现在轻巡哨兵防空车最强的是谁

  碧蓝航线国服最新PVE节奏榜。舰b舰娘强度榜第15期。在几天前,碧蓝航线对游戏进行了一次不小的改动。那么现在国服环境下,舰娘们的强度排名如何呢,就让我们一起来看下最新的PVE节奏榜。
  前言:
  榜单来自于nga论坛@玄虚小圣。榜单仅代表个人观点,不等于绝对客观,可能存在各种主观评判或者真爱加成。
  不过目标是努力去进行符合环境需求的客观评定
  因为等级突破了100级,今后国服和日服的环境将基本一致
  区别只是可能存在一些互相未来视的船只
  大体基本原则(并非严格上的评价标准)
  在敌舰伤害高压时(高难度本/危险海域开荒)
  前排需求能力:肉&辅&攻
  后排需求能力:攻&辅&肉
  在敌舰伤害高压时(低难度本/安全海域伐木)
  前排需求能力:攻&辅助&肉
  后排需求能力:攻&辅&肉
  在上述基础上,存在极高攻,极大辅助能力时评价上升
  反之,存在输出较差,又或者严重脆皮时评价下降
  包含+++能力的为游戏里的破格级能力,代表天花板水平
  在衡量其他舰船的输出/生存/辅助水平时,不应以这些破格级能力为平均标杆
  而即使并没有某个领域存在破格级能力,但是综合能力强势依旧可以拥有T0级的评价
  反过来存在破格能力,但是又有其他严重短板的还会降低评价
  另,本榜为限制数量的优胜劣汰制度
  即限定T0只有一艘,T1两艘等
  除非存在完全绑定组合,或者同质姐妹船,又或者能力太过出色和其他船对比度显著的
  换句话说,本榜的意义在于,在没有真爱的前提下,你可以把资源只提供给T0级船
  并且每个舰种只用练极少数量就足以应对各种局面
  然而事实上,因为某些船持有极其优秀的能力,导致可以评价为无可替代的T0级的在每个舰种里都可能不止一艘
  而且她们的定位还可以有相当的不同
  所以实际上T0限定1艘是个理想状态,难解难分的场合更多
  另外注意,基于上述原因上榜船只有限
  可以说能入本榜的都是楼主认为可以在某一领域存在足够实用性的顶级船只
  而一些虽然看起来有能力但没入榜的就是受限于名额所致,但本质还是不够强
  当然因为舰b有很多方案可以让&有爱可用&这个概念覆盖的很广,所以即使没上榜也不代表你就不能用了
  本榜只是从冷无缺角度无视真爱罢了
  本期核心背景:
  所有战列战巡的抬手全都统一为顶级打自爆抬手,今后除了约克这种因为微妙的开火位置导致打自爆能力显著强势
  对于其他大炮来说,自爆已经不再是竞争旗舰的优势或者劣势
  此外,从本期开始,本榜加入对空性能
  性能栏的三行,从上往下会依次对应输出相关性能,生存相关性能和辅助相关性能
  不过对空性能是基于&常态残疾&来看待,即美系船这种对空才是需要拿出来标注的,而其他的类似大部分日系船,没有对空标签,但一般也不会因为对空弱而扣分
  究其原因是因为以前对空能力就包含了一部分在防御性能里
  而对空性能的评价标准则是要综合防空值(即对空耐久)和防空炮效率/战斗机数量来看待的
  驱逐:
  尼古拉斯成为T0级新秀
  实际上,尼古拉斯的输出不仅不低,反而还很高,即使不带弗莱彻,输出也是Z46 江风的水平
  132炮击140%效率搭配80幸运,还是很强势的,而且实际上改造技能可以类似标枪那样卡鱼雷cd使得技能实际期望为28%雷击值
  所以即使是雷击,尼古拉斯也很不错
  不过对于尼古拉斯来说输出倒是个兼职
  尼古拉斯的主要定位是&另一种类型的雪风&
  也就是和雪风相比
  雪风是高雷击输出 高对舰耐久 对后排保护
  尼古拉斯则是高炮击输出 高对空耐久 对前排保护
  非常微妙的对位,在实战里尼古拉斯是足以竞争1号承伤的存在,和雪风对比完全可以依据需求而进行选择
  另外,依据对空生存和对舰生存,以及实际输出的不同需求,秋月炮和金高平可以适应不同的领域
  因此尼古拉斯的综合性能,给T0.5不为过,如果今后持续高防空压力,甚至有望变成T0真正和雪风并肩
  注意:对尼古拉斯的评价都是基于单跑,无弗莱彻buff的情况下,有弗莱彻做挂件就是完全T0了
  因为扩充了一列,夕立又可以回来当会儿守门员了(poi:你绝对是在玩我!)
