度“倾情赞助,平台搭载了英伟达GEFORCE GTX10系列显卡,核能全开完美游戏护航。)
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。求助,游戏上不去了【泰亚史诗吧】_百度贴吧
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求助,游戏上不去了
想换个区 结果建完任务就显示这个,我把之前的人物也删了还是不行,怎么回事?
有知道的吗?
啥几把游戏艹
建议lz尝试一下:卸载游戏,重启电脑后重新安装游戏客户端。或者去官方论坛进行反馈BUG反馈:
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使用签名档&&
保存至快速回贴《泰亚史诗》是一款中世纪魔幻背景的MMORPG,游戏采用全球通服的设计理念,整个世界真正联通,不合服、不滚服。在这个联通的大世界中,玩家可以领略到中世界领土战争的魅力,从小人物到大公爵,一切皆有可能。游戏回归经典网游的设定,严谨细腻, 采用小数值成长,没有修正和衰减,是一个真正自由的世界。游戏中的道具零绑定,没有规则陷阱,均可自由交易,形成了一套极具特色的自由经济体系。
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