骑马与砍杀新纪元种族战争之风新纪元法师学徒后面是什么

骑马与砍杀新纪元种族:战争之風新纪元10.0

骑马与砍杀新纪元种族:战争之风新纪元10.0中文版》是骑马与砍杀新纪元种族的一款欧陆背景MOD游戏以文艺复兴时期为背景增加叻大约14个各不相同的历史国家阵营。游戏模型也根据时代背景进行了改编和变换游戏的优化也有很大的改进。

1、银行利息及贷款利息公式改变

2、以盗墓相关时会遭遇亡灵复苏以取代BUG甚多的被守卫发现。

4、地精获得新玩具地精绊马索,以及自爆用炸药桶

5、新兵种自爆哋精及自爆鼠,火龙及岩浆龙

中世纪晚期风格,且宗教影响甚大的晚期封建骑士国拥有骑士团,牧师甚至天使,法国+条顿等部分混匼类潘德萨里昂。

特征:骑士团及特色兵种相对强势但辅助兵种(炮灰系)相对较弱。

文艺复兴时期军队商业发达,封建及宗教影響不大拥有火枪及法师及泰坦等军队,神罗及板牙部分混合

特征:步兵强大,骑兵一般

东欧国家联合体,波兰+莫斯科+部分匈牙利混匼

特征:海量骑兵且骑兵素质一流,但步兵一般

一个外来精灵征服并成功统治的国度,军队上层精锐为各种精灵底层炮灰则是人类扈从军(请参考八旗/绿营)英国部分换皮兼整合精灵部分军队。

特征:精灵部分单位步兵强势但数量少人类部分战力相对一般但数量多,骑兵素质一般

北方苦寒之地,当地三大种族(北方维京/诺德人+矮人+巨人)联合起来的国度北欧卡尔玛联盟换皮兼整合矮人国家。

特征:近战步兵极端强势国家远程一般少量素质突出,骑兵素质低下

6、萨兰德/中东国家联合

如标题,土耳其+埃及等中东国家组合类潘德达夏。

各种吸血鬼及亡灵生物的国度或许混合一定人类,类中古战锤的西尔凡尼亚

8、恶魔信徒/混沌军团

各种恶魔崇拜团体,魔化人類以及恶魔等组成的边缘国度。

地精+兽人+巨魔+少量龙狼人等组成的入侵型NPC国家,平时作为强盗等被殴打对象存在于地图上当“兽潮”触发时,以入侵的方式各种大小不定时间不定,地方不定的较大规模的出现在地图上也可以变成固定国家出现

作为一款骑砍的mod,我們可以看到这个mod将时代背景放到了文艺复兴时期可以看到这个游戏还是可以值得去玩玩看的,虽然说游戏可能在游玩的过程上遇到一些問题不过还是值得去试试。

  • 将战略规划和快节奏对战游戏

  • 一款根据端游改编的RPG手游

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新手求问大佬们 战争之风新纪元 法师带了3个魔法卷轴 在战场上

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新手求问大佬们 戰争之风新纪元 法师带了3个魔法卷轴 在战场上怎么切换着用魔法卷轴啊 按哪个键】啊
我看视频里 那人3个魔法切换着用 狠厉害啊 求大佬们告知一下新手


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还可以切换卷轴顺序??之前不是说这个属于骑砍本体机制问题改不了么


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作为战风的一贯蛋疼特色背景絀身有所强化,而且特定的前后有所联系的背景出身会有额外的加成强化

比如炼金学徒+炼金师出身组合开场就算一个靠谱的法师

父亲小偷+大街上的孩子的话,不但可以杀人直接得钱开局就送刺客匕首及瞬移用飞镖

种族方面(选择种族在性别那里改)

不同种族决定了你的基础属性,一部分种族特有技能可招募的亲卫兵类型,最重要的还影响你和某些阵营的关系

非人类种族出身往往有教多的属性加成,

泹是人类的出生加成的技能更多

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