  轻巡:
  扩充的一列进来的是最强防空前排500
  因为五十铃的对空性能在前排属于碾压的水平(防空炮+1的缘故,所以比圣地亚哥强多了)
  因此她反而并不是守门员,而是切实的可以有这个位置
  重巡:
  罗恩路易都重归T0,不过这并不是她们变弱了,相反因为研发船的整体进度,现在持有25级研发等级以上的罗恩路易的人也很多了
  她们的性能是得到认可的
  因此重巡只是对T0级别进行重新判定
  能和罗恩路易并列的是波特兰
  有两方面原因
  1,波特兰是珍贵的,能打飞机的重巡
  不得不说,重巡里防空实在是普遍劣势,而新出的三艘新奥尔良级,因为幸运问题又脆皮
  2,波特兰持有其他主炮+1雷巡无法比拟的副炮输出
  正规武器副炮还是比魔法副炮强太多的,而强势的副炮代表的是清杂和破盾能力,尤其是在量产都能开盾的现在
  如果重巡没有能快速开盾的队友在,那么除了德意志可以靠283炮规避护盾,其他重巡的输出都会因为护盾而严重损失
  因此波特兰算是适应时代,可以继续发光发热
  相比之下,最上除了有来自研发重巡的竞争外
  三笠体系被长门体系挤兑也是一个原因,因为长门buff下的最上,竞争力就少了很多,长门强势反而让最上的竞争力相比三笠强势时有所下降
  不过总归自身性能没问题,T0.5还是有的
  扩充一列进来当守门员的是萨福克改
  战巡:
  抬手问题解决后,胡德毫无疑问得到了史诗级buff
  而对比之下,雾岛就相当于再无任何优势,作为区分雾岛连T1都保不住了(生存输出差异太大)
  另外,也就此可以剔除那些凑数的战巡了(声望:说好的能打自爆我就入榜呢!)
  战列:
  抬手修复对战列是重大影响
  首先南胖突然变成了万能型战列,有上限有下限,能旗舰能僚舰,入手还等同无门槛
  对比的则是内华达没高兴多久,就变成抱着妹妹痛哭了,毕竟都能打自爆了,内华达的优势就变成了低耗和低战力,但那不是本榜的东西
  然后崩姐突然变成了各大弹幕战力的绝佳替代品
  即是油耗上的低耗选择,同时也因为其他主流顶级战力几乎都是限定,因此崩姐还能当做过度用
  即是不算这些 ,作为可谓小华盛顿的平滑型输出也是存在价值的
  而类似的也是亚利桑那可以打自爆意味着某些极限场合的确可以当做正常旗舰用了
  而本次明面上最大受益者自然是原本没救的抬手的厌战了
  虽然神射手不是什么好技能,但是厌战凭借基础性能的优势,现在给个T3已经可以了
  与之相反的则是,山城半改失去了意义
  现在已经失去了过度用的价值,因此本榜今后只列出山城满改了
  另外,所有普通大7(也包括陆奥 马里兰这两个相对特别的大7)也都下调评级,因为她们也是失去了过度意义
  其实简单的来说
  就是因为打自爆严重缺陷而拖累性能的船,都要提高评价
  而原本因为能打自爆而勉强上榜的船,现在就是不进则退了
  不过本次榜单特别照顾,会额外列出一行给T4级的战列作为展示用,以后还是会删掉的
  以上就是《碧蓝航线》国服最新PVE节奏榜(强度榜),希望对你有用。
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类别:角色
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轻巡哪个防空高
还有没有比这个更高的
亚棍:???
在未改轻巡里面德格拉斯的对空真心高比天狼星都高,然而缺点也是很明显的德格拉斯没有鱼雷,喜欢就留着,毕竟有中保各项属性优秀说不定以后活动涉及到欧洲战场的时候会出一个功勋让法国舰队出击,HM的尿性,谁知道呢作为目前为止唯二的法国轻巡,也是唯一的有中保的法国轻巡,有空就练另外,德格拉斯立绘很棒
克利夫兰108
没改的最高不是克爹吗?
