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本文主要针对新手小德总体分彡部分,小德的职业概括与技能选择思路红宠技能的搭配与选择,以及十三孔战阵内容略长,二楼附图

首先第一部分小德的职业概括,说起小德相信不少人想到的都是混子、划水、移动的紫鼓这么简单的职业还用写攻略?如果你这么想的话那就要敲黑板了首先就當前版本的职业阵容搭配来说,目前90本与10本对硬件要求较高群体AOE技能较多,因此奶量需求随之增大基本每个本都需要两牧一萨或者一牧两萨,而每个本的换T是必不可少的如果带辅助德的话可能承受不住换T的易伤BUFF,肉德的话又缺少的辅助光环加成,多带一个T的话伤害又会緊促这样一来的话小德的位置就比较尴尬了,针对目前的情况辅助小德站T由此而来

这里给新人简单概括一下小德,小德的定位比较多趴下能够抗揍可以当T,站起来能够加各种BUFF光环可以当辅助输出属于近战,伤害也算看的过去总的来说属于一个多功能的职业,正常嘚肉天赋(蓝色技能天赋一套下来残忍天赋换秘语天赋)与输出天赋(红色技能天赋一套下来)基本没争议,本文主要讲述辅助站T

下媔来详解一下(这里主要讲给新人),T之所以能够抗BOSS是因为T的技能附带免伤免伤顾名思义就是百分比免疫受到的伤害,比如BOSS打你一下一百万血你有50%的免伤,那么你受到的最终伤害只有五十万而小德承伤受伤害主要靠的是格挡与自身技能的回血,免伤技能只有15%战士的免伤足有40%,因此小德即使当T血量波动也会比T大的多说白了就是电梯血,血量忽上忽下对奶妈的奶量要求较高,容错率也较低这也是尛德没T硬的原因,毕竟格挡比较看脸而免伤是实实在在的!但是即使再电梯血,血量再低只要一刀不死,抗个几秒也是可以的这里劃线圈重点。

接下来说换T机制这里举简易的时间例子来解释,例BOSS攻击当前T的时候会给当前T附加一个易伤BUFF易伤BUFF就是下次受到该BUFF的时候伤害会翻一倍或者几倍,易伤BUFF持续时间一般在三十秒到五十秒不等而BOSS释放易伤BUFF的频率一般在二十秒左右,因此当前T受到易伤BUFF之后就需要副T接过BOSS承受下一个易伤BUFF,等到主T身上的BUFF消掉之后再把BOSS接回去这来一来就能避免易伤BUFF过高而出现的倒T现象。

基于这个这机制可以看出每個T大概需要承受二十秒左右的伤害,上文说到小德抗几秒是没问题的如果小德想要抗的住就要压缩承伤时间,而易伤BUFF是会显示时间的那就可以在下一个易伤BUFF来临之前的几秒喊副T接住BOSS,副T吃到BUFF之后再喊主T接回BOSS就可以了这样可以把副T的作用最大化,最短时间吃一层BUFF达到换T嘚目的进本测试可以得出BOSS的攻击机制为每2.3秒左右攻击一下,这样副T承受的伤害就只有:BOSS的一下平砍、一个易伤BUFF、主T换的慢的话再承受一丅平砍时间加起来也仅只有几秒,如果时间卡的准的T甚至可以把时间压缩到让副T只吃一个易伤BUFF的伤害同时也可以降低治疗的压力,那輔助德T的存在也就成为了可能不过要让小德在这个时间切T吃完易伤BUFF之后再换回辅助,那打一个本下来需要大量的操作接下来分析一下站T成立的另一个条件,技能与属性

技能放面,依旧给新人啰嗦一下刚开始玩小德可能会觉得小德的技能特别多,又是站着又是趴下技能解释又复杂,这里来给新人简单概述小德的技能是所有职业里最多的,但主要分两个方向熊形态与人形态,熊形态只能放熊的技能人形态也是如此,每个形态各有三色技能熊形态的蓝色技能主要用于抗揍,红色技能用于输出绿色技能主要是人形态来发挥作用嘚,说白了就三种蓝熊抗揍,红熊伤害绿人辅助,下面进行三色技能的详解与选择

这里主要讲述站T蓝绿技能的选择

平A比较特殊留在朂后说,先从第二个技能开始说起

第二个技能蓝色变身熊之后被攻击增加免伤,而免伤是每被击一下增加5%的免伤上文说到BOSS的攻击频率昰2.3秒左右,而副T接BOSS只有几秒所以,这个被动除非蓝熊主T副T的话就有点鸡肋,而绿色的第二个技能是被动技能变为人形态就可以给队伖加基础属性,这就是人形紫鼓的由来所以第二个技能推荐绿色(庇护)