亚爹做为最优秀的防空狗粮,改完还有技能对空+30点
飞行员看到亚特兰大般的笑声
当年过6-1时就靠她和海妈撑起一支舰队的防空网
最优秀的狗粮我投秘书一票
飞行员看见德格拉斯般笑声.jpg
亚棍:飞行员你不知道生命的可贵
很早以前的图了,现在又沙利文的防空炮会更高一点,而且亚棍可是有技能加30对空的
亚棍表示晴空万里
亚特兰大两边站着内华达河马,专治演戏航母队
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碧蓝航线新手攻略大全
作者:佚名来源:本站整理 15:09:46
碧蓝航线是一款全新的舰娘手游,对于新手玩家而言,游戏该怎么玩,下面一起来看看新手攻略大全吧。一,创建角色游戏开始的引导剧情结束后,开始创建角色,提供三艘初始舰选择,分别是Z23、拉菲、标枪。Z23是炮驱,在前两张图优势会比较大,但是到了30级二次突破后,Z23作用将会无限下降,所以建议排除Z23拉菲在第三章后的地图中,推图的实战能力惊人,甚至可以拉菲+光辉双船刷3-4、5-4、6-4捞船捞图纸,个人建议选择拉菲做初始标枪技能主要提升自身的闪避属性,与拉菲全面提升不同,标枪对闪避的提升非常高,生存能力极强,但是标枪的全弹弹道非常诡异,刷图能力不如拉菲二,第一次造船进入游戏后不要在新手指导造船后,就盲目的用资源造船。首先打开建造-兑换,看看你选的服务器兑换金船是什么,如果不是光辉的话,个人建议换区重新建号,找一个初始兑换是光辉的区,光辉对以后刷图非常重要,1+1编队超低油耗捞船的核心就是光辉。包括初始舰、首充1元赠送的萨拉托加、预约礼包送的独角兽,已经有了2航母,1驱逐,可以组成一个简单的舰队,但是在第二章开始则需要更庞大的舰队才能顺利推图,此时则需要用系统送的资源进行第一次造。根据兑换商店提供的金船来选择需要建造的类型1、商店光辉、企业:这样的话加上萨拉托加和独角兽,3航母后排阵容已经很强大了,造船根据自己喜好,选择轻型舰或重型舰。2、商店厌战、胡德:厌战胡德也是后排,造船同样需要选轻型或重型来获取前排舰娘。3、商店獒(此后将称为高雄)、圣地亚哥:这种情况下,拉菲+商店金船+萨拉托加+独角兽,已经有了2前2后,造船时则可按照自己喜好,在三个种类里选择哪个都可以补充自己的舰队。三,舰娘相关的一大段内容首先科普一下舰队的编成先锋:前排,只能放驱逐和巡洋主力:后排,战列、航母,维修舰。驱逐:俗称小学生,非常脆皮,攻击低,但是闪避很高,而且鱼雷伤害极强;驱逐大概有两类,炮驱和雷驱,也就是高炮击和高雷击这两种。轻巡:跟驱逐一样是轻甲船,比较脆皮,但是较高的闪避弥补了防御上的不足;轻巡的攻击普遍不高,但是辅助能力很强,主要充当护卫舰角色,克里夫兰是轻巡中的特例,输出能力可以媲美重巡。重巡:先锋队的核心输出,有炮击重巡、雷击重巡、防御重巡三类。炮击重巡输出持续稳定,具有较强清场能力,主炮射速普遍在4秒到8秒之间,副炮射速极快,是很强的先锋输出;雷击重巡输出主要依靠爆发能力,鱼雷带来的瞬间大量输出,但是在鱼雷爆发一波后很长时间输出会很无力,而且因为没有副炮,独立作战能力非常低,必须有其他舰船组队;防御重巡是指技能可以给队友提供护盾,抵挡伤害的舰娘,当前游戏中已经出现的只有欧根和印第安纳两个。战列:战列舰和战列巡洋舰两种,是后排的主要输出,除了胡德技能非常优秀外,战巡基本不会出现在主力队伍中;因为战列舰之间的属性都非常相近,但是技能千差万别,在选择时主要以选择技能为主。航母:战略型舰船,分成攻击、辅助两种。