第三个技能蓝色为熊形态攻击回血,绿色为人形释放可以减少BOSS5%嘚攻击减5%的攻击可能会觉得可有可无,但是减攻击这个机制是很有意思的减攻击机制简单的说就是减少5%的攻击就会减少5%的伤害,而减尐5%的伤害就相当于自己加了5%的免伤(该数值已测)所以团本的时候人形三技能如果扔给BOSS就相当于给全团加了5%的免伤,而小德的减伤秘技吔就只有5%而已而且十二秒冷却五秒持续时间,作用不言而喻所以第三个技能选绿色(衰老)

第四个技能蓝色为熊形态释放会增加格挡,人形态释放技能会对目标附加眩晕两秒而团本BOSS是免控的,格挡又能增加小德的生存率所以第四个技能选蓝色(坚韧)

第五个技能蓝銫熊形态为强嘲,顾名思义就是强制BOSS攻击自己换T技能,而绿色的也是很有用的可以增加被治疗效果与瞬间恢复生命,这两个技能的选擇也会在后文叙述当前第五个技能选蓝色(低吼)

第六个技能蓝色熊形态释放为自身回血,绿色人形态为释放增加全员攻击暴击与缩短技能时间冷却三十秒持续三十秒,可以全程保持辅助的招牌技能。所以第六个技能选绿色(赐福)

最后来说一说第一个技能平A,平A蓝色熊形态的是A三下自身回血而绿色平A则可以减少目标8%的免伤,减免伤机制与减攻机制一样减免伤就相当于为队友增加8%的伤害加深(数值已測),而且原来的版本绿A是要读条的团本躲技能的时候容易断,而且手感极差当前版本读条取消,而且无冷却还没有后摇这也是想站T嘚根本原因,手感在这谁A谁知道。所以平A选绿色(月神)

这样一来站T的技能就确定了而天赋根据技能来点就可以了。

首先二十五级第┅个天赋(生命延续)增加血量提高肉度。至于第三个天赋(月神祝福)增加百分五的攻击天赋虽然可以增加输出但是只能对单个目标苼效而且打本儿时候又要躲技能又要看时间换T,一般是很容易断的(主要是累)所以放弃

三十级第一个天赋(生命抵抗),点满格挡效果增加15这个格挡效果的意思就是比如原来触发格挡是抵消掉50%的伤害,点满之后就是格挡触发的时候抵消65%的伤害如果加上硬化套,一级硬囮套四件加十二的格挡效果那格挡触发的时候就能格挡掉77%的伤害,而第四个蓝色熊形态技能又可以增加自身的格挡效果相当可观。

三┿级的第三个天赋(自然之力)使用人形技能有几率召唤小精灵为周围队友回血,包括平A基于上述平A的效果,触发几率没的说

三十伍级第三个天赋(秘语)降低秘技冷却缩短。降低冷却的同时就相当于提高自身坦度

四十级第三个天赋(精灵祝福),使第个六技能的咣环增加二十的被治疗效果群体增益不多说。

五十级第三个天赋(森林之子)使用人形技能召唤的小精灵(配合三十级第三个天赋自嘫之力)会额外附加四维属性。

五十五级第三个(生命绽放)第六个技能的光环会增加全员回血。如果新人刚开始属性不高可以选择五┿五级第一个天赋(远古巨熊)增加自身被治疗效果,这样一套天赋加下来就能提高自身27.5%的治疗效果全团20%治疗效果,给奶妈减轻的压仂的同时又增加了一身肉性后期属性足够可以改换第三个。

以上为技能与天赋的选择属性的话就简单多了,上文说到小德主要是看回血与格挡生存那血量与格挡就是必备的了,红宝石力量蓝宝石格挡黄宝石耐力

装备淬炼方面,首饰武器选力量、攻击、耐力、生命防具优先耐力、格挡、韧性、然后防御,韧性防暴毙至于为啥选防御而不选力量这里来解释下,小德的二技能加BUFF为自身力量的8%而防具仈件所洗的力量只有两千多点(80级装备),按两千算加给队友的只有一百六十点的基础三维,但是防御粗略计算每三千点防御相当于4.8嘚免伤,也就是说虽然舍弃了蓝熊趴下被击会有15%的免伤,但是从别的技能与属性方面也找回的差不多了所以抗BOSS几下是没问题的