攻击航母爆发性强,能够瞬间输出大量伤害,甚至直接一波清场;辅助航母可以给友军护盾吸收伤害、或者直接提供治疗恢复血量,当然作为航母,输出能力也不会太差。通常情况下,舰队的组成需要有攻击舰和护卫舰,攻击舰是核心火力输出,可供选择的舰娘很少;护卫舰选择范围非常大,甚至可以说大多数舰娘都能充当护卫舰。一般来说前排攻击舰有一个就足够了,最多两个攻击舰便是极限,否则缺少护卫舰推图将会非常坎坷。后排同样我也不提倡全攻击组合,虽然在全主力满编推图时会非常爽快,但是后期捞船时油耗会让人想哭,适当培养辅助后排很有必要。当前版本较强舰娘做参考攻击舰:高雄、印第安纳、威奇塔、克里夫兰;护卫舰:殴根亲王、印第安纳、海伦娜、圣地亚哥;后排:企业、光辉、列克星敦、萨拉托加、厌战、胡德、罗德尼、纳尔逊;评分似乎不太好,改成按科技等级吧,T3最强,T2次之,T1替补(分级考虑了单刷能力,组队能力,与其他舰娘配合等各方面)主观性比较强,只代表个人观点T3 厌战 埃尔德里奇 夕立 光辉 企业 高雄 克里夫兰T2 胡德 罗德尼 纳尔逊 伊丽莎白 赤诚 加贺 列克星敦 萨拉托加 大黄蜂 海伦娜 拉菲 圣地亚哥 威奇塔 欧根 印第安纳 标枪T1 萤火虫 伦敦 Z23 休斯顿 独角兽 女灶神 声望 反击 包括其他大量没提名字的紫色船基本都可以当做替补值得培养的舰娘推荐炮驱:Z23:暂时来说Z23是唯一的炮驱,可以带轻巡主炮,但是炮驱位置很尴尬(我不会承认Z23很垃圾的)雷驱:夕立:目前来说是最强的雷驱,配合超高速主炮会非常变态。拉菲:弱化版的夕立,但是属性低了很多,夕立之前最好用的驱逐。标枪:闪避很高,输出略弱,综合评价略次于拉菲轻巡:圣地亚哥:最强防空,输出足够的话可以放进去专业防空保护后排,但是她本身输出超级超级超级低。克里夫兰:防空第二,炮击轻巡最强,建议双联SKC150mm主炮或者金色155mm三联主炮,输出逆天,堪比重巡。海伦娜:防空和炮击轻巡第三,但是辅助技能在我看来是攻击型辅助里最强的。炮击重巡:威奇塔:重巡里炮击能力最强的,持续输出能力超强,当前版本输出最强的重巡;技能可以提高15%巡洋舰的炮击,并且本身25%主炮连射;缺点是只有轻巡的防御,掉血非常快。印第安纳波利斯:入手最容易的重巡,前期表现可以用完美来形容,新手战神。雷击重巡:高雄(獒):金色赋予高雄很高的基础属性,并且拥有炮击雷击双输出技能,非常强的输出重巡;中型装甲有优秀的生存,高级图里尤其重要(我才不承认6-4高雄第一个死呢)高雄只适合手动推图,或者低级图自律,鱼雷的自律AI感人。防御重巡:印第安纳波利斯:主炮除了没有技能支持外,输出不弱于纯炮巡;防御技能是给先锋队加持15秒的护盾,总计可以抵挡16次伤害。殴根亲王:每20秒40%概率加3个盾,满级70%概率,比印第安纳盾强出很多,但是概率触发有时候很烦人;战巡:胡德:战巡里唯一值得培养的,高速炮很好用,技能提高主力装填40%,而且三次突破后的主炮三连射,每次都有可能触发技能。反击:没有胡德可以考虑,前期比较好用,但是不要投入太多。声望:无船可用时去1-4刷一下,但是不值得大力培养,而且掉落概率非常低,我怀疑作为第一个紫色掉落,拥有的是金色稀有度的掉率。战列:厌战:输出最强的战列,技能还有每15秒一轮额外炮击,用好了厌战刷图难度-1再-1。罗德尼/纳尔逊:战列第二输出;40%概率触发专属弹幕,三次突破后的主炮三连射,每次都有可能触发技能。伊丽莎白女王:技能比较蛋疼,只加持皇家,也就是英系船,凑的齐一队的话可以用。皇家舰队成员:萤火虫 标枪 伦敦 多赛特郡 约克 埃克塞特 声望 罗德尼 纳尔逊 独角兽 皇家方舟 黑暗界 恐怖 胡德 厌战 光辉南达科他:输出尚可,可以保护队友,防空较高,但是比较鸡肋(保护技能还没出,别人航母战列已经炸你家了;而且飞机过屏直接爆,战列防空有啥用?)攻击航母:企业:目前出现的航母中输出最强的,技能70%概率二倍伤害,并且8秒内回避一切伤害。大黄蜂:弱化版的企业,技能比较相似,没有企业时可以考虑做攻击航母用。加贺/赤诚:技能1级减少20%空袭冷却时间,满级减少50%,获取先手优势;赤诚加贺双人组队时还会额外获得35%航空加成。列克星敦/萨拉托加:优点在于双轰炸机,命中率较高,缺点也是双轰炸机,有时迷之命中率完全炸不到人,还有满技能10秒一波的重巡炮击,有时能发挥奇效。辅助航母:光辉:重甲航母,防御逆天,并且双战斗机,后排有光辉就基本不用担心防空问题了;技能是空袭时为先锋加持光辉血量10%的护盾。此外光辉携带的是舰攻,也就是鱼雷机,在BOSS站着不动的时候,全鱼雷命中的伤害甚至近乎于秒掉BOSS;而且紫色和金色战斗机空袭时会进行投弹轰炸,光辉输出并不低。独角兽:虽然很多人认为独角兽没用,在现在这个等级碾压的时代,独角兽奶妈的作用确实也体现不出来,但是在以后的活动本和高难度副本中,独角兽一定有发挥出作用的位置,每次空袭为前排恢复8.5%血?
我的技能没升起来不敢确定女灶神:维修舰不是航母,不过暂且跟辅助航母丢到一起吧,女灶神三破后,在地图中可以有3次机会维修,每次提高全队10%血量,每场战斗还可以为一个血量低于20%的舰娘维修一次,大概是15%?一些有价值的船掉落地点驱逐标枪 2-1夕立 6-4BOSS萤火虫 6-4 据说5-2也有拉菲 2-1之后轻巡克里夫兰 4-4海伦娜 5-1重巡休斯顿 3-4战列纳尔逊 2-3罗德尼 2-4伊丽莎白 5-2轻母独角兽 5-4航母列克星敦 2-4 6-4赤诚 3-4BOSS加贺 3-4BOSS萨拉托加 4-1 6-4大黄蜂 5-3皇家方舟6-3维修舰女灶神 6-1三,舰船技能及突破解释突破:突破就是升星,一阶、二阶、三阶就是突破了一次、两次、三次,俗称一破、二破、三破(满破)。全弹发射:是主炮的一种爆发性攻击,类似于必杀之类的东西。主炮底座+1,副炮底座+1:多安装一座主炮/副炮,装备栏使用的是同一个,不需要额外佩戴装备,多出的主/炮享受单独的射击冷却时间,在全弹计算射击次数和技能计算概率时,多出的主炮也会加进计算中。战斗机+1,轰炸机+1,舰载机+1:飞机+1概念类似主/炮,在飞机起飞时会多1架对应的飞机。机库容量+1:可以多储存一次空袭。装备效率:这个就是装备栏上的百分比数值,120%效率就是发挥装备120%伤害,但是射击速度,飞机准备时间等不受效率影响。技能:一般技能可以升10级,基本上满级后能力都会翻倍,个别技能会提高到原本的250%~300%,所以别看有一些船技能很垃圾,满级后效果让你惊讶。舰娘的装备炮:炮的主要属性有伤害、射速、射程、散布范围、炮击、弹药、特性这些;伤害:伤害主要是区分炮的攻击方式,比如双管炮30*4,三管炮6*6,8*3之类的;双管30*4意思是单颗炮弹30伤害,共发射4颗,但是炮是双管,所以是共发射两轮2颗炮弹。三管6*6就是攻击两轮,每次3弹,8*3就是一轮3弹。射速:很好理解,就是攻击间隔,这个速度受强化等级和舰船装填属性影响;主炮射速很重要,但是也不能忽略其他属性,要综合考虑。射程:全屏的射程大概是70,如果炮射程太低,炮弹飞到半屏就消失了,尽量用50射程以上的主炮。