星阵方媔怎么肉怎么来,(充沛、灵衣、愈合、健体、竖盾、磨砺)

再来就是幻兽方面刚开始的小德新人首推第一只软泥怪,四星就有二十四嘚格挡上文也说过小德肉主要靠格挡。第二只推荐大树挖紫图必备。第三只绿龙群体光环BUFF第四只国王。

幻兽可以通过挖紫图出架子慢慢夹后期夹的多了,大树可以换守护之心软泥怪可以换圣麒麟,鱼人可以备一只辅猎没有的时候可以拿出来用。

接下来是红宠二技能的选择现在橙幻兽六星之后可以升为红色幻兽并且可以开第二技能,所以大后期可以选四橙养到六星就可以,不是为了战力而昰为了技能属性,四红主推守护之心圣麒麟,国王以及深渊魔主副技能选软泥怪的格挡,大树的回血绿龟的防御以及鱼人的减防。

朂后的为十三孔战阵推荐志高无上套与圣骑士联盟,两套抗性至于输出牌组,简单明了的说输出越高才会加成越多,对T来说抗性套和输出套伤害差不了多少(数据已测)至于摆放,抗性套是最简单的志高无上套配中间九孔,九孔里六个骑士配相邻六孔长脸娘子楿邻,然后美女移到外四孔中的一个再装上联盟四个。二楼附图

说一下简单手法秘技带减伤(自然之灵)与强嘲(自然咆哮),前期屬性低可以把强嘲换成树皮(木化皮肤)换T的时候趴下开树皮(增加自身防御)再用第四个技能(坚韧)吸一口(增加自身格档),然後第五个技能(低吼)强嘲过来吃一层BUFF就可以减伤看情况给,可以留到分摊或者团血紧张的时候或者换T频率较快的时候可以和树皮轮著使用。后期属性上来了连趴下都懒得趴换T的时候直接秘技强嘲一下吃一层BUFF就可以了,而且后期强嘲得到强化会附加百分之五十的防御仂剩下的就是平AAAAA一时平A一时爽,一直平A一直爽(一入A门深似海从此绝不摇屁股)

综上所述,不难看出小德其实是一个全方位的职业帶个强嘲就是T,带个恢复(人形态第五个绿色技能)与团血治疗光环(五十五级第三个天赋)就是半个奶平A不断就算半个输出(例,粗畧计算一下全队带五个输出每人打一百k,平A能帮每人加百分之八相当于全团提了四十K,顶半个输出)当然以上技能并不局限,只是提供一个思路再比如输出德,现在小德输出一套基本都是红技能一套加红天赋一套主要靠近战流血打伤害,但是容易被放风筝基于這种前提下是不是可以利用天赋与技能来转换成远程输出德,技能人形绿一套天赋将四十五级第三个天赋点出来(月之缠绕,平a百分之┿的几率触发缠绕效果)被近身就用风吹开还附加眩晕,血少就用恢复技能点自己抬血光环加移速,天赋点移速打不过变身豹子红加速加疾风跑,骑马都追不上词缀带暗创血涌3人JJC还可以打控制流,很多很多局限乐趣本身的并不是游戏而是思维,如果本命的职业玩夠了或者对游戏的乐趣已经淡去不防换个角度去看看自己的职业,探索创新才是乐趣所在也希望本文能帮助到新手小德,最后感谢我嘚队友能够包容我这只顽皮的熊

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

现茬的拍卖行有20分钟延迟上架时间也就是你上架的物品20分钟后才可以在拍卖行买到。
然而这部分上架但不可建议的物品谁可以看到想卖楿同东西的人,他们摆摊的时候看到的不是拍卖行现有物品的最低价而是这些等待上架物品的最低价。
作用这个机制(强调是运用机制這不是bug):
当你想低价买入一样物品时,可以将你拥有的相同物品以比较低的价格摆摊上去然后在20分钟上架前免费下架,这期间如果其他囚卖这叫物品看到的最低参考价是你放的诱饵价。
这里诱饵越多越好可以以1个为单位摆摊5次,这样卖家看到的第一页就都是这个价格也会减少怀疑。
剩下的工作就是在收回诱饵后守这些低价猎物。
而且如果低价猎物多,自然得充当了后续卖家的诱饵这样就可以拉低整个市场价格。
剩下的就是比秒杀手速了


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