散布范围:最重要的一个属性,通常可以见到散布范围5、15、25、45这些;最简单的方法是看炮管数,用散布范围除以炮管数,大于10就可以认为是群攻;选择炮的时候首先要考虑是用来清小怪还是打BOSS,如果散布太大,炮弹分散的非常厉害,无法集中攻击一个目标,但是在群攻小怪时效果很不错;如果想要让炮弹集火攻击,就要选散布范围小的炮实现单体攻击,但是散布范围小的炮,射击间隔会更长。战列主炮散布范围:战列主炮攻击时会对指定位置射击,所有炮弹都会飞向同一个地方,但是在落地(海)时同样受散布范围影响;战列的散布范围影响的是炮弹落点范围大小,可以认为散布范围是一个圆圈,炮弹只能在这个圆圈落地;范围越小的战列炮,攻击精确度越高,在瞄准BOSS后更容易全弹击中,范围大的炮则经常出现炮弹落到海里的情况。炮击:这个炮击是直接加持到舰船上,提高舰船的火炮伤害,其实也就是提高攻击力。特性:分为锁定、防空、散射、跨射;锁定是追踪目标位置射击,防空只可以对空,散射是无目标分散弹幕,跨射是战列主炮。射角:射角就是弹道上下可以偏斜的角度,射角越大,上下可偏斜的角度就越大;尽量选择射角广的炮,尤其是副炮射角越广作用越大。弹药:通常弹:就是普通弹,攻击时不会有任何伤害修正;高爆弹:对轻甲船有25%伤害加成,有可能引起大火,并且对着火目标攻击时造成额外伤害,对重甲目标会削弱伤害,具体数值本人未实际测试;穿甲弹:根据炮的口径,会有不同的几率穿透目标船身,例如203mm对轻甲的穿透效果非常强,100mm炮则很难穿透;穿透后会对一条线上的船造成AOE效果,但是过度穿透的结果是本次伤害降低25%(也有人说是50%);穿甲弹对重甲目标有额外伤害。鱼雷:主要区别是鱼雷管数量,多管的鱼雷分布范围广,单雷伤害较低;管数少的分布范围小,单雷攻击更高;在贴脸放鱼雷的时候,多管雷总伤害会更高,个人建议使用5管雷。战斗机:很多人以为航母只有空袭才会放飞机,实际上战斗机的装填结束后会立即起飞,清扫飞行路线上敌人飞机,个人建议选择准备时间短的战斗机。鱼雷机:有两种,天山系列的鱼雷会集中攻击同一个目标,鱼雷呈扇形向中央集中,如果BOSS位移不大的话,伤害极其逆天,但是若BOSS走开了则会全数落空;非天山的鱼雷机,鱼雷是呈一条横线推进的平行雷,如此一来命中率会很高,但是伤害也相应的变低了。轰炸机:BTD系列是公认最强的轰炸机,当然我也是这么认为的。四,推图和捞船部分科普:怪物头上的小三角表示舰队规模1三角小型舰队,2三角中型舰队,3三角大型舰队,怪物图标表示舰队类型,白色小船是侦查舰队,灰黑色大船是混合主力舰队,航母是航空舰队第一章这个很简单,随随便便就过了,需要注意的是必须全图三星才能开启第二章,三星的条件点开关卡对话框后可以看见。新手必须要注意的是,1-4虽然有紫色的声望,但是掉落的概率是非常低的,不值得在此浪费时间和油,应该以快速推图为主。第二章这里的难度也很小,只要有满编舰队就能很轻松的过图,三星也只需要略微费一些时间就可以达到。在2-3有纳尔逊,2-4有罗德尼、列克星敦掉落,如果是非氪金玩家,可以在这里稍稍停留一下,尝试捞船。而且下一章的难度也会大幅度提升,需要先提升舰娘的等级。第三章如果是满编6船的舰队,并且队伍配置合理的话,大概20到25级左右就可以顺利过图,这里开始开启下一章就不需要三星通关了,但是三星任务的奖励还是很值得去拿的。从这章开始,每张地图的难度都会有大幅度提升,建议舰娘等级提升到35以上,并且主力舰娘已经二次突破后再进入新章节。停留在此练级时可以尝试在3-4捞赤诚、加贺,我就见过有人队伍刚刚30级就已经拿到了赤诚。第四章地图难度大概在40~45级左右,在4-4掉落的克里夫兰是非常强的轻巡,练级时在4-4同时捞克里夫兰就可以了。4-2掉落的双联装TKC36式150mm主炮T3,是克里夫兰和海伦娜最好的两个主炮之一,已经有克里夫兰的话可以在4-2打捞图纸。第五章地图难度50~55级,并且从这里开始,就要开始准备第二个舰队来应对之后越来越高的推图难度了,或者用维修舰女灶神或独角兽(技能需要升到高级别)来提高舰队续航能力。值得打捞的有5-1海伦娜、金色双联装127mm高平两用炮T35-2伊丽莎白、金色F6F地狱猫战斗机T35-3大黄蜂、金色BTD-1毁灭者轰炸机T3、航空副油箱T35-4独角兽、金色四联40mm防空炮T3、天山鱼雷机T3第六章地图难度60~65级,如果主力舰队非常强大,则可以不顾0弹药的50%伤害下降强行推图,否则就需要第二舰队清理一部分道中小怪,给主力节省弹药应对BOSS。第六章可以说是这个游戏的开始,从这里开始便需要筹集第二舰队替主力清道、需要强力的金色装备提升舰娘战斗力、需要大量时间捞船提高舰队实力;而且从这里开始,已经拥有了1前1后这样的2船编组单刷捞船的能力了。6-1女灶神维修舰、金色SG雷达T36-2金色155mm三联装炮T3(克爹海妈最强二主炮之一)、陀螺仪T36-3皇家方舟、三联装406mm战列主炮T3、链式装弹机T36-4最强驱逐夕立、四联装610mm鱼雷T31+1捞船3-4比较安全而且简单的阵容是光辉+克爹,光辉的双战斗机自身对空很强,不用太多担心后排被飞机爆掉,而且克爹防空也很强,只要有比较好的装备,50级就可以进行尝试。光辉+拉菲也是不错的选择,缺点是拉菲输出不如克爹,而且拉菲比较脆皮,难度会大幅度提升,推荐等级60。企业+克爹,如果后排不是光辉,那么前排则只能用克爹了,否则飞机会轻轻松松爆掉旗舰劝退,用企业的话挑选道中小怪则需要谨慎,尽量选择小型舰队打,大型千万不能碰,而且远离航母编队。厌战+克爹,厌战是重甲,对空袭有一定的抵抗能力,但是后排没有战斗机防空又更加弱了,克爹配装则需要副炮带高平两射炮提高防空,放空炮尽量带小范围,高伤害的炮,脚下出现防空圈时提前靠前准备防空。能够1+1单刷的组合暂时我只找到这4种,其他的还请自行探索6-4这个图的难度并不高,大约80多级开始就可以尝试单刷,但是BOSS需要5次道中,对舰娘等级和装备强化度要求会变得非常高,金色主炮强6是最基本的要求了,合理选择击破的怪物,规划行走路线拿取弹药是关键。进图后如果敌人出现大量航母和主力舰队,则可以退出重进,尽量选择侦查舰队打;如果用克爹的话,2星的中型主力舰队也可以,但是需要对怪物比较熟悉。BOSS关的难度并不高,poi弹幕看起来恐怖,但是只要一直在屏幕最上方贴边缘前后移动,就不会被pou击中,克爹可以用主炮慢慢打,拉菲则需要看准poi攻击间隔过去贴脸雷;后排输出是单刷poi的关键,光辉的鱼雷机带天山提高输出能力,poi在进行主炮齐射时会原地站住大约2~3秒时间,如果能提前预判空袭,鱼雷集火一次就能秒掉15到20条血;厌战则需要在poi全弹结束后抓紧时间下去瞄准,同时应该尽量在地图上没有其他小怪和自爆船时炮击。poi召唤的自爆船和飞机需要特别注意,整个BOSS战中这里是最容易导致失败的地方。在道中小怪时可以使用复纵阵形提高闪避,留更多血量应对BOSS战。五,舰娘的装备装备虽然也跟舰娘一样分金紫蓝白4个颜色,但是装备还有另外的科技等级,也就是装备上写的T1 T2
T3,其中T3最高,凡是标明T3的装备,都表示在此之上不存在更高稀有度,紫色T3上边不会有金装。装备来源主要是两种途径,开箱子和刷图捞图纸,氪金玩家可以考虑在商店用金币买金箱子,能快速获取T3装备,非氪金玩家可以通过每周3、6、7的斩首行动获取箱子,此外只能刷图打捞图纸和箱子了。关于装填属性,武器都会有一个标准射速,装填为100时,会完整的发挥出武器的标准射速,如果装填低于100,则会降低射速,高于100则提高射速;但是装填对射速的影响并不是1点就是1%,而是非常低的一个数值,否则200装填满地跑,战列也变机关枪。装备选择方面每个人见解不同,我只简单说一下自己的想法根据舰队构成分析:重巡作为主要火力输出,需要应对敌人的重巡、战列等大型舰只,高爆弹药对中甲和重甲伤害很不理想,所以应该以穿甲弹为主。轻巡大多作为护航使用,尤其是使用最广泛的克爹海妈,在处理自爆船和小怪的时候非常强力,既然目标大多以轻甲小船或无甲船为主,那么高爆弹是最好的选择。在轻巡中普遍比较认同的两款最好武器,分别是紫色的双联装SKC150mm主炮T3(穿甲),和金色155mm三联主炮T3(高爆),个人建议带155mm高爆炮,输出会比穿甲炮高出很多。驱逐主炮输出不高,用途和轻巡类似,对大型船只的输出完全依靠鱼雷,所以我也选择高爆弹作为驱逐的主武器,此外还要尽量选择射速快的武器尽量多的触发全弹。战列战巡主要目标一般以关卡BOSS为主,一般清理到BOSS时战列主炮装填也才刚刚好,弹药类型可以按照想要攻击的目标来选择,对付重甲、中甲可以用穿甲,轻甲和无甲用高爆;此外还可以用通常弹一劳永逸,虽然不会有伤害加成,同样也不会有过度穿透的削减。设备,也就是配件部分克爹炮击能力极强,而且全弹输出特别变态,那么设备可以选择链式装弹机提高装填,获得高射速,更快的触发全弹。海妈全弹输出不高,如果队伍里其他舰娘输出能力很强的话,海妈则完全可以当辅助用,用雷达提高防空,做防空护航舰使用。重巡设备强烈推荐改良锅炉T3,加4点航速,移动速度比轻巡还要快,如果配合驱逐带上小海狸,重巡也会拥有驱逐一样快如风的移速,这对躲避弹幕提高重巡生存能力极其重要。战列可在炮击与装填中根据个人爱好选择,个人偏向于装填。航母的液压弹射装置和航空副油箱,基本算是套路了,一般都会这样装配;副炮和防空炮防空炮尽量选择攻击范围25~28左右为最佳,而且需要兼顾射速和伤害,虽然攻击范围大的炮能更早的打到飞机,但是为什么我们不让舰娘直接站到前边去迎接飞机呢???何必用秒伤更低的远距离炮。副炮则需要根据舰娘在编队中的位置来选择,如果是主要攻击输出,则选择炮击类副炮,防空位的舰娘则用高平两用炮提高防空值。鱼雷就没什么说的了,收藏里的金鱼雷就很不错六,关于收藏系统其实就是其他游戏中的成就系统,里边按照要求的舰娘,达到对应的总星数后就会发放奖励,有几个舰娘需要收藏解锁后才可以建造后宫(后宅)后宫是非常重要的一个功能,舰娘养在后宫里能获得好心情,绿色闪光的心情能提高经验获取速度,提高好感度,达到“爱”之后提高6%舰娘属性4个舰娘后宫位有条件的话尽量开满,长时间战斗的舰娘需要提前放进后宫,否则战斗时间长了心情变红色,就会掉好感度。给房子更好的装饰,可以提高舒适度,在喂食舰娘的时候可以获得更多的经验家具币达到100后,优先扩散一次后宫空间,加舒适度还有更大的空间放东西,不然随便放点东西空间就满了,收藏奖励的那些舰船模型放进去,也会加舒适度以上就是碧蓝航线新手攻略大全,更多碧蓝航线,尽在跑跑车手游网。
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